на главную
об игре

Все известные детали DOOM The Dark Ages: новые боссы, размер карты и механики геймплея

The Puzzle Tech подробно анализирует всю доступную информацию о DOOM The Dark Ages, включая размер карты, новые боссы и другие интересные детали. В видео рассмотрены все аспекты геймплея и поделены первые выводы о том, что стоит ожидать от новой части легендарной серии в 2025 году.

11
4
Комментарии:  4
Ваш комментарий

Какая же дегродность и дерьмище. C каждой серией дум все тупее и убожественнее смотрится. Это вообще уже не Doom. При чем тут Doom? Ведь можно взять старый сюжет про морпеха в космосе и заделать отличный, мрачный как Dead Space и мясной шутер с инфернальщиной. ШУТЕР нормальный! И с реалистичной графикой, а не пластиковой. А в итоге все приходит к драконам, кистеням, щитам, каким-то мехам, светящимся указателям для тупых, цветастой россыпью всего, парированиям, недослэшеру и прочему трешу. Это трешатина такая же как Eternal будет, а то и хуже, она дажа внешне не отличается. Где тут развитие? Они тупо берут Eternal и накатывают мод скайрим эдишен от Тода Говорда. Кстати шутки про превращение Doom в Скайрим не такие уж и шутки были. Witchfire от поляков, создателей Painkiller, смотрится лучше как шутер, чем это. Она кстати в раннем доступе сейчас. Игровую индустрию в жопу загнали не только жадные капиталисты менеджеры, но и сами игроки, которые едят с лопаты навоз, едят и радуются.Eternal погубил дум как шутер, запихав его в убогие механики. И что хренов некоторые разработчики копируют это и в итоге губят шутер. Как разработчики Shadow Warrior. Вот был отличный шутер, в итоге в тертьей части разработчики решили скопировать Eternal и убили игру. Вышел шлак.