PlayStation выпустила новый трейлер Death Stranding 2: On the Beach от Kojima Productions, предположительно последний, которым режиссер Хидео Кодзима дразнил несколько недель назад. Он предлагает обзор игровой механики, от стихийных бедствий, вызванных избытком хиралиума, таких как землетрясения и наводнения, до новых инструментов.
Продолжение состоит из трех основных столпов игрового процесса — доставка, экшен и скрытность. Вы можете разблокировать улучшения и улучшить грузоподъемность или настроить экзоскелеты для автоматической регулировки баланса. Бой допускает более широкий выбор оружия и даже стрельбу во время езды на транспорте.
Для скрытности Фрэджайл рекомендует построить сторожевую башню перед проникновением на вражескую базу, предположительно, чтобы помочь обнаружить врагов и сохранить спокойствие.
Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5
Вся гениальность Кодзимы заключается в том, что он смог второй раз развести Сони на огромные бабки для выпуска этого поделия.Там первый то не взлетело из-за отсутствия вменяемого игрового процесса. Креатифф у бурята испарился, а тщеславие нет, пришлось презентовать те же щи.
Только в этот раз геймплейные дыры заткнули новыми актерами.
Проект могла спасти мультиплатформа, собственно, с первой частью так и вышло. Очевидно, тут после фиаско эксклюзивность долго не продлится. Только за предзаказы на пк в качестве подарка нужно сразу дарить трейнер на увеличение скорости героя, нулевой вес и прочее. Иначе геймер рискует задохнуться прям перед экраном.
Некоторые особо одарённые игроки говорят, мол здесь симулятор ходьбы и больше ничего нет. У меня вопрос: они слепые? Я в одном только этом трейлере вижу огромное количество разнообразных геймплейных механик, которые никак нельзя назвать унылым симулятором ходьбы. Эти механики к ходьбе как таковой отшения толком не имеют даже. Здесь вам стрельба, стелс, контроль территорий, покатушки на разнообразном транспорте, строительство, контроль веса груза за спиной, прокладывание маршрута... и всё это лишь очень обобщённое обобщение механик. Если вникнуть в детали и каждую механику разложить на подмеханики, тогда всего ещё больше будет. И всё это помимо ходьбы.
К