Актриса Эль Фэннинг рассказала о своем опыте работы над Death Stranding 2, сказав, что "это выходит за рамки видеоигры".
Выступая на подкасте Хидео Кодзимы Brain Structure, Фэннинг объяснила, что видит свою роль в Death Stranding 2 как любую другую роль в кино, потому что проект "выходит за рамки видеоигры". Актриса, которая была приглашена на роль в сиквеле, затем сказала: "Конечно, это то, во что вы играете, но я думаю, что для актера, это полноценная история. В моих глазах это полностью иммерсивный фильм. Я действительно рассматривала это как еще одну роль в кино, потому что в моих глазах это и есть кино а не просто видеоигра".
Интересно, что актриса, которая в основном известна по таким фильмам и телешоу, как "Малефисента" и "Великая", также рассказала в подкасте, что она не росла, играя в видеоигры, потому что их семья "много занималась спортом" вместо этого: "Я, честно говоря, даже не росла, смотря много фильмов", - добавила Фэннинг.
Нам еще предстоит узнать, кого именно играет Фэннинг в Death Stranding 2, или увидеть какое-либо выступление актрисы в предстоящем проекте.
Поздравляю Эль Фэннинг с каминг-аутом!
еще и не определившаяся. То он, то она. Или машинный перевод снова в моде.
Главное что бы за рамки чего то вменяемого не вышли.
Да там вся идея игры за рамками, такого понамутили...
Так в этом и фишка игры, что то необычное, мне первая часть понравилась.
О у вас легендарный человек на Аве стоит.
Фишка там в доставке, а всё остальное как то притянуто за уши. Хотя больше игра нравится, чем ненравится.
Я не считал даже первую её часть игрой, это была скорее визуальная новелла, только вместо картинок - катсцены, а вместо загрузочных экранов - побегушки. Ждем ту же картину и во второй части.
я тоже как то уже отмечал что Кодзима бы себя больше нашел на поприще съемок кино чем в играх
А фильмы по телевизору ты тоже фильмами не считаешь? Ведь фильм это визуальная новелла, только вместо картинок - катсцены с живыми актёрами...
Короче, Кодзима гений! Не всем дано понять его замысел.
Не согласен. В кино Кодзима не смог бы сделать зрителя участником событий. Кино ты просто смотришь. А в игре ты взаимодействуешь, ты участвуешь в событиях. Игры передают намного больше эмоций, чем фильмы. На мой взгляд, игры или интерактивное кино это развитие обычного кино. Это тоже самое, как когда-то книги превратились в кино. А теперь кино превращают в игры - следующая высшая ступень эволюции.
К сожалению творения Кодзимы не нашли популярности в массах , тот же Деад плохо стартовал и пришлось идти на скидки чтобы хоть как то поднять продажи. Дело в том что его идеи рядовому геймеру не совсем понятны и не совпадают с его ожиданием. Поэтому на поприще создания "сюжетных" игр я могу смело выделить наверное только Rockstar.
Видимо в буквальном смысле будем ходить столько, что за рамки.
что-то гениальное просто.
Кон гениально.
уже привычным становиться что там где Кодзима самопиар зашкаливает.Дайте ему уже все награды мира и пусть делом занимается.
Хз, повелся на обзоры про "симулятор курьера" и проигнорил в свое время первую часть. А когда раздали в Эпике, решил глянуть и не смог оторваться, пока не прошёл. Так что вторая часть в моем топе "самых ожидаемых"- да и ещё один довод в пользу покупки плойки.
она уж шарят в такие дела
Её придётся ставить ещё и на телефон, что бы выполнять активности?
она сказала, что бурят гений?
Хидео Кодзима японец.
Игры Кодзимы давно если не достигли, то почти достигли выход за рамки игры. Что МГС5, что ДС воспринимаются, как очень крутое интерактивное кино
Неуважаемве редактор, почти уважаемого сайта, вы хоть читаете то, что выкладывает? "Актриса, который был". Ну давайте уже прекращайте, вычитывайте ошибки. И так деградировали уже в плинтус. Давайте, соберитесь. Вы сможете. Я верю.
а сам то
Выходит за рамки - это проваливаться в текстуры что-ли?
Началось бесконечное восхваление игры, которая ещё и не вышла.
Первая часть тоже выходила за рамки игры.
ну Для неё кат сценки и есть кинцо…а разговоров то
Выходит за рамки игры, но точно вписывается в рамки ее волосатой казны.
Многие думают что она сыграет роль подросшей Лу, но мне кажетя это слишком просто для Кодзимы, тут явно что-то другое.
Все творения Кодзимы гениальны. Поэтому ничего удивительного, что очередное его творение Death Stranding 2 выходит за рамки. У Кодзимы по другому не бывает. У него вообще всё за рамками. Именно поэтому он гений.