на главную
об игре

Digital Foundry провели сравнение версий ремастера Dead Rising Deluxe на PS5 и Xbox Series

Digital Foundry опубликовала видео-сравнение, в котором анализируются различия между версиями Dead Rising Deluxe Remaster для PS5 и Xbox Series X/S, а также внесенные улучшения по сравнению с оригиналом, выпущенным еще в 2006 году.

Начиная со сравнения с оригинальной игрой, Digital Foundry отмечает, что она была переработана с использованием фирменного RE Engine Capcom, без изменений в отношении контента, кат-сцен, повествования и т. д., но с явными графическими улучшениями, такими как полигональные модели, анимацию лица, текстуры, качество материала, освещение и растительность, а также разрешение и частоту кадров.

В то время как оригинал работал с разрешением 720p и частотой 30 кадров в секунду, стабильной в большинстве случаев, но с падением в диапазоне 20 кадров в секунду в самые напряженные моменты, на PS5 и Xbox Series Х ремастер представляет родное разрешение 4K и целевую частоту 60 кадров в секунду. К сожалению, ни одна консоль не может гарантировать стабильную частоту кадров, и PS5 имеет небольшое преимущество. Это один из тех случаев, когда вместо фиксированного разрешения 4K в игре можно было бы использовать DSR (динамическое масштабирование разрешения), чтобы поддерживать стабильное количество кадров в самых напряженные ситуациях.

Однако на Xbox Series S пришлось пойти на несколько очевидных компромиссов, включая родное разрешение 1080p, текстуры более низкого качества и менее эффективный анизотропный фильтр. Также в этом случае частота кадров стремится к 60 кадрам в секунду, опять же не очень стабильно, но в целом частота кадров более стабильна, чем у PS5 и Xbox Series X.

27
11
Комментарии:  11
Ваш комментарий

Вот так должны выглядеть все ремастеры.

Графику подтянули,но старые баги так и оставили, те же заключенные на джипе,которые респаунятся постоянно в парке,тупеж некоторых выживших когда ведешь 4-х обязательно один где-то стрянет постоянно,при том что его взять за руку нельзя,ну и графический баг наблюдается что после 30 мин игры фпс падает и картинка замыливается сильно

физика убожество как и анимации

ЭТО Ремастер и для РЕмастера- это вполне себе годный +- уровень... никто звёзд с неба не ждал... та-ж ЛОЛИПОП вообще шляпа +- 1н в 1н старая игра, если их 2х сравнить, так (не знал что такое скажу) эту вообще ремейком назвать можно(очень притянуто за уши)... но все-ж. Ах да еще ЦЕНУ этих игр не забываем, Лолипом=3000р -_- , DR- то-ж в районе 3К... и вот (если уже решаться куда эти 3К давать) то очевидно DR... есть 3й вариант- НИ один из продуктов 8)))

Зачем они его состарили? Не может чувак в 45+ лет так махаться лавкой ,или штангой)

Ага))), зато зомбаки могут по городу расхаживать, ведь они реальные)

Ну вообще если слегка натянуть сову на глобус, то могут и вполне реальные.

Ребят! Первую часть пропустил из-за невидимого таймера. Ненавижу, когда подгоняют быстрее пройти. В ремастере есть возможность его отключить?