на главную
об игре

Обзор Dragon Age: The Veilguard - неплохая игра с провальным маркетингом

Многие продукты, в том числе и игры, не застрахованы от того, чтобы их рекламная кампания вместо помощи вставляла палки в колеса. В случае с обозреваемой Dragon Age: The Veilguard политика продвижения игры в массы сломала ей хребет еще задолго до релиза. В чем суть проблемы? Почему “Стражи завесы” — пример адекватного встраивания “повестки”? И почему стоит немного посмотреть на игру, прежде чем слепо следовать массе хейтеров? Постараюсь ответить на эти и другие вопросы.

Я - боевой вертолет Апач

Давайте с самого животрепещущего и начнем, все равно 90% людей прочитают только заголовок и проматывают на оценку. Дело в том, что разработчики Dragon Age: The Veilguard сделали все довольно грамотно и действительно неплохо подошли к вопросу отыгрыша за любого персонажа, которого пожелает игрок. В том числе они адаптировали редактор персонажа под желающих создать адекватного персонажа любого пола. Они поработали над диалогами и в случае с различными небинарными персонами — постарались сделать что-то, кроме смены местоимений.

Но все это в игре опциональное. Смотрите, какая ситуация: если вы хотите играть персонажем одного из двух предписанных природой полов, то вы можете ими играть. Ничего не будет вам в этом препятствовать. Редактор позволяет создавать и мужицких мужиков, и женщин, которым в пору на твиче донаты собирать. В случае такого выбора вы не сталкиваетесь с ущемлениям и не слышите разговоры о важности идентичности, гармонии со своим телом и прелестях свободной любви (ну почти не слышите). Скажу даже больше: в случае отыгрыша гетеро персонажа в Dragon Age: The Veilguard вы столкнетесь с меньшим разнообразием нетрадиционных сексуальных предпочтений, чем в Dragon Age: Inquisition!

Но какой-то надмозг-маркетолог решил продвигать игру с упором на то, как проработана в ней вся эта небинарная линия. Это, естественно, призвало целую волну критики в адрес игры. Но вы даже не представляете всю ироничность ситуации.

А вы точно сценарист?

Позволю себе задать широкий вопрос: почему мы любим игры BioWare? В наличии такой широкой базы преданных фанатов немалая заслуга сценаристов студии. Во всех играх они создавали глубоких живых персонажей с интересным прошлым и сюжетами, после прохождения которых ты воспринимал их как родных людей (чаще не людей, но не суть). Сценаристы не просто вводили “главное зло, которое нужно победить”, а наглядно демонстрировали всю опасность складывающейся ситуации. Не нужно ходить далеко за примером: в Dragon Age: Origins ты видел, как мир рассыпается у тебя на глазах от малейших проявлений Скверны. А главный “злодей” был Архидемоном — буквальным воплощением одной из фундаментальных сил.

Я уже молчу о том, что все игры BioWare, не исключая серию Dragon Age, показывали игроку неоднозначность многих выборов. Игры старательно избегали понять абсолютного зла или добра. Все было живым: от персонаже и мира до самих историй.

И в Dragon Age: The Veilguard все это тоже есть! После прохождения игры я точно могу сказать: оно там было. Но примеры всего этого можно пересчитать по пальцам одной руки опытного фрезеровщика. Парочка выборов, имеющих весомые последствия, пара персонажей, имеющих глубину (если вы играли в прошлые части) и…ну…эммм. Все.

Сам по себе сюжет The Veilguard нельзя назвать плохим. Он вполне имеет место быть в рамках крепко сделанной экшен-рпг. Но для BioWare или серии Dragon Age он крайне прост, прямолинеен и банален. Игра не выдерживает сравнения даже с Dragon Age: Inquisition, к которой у фанатов было немало вопросов. Все диалоги в игре максимально тактичные и безопасные. Порой ловишь себя на мысли, что игра делалась с расчетом на рейтинг “12+” максимум. На это быстро перестаешь обращать внимание, как и на большинство неважных диалогов.

Что до персонажей, то они приемлемые. Единственное, что сильно в них раздражает, так это принципиальная необходимость тратить часы геймплея на разговоры с ними. Взаимодействие с вашей командой больше напоминает игры серии Persona, чем Dragon Age. А личные квесты — это просто скучная неинтересная духота. За редким исключением вы будете просто общаться.

И тут мы подходим к той самой иронии, о которой я говорил ранее. Ведь один из ваших спутников “открывает” для себя понятие трансгендерности и возможность обращения к нему/ней в среднем роде! Вот и вся та сюжетная линия, за наличие которой так нахваливали репрезентативность игры. И она скучна, наполнена банальными фразами и выводами на уровне пацанских цитат. После ее прохождения я не о чем не задумался, не проникся какими-то проблемами и переживаниями. Я просто был рад, что все это закончилось.

