Ведущий дизайнер боевой системы и ведущий нарративный дизайнер Diablo Immortal немного рассказал про эндгейм.
Стало известно, что он будет более богатым, чем в Diablo III. Разработчики хотят, чтобы у игрока всегда был выбор, чем заниматься и как развивать персонажа. Есть Древние разломы, Адский реликварий, ежедневные контракты, PvP, Цикл Раздора, где будет раздолье для любителей PvE.
Во время релиза в Diablo Immortal будет десять зон, множество противников и заданий. Со временем будут добавляться новые локации, активности, враги и классы. Игра выйдет на iOS и Android. Дата релиза неизвестна.
Мда, опять кампания для галочки, а "настоящая игра начинается после прохождения". Ненавижу такой подход, почему всё это в капании нельзя нормально прописать?
Замечательно, как раз будет во что "мобильным геймерам" на горшке поиграть.
Буду через BS на компе поигрывать)