на главную
об игре

Все как обычно: геймдиректор Dragon Age: The Veilguard обвинила "кампанию ненависти" в провале RPG

Dragon Age: The Veilguard, по всей видимости, оказалась большим разочарованием. Даже несмотря на хорошие отзывы и обнадеживающее число игроков в первый день, ролевая игра не смогла сравниться со своими предшественниками, как в плане коммерческой отдачи, так и в плане фансервиса. И хотя существует множество причин отсутствия ажиотажа вокруг Dragon Age: The Veilguard, по мнению геймдиректора, одной из главных причин является кампания ненависти со стороны активной части игрового сообщества..

В разговоре с Inverse Коринн Буше, геймдиректор Dragon Age: The Veilguard, высказалась по поводу недавней критики в адрес последней игры BioWare. В частности, она затронула тему недавней «бомбардировки рецензий» на Metacritic и споров в соцсетях, заявив, что эти факты связаны с сегодняшним поляризованным временем.

По словам геймдиректора, принципы разнообразия и инклюзивности являются неотъемлемой частью современных игр. По ее мнению, если отбросить эти принципы, то игры станут менее интересными и именно по этой причине BioWares сделала ставку на изучение персонажей и их личностей.

По словам Буше, прогрессивная сущность Dragon Age привела к тому, что слоган последней части стал таким: Будь тем, кем ты хочешь быть. Правда, из-за этого команда, пожалуй, зашла слишком далеко в одном направлении, что вызвало серьезную обратную реакцию.

Полагаю, дискурс, который мы сейчас наблюдаем, - это результат крайне поляризованного времени.

За два месяца после релиза Dragon Age: The Veilguard ни EA, ни BioWare так и не сообщили о продажах. По слухам, ролевая игра разошлась тиражом в один миллион экземпляров, но этого вряд ли будет достаточно, чтобы окупить затраты на производство современной ААА-игры.

311
391
Комментарии:  391
Ваш комментарий

То-есть во всём виноваты токсичные геймеры а не:просраный лор и сюжет,загубленный сеттинг тёмного фэнтези(игра вообще напоминает утренник в детском саду),посредственные персонажи что компаньоны что другие сюжетные персонажи,вырезанные RPG-механики превращение игры урезанный слэшер с поисками сундуков. Конечно же геймеры со своей ненавистью виноваты.Понаберут по квотам всяких оригиналов больных а потом удивляются.

Обычно те кто ее грязью поливают либо играли всего пару часов, либо вообще не играли

Полностью пройденная игра на 100%. Негативные аспекты игры перевешивают позитивные. Убили ЛОР, персонажей, рпг-геймплей. Вселенная Dragon Age сколапсировала и исчезла. Факт очень печальный.

Все просто, от биоваров по привычки ждут шедевра, данная игра не то что бы прям совсем убогая, но точно не шедевр.

Да и повестка порядком всех заипала, не то что в странах СНГ где менталитет долбиться в тухлую вену не приемлим, даже на западе где это вроде как и норма

В 2011 тёмное фэнтези.

В 2024 радужное фэнтези.

В Вейлгарде точно такая же картинка, даже местами мрачнее ... Блюр отключи в настройках и вся мультяшность пропадает . Задолбали вы уже своими высерами

Все , кто поставил минусы ,видимо, не знали что так можно было и теперь вымещают зло таким способом ! Лошары )))))

"Все как обычно: геймдиректор Dragon Age: The Veilguard обвинила "кампанию ненависти" в провале RPG"

"За два месяца после релиза Dragon Age: The Veilguard ни EA, ни BioWare так и не сообщили о продажах."

"По словам геймдиректора, принципы разнообразия и инклюзивности являются неотъемлемой частью совренных игр. По ее мнению, если отбросить эти принципы, то игры станут менее интересными"

Игра от генетически и-или психологических больных и для больных похоже не принесла тех денег, на которые рассчитывали? Так это ж замечательно, значит, не всё ещё потеряно. Ну а по поводу интересности, меньшинства сами себя возвели на “трон”, сами себя убедили, что они “цвет Земли” ……, имхо, они сильно ошибаются, да и больные такой болезнью, имхо, вряд ли смогут рассказать действительно интересную историю для основного социума людей, слишком уж они зациклены на своей исключительности. Один очень больной как-то сказал, Европа - это Cад, всё остальное джунгли, что ж, мне нравится быть частью “джунглей” и, да, покупать игры, где повестка выпирает из всех щелей, я просто перестал, и уже давно.

Еще один , который не играл в игру и пустословит ... Повестки там почти нет .