А еще я бы хотел призвать лороведов Dragon Age в комментарии со следующим вопросом, который меня мучает: В этом мире существует магия превращения? Ведь какие могут быть проблемы самоидентификацией в мире, если с помощью магии ты можешь просто превратить в себя в то, чем ощущаешь? Какие тут вообще могут быть моральные терзания? Но, возможно, в этом мире такого нет, так что буд рад комментариям.

События прошлых частей игрой по большей части игнорируются, как и ключевые персонажи. Однако некоторых старых знакомых в игре встретить можно. Но это будут уже не совсем они. Это хорошо видно на примере Морриган. Ее облик узнаваем, и общие очертания характера немного напоминают привычно персонажа. Но ее облик изменился в угоду новой стилистике, а глубина персонажа была убрана за ненадобностью в рамках игры. И если вы фанатели по ней, вам это очень сильно не понравится.

Баланс — дело тонкое

Давайте уже поговорим о чем-то приятном. Боевая система Dragon Age: The Veilguard ушла от пошаговых тактических сражений окончательно, став больше экшеном, чем РПГ, в котором ваши союзники становятся просто дополнительными кнопками умений. Они не могут погибнуть на поле боя, так что переживать о них не стоит. Но и чудес от местного ИИ тоже не стоит ждать.

По моим наблюдениям, у всех “ботов” прописана весьма агрессивная модель поведения, но они всегда будут стараться держаться где-то на заднем плане, не мешая вам наслаждаться кромсанием противников. Все противники определяют своей приоритетной целью игрока и только если он находится на большом расстоянии, начинают атаковать спутников. Но если вам очень скучно и много свободного времени, то можно подловить момент и подождать, пока ваш отряд по спасению мира самостоятельно разберется с напряженной обстановкой.

Это не лишило саму боевку некоторой глубины — грамотно подбирать компаньонов все еще нужно, ведь из умений можно выстраивать полноценные цепочки, где за ослаблением сопротивления может идти стихийный урон и т.п. Для имеющегося в игре темпа сражений этого более чем достаточно. Да и в целом сражения и прокачка в игре оставляют положительное впечатление. Не слишком перегружено, чтобы отпугнуть широкие массы игроков, и есть небольшой простор для любителей создавать максимально эффективные билды и связки.

Но все старания людей, создававших боевку, разбились о баланс. В Dragon Age: The Veilguard геймдизайнеры пошли по самому простому и невероятно раздражающему пути создания сложностей для игроков. С повышением уровня противников/локаций или сложности самой игры у противников очень сильно увеличивается запас здоровья. Ближе к середине игры это доходит до полнейшего абсурда, когда на рядового противника уходит времени и сил, как на недавно убиенного босса. Так что мой вам совет — в настройках сложности смело уменьшайте здоровье противников, иначе вы просто задушитесь это проходить.

Еще сильно напрягла жесткая скриптованность схваток с боссами, которая искусственно растягивает время боя, не позволяя как-то скипать переходы фаз или наносить больше урона, чем требуется. Немного непонятно звучит, так что проще объяснить на примере. Если у босса переход фазы привязан к трети полоски ХП, то больше этой трети вы не можете сбить, пока он не сменит фазу. Даже если он валяется в оглушении. Вы правильно поняли — в оверкаче смысла как бы нет.

Это красиво, смиритесь

Много споров вызывала графическая составляющая игры. Вспоминая, что такое Dragon Age, видеть достаточно яркое и чистое фентези было странно. Лица персонажей и вовсе отдавали какой-то мультяшностью. Но уже в первый час игры я напрочь забыл о всех своих притензиях, ведь графика в игре сделана отлично.

Окружение хорошо проработано. Детализация на высоком уровне, и внимание к деталям также заметно. Работа художников была выполнена с душой и любовью. К внешности персонажей, как основных, так и второстепенных, тоже никаких вопросов нет — все весьма приятны и органичны. Даже представители меньшинств, которых сейчас принято уродовать в угоду “реалистичности”, обладают вполне неплохим обликом.

Единственное, что подкачало, так это враги. Не все, а порождения Скверны, которые выполнены крайне лениво и не изобретательно. Но всему виной явное смешение сеттинга игры в сторону менее мрачного и жестокого.

И да, если вы счастливый обладатель консолей с самым быстрым SSD, то графика может вас не обрадовать. Большинство локаций и катсцен буквально просят ремакстера, который вернет текстурки.

Пациент скорее жив, чем мертв

Смешение сеттинга — это весьма серьезная проблема для многих фанатов. Но она бьет только по тем, кто сильно прикипел к серии. Для большинства игроков, даже игравших в прошлые части, все выглядит вполне нормально. В истории любой достаточно возрастной серии должен наступить момент, когда разработчики вынуждены подстраиваться под вкусы новой аудитории, перестав полагаться только на фанатов. Это неизбежно, и Dragon Age: The Veilguard — переломный момент в серии.

И давайте взглянем правде в глаза: игры Dragon Age всегда были продуктом своего времени. Они отражали как взгляды индустрии на разработку игр, так и тенденции в обществе. И те проекты казались нам ближе и лучше, потому что нам был ближе дух того времени. И если уж вся индустрия движется в одном направлении, то Dragon Age: The Veilguard далеко не самый худший вариант.

