Deus Ex Mankind Divided - тест видеокарт и процессоров

Cмотреть полную версию

Игровой движок

Основой для игры Deus Ex Mankind Divided является игровой движок Dawn Engine, который по сути являетсясущественно модифицированным Glacier 2.  Glacier Engine — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах. Существует два поколения данной технологии. Работа над первым поколением движка началась ещё в 1994 году, и с тех пор на протяжении нескольких лет технология подвергалась постоянным доработкам и улучшениям. Первой игрой, которая базировалась на данной технологии, стала Hitman: Codename 47 2000 года, последней — Kane & Lynch 2: Dog Days, — вышла в 2010 году. Начиная с игры Hitman: Absolution (2012) стала использоваться версия движка нового поколения — Glacier Engine 2.

Движок Glacier первого поколения содержит несколько инструментов, необходимых для разработки: Visual Scene Editor и Visual Scene Player для работы с кат-сценами (игровыми роликами на движке), редактор уровней, несколько инструментов для работы с текстурами, объектами и звуком, а также собственные плагины для 3ds Max, Adobe Photoshop и Pro Tools. Базовая физика позволяет имитировать поведение транспортных средств, столкновения, падение объектов. В более поздних проектах на Glacier engine компания уже отказалась от использования собственного физического движка, встроив коммерческий физический движок Havok.

Для работы со светом поддерживается лайтмапы (карты теней), попиксельное и повершинное освещение, объёмные лучи и заранее отрисованный (или отображаемый в реальном времени) свет и тени. Также поддерживается MIP-текстурирование и рельефное текстурирование, метод LOD для объектов, инверсная кинематика, а также покадровая и скелетная анимация. Присутствует поддержка ряда графических пост-эффектов, в числе которых световые блики, motion blur и depth of field. Традиционно для движков своего времени присутствует возможность создавать различные погодные эффекты (например, туман или дождь) при помощи системы частиц, — она же управляет и некоторыми другими эффектами. Поддержка шейдеров позволяет реализовать такие эффекты, как вода с волнами, преломлениями света и отражениями.

Встроенный в Glacier звуковой движок поддерживает потоковое или динамическое воспроизведение музыки на уровне и акустические эффекты для звука, создаваемые при помощи подсистемы A3D или EAX. Система хранения файлов основана на формате ZIP, что облегчает доступ к архивам с игровыми данными. Начиная со второго поколения, Glacier 2, движок был существенно переработан. Одним из заметных нововведений стало одновременное отображение больших групп неигровых персонажей, способных взаимодействовать друг с другом и игроком, без заметной потери производительности.

Расширенные настройки графики

Deus Ex Mankind Divided имеет очень достаточный серьёзный спектр графических настроек, где мы можем менять все что душе угодно. Настройки доступны как в игровом лаунчере, так и непосредственно в самой игре.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Различные настройки качества

Разница между минимальными и максимальными настройками хорошо заметна в уровне детализации, качестве теней и тесселяции.

Сравнение Full HD и 4K

Тестирование при разрешении 1920x1080

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 DirectX 11  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 DirectX 12   

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980.

Потребеление видеопамяти

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 8192 мб видеопамяти. 

Тест CPU

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1280х720, так как ммультичипы и более высокое разрешение не позволяют раскрыть процессорный потенциал.

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 DirectX 11 AMD

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 DirectX 11 NVIDIA  

Производительность процессоров в DX 11 в данном случае у NVIDIA выше, а у видеокарт AMD ниже.

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 DirectX 12 AMD

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 DirectX 12 NVIDIA 

В режиме DX 12 мы видим иную картину- производительность процессоров при использовании видеокарт AMD выше, а у NVIDIA ниже, то мы даже имеем существенное уменьшение производительности относительно DX11.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1280х720 Intel %

 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1280х720 AMD %

 

Deus Ex Mankind Divided задействует до 16 вычислительных потоков, и может загружать абсолютно все ядра.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества

 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Deus Ex Mankind Divided находится в пределах 2800 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Deus Ex Mankind Divided потребляет все 5.5 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.1 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.2 гигабайта ОЗУ.  Так же не забываем, что сколько вашей видеокарте нехватает памяти, то столько же памяти будет заимствоваться из ОЗУ, так что с более меньшим объёмом и более высоким разрешением потребление будет несколько выше.

Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Злобный Джо - обзор Deus Ex: Mankind Divided Если бы Deus Ex был аниме Deus Ex: Mankind Divided "Трейнер +25" [UPD: 13.03.2024] {STiNGERR / WeMod}
Комментарии: 120
Kasaler

Чёт как то... не очень...

