на главную
об игре

NVIDIA показала новый трейлер обновлённой с помощью RTX Remix версии Dark Messiah of Might and Magic

NVIDIA поделилась новым трейлером для мода RTX Remix Path Tracing для Dark Messiah of Might and Magic. Этот трейлер даст вам представление о текущем состоянии мода. Кроме того, в нем есть несколько интересных сравнительных сцен до и после.

Этот мод, создаваемый wiltOS Technologies, нацелен на добавление полной трассировки лучей, обновленных текстур, ресурсов, освещения и многого другого.

Как отметила команда:

Мы будем вручную изучать каждую модель, текстуру и уровень, кропотливо переделывая каждый, не теряя сути оригинального стиля. Конечная цель проекта — сделать так, чтобы все наши ресурсы были доступны публике бесплатно, чтобы они могли использовать их в своих собственных ремастерах через Remix Toolkit, какими бы они ни были.

Также стоит отметить, что этот RTX Remix мод будет совместим со всеми существующими модами и картами. Таким образом, вы сможете использовать его с модами Restoration или Co-op.

146
77
Комментарии:  77
Ваш комментарий

Некоторые сцены, особенно с огнём в версии до обработки выглядят гораздо лучше!

Конечно, прогресс неумолим, но не совсем понятна вообще мотивация данного мода. ;-)

Игра и в изначальном виде более чем хорошая и приятная. Только графодрочеры могут говорить что-то на своей волне, картинка даже по нынешним меркам очень достойная. Ну и интересно посмотреть сравнение системных требований и нагрузки "до" и "после". Стоит ли на деле овчинка такой выделки? :D

Вот полностью с тобой согласен, особенно бъёт по глазам гамма ушедшая в "холодно-тусклое мыло" чтоли, размытие усилилось, конечно ночью неплохо тени за счет трассировки лучей падают, но в целом пока еще совсем сырой мод и над ним работать и работать

Очень странно выглядит. Оригинал как по мне лучше смотрится и более стилизовано.
А тут то местами слишком ярко. То темно. При этом теней так таковых не наблюдаем. Из плюсов более детальные текстуры. В целом и всё.

Тут я выпал в осадок. Просто допустим

Додуманные витражи топ! :D Притом во всех домах одинаковые. )))

На деле, сам по себе витраж чудесен! Просто он сильно выбивается из общей темы игры. ;)

Тут я выпал в осадок. В оригинале имеем мутноватые темного оттенка стёкла. А тут какие порталы в клоаку.

Это и есть оригинал, опять херь несете лишь бы свою 1050ti не напрягать лишний раз = )

Очень странно выглядит.

Ничего странного, даже наоборот- всё очень логично. Это наглядный пример того, зачем в индустрии нужны специалисты, умеющие работать с освещением, и что лучи хуанга- это не панацея (по крайней мере на данном этапе развития).

Видео невольно вызывает ассоциации с ENB- и ретекстур-модами для гта сан андреас или 4-ки. Самые заметные улучшения были за счёт текстур, а вот освещение... При определённых условиях (ракурс съёмки, погода, время суток и т.п.) картинка выглядела шикарно, но всё остальное время, не то что не было какого-то вау-эффекта, а местами было даже неиграбельно из-за пересветов или чрезмерного затемнения. Но при этом было достаточно видяхи с 1 гигом памяти и ни про какие лучи Хуанга ещё никто даже не слышал))

В каком месте без RTX хуже?

это же просто ужас

Комментарий удален

Забей тут все с - зрением собрались, уже плоскую картинку за топ выдают =) Оригинал раз 5 проходил, причем последний раз года 2 назад она бесконечно устарела визуально ! Геймплейно очень бодрая, А этот мод это свежий глоток, еще бы перепрошел !

Оригинал выглядит лучше и красивее 😆😎

Крутая игра была в свое время. Жаль что продолжения не стали делать. И по атмосфере нет ничего похожего.

Там с этой игрой было много своё время скандалов юридических. Включая патентов на систему их ботов, поведение и дофига чего. Всё ради денег срубить по более. К чему это привело собственно и сам видишь. Продолжение не вышло.

Ой , прям по живому... Обожаю эту игру за боевку. Перепрохожу регулрно , ну нравится и всё. Буду рад любым модам и апдейтам )))

1000FPS против 37FPS и стоило оно того?

Да, стоило испортить картинку, чтобы получить в десятки раз меньге производительности)

ночью больше нравится rtx off

Нужно не старые игры лучами обмазывать, где они лишь ломают целостность оригинала. А новые разрабатывать изначально с учётом лучей. Тогда и выглядеть это будет бомбически. Только проблема в том, что карты не тянут, ибо Хуанг алчная сутулая собака. Но рекламу мы вам, конечно, покажем. И пох, что там игра 20 летней давности, запущенная на 5090.

если там чесный рт-чпокс то не особо важно какого года игра. в новой только модельки и анимации качесвенные будут.

Игры надо разрабатывать так, чтобы они и без этих гребанных лучей нормально работали.

Нет. В старых играх свет расставлялся и запекался дизайнерами и художниками. Просто намазать сверху лучей не выйдет без их участия. Да и у материалов элементарно не прописаны свойства, как они должны взаимодействовать с этим новым освещением.

Эх, вот бы Dark Messiah на движке Blade & Sorcery в VR.

Не впечатляет. Учитывая, что будет сжираться 80% кадров. Ерунда честно говоря...

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