По ходу обзора я не стал вдаваться в детали сюжета (по негласной традиции) и могу сказать только то, что разработчики всю игру старательно игнорируют события прошлых частей. Ну а если добиться истинной концовки и сцены после титров, то становится понятно, почему — больше никаких Архидемонов и драконов, господа геймеры. В мире Dragon Age появилось “истинное зло”. Да, это очень ленивый прием, но он служит жирным маркером того, что серия изменилась навсегда.


Если вы с серией с первых частей и редко играете во что-то кроме Dragon Age — эта игра вам не понравится. Если одно наличие возможности установить “не такой” пол и местоимение для вас делает игры плохими и пропитанными повесткой — не играйте в эту игру. Для всех остальных оценка ниже.

Плюсы:

  • Проработанные, атмосферные локации;
  • Динамичная боевая система;
  • Легкий, динамичный геймплей;
  • Незамысловатый, но приятный сюжет.

Минусы:

  • Стерильные диалоги;
  • Посредственно прописанные персонажи;
  • Ленивый баланс.

Итоговый балл: 7.0 из 10

Вердикт: Dragon Age: The Veilguard стала жертвой собственной pr-кампании. Это неплохой экшен с элементами РПГ, единственным серьезным недостатком которого можно назвать принадлежность к серии Dragon Age.

Комментарии: 239
Ваш комментарий
Дело в том, что разработчики Dragon Age: The Veilguard сделали все довольно грамотно и действительно неплохо подошли к вопросу отыгрыша за любого персонажа, которого пожелает игрок.

Дальше можно не читать. Рецензия - вранье.

201
Комментарий удален

Ну, или хуже – ты (и/или автор рецензии) просто копрофил(ы)...

31

Луше не читай дальше названия. Правда. Оно того не стоит.

-39

Не в продажности дело, а в соли, которую долбят все защитники современных помоев.

22

Конечно нет, жрать г конечно дело каждого личное но ты хоть поперчи нетакусик.

9

жесть сколько в комментариях латентных гейгвардов защищают эту посредственную игрульку для детишек)))

73

..."неплохо подошли к вопросу отыгрыша за любого персонажа"

В ней вообще нет отыгрыша как такового. Совершенно линейная.ведущая тебя за руку игра.

..."Но все старания людей, создававших боевку, разбились о баланс"

Его не надо здесь искать,потому что его также здесь нет. Неубиваемые и бессмертные в беспроигрышном тире -вот так можно назвать баланс.

..."единственным серьезным недостатком которого можно назвать принадлежность к серии Dragon Age"

Я бы сказал не недостатком,а недоразумением. Так как по недоразумению эту игру причислили к серии Dragon Age. Это совершенно другая игра,нагло паразитирующая на имени серии.Студия просто положила болт на всех фанатов серии.

..."В истории любой достаточно возрастной серии должен наступить момент, когда разработчики вынуждены подстраиваться под вкусы новой аудитории, перестав полагаться только на фанатов."

Минуточку. Новой аудитории по**й как будет называться проект,если у них такие вкусы. Так зачем студия назвала эту совершенно другую игру, DAO? Не затем ли что бы нае**ть старую! аудиторию и продать ей липу за дуб?

..."И те проекты казались нам ближе и лучше, потому что нам был ближе дух того времени."

Интересно что за дух этого времени? Дух чего в этой игре присутствует? )) Сформулируйте определение пожалуйста. ))) Как можно называть духом то,чего лишена игра? Правильно было бы так... ""И те проекты казались нам ближе и лучше, потому что тогда в играх была душа". Весёлая пиу-пиу это не РПГ! Ато слешер,это шутер...но не РПГ.

52

Специалист широкого пошиба, объясни людям, что есть отыгрыш роли в рпг? Что такое рпг без википедии?

-48

Каким людям? Тебе? Ты один х**й не поймёшь,раз у тебя ещё вопросы возникают)).

для общего развития: РПГ это игра в которой я САМ решил например ТЕБЯ убить/не брать/сдать в макулатуру/продать в рабство(на выбор! которого здесь нет!)), потому что... ты мне не нравишься,мешаешь,много ешь.да просто я отыгрываю "одинокого волка бл." и я МОГУ это сделать в любой момент( и пох что могу запороть кучу квестов). Я Свободен в своём выборе! А не привязан к стулу и накормлен с ложечки той баландой,что мне надзиратель приготовил? Понятно объяснил без вики? так что бери в охапку друга-транса(без которого никуда) и вперёд к приключениям.Попробуйте спрыгнуть со скалы и самовыпилиться...а да...забыл здесь тебя вытащат с пропасти,отряхнут и дальше на плантацию)) РПГ бл. Заскриптованная х**я никак не вяжется с Ролевой игрой! Если эту роль мне прописывает доктор,то идёт он или в пи**ду или на**уй! Вот видишь...я ему дал выбор куда пойти,а "доктор" мне нет!Сечёшь салага?)

