Мрачная и жестокая экшен-RPG Diablo 4 совсем скоро получит масштабное сюжетное дополнение, которое изменит привычный мир Санктуария. В расширении Vessel of Hatred игроки смогут отправиться исследовать новый регион под названием Нахант, обладающий уникальным дизайном и особенностями. Кроме того, в игре появится система наёмников и новый вид подземелий для кооперативного прохождения. Обо всех этих нововведениях разработчики из Blizzard рассказали во время трансляции Xbox на Gamescom.
Главной темой этого ролика стала Тёмная Цитадель — уникальный тип подземелий в Diablo 4, предназначенный исключительно для кооперативного прохождения для высокоуровневых игроков с еженедельными наградами. По словам разработчиков, для прохождения такого данжа потребуется минимум два игрока. В видео показано, что другие игроки нужны не просто для сражений с монстрами, но и для решения некоторых головоломок и испытаний. Как и в World of Warcraft, вы сможете отмечать врагов символами, чтобы координировать действия с вашей командой.
За успешное завершение Тёмной Цитадели игроки будут вознаграждены тайником с добычей каждую неделю. Каждый из её боссов будет выдавать предметы, специфичные для класса, и уникальную валюту, которую можно использовать для покупки косметики и расходных материалов для усиления ваших союзников. А чтобы игрокам было проще кооперироваться для прохождения подземелья, в Diablo 4 появится система поиска группы без автоматического подбора.
Отправиться исследовать Diablo 4: Vessel of Hatred можно будет уже 8 октября.
Забавно, у них все форумы завалены просьбами: отключите онлайн, долой кооператив, хочу играть один.
А они говорят:"ок, вот вам контент только для кооператива" и награды в нем будут очередные, никому не нужные 925 леги, которые при 100уровне уже никому не нужны, т.к. свои усиленные и заролленные уже в 10 раз лучше.
херня на постном масле. PoE 2 будет лучше во всем.
Ура ждем октября