на главную
об игре

Не только Diablo. Еще парочка игр, где мы аннигилировали все живое (и не только) под изометрической камерой

Что мы знаем о Blizzard? Когда-то давно компания имела статус гаранта качества и выпускала хит за хитом, менявшие представления об играх и о правилах их создания.

Кто-то с ностальгией вспоминает легендарную сагу WarCraft о зарубе фэнтези-братии всех мастей, а потом ещё ушедшую в сторону ММО. Или же о куче времени, проведённого на пользовательских модификациях и одной невероятно популярной карте из этих модификаций. Кто-то в мокром поту просыпается посреди ночи от сцен потных баталий в сетевых зарубах StarCraft.

Но для многих Blizzard стали любимы и уважаемы именно благодаря одной серии игр, увидевшей свет 31 декабря 1996 г. Именно тогда трио героев прибыло на разборки с рогатой бестией в Тристрам в игре Diablo. Игра задала невероятный уровень, начиная с передовой графики, процедурной генерации и невероятно атмосферного и жуткого саундтрека. Собрав высочайшие оценки и награды, Diablo одним прыжком оказалась на вершине, пока оттуда её не скинуло продолжение Diablo 2. Однако эта игра осталась знаковой не только качеством и статусом классики. Она зародила целый поджанр РПГ-игр.

Итак, во что же мы ещё играли помимо Diablo?

1. Nox

Разработанная компанией Westwood Studios и изданная Electronic Arts 19 февраля 2000 года исключительно для персональных компьютеров, эта игра считалась главным конкурентом Diablo. Действие игры происходило в вымышленном мире Nox, куда попадал протагонист-землянин Джек Мауэр через портал, который открывает Гекуба, королева Некромантов, желающая получить Сферу — мощный магический артефакт, служащий предметом декорации в трейлере Джека. Так что будьте аккуратны, покупая безделушки на всяких распродажах. Протагониста встречает легендарный Джандор, в прошлом воин, победивший армию некромантов, и начинает направлять его на пути становления героя, которому предстоит спасти этот мир. В игре доступно три класса: воин, колдун и маг; прохождение за каждый класс отличается сюжетными поворотами, для каждого класса существуют локации, на которых нельзя побывать, играя за другие. В целом игру тепло приняли, а общий тираж составил 720 тыс. копий.

2. Sacred

Классика иного рода, разработанная немецкой компанией Ascaron и выпущенная Take-Two Interactive 23 марта 2004 году в США и следом 11 мая 2004 в РФ. По сути, разработчики решили пойти от обратного и предложили игроку зеркальный мир Diablo. Вместо мрачного фэнтези — фэнтези на максималках. Вместо процедурной генерации — большие открытые локации (что серьезно сказалось на реиграбельности). Вагоны лута и маленькую тележку в придачу. И, конечно же, средство для изучения больших локаций — верного скакуна. Игру довольно хорошо приняли, что вылилось в несколько номерных частей.

Дата выхода Sacred 2: Fallen Angel — 2 октября 2008 г. Дата выхода Sacred 3 — 1 августа 2014 г. Однако оценки с каждой новой частью падали всё ниже. В 2020 году права на франшизу получила компания THQ Nordic, однако с тех пор не было слышно о каких-либо планах на её возрождение.

3. Titan Quest

Великая сага, разработанная компанией Iron Lore Entertainment и изданная THQ 26 июня 2006 года.

Почему великая? Всё просто. Разработчики вдохновились по полной и отправили нас в античность — в самую богатую мифологическую эпоху человечества. Куда только мы не отправлялись — в Грецию, Египет, Восток, Олимп и Родос, а с дополнениями к ним добавляется Атлантида и Северная Европа. 28 классов и их комбинаций, что в мультиплеере превращает сражения в резню. Навалом уникального лута, толпы самых разных мифических противников и возможность спуститься в царство Аида. Игра не только хорошо жила в сердцах игроков, но ещё и мощно напомнила о себе в переиздании Anniversary Edition, вышедшем 31 августа 2016. А анонс второй части — так и вовсе праздник!

4. The Incredible Adventures of Van Helsing

Тот самый Bloodborne на ПК! Ладно, как бы да, но нет. Разработанная и выпущенная венгерской компанией NeocoreGames 22 мая 2013 года. В России издательством занялась компания «Бука». Самый молодой представитель в подборке и он же самый стильный. Викторианская эпоха, вампиры и модные шляпы — что ещё нужно? Стоит отметить, что первая часть оказалась довольно хорошо оценена, но была и критика, которую авторы учли в следующих номерных частях. В сиквеле появилась возможность выбирать один из трёх классов, а в третьей части — вообще из шести. Да, в первой части класс был один. Но и это исправили. С выходом Final Cut все шесть классов доступны с самого начала первой сюжетной кампании.

5. Dungeon Siege - Осадим пару подземелий!

Разработанная Gas Powered Games и опубликованная Microsoft 5 апреля 2002 года для Microsoft Windows и в следующем году для MacOS.

На мой взгляд, лучший представитель поджанра, который давал принципиально новый игровой опыт. Вместо 1 персонажа мы управляли целым отрядом, который мог составлять до 6 персонажей + призываемые питомцы. Каждый имел свой класс и подкласс. Что давало невероятную глубину игрового процесса. Dungeon Siege II, вышедшая 16 августа 2005 года, выкрутила эту фишку на максимум. Нас отправляли в приключение, которое не давало заскучать от слова совсем. Множество данжей со своими секретами, эпичные боссы и невероятные зарубы с ордами противников, множество побочных квестов. Банальный, но эпический сюжет. Да, в играх нет процедурной генерации, но локации не просто прямые кишки. Они запутанные, имеют свои шорткаты, а также разнообразны — джунгли, пустыни, заснеженные и ледяные территории, замки, руины и цитадели. Dungeon Siege III, вышедшая 17 июня 2011 года, стала для фанатов не той игрой, что они ждали. Главная фишка серии была урезана, и количество членов отряда сократилось до 2 персонажей. Игра получила смешанные оценки. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 72 из 100 на основе 33 обзоров для платформы PC.

Разумеется, это лишь краткий список, и игр было выпущено немало. Поделитесь своими любимыми играми.

Разумеется, это лишь краткий список, и игр было выпущено немало. Поделитесь своими любимыми играми.

11
14
Комментарии:  14
Ваш комментарий

Все актуальные диаблойды и так известны, а подобное играют ценители, хотя Сакред 2 имеет лучший открытый мир среди диаблодов, кто не играл, советую, мир живой и проработанный, а квестов просто тьма.

хорошие были игры, но сейчас лично мне не хватает игры в духе Dungeon Siege. все остальные игры заставляют концентрироваться на одном герое, а Dungeon Siege давал совсем другой игровой опыт. помнится там, вроде, можно было взять в группу ослика, который тащил на себе всякие тяжести.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