44

Вот еще один доказал, что нибуя не разбирается в рпг и даже не знает, что это такое 🤣

-65

Ну давай, сорви покровы о знающий, а то пока ты только пукаешь в лужу.

17

Я тебе уже напукал выше. Мамкины спецы по рпг.

-45

Судя по обзору автора этой статьи - он хочет нового масс эффекта в таком же духе

46

Судя по Драгон эйдж 4...Оказывается Андромеда была не так уж и плоха. :) :) :)

7

пхаххахахах хорошо-хорошо

Субъектьивно игра норм, для тех кому нравится лор дрегон ейдж

-1

мне нравится лор ДА и я считаю, что Вейлгард- просто плевок тем, кому он нравится, ибо писали для игры те, кто, похоже, даже на вики поленился зайти

0

Единственно что оказалось хорошим в этой поделке это то что она вышла без денувы и огромное количество человек смогли не понаслышке убедиться в том что она не стоит даже плевка в ее сторону от тех кто играл в ДА:О

38

первая это прям венец творения, там хоть и гомосятина присутствует, но видно что делали натуралы))

0

можно отыграть за персонажа, который боится что его уволят из калифорнийской компании. За других персонажей тут отыграть нельзя

33

Dragon Age: The Veilguard это не RPG игра, а игра, которая идентифицирует себя как RPG

33

Да давай, пукни еще что нибудь? BioWare это отцы настоящих рпг

-20

Были ими когда-то. От отцов настоящих РПГ уже давно осталось одно название.

1
...единственным серьезным недостатком которого можно назвать принадлежность к серии Dragon Age.

— Мемасно... Вроде это можно расценивать как: «если бы это игра называлась иначе – возможно, она была бы просто средней, невзрачной игрой, от которой ничего не ждут»; или же автор просто плюнул в лицо фанатам серии и в саму серию игр Dragon Age, назвав её, по сути, непутёвой/плохой, принадлежность к которой вредит "несчастной" The Veilguard. Интересно, что же имел ввиду автор рецензии, хм...?

27

Первый вариант. От игры в названии которой стоит "Dragon Age" требуют достаточно много. Фанатская база воспитывалась долго. Вышла бы как какая-то игра во вселенной, или по мотивам - реакция сообщества была бы куда спокойнее.

-18

видимо переобуться в последний момент решил

-1

фанаты серии это ты громко сказанул. приличная там только первая и то с поправкой что люди ждали что она будет в сторону рпг будет развиваться. первая далеко не шедевр была, а дальше пошёл отстой

-6

Я прочитал немало фэнтези, и играл во все части, да, Dragon Age - это неплохо выглядящее, местами интересное, но в своей сущности очень клишированное и типичное фэнтези, это не плохо, но это факт, а основная фан-база драгонаги на западе - это радужные, зумеры, и как ни странно девушки(серия ОЧЕНЬ популярна у девушек), достаточно полазить по зарубежным форумам и группам, чтобы убедиться в этом, так что не надо превозносить и петь дифирамбы самому типичному фэнтези, и хейтить за всё то же что было в прошлых частях нынешнюю часть, там даже оригинальный сценарист(который давно покинул компанию) сказал, что игра соответствует его видению серии, франшиза никогда не была великой, первая часть была смесью властелина колец и игры престолов, чем и выделялась на фоне других игр, сейчас же всё наоборот, уже каждая собака делает мрачный сеттинг(это уже реально достало), ибо после Игры Престолов и Ведьмака, мрачные сероморальные сеттинги стали востребованы, потому разрабы сделали серию более яркой в плане визуала, чтобы выделяться на фоне конкурентов, я думаю разрабы как и издатель сами удивились успеху первой части, потому не было какого-то плана на развитие серии, вот почему каждая часть такая разная в плане визуала и стилистики, разрабы не могли определиться куда будет развивать серия. Veilguard буквально вышла самой средней игрой, у неё неидеальная боевка(хотя как по мне боевка лучше чем во второй и третьей части), пососная система ролеплея и иллюзия выбора(но это в принципе беда всех игр BioWare, которые последние 15 лет клепают экшен от третьего лица, в обложке от RPG), игра где-то на 6, максимум 7 из 10, да, есть например небинарный кринж, это средневековый сеттинг, там таких понятий не было, они даже появиться не могли, если бы Тааш сделали девушкой лет 18-22, и сделали ей сюжетную линию с кризисом идентичности, из-за несоответствия образу женщины, без небинарного кринжа, то было бы лучше, и да, будь это игра не частью серии, а например спин-оффом, её бы не хейтили, сказали бы что игра среднячок, и пошли бы дальше. И я уверен, что с Ведьмак 4 будет также как с Veilguard, потому что разрабы не оправдают завышенных ожиданий, выпустят среднюю, может даже хорошую игру, но не шедевр какой ждут от разрабов(как уже было с Киберпанком), и если их маркетологам хватит ума выпустить эту игру как спин-офф Ведьмака, а не как часть основной серии, то никакого хейта они вообще не встретят, даже если на выходе будет обычный среднячок.

