NVIDIA поделилась новым трейлером для мода RTX Remix Path Tracing для Dark Messiah of Might and Magic. Этот трейлер даст вам представление о текущем состоянии мода. Кроме того, в нем есть несколько интересных сравнительных сцен до и после.
Этот мод, создаваемый wiltOS Technologies, нацелен на добавление полной трассировки лучей, обновленных текстур, ресурсов, освещения и многого другого.
Как отметила команда:
Мы будем вручную изучать каждую модель, текстуру и уровень, кропотливо переделывая каждый, не теряя сути оригинального стиля. Конечная цель проекта — сделать так, чтобы все наши ресурсы были доступны публике бесплатно, чтобы они могли использовать их в своих собственных ремастерах через Remix Toolkit, какими бы они ни были.
Также стоит отметить, что этот RTX Remix мод будет совместим со всеми существующими модами и картами. Таким образом, вы сможете использовать его с модами Restoration или Co-op.
Некоторые сцены, особенно с огнём в версии до обработки выглядят гораздо лучше!
Конечно, прогресс неумолим, но не совсем понятна вообще мотивация данного мода. ;-)
Игра и в изначальном виде более чем хорошая и приятная. Только графодрочеры могут говорить что-то на своей волне, картинка даже по нынешним меркам очень достойная. Ну и интересно посмотреть сравнение системных требований и нагрузки "до" и "после". Стоит ли на деле овчинка такой выделки? :D
Вот полностью с тобой согласен, особенно бъёт по глазам гамма ушедшая в "холодно-тусклое мыло" чтоли, размытие усилилось, конечно ночью неплохо тени за счет трассировки лучей падают, но в целом пока еще совсем сырой мод и над ним работать и работать
Очень странно выглядит. Оригинал как по мне лучше смотрится и более стилизовано.
А тут то местами слишком ярко. То темно. При этом теней так таковых не наблюдаем. Из плюсов более детальные текстуры. В целом и всё.
Тут я выпал в осадок. Просто допустим
Додуманные витражи топ! :D Притом во всех домах одинаковые. )))
На деле, сам по себе витраж чудесен! Просто он сильно выбивается из общей темы игры. ;)
Это и есть оригинал, опять херь несете лишь бы свою 1050ti не напрягать лишний раз = )
Ничего странного, даже наоборот- всё очень логично. Это наглядный пример того, зачем в индустрии нужны специалисты, умеющие работать с освещением, и что лучи хуанга- это не панацея (по крайней мере на данном этапе развития).
Видео невольно вызывает ассоциации с ENB- и ретекстур-модами для гта сан андреас или 4-ки. Самые заметные улучшения были за счёт текстур, а вот освещение... При определённых условиях (ракурс съёмки, погода, время суток и т.п.) картинка выглядела шикарно, но всё остальное время, не то что не было какого-то вау-эффекта, а местами было даже неиграбельно из-за пересветов или чрезмерного затемнения. Но при этом было достаточно видяхи с 1 гигом памяти и ни про какие лучи Хуанга ещё никто даже не слышал))
В каком месте без RTX хуже?
это же просто ужас
С RTX они тоже далеки от идеала.
Забей тут все с - зрением собрались, уже плоскую картинку за топ выдают =) Оригинал раз 5 проходил, причем последний раз года 2 назад она бесконечно устарела визуально ! Геймплейно очень бодрая, А этот мод это свежий глоток, еще бы перепрошел !
Оригинал выглядит лучше и красивее 😆😎
Крутая игра была в свое время. Жаль что продолжения не стали делать. И по атмосфере нет ничего похожего.
Там с этой игрой было много своё время скандалов юридических. Включая патентов на систему их ботов, поведение и дофига чего. Всё ради денег срубить по более. К чему это привело собственно и сам видишь. Продолжение не вышло.
Ой , прям по живому... Обожаю эту игру за боевку. Перепрохожу регулрно , ну нравится и всё. Буду рад любым модам и апдейтам )))
1000FPS против 37FPS и стоило оно того?
Да, стоило испортить картинку, чтобы получить в десятки раз меньге производительности)
ночью больше нравится rtx off
Нужно не старые игры лучами обмазывать, где они лишь ломают целостность оригинала. А новые разрабатывать изначально с учётом лучей. Тогда и выглядеть это будет бомбически. Только проблема в том, что карты не тянут, ибо Хуанг алчная сутулая собака. Но рекламу мы вам, конечно, покажем. И пох, что там игра 20 летней давности, запущенная на 5090.
если там чесный рт-чпокс то не особо важно какого года игра. в новой только модельки и анимации качесвенные будут.
Игры надо разрабатывать так, чтобы они и без этих гребанных лучей нормально работали.
Нет. В старых играх свет расставлялся и запекался дизайнерами и художниками. Просто намазать сверху лучей не выйдет без их участия. Да и у материалов элементарно не прописаны свойства, как они должны взаимодействовать с этим новым освещением.
Эх, вот бы Dark Messiah на движке Blade & Sorcery в VR.
Не впечатляет. Учитывая, что будет сжираться 80% кадров. Ерунда честно говоря...