Я все заметил и ее там очень мало . Она точно не делает игру плохой и из-за этого точно не стоит лишать себя удовольствия от игры в нее , особенно , если тебе нравится эта вселенная и ты хочешь узнать что было дальше после Инквизиции

Если ты про мультяшность , то отключи в игре блюр и графика станет мрачнее и красивее . Это можно сделать в .ini файле игры . Погугли как , если хочешь

Не нужно кидаться в крайности . Повестка в играх - это плохо, но и охота на ведьм не лучше . А нынешняя истерия по поводу повестки - это ненормально

принципы разнообразия и инклюзивности являются неотъемлемой частью совренных игр.

Нет эту срань нужно искоренять, либо делать выбор не встречаться с этой инклюзивностью (как в БГ 3 где дают таких под нож пускать), именно старые игры почему-то играються гораздо интересней, без всей этой мишуры, даже старые игры от биовар, хотя уже тогда они радужных добавляли но не делали на этом большого акцента

Старые игры вообще без мишуры у всех раньше были. Не знаю помнит ли тут кто то еще suffering, postal 2, Fear, manhunt, ... Даже не знаю кто сейчас может выпустить такое, страшно наверно, Платежеспособная аудитория не поймет... (даже представить не могу как может выглядить munhunt c повесткой xD)

UPD: про саферинг написал и решил загрузить вспомнить как было то, а тут и правда своя атмосфера, нет ни каких блёсток.

ну ты и сравнил ... во-первых , это ужастики ... а во-вторых, в DA и других играх биотварей всегда были элементы лгбт

Не биотвари даже в свои хиты ЛГБТ хрень добавляли, первые балдуры, котор, массэфект первые, и первый драгон, но там это было добавлено так, что если целенаправленно не искать то и не найдешь

Да да. Как там недавно одно чудо прошипело: "не нравиться не играйте". Ну так да, "не поиграем - не нойте о продажах"

все правильно, мне не понравилось, не буду играть и тем более не поддержу копейкой. такими темпами пусть закрываются

Классика. Делают игру для меньшинств, а не для всех, а обвиняют всех, кроме себя.

Не верю, что этот шлак в один миллион разошёлся. Сейчас бы свои "принципы разнообразия" пытаться навязать другим... пусть сами играют в свои СЖВ помойки. До этих толерантных принципов игры выходили интересными и людям нравились, даже сейчас делают ремейки и они приносят большие деньги в отличии от многих современных "игр".

Шлак - это называть что-то заочно , не поиграв и не оценив ... откуда столько неадекватов ?! услышат слово " повестка , СЖВ , принципы разнообразия " и уже не важно что там и как, как стадо начинают хейтить все подряд , не проверив ! Имейте СВОЕ мнение ! а для этого надо поиграть в игру , а не хейтить необоснованно

Шлак - это называть что-то заочно , не поиграв и не оценив

Брехать как сивый мерин - это что-то утверждать о посторонних, незнакомых тебе людях. Откуда тебе знать, кто во что играл и сколько? потому что на всю критику любых игр одни и те же оправдания?

Это ты себя сейчас описал... Вейлгард объективно НЕ СЖВ помойка и не шлак уж точно . И все , кто говорят обратное либо прожженные хейтеры, которые не играли в игру и им пофиг что там на самом деле, лишь бы похейтить либо у них уже мозги расплавились от желчи и везде видится повестка . И раз человек ТАК про игру написал , то он в нее НЕ играл

Жалко что такая хорошая игра провалилась, но надеюсь это не так все же. Если убрать повестку, или просто игнорировать ее, остальное в игре сделано хорошо. Персонажам сопереживаешь, к концу игру уже становятся как родными, сюжет тоже неплох

Это самые безвкусные и неинтересные персонажи во всей франшизе. Сюжет частенько плюет на лор. Диалоги абсолютно неинтересные, все бояться друг друга обидеть. Если это первая для тебя игра во франшизе, то сочувствую, это самая худшая часть, которая ни на процент не сохраняет дух драгон эйдж. Это просто средняя игра, просто норм, игра, коих сейчас тьма на рынке, которая ничем не может выделиться и о которой через неделю уже забыли.

Ну да в другие части я не играл, так как не очень люблю фэнтези и рпг

Судя по твоим словам, ты вообще не играл ни во что серьезное по сюжету, раз хвалить хочешь. А такой маленький вылезающий вопрос, как ты объяснишь мне такое, как они корешами стали с первого дня? Я Луканиса достал только-только с тюрьмы, а он уже знает вкусы спутников, ходит по рынку, подарочки покупает им, это как так?

Ну как всегда, виноваты игроки

Жесть... не думал, что там такие психически больные бастарды работают... Я думал это фемка кудахчет в новости, а это оказывается оно кукарекает. 🤣

Они/их. Ты что недостаточно толерантен?

Спойлер

[Сарказм]

По ее мнению, если отбросить принципы разнообразия и инклюзивности, то игры станут менее интересными

То есть раньше интересных игр, получается, не делали. Эти клоуны уже не знают, какие еще оправдания своим поделкам придумать.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