-4
"К внешности персонажей, как основных, так и второстепенных, тоже никаких вопросов нет — все весьма приятны и органичны."

Не ну харош, Биовар давно грешать прорисовкой своих персонажей в худшую непривлекательную сторону. Кроме гендеров и персонажей не той ориентации.

Давайте вспомним их продукты до бума феминисток в геймдизе и прочей толерантности.

Практически в каждой части Драгон эйджа до инквизиции были очень харизматичные и привлекательные персонажи. Морриган - Лелиана, Изабела и др.

Действительно лица у них были приятные, прически элегантные и стиль в одежде присутствовал. А что мы видим сейчас? Ботоксно затекшие лица? Лишний вес? складки и многое другое...

Покажите спортсмена, который делает физические нагрузки и упражнения на кардио и при этом страдает ожирением?. Разве такие могут не иметь красивое подтянутое тело? Так же и здесь, по логике герои всегда в движении и стрессе, но почему-то красивых форм в теле мы не наблюдаем

А лица просто убивают, мне жаль тех красивых актрис и моделей, которые дарят свою внешность игровым персонажам, а из них делают, какое-то уе.ище. Камень в огород на Сару Райдер из масс эфекта андромеды. Вообще не похожа на модель Дейд Росси. Просто обезобразили... Где толерантность с этой стороны?

К чему я это все. Все уже сыты по горло этим уродством. Хотите чтобы все играли С такими убогими в плане внешности героями, убирайте романы тогда и делайте их инопланетными рассами, по типу ящериц или другой непривлекательной мути.

Кстати в масс эфекте до этого додумались и запилили роман с ящерицой... Бомба
21

Понимаю, что модами можно все подправить, но у меня приставка пылиться из-за этого будет вечность.

А по механике и сюжету... Ну наверное не должно быть все так плохо. Только визуалка мне неприятна и если честно сыт этим по горло

2

Кажется люди забыли как выглядела Сэра в инквизии. После неё то придираться к внешности персонажей в новой игре)

5

Да но при этом Сэра хотя бы была по своему прикольной и забавной...а в этой игре персонажи все какие то веселые нитакусики....

2

Она же по девочкам. Но смех у нее был убойный

-1

Да вот вообще ни разу, самый раздражающий персонаж во всей серии DA, Тааш по сравнению с Сэрой милая и хорошая девочка.

-2

Динамичная боевая система. Легкий динамичный геймплей... Хм. Есть что то общее не ? А может отнесём боевку к минусам ? Это просто прокликивание одних и тех же скилов. От тактики ничего не осталось , пауза не нужна. Жмешь свои скили, и по кд союзников, которые не умирают . 7ка это уж прямо натянуть надо оценку. 6.5 это ее потолок

16

потолок Фейлгарду 2 Единицы. И то одна за Соласа и одна за название Драгонага.

-1

Неплохая игра? лолчто?

Динамичная боевая система

Орнул, спс.

14

Эта игра - синоним слова "посредственность" и "безвкусица" - от убого сюжета, стерильных диалогов, по-детски прописанных персонажей до ММО-шной боевки (в которой какие-то гигачады рассмотрели God of War), шаблонного интерфейса, безграмотного дизайна и графики а ля фортнайт. В ней нет ни одного элемента, который бы являлся ее козырем. У каждой хорошей игры есть один или несколько таких плюсов, но у этой игры их нет, ее авторы как будто бы по ходу дела учились делать игры. Против учебы ничего против не имею, это дело хорошее, но конечный продукт это не оправдывает - он зауряден, банален и скучен, во многих местах просто откровенно плох и сделан как будто для детей - прилично, безопасно, подчеркнуто казуально, цветасто, ярко, гладенько и политкорректно. С локаций даже камушки и мусор всякий убрали, чтобы ничто не нарушало настроения диснеевской сказки. Ну, что сказать, надо, наверное, только порадоваться, что игра нашла в авторе свою целевую аудиторию.

11

На самом деле игре быть никакой - это самое страшный приговор. Единственной на чём она вывозит это повесточный хайптрейн. А так да, пресное нечто.

0

Хочешь быть женщиной - создавай женского персонажа. Мужчиной - аналогично. Проблема в том, что фрики хотят быть херпоймичем и тыкать всем в рожу своей необычностью, чтобы все на цыпочках ходили и вокруг них хороводы танцевали. Причём конкретно пришли к геймерам, взяли дорогой им мир и извратили-испоганили. И ждут за это денех и аплодисментов. С таким нужно бороться всём миром, а не хвалебные тексты строчить.

10

Автор описывает многие недостатки сей игры, пытаясь выдать их за достоинства. Вот какое у меня впечатление от этого обзора.

9

Игра отвратительная. Ничего хорошего не увидел. прошел и снёс.

6

А что ты делаешь с не отвратительными играми? Прошел и оставил на винте на память?