39
Yoshemitsu

Ко-ко-ко движок старый как у калловдюти.

23
Abirvalgo

серьезно. топ выдает мин 51 кадр в 1080p? мрази, когда уже руки поотрывают из задниц и вставят в плечи.

21
Kraicher

Скрин, с фонтаном на площади, мне HL 2 (начало игры) напоминает. ))

18
febll

Многовато кушает видеопамяти, но рано или поздно, это бы и так произошло. Вместо 2-3 гб видеопамяти, теперь нужно 4-6 гб.

16
gloccc

Плюс смотрю я такой на картинку full hd и вижу сплошное мыльцо и при этом такая говёная оптимизация . Хотя сейчас это и не удивительно , если тот же говно мэнс скай тормозит нещадно с квадратно-мыльным графёном

14
Yoshemitsu

gloccc Ну так сами кудахкали мол PS3 и XBOX360 сдерживают фото реалистическую графику и полный бесшовный открытый мир. А мозгов не хватало додуматься что разработчики рвали в паху себе волосы, лишь бы заставить работать свои игры на старых и немочных кинцольках, в то время как на РС об оптимизме даже думать не приходилось. Потому как если быдлофилд запускался на кинцольной видеокарте с 256 мб на борту, то какие красоты он мог показать на РСашной 1-2 гиговой.

7
gloccc Yoshemitsu

Yoshemitsu Я такой чухни не кудахтал . Плохая оптимизация = криворукость разработчика , а не какой то там не раскрытый потенциал . Не можете сделать норм оптимизацию , тогда вообще не выпускайте игру , всё просто . И да на моей видеокарте фпс всё равно выдаёт больше чем на кинцолях , на которые ты можешь ещё раз дрочумитцу сделать

10
walitor

Оптимизация, ти где?

12
Hardcore gaymer

Такая вот хваленая оптимизация.

Спойлер

http://www.playground.ru/blogs/deus_ex_mankind_divided/pc_versiya_deus_ex_mankind_divided_horosho_optimizirovana-208807/

10
Kraicher

Думаю, что же не хватает в картинке, понял - освещения. Оно вроде и присутствует, но что то не то.. Какая то пустоватая картинка. В тех же первых скринах Фол 4, с освещением все было в порядке. Ну например как здесь:

9
gloccc

Kraicher Вот только фол 4 только на скринах и выглядит красиво , в динамике же когда играешь всё более , чем печально

12
Sansan_UA

3Gb еще с головой хватает © 1060 3Gb есть смысл © асинхронные вычисления не нужны ©

9
Yamyy_Yamyy

Карты с 4гб выдают до 9 фпс, а нвидия выпускает видяху в 3гб. ну вот серьезно?! Серьезно?! Я же говорю, берите 1070 на 8гб и сидите на ней до 2018+. Маркетинг он такой. Недовольные пускай идут на консоли.

8
GG4

YamyyYamyy Потому что для ультра текстур нужно 6 гигов. Ставь высокие и фпс вырастит на 30 кадров с 4 гигами.

2
Vinni-Pukh

Вот это жесть, выжерать все 16 потоков 74-94 %, так 3DMark 2013 не загружает процессор в тесте физики. В игру, что вшит линпак или прайм ?

8
Listoman

Vinni-Pukh Тот самый момент когда игра без графики убивает системы сильнее чем специализированные графонистые бенчмарки

6
Ruv1k

Vinni-Pukh

Vinni-Pukh написал: В игру, что вшит линпак или прайм ?

Всего-лишь DRM Denuvo

1
Vinni-Pukh Ruv1k

Ruv1k Ой, да ладно. дунова так не выжирала

0
Ruv1k Vinni-Pukh

Vinni-Pukh Это новая Денува, пуша старую взломали.

0
Vinni-Pukh Ruv1k

Ruv1k какая версия дуновы тут?

0
Читать все ответы
Wreck

480 обходит 980-ю. во как

7
ВалентинК33rus

Графики нет, требования - ог-го. Что за фигня в последнее время твориться, обленились оптимизировать совсем.

6
ARR0GANT

Я сначало смотрю на gtx 1080 меньше 60фпс, думаю может в 4к играют. Потом увидел 1920х1080 и чуть в обморок не упал, видно теперь нигде мне на gtx 1080 60фпс не увидеть.

