После успеха переиздания Mass Effect: Legendary Edition фанаты BioWare выразили свои пожелания о ремастере первых частей Dragon Age. В недавнем интервью Rolling Stone Джон Эплер, творческий директор студии и игры Dragon Age: The Veilguard, не исключил такой возможности, но отметил, что это сложнее, чем работа с Mass Effect.
Главная трудность — разные движки: Dragon Age: Origins создана на движке Eclipse, Dragon Age 2 — на его модифицированной версии, а Inquisition — на Frostbite. В отличие от этого, вся трилогия Mass Effect работает на едином Unreal Engine, что упростило её обновление. Несмотря на технические сложности, Эплер добавил: «Никогда не говори никогда».
В студии осталось человек 20, включая меня, кто работал с движком Eclipse. Работать над таким переизданием Dragon Age будет сложнее, чем над Mass Effect. Однако я люблю оригинальные части. Никогда не говори никогда.
Элли выбрала тьму :)
а можно ненадо?
а помните как русские геймеры хейтили драгон эйдж и блогеры говорили что студию закроют? ну обосрались теперь хейтерки. студия продала миллионы копий и будет клепать игры дальше // Антон Городец
их точно закроют, и никто об этом жалеть не будет
А эти миллионы с тобой в одной комнате?
Если посчитать онлайн в стиме, то у неё в 4 раза меньше чем у вахи, или в 15 раз- чем у балды. Если продажи пропорциональны, то она продаст 1 миллион.
Но она не продаст, ибо сарафанное радио тут идёт против игры. // Dungeon Master
Руки прочь от классики! — Когда вытравите всю SJW и WOKE из своей компании, тогда и делайте ремастеры/ремейки. А пока у вас руки в дерьме — лучше не надо порочить классику.
Ты как будто в первые части не играл, там всегда было много woke и sjw, просто сейчас какая-то мода везде выискивать sjw в играх, и если найдешь, то вопить что игра sjw-кал, хотя это буквально было всегда, во второй части вообще был полный абсурд, где ты просто общаешься не как скотина, и Андерс сразу к тебе шары катит, хотя флирта даже не было.
Мне не тыкали ей в лицо в Origins, и не заставляли насильственно выбирать быть не бинарным и/или альтернативным. А на ветку с таким исходом ещё надо было выйти. Вторая часть (и вами названный пример, из-за которого я до сих пор испытываю к Dragon Age II отвращение...) и был звоночком, что BioWare свернула не туда; и последующее развитие этого — только закрепило хождение «налево». Как итог: из тёмного фэнтези сделали игру аки Saints Row в декорациях фэнтези; где тошнотворный дизайн героев и компаньонов, и каждый элемент пропитан woke-культурой.
Я говорил чисто за первую часть в первом своём комментарии, если что.
Ну ремастер ме не сильно то что испортил)
Главное чтобы не ремейк.
В ремастере максимум Алистера перекрасить могут. (Логейна не перекрасят, он антигерой)
А в ремейке могут написать с нуля новый сюжет, где команда особей всех гендеров воюет против белого тирана. И могут переработать модельку женских персонажей, чтобы Морри напоминала мальчиков-кунари из вейлгарда.
Да пусть делают, что хотят. Origins у нас никто не отнимет, а остальное в этой "серии" предназначено для быдла и лоховатых терпил.
А что, они уже окупились? Их уже не разгоняют? // Александр Ковалёв
Еще рано, месяца 2-3 будут говорит что все хорошо и отлично, а потом внезапно сокращение сотрудников.
а их должны разгонять? игры у них продаются хорошо
Надеюсь они закроются, и не успеют испоганить культовую часть своей франшизы.
Вообще занимательно, получается из старичков осталось 20 человек, все остальное набранные по квоте
Это после ослепительных(вырви-глазных) дизайнерских достижений Фейлгард? Работайте над своей фигнёй, не трогайте классику.