на главную
об игре

История взлёта, развития и упадка серии тактических шутеров Delta Force

История взлёта, развития и упадка одной из самых известных FPS-франшиз с военной тематикой, которая не так давно вернулась с новой частью.

Шутеры от первого лица сегодня переживают настоящий бум: на рынке представлено множество проектов с различными особенностями и механиками. Не так давно к ним присоединилась ещё одна игра — Delta Force: Hawk Ops. В связи с чем было решено вспомнить историю культовой серии, которая в своё время задала тренды в жанре и теперь вернулась в совершенно новом обличье.

Зарождение: Delta Force

Компания NovaLogic Inc., стоявшая у истоков культовой серии шутеров, не была широко известна, но играла значительную роль в индустрии видеоигр на рубеже 80-х и 90-х годов. Это была команда не просто энтузиастов программирования, а профессионалов с разными техническими навыками, включая специалистов из медицинской сферы. В 1985 году они решили применить свои знания в разработке видеоигр, а их первой задачей стало адаптирование популярных аркадных проектов для PC — среди них были DOS-версии Arkanoid и Bubble Bobble от Taito.

Занимаясь переносом игр, NovaLogic постепенно накопила достаточный опыт и начала работать над собственной технологией. Так появился Voxel Space Engine — графический движок, который стал настоящим прорывом в области отображения трехмерных ландшафтов. Впервые он был использован в 1992 году в Comanche: Maximum Overkill, авиационном боевом симуляторе, который подчеркнул интерес студии к военной тематике. После его успеха NovaLogic продолжила разрабатывать симуляторы, такие как Armored Fist и F-22 Lightning II, уделяя особое внимание реализму.

Однако компания не хотела ограничиваться только авиационными проектами. Стремясь выйти на более массовый рынок, она взялась за создание тактического шутера, который предложил бы игрокам не просто динамичные перестрелки, а стратегический подход к боевым операциям. Так, в 1998 году появилась Delta Force, использующая все возможности Voxel Space Engine.

В конце 90-х жанр шутеров от первого лица переживал расцвет, но Delta Force сумела выделиться за счет тактического геймплея и реалистичного подхода к ведению боевых действий. В отличие от множества аркадных FPS, проект NovaLogic предлагал сложные миссии, где требовалось продуманное планирование, а не только хорошая реакция.

Игроки брали на себя роль бойца элитного подразделения, выполняя задания по всему миру. Помимо сюжетной кампании, игра поддерживала многопользовательские режимы, позволяя участвовать в командных сражениях через интернет или локальную сеть. Онлайн-сервис NovaWorld обеспечивал поддержку сетевой игры, где можно было сразиться с 32 игроками на одном сервере. Для своего времени Delta Force предлагала нестандартные функции, включая возможность настраивать внешность персонажа, что делало игровой процесс еще более уникальным.

Эволюция серии: Delta Force 2

Благодаря положительному приему оригинальной игры, NovaLogic не стала затягивать с выпуском продолжения, представив Delta Force 2 уже в 1999 году. Несмотря на столь короткий срок разработки, сиквел значительно продвинулся вперед как в плане механик, так и в технологическом аспекте, приятно удивив поклонников.

Одним из ключевых нововведений стало обновление интерфейса: в игру добавили мини-карту, которая помогала отслеживать текущие задачи и получать информацию о боевиках из группировки United Freedom. Еще одним важным дополнением стал встроенный редактор миссий, позволивший игрокам создавать собственные задания, что заметно продлило срок жизни проекта.

Помимо этого, продолжение получило улучшенную версию графического движка, который теперь назывался Voxel Space 32. Хотя визуальный стиль оставался основанным на воксельной технологии, а модели персонажей и техники были полигональными, игра обзавелась поддержкой 32-битных видеокарт и аппаратного ускорения, что позволило ей выглядеть современнее и плавнее работать на новых системах.

Новая глава: Delta Force: Land Warrior

В ноябре 2000 года серия пополнилась еще одной частью — Delta Force: Land Warrior. Несмотря на отсутствие порядкового номера в названии, по факту это была третья игра в линейке. Она сохранила ключевые особенности предыдущих частей, но внесла серьезные изменения в структуру кампании, добавив больше свободы в выборе тактики и снаряжения.

В этот раз игрокам предложили несколько вариантов вооружения и возможность самостоятельно решать, как начать операцию — высадившись с вертолета или совершив десантирование с парашютом. Этот подход дал больше тактической гибкости: можно было действовать скрытно, используя оружие с глушителями, либо вступать в открытые перестрелки, полагаясь на тяжелый арсенал. Помимо этого, в игру добавили редактор миссий, кооперативный режим и поддержку многопользовательских сражений с участием до 50 человек на одном сервере.