6
Little Sweet

killycrok уберсглаживание и драйвера посадили производительность же

4
ARR0GANT Little Sweet

Little Sweet Там сглаживания судя по видео вообще нету. Всё пиксельное))) Я пожалуй воздержусь от покупки, пока всё в подобающее состояние не приведут.

1
Listoman

Вот что даёт сотрудничество с амд))) Худшая оптимизация 2016 года. А ещё очень прикольно furyX с dx12 выдаёт намного меньше фпс чем на dx11... 12 индусов,которые протировали batman, ещё большие молодцы. Ну может патч первого дня на 4гб исправит положение.

5
Sansan_UA

Listoman И в каком месте у них сотрудничество ? Лишь бы ляпнуть. http://www.amd.com/en-us/markets/game

2
Listoman Sansan_UA

SanSanZ Посмотри на графики. Карточки амд впереди)

-4
Sansan_UA Listoman

Listoman И что ? Такое много где есть, в дх12 играх так поголовно, здесь у всех жопа как по мне, а у кого чуть лучше или хуже не столь важно.

5
Listoman Sansan_UA

SanSanZ Нет, такого нигде нет, кроме игр, которые купила амд) Жопа то жопа, но лучше бы они с nvidia сотрудничали...

-1
Sansan_UA Listoman

Listoman Видили все их сотрудничество, причем прямое, а не твои догадки о псевдосотрудничеству амд. Всякие бэтманы и ассасины на славу удались. В то время как амдешный баттефилд работает как часики. АМД похоже вообще весь дх12 выкупили, они виноваты что кто-то не может ассинхронки завезти.

1
Vinchi441

Но... ведь тот парень говорил, что с оптимизацией все хорошо

5
Spartak_13

Я никогда не просил об оптимизации.

4
Riddick00x

Spartak_13 Он никогда не просил о денуве, зондирование и кривых рук разработчиков)))

0
Evene174

Ох,смешно просто от нынешних говноделов) Игра жрет,только представьте - 16 потоков по 80-90%. Они что бенчмарк вместо игры подсунули туда? Если там не обрабатывается вся Чехия и ОАЭ в реальном времени,то мне просто трудно представить куда можно просирать 8 гб ОЗУ,8 гб видеопамяти,да еще и нагружать 16 потоков

4
Red Barels

GTX 980TI FULL HD DX12 34-41ФПС

4
nikk2448

Мда, самый убогий порт что я видел, графен 2010 год и топ карты 2016 года не тянут, геймплей вообще на любителя

4
warp 37
gloccc написал: Ватман последний до сих пор полностью не исправили , хотя игре больше года

55-90 FPS на GTX 1060, игру прошёл неделю назад.

3
Little Sweet

Пора покупать 1070)))

3
Riddick00x

Little Sweet тебе нужно четыре 1080 ТИ. И это минималка, так как в следующем году, нужно будет восемь 1180 ТИ)))

3
Listoman

Little Sweet Не, пора покупать sli 1080 и разгонять их, а то без этих манипуляций не будет стабильных 60 кадров в этой чудной игре в 1080p, хотя в других играх такая связка даёт играть на ультрах в 4к)

1
Little Sweet Listoman

Listoman я не олигарх)) поэтму макс 1070))

2
УШЕЛ НА DTF Listoman

Listoman пора переставать покупать бенчмарки под видом игр

2
Spartak_13 УШЕЛ НА DTF

lookaway Так деус же игра. Годный стелс с прокачкой.

0
Читать все ответы
X_ray_83

Listoman Опустили твою 1080 , я же говорил самая быстрая карта 295 но цена ))) 480 делает 980 как и обещали !

3
warp 37

X_ray_83, это зависит от того, кто платит за оптимизацию. В одних играх RX 480 будет рвать GTX 980 и GTX 1060, в других GTX 1060 будет рвать RX 480. Но в DX12 перспектив у 900-ой серии нет.

-2
Sansan_UA warp 37

warp 37 Другое дело когда за нее никто не платит, как здесь. Майкам амд тоже заплатили? Или в игре есть упоминая про сотрудничество с амд, по типу геймворкс? На сайте ноль инфы просто, вон баттлефилд1 вижу, а этого нет.

2
warp 37 Sansan_UA

SanSanZ, AMD издавна сотрудничают с Microsoft и даже DirectX 12 создан на базе Mantle. Deus Ex: Mankind Divided всегда рекламировался род эгидой AMD.

