на главную
об игре

Файтинг с характерными формами: серия игр Dead or Alive по порядку их выхода

Dead or Alive — это не просто серия файтингов, а целый культурный феномен, сумевший выделиться на фоне гигантов жанра благодаря своей динамике, визуальному стилю и неожиданной глубине боевой системы. Созданная японской студией Team Ninja, серия дебютировала в середине 90-х и с тех пор прошла путь от эксперимента, вдохновленного Virtua Fighter, до одной из самых узнаваемых и провокационных франшиз в мире файтингов.

Каждая новая часть приносила с собой не только технические улучшения, но и расширение лора, в центре которого оказались кланы ниндзя, загадочные корпорации и личные драмы харизматичных персонажей. От трагической истории Касуми до масштабных заговоров DOATEC — Dead or Alive всегда умела сочетать яркий визуал, зрелищный экшен и интригующий сюжет.

В этой статье мы вспомним, с чего всё начиналось, и проследим путь всех основных игр серии, каждая из которых оставила свой след в истории жанра.

Важно отметить: мы не будем здесь рассматривать серию волейбольных спин-оффов — о них поговорим как-нибудь в другой раз.

Dead or Alive

Оригинальная Dead or Alive вышедший в 1996 — это 3D-файтинг, разработанный Team Ninja для аркадных автоматов, PlayStation и SEGA Saturn. Он был вдохновлен Virtua Fighter (с которым позже пересекся), но предложил собственный подход к геймплею. Управление было относительно простым — удары руками и ногами, базовые комбо и уникальная система удержаний, которая позже станет визитной карточкой серии.

Сюжет начинался с трагедии в деревне ниндзя и сосредотачивался на Касуми, молодой девушке, нарушившей закон деревни, чтобы отомстить за своего брата Хаяте, оставленного в коме их дядей Райду. Ради этого она вступает в турнир Dead or Alive. Однако покинуть деревню без разрешения — смертный грех, поэтому за ней отправляют ее сводную сестру и подругу Аянэ, чтобы убить её. Противостоять этому пытается Рю Хайбуса, друг Хаяте, который также участвует в турнире, чтобы защитить Касуми.

Кульминацией игры становится убийство главы DOATEC — корпорации, организующей турнир. Касуми попадает в плен, после чего начинается зловещий проект «Альфа».

Dead or Alive 2

Dead or Alive 2 вышла в 1999 году и представила ключевую особенность серии — систему удержаний (holds). В отличие от других файтингов, здесь можно было парировать практически любую атаку с помощью кнопки hold и правильного направления на D-Pad, при условии точного тайминга. Это сделало бои более тактическими и зависимыми от знания движений противника.

DOA2 продолжила развитие сюжета, расширив историю персонажей и их взаимодействия. Игра стала важной вехой в эволюции серии, но имела проблемы с релизом: версия для PlayStation 2 вышла незаконченной из-за того, что в производство попала ранняя сборка. Однако позже последовали улучшенные версии, особенно на DreamCast, которая считается одной из лучших.

Dead or Alive 3

Dead or Alive 3 дебютировала в 2001 году как эксклюзив для Xbox, после чего Team Ninja прекратила поддержку PlayStation. Эта часть продолжила расширение как в геймплейном, так и в сюжетном плане.

Сюжет углубился: Хаяте выходит из комы и возвращается, а вместе с ним и Аяна становятся еще более значимыми фигурами в общей истории. Игра улучшила графику, добавила новых бойцов и отшлифовала боевую систему, заложив прочный фундамент для последующих частей серии.

Dead or Alive 4

С выходом Xbox 360 в конце 2005 года, студия Team Ninja не теряла времени зря. Их проект Dead or Alive 4 стал одной из первых игр для новой консоли и поступил в продажу в западных странах незадолго до наступления нового года. Как и в предыдущих частях, игру дополнили свежими бойцами, новыми аренами, переработанными комбо и улучшенным балансом. Кроме того, впервые в серии была реализована полноценная поддержка сетевых матчей через Xbox Live.

Dead or Alive 4 также стала первой номерной частью франшизы, получившей рейтинг M от ESRB, что позже стало традицией для последующих игр основной линейки.

Хотя сюжетное повествование в игре продолжилось, наибольший вклад в её популярность внесли мультиплеерные возможности, нововведения в геймплее и появление новых героев.

Эта тенденция сохранится на протяжении ещё нескольких лет.

Среди добавленного контента особенно выделяется появление приглашённого персонажа — Спартанца-458 из вселенной Halo. По сюжету её зовут Николь, и хотя её участие в Dead or Alive 4 не является частью основной истории серии Halo, она всё же считается официальной частью этой вселенной как одна из детей, завербованных в программу «Спартанец». В игре Николь облачена в бронекостюм Mjolnir, традиционный для бойцов этого проекта, поэтому её лицо остаётся скрытым.

В рамках этого сотрудничества, в Halo 3 также можно было разблокировать доспехи, вдохновлённые образом Рю Хаябусы, а также его катану. Для их получения игроку требовалось собрать все достижения в игре.

Dead or Alive Dimensions

Dead or Alive Dimensions вышла как масштабный портативный проект, объединив в себе расширенный состав бойцов, доработанную боевую механику с изменёнными приёмами и полноценный онлайн-режим. Каждый персонаж получил несколько альтернативных нарядов, но большинство из них можно было получить только в рамках ежедневных бонусов за вход в игру — и если игрок пропускал эти события, доступ к костюмам безвозвратно терялся. На сегодняшний день разблокировать их обычными средствами невозможно.

Помимо основной боевой составляющей, игра предлагала множество режимов, включая фоторежим. В нём игроки могли размещать персонажей в разных позах и делать снимки, сохраняя изображения на SD-карту для дальнейшего обмена с друзьями. Однако эта функция вызвала определённые юридические трудности.

Так, в Швеции возникли претензии, связанные с возможностью фотографировать героинь Касуми и Аяне, которым по сюжету около 16–17 лет. Из-за этого в стране было принято решение отказаться от распространения игры и вернуть средства покупателям. Аналогичные меры были предприняты в Дании и Норвегии, где релиз также не состоялся. При этом в остальных странах Dead or Alive Dimensions не нарушала действующих норм, и в США получила возрастной рейтинг T от ESRB.

С точки зрения повествования игра представляла собой переосмысление ключевых событий серий Dead or Alive 1–4, Ð