В сети опубликованы новые видеоролики со сравнением консолей в DOOM Eternal, в которых подчеркиваются визуальные улучшения, представленные в последнем обновлении для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Новые видеоролики подчеркивают, как добавление функций трассировки лучей действительно улучшает визуальные эффекты игры на консоли, хотя и не в значительной степени.
Видео загружается...
Видео загружается...
Обновление DOOM Eternal для нового поколения консолей вышло вчера по всему миру. В нём представлены дополнительные параметры отображения, в том числе режим 120 FPS на всех консолях нового поколения.
Xbox Series S
- Режим производительности: 1080p - 120 кадров в секунду
- Сбалансированный режим: 1440p - 60 кадров в секунду
- Режим трассировки лучей: нет
Xbox Series X
- Режим производительности: 1800p - 120 кадров в секунду
- Сбалансированный режим: 2160p - 60 кадров в секунду
- Режим трассировки лучей: 1800p - 60 кадров в секунду
PlayStation 5
- Режим производительности: 1584p - 120 кадров в секунду
- Сбалансированный режим: 2160p - 60 кадров в секунду
- Режим трассировки лучей: 1800p - 60 кадров в секунду
DOOM Eternal доступа на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и Nintendo Switch по всему миру.
Мда, не Контроль, конечно, хрен заметишь этот RTX.
С приходом PS5 и Xbox Series X ПК для Игр просто не нужен. Покупать комп за 80-100 тысяч который будет выдавать картинку неотличимую с консолью
за 80-100 тысяч можно только средненькую вк купить.