0

ну никак псевдожурналисты не могут убедитл токсичных игроков, что игра хороша и ее хвалят от души, а не за бабло

6

Главный минус игры, на мой взгляд, это нет ощущения привязанности к сопартийцам, нет ощущения того, что мы стали друзьями, в отличие, например, от того же Гарруса из массыча. Насчёт скуднопрописанности это как-то натянутый минус, что-ли, нормальные там предыстории и персонажи действуют в соответствии со своим характером, я хз. С диалогами тоже все в порядке показалось, выбор с заехать по морде первому стражу, просто потому что он тупой и лицо у него так и просит по усам, это было вообще прекрасно, например, а противоположный с "убеждением" показался вполне эмоциональным и убедительным. Ну это так, что первое на ум пришло, момент запомнился, так-то местами стерильные диалоги действительно встречаются. А в остальном, многим персонажам палец в рот не клади - кто-то и на шутки шутками отвечает, кто-то явно даёт понять, что ты склоунил в неподходящий момент, кто-то явно неодобрит то, что ты его в чем-то обвинил. А диалоги с соласом во сне так вообще годные, особенно когда он подкалывает, основываясь на выборе игрока в прошлом диалоге, ну и конечно тонны лора, рассказывающего про эванурисов и прочее прочее.

Порадовало многое. Пугало то, что при встрече с Тааш игру брошу, наслушавшись попугаев без собственного мнения, которые в игру не играли, а на деле черт оказался не таким страшным, как его малюют, и времени тем кринжовым диалогам из роликов на Ютубе на деле уделили всего ничего.

Насчёт баланса ничего толком не скажу, потому что где-то в середине игры на 30 уровне, но пока весело. Порадовало разнообразие в билдах, это прям довольно не плохо реализовано - у роги, например, которым играю, и мили, и через лук довольно бодрые варианты, но и через шмот даже эти две ветви можно по разному билдить, одну, например, через навешивание негативных статусов, а другую через контроль, оба можно билдить в спам абилок и тем самым длинные окна неуязвимости, можно удариться в добивания через оглушение, короче весело, и играется бодро, потому что нужно постоянно уклоняться и отражать удары, чтобы не получить урон, который чреват потере ресурса на скилы.

Атмосфера на некоторых локациях просто пробирает своей мрачностью, особенно в пораженных скверной местах. Саунд дизайн на высоте, сочные попадания оружием, который вносит свою лепту в импакт в сражениях, эмбиент, держащий в напряжении, тоже на высоте.

Прекрасная картинка со всем вытекающим. Можно и ещё порасписывать плюсы, можно и минусов от себя добавить, как например просто отвратительный дизайн кунари, но главное то, что игра времени однозначно стоит, как минимум попробовать поиграть стоит, и чем дальше, тем она становится лучше, на мой взгляд.

С плюсами согласен. В целом, эта часть получилась намного лучше, чем ожидал, можно и 7.5, что-то даже повыше к восьмёрке поставить. И как фанат драгонаги игрой оказался доволен, столько лора наваливают, наконец вторжение Антаам, отделившихся от Кун и прочие прелести.. Наконец на Минратус посмотреть, наконец с антиванскими воронами поближе пообщаться, крутотень. Если в итоговой оценке нет тупого хейта, то думаю и полностью обзор можно прочитать, давно на пг таким не занимался.

5

Почти по каждому пункту согласен. Единственное, про привязанность к сопратийцам согласен лишь от части. Очень уж переживал за грифонов и Манфреда.

Спойлер

Даже не раздумывая выбрал ресануть его.

Как по мне, вейлгард на голову выше инквизиции. Но, на 70 часу игры повестка все таки просочилась в финальном квесте Тааш и в отношениях сопартийцев. Побочек хоть и не много, на за то, откровенно тупорылая была только одна, в стиле "убей 10 волков". Компактность карты пошла игре только в плюс. Локации напичканы сундуками, до которых достаточно интересно добираться.

А так, твёрдые 7.5 баллов.

Читая комментарии сделал вывод, что основной посыл недовольных - "не играл, но осуждаю".

2

В минусах вся игра - оценка 7. Гениально.

5

Дорогая редакция! Прошу впредь не допускать к обзорам игр данного персонажа. Лучше никаких обзоров, чем такие.

4

Есть мужчины и женщины,всё.Никаких иных гендеров и прочей шляпы .

4

Брутальное фэнтези(DA:O) деградировало в приторный, мультяшный,ЛГБТ-маскарад.

4

Нечего себе рейтинг у новости об гомосятной игре! Вполне заслуженно. Маркетинг похоже отнюдь не провальный, провальная - повестка!

