* Nightmare difficulty mode has been added
* The graphic options have been extended
* A number of balancing changes were included (overpowered enchantments, empty containers)
* The interact button now also takes all items in a container
* Compatibility fixes are present for various graphic cards (black screen problem)
* A system fix was introduced that solves issues like invisible NPC's and overpowered enemies
* A number of minor fixes were done
Вторая часть замечательной ролевой игры.
История, рассказанная нам в Divine Divinity, в новой части логична продолжена. Соответственно, место действия то же – мир Rivellon, пострадавший от многочисленных войн с нечестью в прошлом. Но наступившее затишье оказалось лишь предвестником надвигающейся бури. Демоны вновь рвутся в миролюбивый мирок, желая ввергнуть Rivellon в хаос и кровопролитные войны.
Игроку отдана роль низкосортного Dragon Slayer, охотника, который путешествует по землям мира Rivellon и истребляет зачинщиков беспорядков - драконов. Но людьми и драконами тамошняя вселенная не ограничивается – разработчики обещают не один десяток фэнтезийных существ и причудливых созданий.
Касательно геймплея. В нем, как и следует из жанровой принадлежности, немалую роль играет RPG-элемент. Игрок волен прокачивать свои способности и даже выбирать специализацию в определенном боевом ремесле. Также далеко не последнюю роль в Divinity 2 играет возможность комбинировать некоторые предметы и получать в итоге уникальные вещи.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon 1600
Оперативная память: 1 ГБ (XP), 2 ГБ (Vista)
Место на диске: 9 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon 3800
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 9 ГБ
Narutofox Гениальное решение - засунуть все в гугл переводчик. Пожалуйста, не говори, что ты это сам переводил. *Добавлен уровень сложности "Ночной кошмар". *Расширены настройки графики. *Несколько перебалансировок. *Кнопкой взаимодействия теперь можно забрать все вещи из контейнера (сундук, ваза, ящик и т.д.). *Исправления, улучшающие совместиность с разными видеокартами. *Была решена проблема Невидимых NPC, и чересчур сильных противников. *Несколько мелких исправлений.
Первый НАХ !
круто забираем
3-ий нах. Первонах идут на х**. А что тут за фигня на Английском написанна, может кто нить расшифровать?*
* Кошмар трудности режим был добавлен * Графические варианты были расширены * Количество балансировки изменения были включены (одолел чары, порожних контейнеров) * Кнопка взаимодействуют теперь также берет на себя все элементы в контейнере * Исправления совместимости присутствуют для различных графических карт (проблема черного экрана) * Система исправить было введено, который решает такие вопросы, как невидимые NPC, и одолели врагов * Количество мелких исправлений были сделаны