Behaviour Interactive объявила о пересмотре дорожной карты развития Dead by Daylight на 2025 год, отложив ранее запланированные нововведения ради масштабного улучшения качества жизни. Вместо обновлений с новыми персонажами, картами временными событиями и модификаторами, студия сосредоточится на устранении давних проблем, вызывающих недовольство игроков. Разработчики наконец-то добавят функции, которые напрашивались в ассиметричный хоррор с момента его релиза.
Первый этап изменений начнется уже в апреле и продлится до конца года. Одним из главных нововведений станет механика "Капитуляции". Теперь как выжившие, так и убийцы смогут добровольно завершить матч при определенных условиях: выжившие — если все оставшиеся игроки находятся в состоянии "повержен", а убийца — если все выжившие управляются ботами.
Еще одно важное нововведение — система "Защиты от быстрого выхода". Разработчики намерены бороться с игроками, которые намеренно "сливают" матч, пытаясь быстрее перейти к следующей игре. Нарушителям будут выдаваться штрафные очки за отключение, а также понижаться их игровой ранг.
Кроме того, "экстремальное прятание" — так разработчики называют тактику выживших, намеренно затягивающих матч — теперь также под прицелом. Улучшенные алгоритмы определения бездействующих игроков позволят быстрее идентифицировать и наказывать тех, кто игнорирует игровые цели. Помимо этого, улучшат систему появления выживших на карте, скорректируют механику подбора уровней, добавят дополнительные меры защиты от ботов, а также переработают систему испытаний, уменьшив общий объем гринда.
Во второй фазе обновления, о которой пока сообщают лишь в общих чертах, появятся механики "анти-тоннелинга" и "анти-кампинга", а также улучшенный баланс карт и ключевых предметов. Разработчики обещают многочисленные исправления багов и улучшение доступности игры.
Судя по масштабности изменений, 2025 год станет переломным для Dead by Daylight. Тем не менее, как обновления повлияют на общий баланс и восприятие игры сообществом, покажет только время.
А что читеров уже всех победили? Теперь, когда попадутся читеры, придется развлекать их, пока им не надоест, или получать еще большие штрафы, чем сейчас. А ведь вполне могут и коллапс сломать и матч никогда не закончится, тогда кроме как ливнуть, иного выхода у игрока не будет.
вы бомжи на бихейвер лучше объясните, если по вашим словам вы сделали сервера, то почему, когда ман ливает всех сурвов выкидывает в лобби? почему этот лох попущенный и ливнувший, не заменяется на бота-мана? зато манам для фарма суют ботов-сурвов. двойные стандарты и враньё.
если один игрок ливает с сервера - других выкинуть не может. других выкидывает, тока если хост ливает.
а значит, вы ссыте в уши и в игре по прежнему, всё с того же 2016 года хостом является - ман, а не ваш сервер.
Кто то ещё играет в этот мусор? Удивительно. Я уж думал эту помойку давно закрыли
поздно ребята, поздно
онлайн настока убогий и это при кроссплее, что катки по пол дня ищутся, что в обычном режиме, что в 2х8
Нарушителям будут выдаваться штрафные очки за отключение, а также понижаться их игровой ранг.
вы же сами убрали понижение ранга)))))))))))))))) максимум можно слить пару уровней, но остаться в том же подборе
всё хуже и хуже делают игрокам. ну ничё, будут просто афк стоять ну или прятаться по шкафам, чтобы попущенные маны сами ливали
спасибо разрабам за очередную чушь в игре
а после онлайн упадёт ещё ниже