4

Даже закрыв глаза на повестку игра не понравилась. Наиграл часов 5, все какое то пестрое, поселения не живые, сюжет глупый и общее впечатление не очень. Я играл в андромеду, она тоже не очень хорошей игрой была, но и то смогла затянуть, при учете всей глупости. А данный драгон эйдж максимально не вовлекает. Вот когда с Нив попадаешь в ее родной город, ну он максимально отвращает, нпс не создают атмосферы, передвижение по улицам неприятное, взаимодействие неприятное, когда смотришь с верху на половину города он кажется просто набором конструкций типо старых карт на кс, а когда попадаешь в порт, ну просто офигиваешь как разрабам было наплевать на эту игру. Некоторые локации очень качественно проработаны, а некоторые, словно делались с понимание что игра будет мертва и никто не хотел стараться хоть как то. Очень не рекомендую, в 24 году, от такой большой студии за большие деньги получить такой продукт...

3

я андромеду не так давно купил даже, согласен с тобой.

1

Ну и зашквар, а не статья. Стоило оно такого позора?

Вас же после такого не один уважаемый человек, всерьез воспринимать не будет.

3

прошел всю игру, игра мне понравилась, ни каких отношений не строил чисто сюжет, в целом лучше чем вторая часть. Хейтит кто либо не играл, либо играет в тихушку, а здесь "кричит, что игра Г". Например в зеленом магазине где надо русторить до последнего игра на первом месте в топе скачиваемых раздач. Так, что врите сами себе.

3

Я понимаю, что стану соучастником срача, но:

И давайте взглянем правде в глаза: игры Dragon Age всегда были продуктом своего времени. Они отражали как взгляды индустрии на разработку игр, так и тенденции в обществе. И те проекты казались нам ближе и лучше, потому что нам был ближе дух того времени. И если уж вся индустрия движется в одном направлении, то Dragon Age: The Veilguard далеко не самый худший вариант.

Полный бред.
Индустрия движется в направлении, которое интересно оторвавшимся от жизни "дядям в пиджаках". Под этими "дядями" я имею ввиду менеджмент компаний, издателей и (вероятно) каких-то организаций имеющих влияние на индустрию развлечений сегодня.

3

Я прошёл всю игру, закрыв её наверное выше 95% и делал я это по большей части, что бы понять, а в чём лежит главный сюжет и как он ещё может раскрыть лор вселенной. Я разочаровался во всём. Абсолютно.
-- Страшные как смерть персонажи. Это небинарная корова с замашками афроамериканцев, вообще ужас.

-- Графика игры вообще не стоит своих требований. Её как одеяло в не которых вещах тянет в мультяшность и одновременно в реализм. В итоге получаем то что видели или в Инквизиции или же в сотни других игр. Правда те игры не требуют от видеокарты 10 ГБ памяти.

-- Проработка локаций по большей части совершенно не вызывает каких-либо эмоций. Пресное нечто, помноженное в редакторе на 2.