Значимым событием стало первое дополнение в истории франшизы — Delta Force: Task Force Dagger, увидевшее свет в 2002 году. Разработкой занималась сторонняя студия, а NovaLogic выступила в роли издателя. В этот раз игроков отправили на боевые операции в Афганистане, а также дали возможность выбрать персонажа с уникальными характеристиками, что добавило разнообразия в игровой процесс.

Учитывая политические события тех лет, сюжет Task Force Dagger оказался весьма актуальным. В том же году вышла консольная адаптация серии — Delta Force: Urban Warfare для PlayStation, разработанная Rebellion Developments.

В отличие от ПК-версий, консольная игра получила более линейный сюжет, полноценную озвучку и акцент на кинематографичность, что сделало ее уникальной в рамках франшизы.

Начало падения: Black Hawk Down

В стремлении вернуть былую популярность серии, NovaLogic выпустила в 2003 году Delta Force: Black Hawk Down для ПК. Однако попытка вернуть франшизу к истокам не оправдала ожиданий.

Игра, подобно консольной Urban Warfare, лишилась множества ключевых элементов, сделавших серию популярной. Разработчики решили следовать актуальным тенденциям и сместили акцент в сторону динамичного экшена в духе Medal of Honor, вместо привычного тактического геймплея.

Сюжетная линия стала более выраженной, но при этом линейной и предсказуемой. В отличие от прежних частей, основанных на расчетливом и методичном ведении боя, геймплей приобрел аркадную направленность, делая упор на ближние столкновения. В итоге, игра потеряла свою уникальную идентичность, что разочаровало преданных фанатов.

Спустя некоторое время вышло дополнение Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre, добавившее две новые кампании, действие которых разворачивалось в Колумбии и Иране. Игрокам предстояло участвовать в операциях против наркокартелей и террористических группировок.

Одним из немногих примечательных моментов в истории игры стало появление ее консольной версии для PlayStation 2 и Xbox, выпущенной несколько лет спустя. Главное достижение этой адаптации — многопользовательский режим с поддержкой до 50 участников, что на тот момент было рекордом для консольных FPS.

Закат франшизы: от Xtreme до Angel Falls

Осознав свои ошибки, NovaLogic решила сменить направление и представила в 2005 году Delta Force: Xtreme. Этот проект стал ремейком первой игры серии, включившим переосмысленные версии старых миссий, а также новые элементы, такие как управляемая техника. Разработчики также вернули классический прицел, который отсутствовал в более поздних частях, включая Black Hawk Down. Несмотря на все усилия, игра не смогла добиться коммерческого успеха, но обеспечила финансирование для продолжения — Delta Force: Xtreme 2.

Вышедшая в 2009 году, Xtreme 2 уже не была ремейком, а выступала экспериментом по возвращению серии к тактическим корням. Разработчики предложили большие открытые карты, классический арсенал и несколько новых многопользовательских механик.

Теперь игроки могли кастомизировать транспорт и снаряжение, что добавило глубины геймплею. Однако, несмотря на эти нововведения, проект не вызвал большого интереса у аудитории и не получил высоких оценок.

Тем не менее, NovaLogic не сдалась и анонсировала Delta Force: Angel Falls — игру, которая должна была перенести игроков в Южную Америку, предложив серию военных операций в новом сеттинге. Однако этот проект так и не увидел свет. В 2016 году компания прекратила свою деятельность, и франшиза Delta Force окончательно ушла в историю.

Будущее неопределенно

На момент закрытия NovaLogic права на серию находились в распоряжении THQ Nordic, которая в августе 2023 года передала их в руки Tencent Games.

Сейчас команда Team Jade работает над новым проектом — Delta Force: Hawk Ops, бесплатной игрой, предлагающей три различных игровых режима, чтобы удовлетворить запросы поклонников различных жанров шутеров.

Delta Force: Black Hawk Down получит режим одиночной игры

Помимо классического многопользовательского режима и режима с элементами шутера с добычей совсем скоро в игре появится и сюжетный режим. На данный момент последняя часть серии получает много негативных отзывов, но при этом одновременное число игроков показывает хорошие результаты. Только время покажет, удастся ли франшизе вернуть былую славу и вновь порадовать фанатов опасных операций и беспощадных боевых столкновений.

10
0
Комментарии: 0
Ваш комментарий