-2
Listoman

X_ray_83 Нет, самая быстрая карта-это titanX(pascal). Да и твою 295 нагибала везде ещё 980ti. А то, что тут 295 впереди(как и все карты амд) заслуга проплаты амд))

2
Sansan_UA warp 37

warp 37 Типа трейлеры или геймплей показали ? Тогда я тебя разочарую, это не то сотрудничество про которое мы горовим, да и вовсе не сотрудничество связанное с разработкой игры. Нвидиа тоже сотрудничает с майками, просто то что сделали мантию, это понятно было что за этим будущие API, про это все говорили, никто не мешал зеленым тоже сделать подобное. Они посчитали это не нужным, а теперь амд виноваты что нет ассинхронок?

1
X_ray_83

warp 37 В этой игре две 480 уровень 1080, наглядно прям.... 295 тоже самое )) Тут даже тест сделали процев AMD c видеокартами AMD . Вот и говорите потом что процы AMD или Intel все равно что ставить к видюхе AMD )))

3
Ganond

МММ текстурки. Часть в высоком качестве а другая одинаковые с минималками.

2
longcat

вот всё конечно хорошо с этими тестами игра способна задействовать 8 ядер на 100% 8 ядерных fx8350 слабее 2 ядерного i34330 вот интересно, вообще тестировали игру или от балды цифры писали? и кто-то ещё пишет про амд-ориентированную статью

2
vektor239

Что ж поезд сделал бум

2
Chuck_Norris_

ха зря предзаказ сделал gtx 960 можно в мусорку выкинуть... Кстате кто знает если в Стиме отменить покупку то деньги только в стим вернутся?

2
Бард Лютик

Мде если оптимизон такой будет с релиза то это лютый провал. Они даже говёное безмужицкое небо переплюнут. Печаль

1
Riddick00x

"оптимизация" - говн***тизация. Даже две 1080 ели вытягивают 60 кадров. А 780 так вообще в пролёте, кто там кукарекал о "супер оптимизации", теперь кукарекать будут обратное, а графика на уровне предыдущей игры, но зато "новшество".

1
Kraicher
gloccc написал: Вот только фол 4 только на скринах и выглядит красиво , в динамике же когда играешь всё более , чем печально

Я бы не сказал. Модельки персов да, средние. А окружающая картинка хорошая. Например, мои скрины.

1
gloccc

Kraicher Я тебе говорю , что фол 4 смотрится хорошо только на скринах . а ты мне ещё эти скрины закидываешь лёл . В динамике когда играешь , то игра убого выглядит . Я её прошёл , я всё видел , так что это моё мнение и не только моё

0
Kraicher gloccc

gloccc Ну это для тебя и некоторых убого, а для меня отлично и в динамике. Кстати, для информации, скрины всегда хуже, чем динамика. Если не пользоваться фотошопом. Проверено на собственном опыте.

2
KanoVoxLian

Очень высокие настройки мне конечно не светит.

1
Little Sweet

Baphomеt консольная графика = минимальные настройки на ПК

1
Baphomеt

Little Sweet - такое было на прошлом поколение, но не на теперешнем. Миф о минималках придумали типичные хейтерки, дабы оправдать нетянущий комп.

-3
Little Sweet Baphomеt

Baphomеt какой тут уж миф...благо сама играла - прошлое поколение эт вообще ужас был на нормальных телевизорах и мониках

Сейчас чуть получше, конечно, но тоже не фонтан

Пример консоле-графики:

Спойлер
3
Baphomеt Little Sweet

Little Sweet - таки да, отличий нет

-3
TheNikolay00 Little Sweet

Little Sweet у тебя клевый геймплей, летать над городом и рассматривать тени от строений

-4
Little Sweet TheNikolay00

TheNikolay00 можно и без полетов, достаточно залезть повыше, и по мимо теней там отличий дофига, сейчас лень все эти скриншоты искать)

3
Читать все ответы
X_ray_83

Listoman "Тут кстате и в dx11 и в 12 по две карты работают" У Fury X не так хм.... заточка под 12 директ.. И в игре что лок стоит на фпс, везде выше 77фпс нет ?

1
Mamosha

отличный маркетинг! с каких это пор графика не лучше того же The division или doom или Witcher 3 выдает на 970 на ультрах 30 фпс? Серьёзно ребят? Я конечно могу себе позволить раскошелится на 1070 но это как по мне наглость со стороны разработчиков. Ничего красивого а такое уничтожение ресурсов. ППЦ!

1
УШЕЛ НА DTF

.

gloccc написал: Вообще сейчас глянул геймплей одного стриммера

разница в графоне такая несущественная по сравнению с HR. как же они так понапортачили с системками. сначала хитман, теперь деус. что-то там творится в Eidos

1
KanoVoxLian

в принципе деус Экшен, Ролевая,стелс графика не важна.

