Хотя DOOM: The Dark Ages от id Software уже выглядит невероятно благодаря глобальному освещению с трассировкой лучей, для игроков на ПК она будет выглядеть еще лучше. Nvidia объявила, что трассировка пути и реконструкция лучей DLSS будут доступны для пользователей графических процессоров GeForce RTX в июне.
Nvidia опубликовала сравнение трассировки лучей и трассировки пути.
Также рекламируется поддержка генерации нескольких кадров DLSS 4 для карт серии RTX 50, что позволяет увеличить среднюю частоту кадров до четырех раз. Конечно, Nvidia получила некоторую негативную реакцию на свою последнюю линейку GPU, особенно в отношении цен. Недавнюю RTX 5060 критиковали за то, что она предлагала всего 8 ГБ VRAM, не говоря уже о том, что производитель якобы отрицал традиционные обзоры.
DOOM: The Dark Ages уже вышла на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.


Они долбаёбы раз оставили за бортом такие карты как GTX 1080Ti и RX 5700XT а какойта мусор в виде 1660 умудряется его запускать..
Как же нужна вся эта трассировка в игре где сплошной мрак
Многие кстати утверждали, что в DOOM невозможно играть без RTX, якобы все текстуры заточены исключительно под трассировку лучей и без неё мол всё будет чёрным. Однако на Gtx игра отлично запускается и выглядит вполне норм, и спрашивается зачем в принципе нужна встроенная трассировка лучей
Ну тогда не буду начинать проходить даже. Смысл не выпускать трассировку пути сразу?
Ну вот вам даже на скриншотах мыло какие ещё нужны доказательства что технология какашка и всё мылит !
В центре экрана за навесом огромное дерево которое вообще не различить , а увеличивая картинку там просто мыло.
А там ещё и труп лежит , вообще удачи понять и рассмотреть что это, при чем это видимо самые лучшие скрины от фирмы.