Некоторые бывшие разработчики BioWare с горечью прокомментировали слова генерального директора Electronic Arts о Dragon Age: The Veilguard, который заявил, что игра оказалась не столь успешной, как ожидалось, из-за отсутствия элементов живого сервиса.
Сначала высказался сценарист серии Дэвид Гейдер, посоветовавший следовать примеру Larian с Baldur’s Gate 3. Затем ситуацию прокомментировал бывший креативный директор Dragon Age Майк Лэйдлоу:
Я, конечно, не экстравагантный генеральный директор, но если бы кто-то сказал мне: «Ключ к успеху этой знаменитой однопользовательской интеллектуальной собственности лежит в превращении её исключительно в многопользовательскую игру. Не спин-офф, а фундаментальное изменение ДНК того, что люди любят в оригинальной игре», — я бы, наверное, ушёл в отставку.
Dragon Age: The Veilguard продалась вдвое меньше, чем рассчитывала EA, но, по мнению Гейдера, эти оценки могут быть основаны на нереалистичных ожиданиях, а не свидетельствовать о фактическом провале игры.
Он также подчеркнул, что отсутствие конкретных цифр со стороны EA само по себе говорит о многом.
Ну да, всем же известно что тот же ведьмак 3 стал хитом именно из-за мультиплеера и продаж брони на плотву !
Играл в эту игру ,тупо из за того ,что интересно было узнать продолжение истории DA inquisition, честно сказать, она мне тяжело далась)) не из за геймплея или сложности, а из за всего того повесточного кала ,которого туда напихали. Глядя на обезьяноподобных черномазых эльфов, хотелось плюнуть в монитор) А особенно подкосила в побочном квесте инквизитор (с прошлой части) Она по умолчанию баба. Капец!! и сохранки с прошлой части не проконали((А вишенкой на торте было существо по имени Тааш, вот это вообще кринж((
Нет, это именно провал из-за засилья в игре обезьян и петушья.
Только не надо ла-ла. Инквизиция - его детище. Сам же и опустил серию. Вейлгард - закономерный итог.
Видимо, все таки у многих в умах еще отношение к новой биовар такое же как и к старой биовар и каждый раз надежда, что якобы просто контора вышла из формы, но когда-нибудь она обязательно вернется в форму и продолжит выпускать шедевры, надо только верить, сочувствовать, поддерживать, и подождать несколько лет, дать конторе шанс. Глубокое заблуждение, потому старой биовар нет вообще и не будет уже никогда. Игра мусор потому что игру делала новая биовар. Игра от новой биовар равно мусор. Только такая логика возможна. Рукожопы-повесточники по определению не могут сделать не то что шедевр, но даже просто более-менее неплохую игру, хоть 100500 советов дай, все советы будут бесполезны, поскольку фундамент уже приципиально другой.