0
X_ray_83

Listoman "295 нагибала везде ещё 980ti))" Где ? ))) Нет кроса..... так то всякие инди тут кстате только в Dx12 две карты работают ))) Получите распишитесь )))

0
Listoman

X_ray_83 Да везде)) Тут кстате и в dx11 и в 12 по две карты работают)) Ну да пофиг, посмотрим как при релизе карточки амд будут на дне производительности)))

1
gloccc

Вообще сейчас глянул геймплей одного стриммера . Так у него всё норм с оптимизацией . Все настройки на макс , кроме мсаа . Так что мб в тестах мсаа так сажал всё . Плюс у него разрешение 2560х1440 было . Вот ролик

0
TheNikolay00

gloccc анимация лиц просто потрясающая...

1
BleederHunt

Чет не верю я таким тестам, сам лично проверю

0
Ruv1k
Vinni-Pukh написал: Чего? что с 970 случилось?

Продалась

0
Crazy Cat_2015

970 и 980 эпично отсасывают с кинематографичными 40 и 30 fps. Ещё один апдейт драйверов и можно спокойно выкинуть этот мусор на помойку

-1
MrWorld

Извините,что не по теме,но когда предзагрузка в стиме начнется?

-2
gloccc

MrWorld С такой оптимизацией лучше бы и не начиналась . Пожалуй рефунд сделаю и потом куплю через годик на распродаже . Авось к тому времени и оптимизацию подвезут

16
MrWorld gloccc

gloccc Мда,но все равно сыграю часик хотя бы и оценю а потом посмотрю.Интересно а как поведет себя R7250x 1 GB и i5 4460 3.2GHz?У меня есть квадратный монитор с разрешением 1280х1024,может на нем запустится на средних без тормозов?)

9
warp 37

Это просто ад на земле. Сейчас игры на ПК вообще нельзя предзаказывать.

-2
Flaemus

И вот это убожество столько жрет? Мне кажется, тут графен хуже чем в колде, а оптимизация еще хуже.

-2
GG4

Flaemus Когда кажется креститься надо.

0
SpamerPG

мощная игруля

-3
Kochu

Дизайнеры улиц какие первоклашки рисовали ,слишком тесно ! выглядит как качественно отрендеренная картинка 98 года !

-4
Сяхоу Дунь

Да ну бред, скорее всего тесты фейковые - уже куча народу отписывалось что оптимизация нормальная.

-4
Listoman

Сяхоу Дунь Да как они могут быть фейковыми если на офф.сайте gamegpu идентичные результаты.

1
Likewool

Какие-то бздливые, АМДнаправленные данные...

-6
K0nsul

Полный пипец.. 780Ti на помойку.

-7
Flow4Master

Чего разнылись, это на ультрах тестирование делали, что все поголовно на ультрах в FullHD будут гамать?. Да к тому же ещё подкатят патч первого дня, который вероятно подправит оптимизон.

-11
gloccc

Flow4Master Ага , конечно патч первого дня даст прирост в +30 фпс ? Чепуха это всё . Ватман последний до сих пор полностью не исправили , хотя игре больше года

-1
Vinni-Pukh gloccc

gloccc Ватман последний до сих пор полностью не исправили , хотя игре больше года Последний ватман в 50-60 фпс на 970 работает, о чем ты?

-3
gloccc Vinni-Pukh

Vinni-Pukh у меня на 980 до сих пор бывают места , где сажает до 45 фпс . Пришлось игру и лочить на этих 45 фпс , что бы играть без тормозов и фризов

2
Flow4Master gloccc

gloccc ватман на ПК делали криворукие индусы, а Деус таки оптимизируют Nixxes, которые отвечали за пк-версию Ларки, тут всё таки есть разница.

0
Vinni-Pukh gloccc

gloccc у меня на 980 до сих пор бывают места , где сажает до 45 фпс . Пришлось игру и лочить на этих 45 фпс , что бы играть без тормозов и фризов хз, брат, хз. Я на 970 нормально гонял 50-60 фпс в разгоне. Правда в дирижабле стабильно 30 фепес было. Listoman Тот самый момент когда игра без графики убивает системы сильнее чем специализированные графонистые бенчмарки Я просто в шоке. Реально. Я ко всему в играх готов видеть, например 30 фпс на 1080-ой, а тут карл по загрузке ядер нагибает топовые 6-8 ядерные камни. Тут игры i7 на 115х ели загружают на 50% каждый поток.

2
Читать все ответы