Dragon Age: The Veilguard, долгожданная часть франшизы, вышла 31 октября. Однако общее количество игроков, одновременно играющих в игру в Steam, было не таким большим, как ожидалось для столь долгожданной части одной из популярных франшиз. И вот, буквально через 10 дней после релиза, количество игроков в игре упало почти в два раза.
Как вы можете видеть на изображении выше, Dragon Age: The Veilguard достигла своего пика 5 дней назад. Так что удивительно, что игра так быстро потеряла почти 50% своей базы игроков, и это при том, что она является ролевой игрой.
Для сравнения: The Elder Scrolls V: Skyrim, игра 13-летней давности, по-прежнему набирает за сутки более 22 тысяч игроков. Аналогичным образом, в Elden Ring, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и The Witcher 3 количество игроков за 24 часа достигает 37, 71, 40, 104 и 19 тысяч игроков соответственно.
Вполне логично, что основной сюжет длится около 50 часов, а 100%-ное прохождение займет примерно сто часов, так что эти игроки, скорее всего, уже закончили прохождение игры. И все же это не типично для РПГ - терять огромное количество игроков всего через 10 дней после релиза.
Это мелочи.... Разве подобное сравнится с тем, что главный геймдизайнер во время разработки игры потерял свой болт.
Яйца
и мозги... и чувство прекрасного... походу ему много что придется просить у Гудвина, чтобы вернуться в форму...
Удивляет то что этот sjw мусор набрал 70 % положительных отзывов в стиме
Поразительно. В мире существуют другие люди, у которых мнение не как у вас. Ну прям магия.
Так обычная накрутка ботов же.
На уровне СЖВ повесточников только базовички, которые учитывают своё "исключительное" мнение, а другого для них и не существует. Видимо, даже в голову не может прийти, что кому-то игра понравилась, поэтому сразу видятся боты, накрутки и прочее. Я так же могу назвать хейтеров, которые на Метакритике одинаковые негативные отзывы строчат. Но будут ли они ботами? Нет, вряд ли. Так же как и те, кто положительно отзывается об игре.
Обращение ко всем, кто защищает ЭТО
Как же вы надоели, мамкины борцуны с несправедливостью, если бы вы вылезли из своего колодца прогуляться, то ,по крайней мере, обнаружили бы, что люди в мире не такие (внешне) страшные как сделали в этой игре с "направленностью на реалистичность", чтоб таких страшилищ найти надо постараться еще, например прогуляться по нарко районам в поисках обдолбышей или трущобам Индии, где генетических уродств много, а так как все нормальные люди там мало "гуляют" то и встречают не "красавцев" очень, очень редко, а то и вообще не встречают. Я за всю жизнь свою, только один раз в живую видел фрика с чешуей, подкожными имплантами и раздвоенным языком и все, а тут складывается впечатление будто они нас окружают (и где реалистичность), это во-первых.
Во-вторых, повестка. Мало бы кто был недоволен, если бы ее сделали не бросающейся в глаза, но тут это не так, тут буквально делают из игрока куколда, заставляя со всем соглашаться и решают все спутники. Это игра, буквально, реклама повестки
В-третьих, сюжет и диалоги. Никчемный, не имеющий смысловой нагрузки мусор сделанный на коленке, ибо все силы были брошены на прописывание страданий/проблем/метаний между гендерами персонажей, ибо игрок должен себя ассоциировать с ними, проникаться их проблемами и задуматься "а может это не у меня с головой проблемы и не надо идти в больничку, ведь это все "нормально, естественно"", ведь глупыми людьми проще управлять, о чем нам говорят выборы в США, где у подобных борцунов и повесточников спрашивали, почему они голосуют за Харрис, а они "нам так сказали, мы и голосуем", у них нет своего мнения. Весь сюжет прошлых частей, да даже той же Инквизиции, скатился от проблем спасения мира к "а как бы мне себя идентифицировать, нафиг мир".
Раньше в играх, не только этой серии, сюжет был такой, что забываешь о времени проведенном в игре, потому что тебе было интересно "а что же будет дальше?" , персонажи ощущались живыми, ты им сопереживал, перезагружал сохранения чтобы сделать так чтобы все выжили. А что мы видим сейчас? Да ничего, большинство игр лютый проходняк, с сюжетом конец которого угадывается после часа игры, персонажи пластиковые, без какой-либо крохи харизмы, глупые, их буквально хочется выпилить из игры, они с каждым годом становятся все страшнее и страшнее, мол "естественнее". Не знаю как вам, но мне хочется смотреть на приятных глазу персонажей, а не испытывать плохие чувства или ждать модов, которые не всегда спасают, ибо хоть ты и улучшишь персонажа под свои вкусы, тупых диалогов это не исправит. Я не против, что в игре есть чернокожие или другие цвета кожи, но будьте добры объяснить это в лоре игры, например каким образом появились черные эльфы, насколько я понимаю эльфы живут в ЛЕСУ, не в тропиках или месте с большим количеством солнца, а долбаном лесу, где солнце, а именно ультрафиолетовое излучение на минимуме (именно оно влияет на цвет кожи), там надо что бы как минимум поколений 20 жило в условиях, схожих с Африкой, что бы появился черный эльф (а эльфы живут долго).
