В грядущей Death Stranding 2: On the Beach от Kojima Productions игрокам будет предложено не только приключение длиной как минимум в 70 часов, но и возможность выбора между режимом качества и производительности.
По мнению редакции Game Informer, режим производительности в Death Stranding 2 не только сохраняет впечатляющий визуальный уровень, но и обеспечивает плавность и отзывчивость на стандартной консоли PlayStation 5. Единственным заметным компромиссом, как ожидается, станут периодические подлагивания травы, что с учетом общего уровня визуальной составляющей не будет большой проблемой.
Кроме того, информацию о наличии режима 60 FPS подтвердил Джефф Кейли в своем посте на платформе X. Фанатам предыдущей части и пользователям, которые привыкли выбирать между качеством и плавностью, как в Death Stranding Director's Cut или играх серии Horizon, такое развитие событий, наверное, не станет сюрпризом, однако это, определенно, хорошая новость.
приключение по пустым полям длинной в 70 часов. Ваууу
Очередная хренотень От негения Козюлины!
Не интересно,так как типа эксклюзив на приставки.
Некогда такого небыло... эта тема точно заслужила отдельную, очевидную для консольной игры, новость
Т.е. как и большинство игр на консолях? Невероятно :)