на главную
об игре

Специалисты из Digital Foundry проанализировали работу FSR 2.1 в последнем патче Cyberpunk 2077

Даже спустя почти два года с момента релиза Cyberpunk 2077 продолжает развиваться. С каждым патчем разработчики из студии CD Projekt RED вносили существенные исправления и улучшения в игру открытым миром. Последнее обновление для экшена добавило официальную поддержку AMD FidelityFX Super Resolution версии 2.1 на всех платформах, что положительно отразилось на производительности и качестве графики. Визуальные улучшения даже отметили специалисты из Digital Foundry, который провели анализ недавнего патча для Cyberpunk 2077 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X.

Как отметили эксперты, Cyberpunk 2077 продолжает работать с постоянным родным разрешением 1440p на PlayStation 5 и Xbox Series X. Поддержка FSR 2.1 позволяет игре реконструировать получаемую картину таким образом, чтобы она выглядела как полноценное 4K-изображение. На консолях нет переключателя или опции для включения FSR, как на ПК. Технология масштабирования, заменила оригинальный метод обработки изображения в игре, что в Digital Foundry назвали лучшим решением.

AMD FidelityFX Super Resolution версии 2.1 действительно улучшает качество изображения, будь то статические сцены, в движении, устранение алиасинга или даже нарушение окклюзии, когда объекты на переднем плане движутся, обнажая ранее скрытые детали. Например, Cyberpunk 2077 в режиме трассировки лучей с 30 кадрами в секунду, демонстрирует очень четкое изображение, которое выделяется субпиксельными деталями и качественным отображением в целом. Особенно хорошо технология выглядит во время осмотра ночного города.

88
38
Комментарии:  38
Ваш комментарий

Давно не играл в кб2077, обновил, зашёл, мою машину протаранил, как буд-то её нет, банда на тачке которая стреляла из окон, моя машина превратилась в хлам, я пошел пешком, на перекрестке я встретил висячие в воздухе светофоры, и нпс дамочка, которая ела воздух) Я удивился и вышел из игры.

Удивишься еще исчезающим прям под тобою тушам убитых ментов.

а что тут удивительного? игру выпустили недоделанной. там еще минимум год работать над ней большой командой специалистов которые все разбежались от заболевших жаждой денег руководителей проджектов. такую игру запороли сволочи(((

Один баг починили, всплыло 2. А лучше новую игру начать, возможно проблем будет меньше.

Скоро уже как 2 года с момента релиза игры и она до сих пор недоделана. В игре до сих пор баги, они не критичны как на релизе, но все же очень портят и выбивают из атмосферы игры. Только начинаешь проникаться игрой, как вдруг нпс сначала встает в Т позу и только потом проигрывается анимация, выглядит смешно! Или просто идешь по стелсу мимо ящика и предметы в нем начинают разлетаться так, будто пнул его. А уж стелс с напарником это просто шоу Бени Хила, чего одни бестолковые рандомные крики стоят. Да и в целом звук в игре не отстроен, какофония звуков приемников, телевизоров и разговоров нпс + эмбент в помещениях сильно перегружены.

Прикинь в ведьмаке 3 и через 10 лет после релиза есть баги. И никто не ноет.

Ещё лет 10 работы и fsr догонит dlss 3.0!

Правда там уже dlss 7.0 будет))

И утекающие фпсы (с падением загрузки ГП, ЦП) в комплекте с самого релиза. Ммм, гавнецо, кайф.

Если не можешь поиграть так и скажи а не скули. :)

Могу я играть или не могу - не отменяет того факта, что у игры куча технических (и других) проблем.

Это означает что ты не играл в игру, вышло уже несколько патчей и я играю и не вижу твоих фактов. Играю что бы ты понимал на GTX 960 и не ною так как мне норм.

Я один кто всегда отключает этот FSR 🙃 потому что от ряби глаза начинают болеть...(

а разрешение игры какое,у меня не рябит в 2к

Full HD 🙃 на 2к и 4к слышал, что все хорошо 👌 но пока свой монитор не хочу менять 😉

DSR включи , так то у меня тоже родное 1080

Комментарий удален

а че толку то, игра от этого деревянной быть не перестала.

Игра очень мощная и живая по всем пунктам. В каком месте ты там нашёл деревянность, мне непонятно.

Лол, живая. Санандреас с моровиндом живее этой помойки

AMD FidelityFX Super Resolution версии 2.1 у меня с ней мерцания появляются какие то. Что за?

Как правильно включить фср ? Надо выключить сглаживание или что?