Слишком много проблем реальности переносятся в игры, хотя их бы надо разделять, ибо люди играют чтобы уйти от реальности и расслабиться, а не видеть и слышать всю эту хрень ещё и там.
Сорян, подгорело от таких людей, которые выросли (судя по всему) на подобном мусоре и теперь защищают этот шлак...
А вы не надоели? Мамкины хейтеры. Быть может пора вам забыть и не играть в игры раз вас они так раздражают? По другому уже не будет, так как вы хотите. Либо играйте в Российские игры, там вон Смута есть, еще вроде что то разрабатывают. А которым игры нравятся даже и сейчас будут играть
Я в это поиграл, все, что сказано выше, чистой воды правда.
Диалоги просто ниочемные, они будут говорить буквально о том, что любят хачапури, что любят крепкий кофе, кем они себя идентифицируют, чем кормить ручного грифона, но не о том, что происходит в их мире и как это решить.
Дизайн персонажей убогий, кастомизация убогая, создать женственное что-то не получится, вся одежда какая-то вычурнач, через чур яркая, петушинные перья, шапочки, модный приговор просто. С оружиями тоже самое, даже не ясно, как они этим дерутся, сверла, непонятные мечи, будто формы брали с секс-игрушек, которыми пользуются разрабы.
Все в игровом мире какое-то добренькое, радужное, все друзья, а враги плохие потому-что плохие и все. Стоит вспомнить условную ориджинс, там расы по суте враждовали, эльфов ущимляли все, дварфы сидели под землей и не жаловали вообще никого, кунари где-то там почитали своего кун и планировали захватить мир, люди доминировали и вертели всех, а тут они живут все друг с дружком, сосутся в щечки да обнимаются.
Эльфы негры тоже не ясно от куда вылезли, если лорно это бледнокожие, светловолосые и остроухие чуваки, а тут вдруг эльф из гетто, да еще и борец с порождениями тьмы, только вот не ясно, кто тут еще порождение тьмы, как по мне, он даже темнее будет.
А вы не подумали что все что вы описали, может кому то наоборот нравиться? Те же диалоги как вы сказали ни о чем, мне наоборот понравились. И то что в мире все доброе, наоборот в плюс лично для меня. И так же другим кроме меня тоже может нравится это. А так я с вами согласен, у каждого свой вкус, и то что не нравится вам может нравится другим
со жрицы я прям заорал
Вроде бы смешно, но потом плакать хочется.
вообще не вдупляю, про какое современное фентези тут идет речь, да и больные сектанты - это вообще-то классика. Картинка с мутно-коричневым содержимым каким-то.
60 часов кайфа я получил, игра зашла прямо на ура и пролетела классно.
Щас заминусят тебя и ботом обзовут)
А тебя Буккаке обзовут
Мне интересно сколько нынче за распространение сжв повестки платят? Стоит оно того вообще? Просто заметил, что в данной теме вас слишком много.... с учетом того что данная "игра" это очередной сжв калл.
Space Marine 2 потерял 90% аудитории, сейчас в него играют 15к человек, хотя пик онлайна 225к, к тому же там есть мультиплеер. Где новость? Ах, да, неудобно...
Ну так Space Marine не хайп тема, а тут можно плюсиков с новости насобирать.
Space Marine 2 игра на пару вечеров проходится за 6ч нашел с чем сравнить. То что там 15к онлайна для фанатов нормально. Бюджет в 100 раз меньше.
Девятичасовой сингл-шутер -VS- RPG на шестьдесят часов — вот это ты сравнил. И потерял он столько на данный момент времени, т. е. спустя 2 месяца, получается; а Dragon Age новая — менее 10 дней прошло, с пиков в 89k. Ах, да — неудобно разбирать более подробно провал BioWare.
Новость фейк, там нормальный онлайн и игра просто пушка. Я очень рад что могу быть геем в игре и мне доступно столько романов, биовар молодцы.
🤣🤣🤣
в стиме уже тонны отзывов о прошедших игру, для этого хватит 50 часов, естественно онлайн падает, в любом случае игра пушечная
Игра конечно выглядит не очень, хотя Андромеда мне зашла, больше чем все три части Массов. Но тут, такое себе, судить по онлайну в ховностимчиках, я например не играю через стим, как и многие мои друзья и знакомые, и шо?
Месье знает толк в извращениях
Андромеда зашла многим из тех кто в неё действительно играл, и у игры неплохие оценки.
Это посредственная игра сделанная плохими людьми.
Не потеряла. Онлайн сейчас 50к. Для коридорной одиночной игры без модов это успех.
В Black Myth: Wukong сейчас всего 11к играют.