BioWare продолжает делиться информацией о предстоящей экшен-RPG Dragon Age The Veilguard. Вчера известный разработчик опубликовал несколько новых скриншотов, демонстрирующих комнаты компаньонов.
BioWare также провела сеанс вопросов и ответов в Discord, раскрыв новые подробности:
- Персонажей, созданных в редакторе, можно сохранять, чтобы не начинать каждый раз с нуля
- Трансмогрификация (возможность выбора другой брони для отображения, нежели та, которая на самом деле экипирована) также применяется к обычной одежде, используемой в Маяке, позволяя игрокам носить броню, когда они бродят по хабу
- Будет настройка для включения или выключения наготы и сексуальных сцен
- Игроки, заинтересованные в максимально полном погружении, могут отключить мини-карту, цифры урона, полосы здоровья, индикаторы и многое другое
- Возраст спутников варьируется от 20 до 50-е, самый молодой из них — кунари Тааш, а самый старший — некромант Эммрих
- В Dragon Age The Veilguard можно заводить романы только с компаньонами
- Подарки для компаньонов возвращаются и будут выставлены в их комнатах
- Некоторые из крупных областей, предлагающих возможности для исследования, включают Перекресток, Лес Арлатана и Болота Хоссберг
- У каждого компаньона есть своя сюжетная линия и испытания, которые нужно пройти
- Компаньоны могут иногда появляться в мире, даже если они не в вашей группе
- Некоторые задания могут истечь в зависимости от развития основной истории и выбора игрока, но игрок будет предупрежден заранее
- Механики, по которой компаньоны собираются вместе, нет, поскольку BioWare хотела избежать того, чтобы это казалось механическим. Вместо этого компаньоны развивают отношения на основе выбора игрока, например, вступать в другие отношения или не вступать. Компаньоны также могут развивать дружбу и даже соперничество друг с другом.






Да заколебали с этими лестницами. Снова туда-сюда по разным плоскостям носиться, чтобы поговорить со спутниками
Прохожу инквизицию, и правда, задолбался бегать.. Ещё бы вернули возможность общаться с компаньенами по пути, а не только на базе. А то как и(инквизитор)диот совершаешь ежедневный обход...
Прохожу инквизицию, и правда, задолбался бегать.. Ещё бы вернули возможность общаться с компаньенами по пути, а не только на базе. А то как и(инквизитор)диот совершаешь ежедневный обход...
местный текстбокс такое днище. то он тебе откопирует слова, то потеряет.
Не знаю, как по мне он нормальный.
Не знаю, как по мне он нормальный.
Вот " Electronic Arts" весь этот мусор выкладывают, они этим что хотят заинтересовать игроков? Игру конечно же схавают, ну очень сильные фанаты. Информация просто не о чём. Как хочется что бы с этой игрой случилось такое же что и с "Concord" от сони.
Игру как ты сказал *схавают все кто просто любит игры, пару вечеров точно займет - а больше никто и не ждет. Я тоже куплю.
Схавают и не фанаты, я даже сам могу схавать, потому что даю шанс, несмотря на дизайн, который мне не нравится, но ради этого отменять всю игру для себя - ну очень глупо. Как минимум попробую поиграть, а дальше увидим. Возврат денег никто не отменял.
мдааа...
ну, ждем моды на рескин компаньонов, может хоть это спасет романы
Не знаю, если честно я уже не жду игру и ни чего к игре, только надеюсь чтоб они обделались не плохо с этим недоразумением)
Не будет таких модов, а если и будет, то максимум это цвет волос дадут поменять
Даже если такие моды появятся, то на нексус набегут всяки разны граждане с "активной жизненной позицией" и моды удалят.
Как думаете брать предзаказ?Стоит в целом приемлимо, но хз просто чего ожидать даже
Не надо.
Щас вообще ни на одну игру нельзя предзаказ оформлять, слишком велик риск спустить деньги на ветер
4 тысячи это один раз в ресторан сходить. не такие уж и деньги.
Какой предзаказ ? Лучше дождаться выхода и стримы посмотреть, а потом уже покупать или нет, не нужно делать им кассу раньше времени
Короче по замку одному лучше не ходить... Зайдёшь к комнату а там....
Смахивает на некоторые моды для Скайрима, где делали жильё Довакину переполненное всякими деталями и больше напоминающее склад или барахолку, чем чьё-то место обитания.
Но если
значит помещения динамичны, хоть в какой-то мере - такое я поддерживаю. Окружение должно меняться от действий игрока не меньше чем отношение спутников.
А вот то, что
плохо. Мне нравилось кадрить Жозефину в Инквизиции. И то что она - обычный человек, а не боевая единица отряда, купающаяся в крови и наблюдающая за всей жестью будней Инквизитора. Ну и хрен с ними, я колдуньей овладею:)
Не спеши, у нее вполне может быть сюрприз ниже пояса
Не факт, что помещение будет меняться от действий - может, только подарки развесят по разным местам, как было в The Outer Worlds, на этом все закончится. Хотя было бы интересно, если бы менялось в зависимости от выбора и отношения спутника и игрока или хотя бы просто обживалось постепенно. В недавнем Fallout: London меня с самого начала подкупило, что когда проходишь задания местных Острых Козырьков, их база, убитый паб, постепенно меняется со временем: заделывается дыра в потолке, убирается мусор, появляются новые предметы интерьера - ну, то есть, видно, что, пока я там бегаю, братва занята делом и приводят все в порядок. Вот чего-нибудь такого хотелось бы.
Так в Инквизятене то же самое со Скайхолдом. Сначала он типа весь в лесах и полевой там лагерь в грязи, куда-то не попасть. Постепено, по мере прохождения и набора репутации, замок проходит реконструкцию. То же было и в Авекаинг для DAO. Да и в DAO лагерь рос и крепчал. DA2 что-то то же вроде было по минимуму, если не ошибаюсь, то ли с Висельником, то ли с поместьем Хоука.
Ничего нового для серии DA в изменениях локи(хаба) при прохождении.
Ну в этом игра хороша дизайн не плох в игре а все остальное ужас
да хрен то на эту мультяшку // Олег Мендоза
Зачем? Наоборот аутентичнее, если на базе персонажи без брони
Да все эти фишки уже не фишки. Это стандартный набор всех современных игрулек.