Dishonored 2 - один из лучших иммерсивных симуляторов, когда-либо созданных, - продался не так хорошо, как того заслуживала игра. И если бы не репутация серии, обеспечившая ей "знак качества", и не история Arkane, создавшей, возможно, "самые изысканные игры" Bethesda, студии могло бы и не быть сегодня.
Это утверждает бывший дизайнер Arkane Lyon Жюльен Эвейе, который начинал работу над Dishonored 2 в качестве специалиста по контролю качества, а затем присоединился к команде разработчиков финальной игры серии Dishonored: Death of the Outsider. Несмотря на то, что это великолепное продолжение, оно не оказало того влияния, на которое рассчитывали Arkane и Bethesda.
Это было немного странно и необычно. Думаю, когда Bethesda смотрела на цифры, они думали: "Окей, Skyrim продался так много. И его создание обошлось дешевле, чем создание Dishonored 2. Так что они задавали вопросы. С точки зрения исполнительных директоров, вполне логично задавать такие вопросы: "Почему мы должны продолжать работать с вами?". Но мы знали, что у нас есть своего рода знак качества, ведь мы делаем игры, которые, возможно, считаются самыми совершенными из всего каталога Bethesda.
В то время как Arkane Lyon продолжила создание Deathloop и сейчас работает над Blade, ее американской студии, Arkane Austin, повезло меньше. К сожалению, ей досталась игра Redfall, запуск которой был провальным, что в итоге привело к закрытию студии, подарившей нам феноменальную Prey.
В конце концов Эвейе покинул Arkane и только в прошлом году выпустил свою иммерсивную хоррор-игру Threshold.
Вот третью бы часть выпустили полноценную, а не всякую бяку штамповать. Сеттинг то крутой и геймплей вариативный.
Ну Дизонред 2 такая себе вышла в отличии от скайрима, три раза ставил и три раза сносил, никак не пройду, очень скучно... потому и не продалась, даже Дезлупа интересней и бодрей игралась, да и Prey ни разу не фенаменальный, разве что для жертв научной фантастики, так что провал этих средних игр вполне закономерный.
Ну, Dishonored 2 неплохая игра, но уж извините, не вижу я в ней "денег" Скайрима. Эти игры вообще сложно сопоставлять - разные жанры, масштабы, истории серий и визуалы.
Уж не знаю на что там тратили деньги, но последняя часть Свитков выглядит дороже и богаче на детали, чем расследование в Карнаке.
Вторая часть слабее первой.
Я обожаю Dishonored 1 и 2. Я прошёл их на 100%. Все достижения собраны. Я исследовал эти игры вдоль и поперёк. Я прошёл всеми доступными способами. Жаль, что сейчас таких игр с вариативным геймплеем выходит не часто. Я бы с большим удовольствием поиграл в 3 часть.