-- "Динамическая боевая системе" которую автор статьи приписал к плюсам, на деле этой апогея разочарования. Она настолько оказуалилась, настолько сдеградировала относительно остальных частей серии, да и вообще жанра RPG в целом, что задаешься вопрос "А зачем так глумится над игрой?":
1. "Огромное дерево прокачки" скажите вы, так от силы будет двадцать умений, которые делятся на несколько примитивнейших групп и из которых вы будете использовать, штук 6 от силы, переключая их. У компаньонов вообще всё, при всё плохо. Пять доступных веток и три которые вы можете полностью вкачать. Хах, нужно еще помнить, что максимальных их левел это 10-ый и за каждый даётся лишь два очка. Я начинаю думать, что игру делали для умственно-неполноценных и в подтверждение этому я спрошу, зачем добавлять опцию легчайшего отката вложенных очков без какой-либо уплаты за это решение?
2. Единовременно активные 4 скилла и один баф. Тут можно даже не продолжать. Если вам когда-нибудь казалось, что Геральт х**ровый волшебник, то в сравнению с этой игрой он архимагситр, Мерлин, Гэндальф, Дамблдор и владелец сорока камней бесконечности.
3. Сопартийцев в топку. Хотите вы этого или нет, но без ваших постоянных команд они бесполезны, даже с тем детским набором способностей, что у них есть. Ещё их сделали бессмертными, но чтобы компенсировать эту тупость, разрабы решили агрить всё живое на карте лишь на главного героя. Удобно, стильно, молодежно и хочется разбиться лицо, человеку принявшему это гениальное решение. Переагривать вы можете лишь компаньонами у которых есть соответствующие скилы, а такие имеются далеко не у всех.
4. Закину ещё ведро *овна на систему прокачки. Там насколько помню максимум 50 уровней, плюс с помощью тупейшей активности на локациях, вы из статуй волков разбросанных на каждом углу можете ещё докинуть себе где-то 20 очков умений. Того получается господа, вы будете залезать в "настройки перса" минимум 70 раз. А настройки то жрут целую прорву ресурсов и открываются ну вот совсем нехотя. Я после 30 уровня вообще начал их закидывать, когда минимум с десяток соберётся очков иначе это издевательство возведенное в абсолют.
-- Про музыкальное сопровождение скажу, что оно никакое. Я к середине игры врубал шедевральнейшую музыку из Ведьмака 3 и тошнота не на долго отступала.
-- За игровой баланс хочется сказать, он сломан и его надо выкинуть. Я вкачался в некроманта на 32 уровне и пошёл завалил 50 уровня чумного дракона, который тусуется на Перекрестке. Тыкал я его двумя спелами и всё, он сдох. Кстати, чтобы те кто еще не играл в этот кал скажу, вы драконов, исполинских существ перед которыми содрогается каждая живая душа в предыдущих частях, здесь будете валить как чёртовых мобов. Они никакущие и отличаются друг от друга вообще ничем.
-- Оружие, доспехи и их прокачка слизана едва ли не под чистую с Хогвартса Легаси, такой же унылой помойки, в которой лишь замок греет душу. Вместо того чтобы запариваться как это сделали Ларианы, Биовары тупо наклепали десяток видов обмундирования и вместо адекватной системы прогресса, они влепили лишь усиления вариаций уже имевшего хлама. Это уже второе лицо которое хочется разбить. С компаньонами всё еще хуже. Там на выбор лишь три варианта доспеха, оружия, колец. браслетов и прочего. Три Карл! И то, вы их найдете если будете под ноль пылесосить все локации. О-о, зато разрабы добавили возможность наряжать героя в любой скинчик сука брони. Вы понимаете? Они сделали десять вариантов брони и сотни вариантов их внешнего вида, которые вы как на голову больные, будете лутать в сундуках.
-- Сундуки, ящики и прочие вместилища это вот супер пупер бездарная калька с Хогвартса Легаси. Один в один. Приготовьтесь, в этой игре, вы будете добывать расходники на прокачку своих доспехов - "барабанная дробь" - в кувшинах, вазах, ветхих ящиках, ломать которые вам предстоит постоянно в неисчислимом количестве. А еще будьте осторожны, некоторые сундуки могут вас отравить... Чертов стыд.
-- Продавцы и рядом стоящая система набора рейтинга у фракций. Убого, очень убого. В начале вы когда будете продавать сраные "Ценные предметы", вы даже не знаете, а кому их продавать, почему, зачем. Самый главный отсос, предметы не подписывают по значимости каждой фракции. Вы должны самостоятельно оббегать каждую группу и у них буквально высматривать, изменившуюся стоимость предмета. Я как законченный придурок, тратил время ища в забугорном инете excel с подписанными данными. Только так я не продавал за бесценок вещи, которые сука являются одним из главных бустов рейтинга фракции. Это третье лицо которое я хочу разбить. Тут еще будет такой мини спойлер, если вы думаете, что не успеваете набрать три звезды к концу игры, а у вас в одном из городов пропал торговец или продавать уже нечего, можете не переживать. Вам потом по мейн сюжетке будут столько накидывать рейтинга за выполнение задания, что у меня выходило всё под 4к и больше.
-- Побочки или втростепенные квесты, региональные квесты, квесты компаньонов, всё безпросветный кал, где вы всем и во всём должны помогать, потому что все без вас ни черта не могут и вообще как они живы до сих пор? Меня зацепили лишь задания некроманта, а по совместительству коллегу из Дозора кажется. Подымаемые, белым, нормальным, без причуд и прочей лабуды, мужиков вопросы жизни и смерти, могу и правда оставить у вас какое-никакое впечатление. Выбор между вечной жизнью, сгорая при этом от страха смерти и спасения Манфреда-скелетика, духа начавшего обретать глубокое сознание, единственное хорошее, что мне запомнится с этой игры.
-- История компаньонов. Как уже сказал, мне понравился некромант и даже немного чёрный-серый страж. Да, он явно "прогрессивный" серый страж, но ведёт он себя как обычный мужик, который живёт с вверенной ему целью в жизни, за что он благодарен и он конечно не рад, когда всё это меняется и вообще на голову прилетают не профильные задачи. Ему удаётся сопереживать, хотя чего-то сверх интересного от него не ждите. В сравнение с Ламбертом, которому уделили три минуты в Ведьмаке, этот чел курит далеко в сторонке.
1. Эльфийка. Я её заромансил потому что она самая не страшная из всех и пожалел, что вообще это сделал в этой игре, нечто подобное. Состоит в группе добрых саморитян которая помогает всем, потому что надо помогать и рвать за спасибо жопу, чтобы в лесу жрать одни кори. Она типичная для жанра "не от мира сего" и разбирается круто в технике, но если вы знаете кто такая Нэнио из Pathfinder то тут даже сравнивать не приходится. А романсить вообще кого либо в игре я не советую. Это вам Врата Балдура, где взаимоотношения, нормальные, людские начинаются едва ли не с падения корабля.
2. Нэв Галлус, вроде как "баба-с-мозгами", то есть без всяких "Ого-ага и вот так, да, можем". Но она прогрессивная в плане... Ну серьезно, вы не захотите брать её в пати, потому что она будет постоянно звенеть своим вонючим протезом. Если разрабы думают, что инвалид хороший боец, то я с радостью оплачу одному из них операцию по ампутации ноги, чтобы проверить как они будут круто сражаться. Тем более это не мужик с протезом, а женщина которая может сражаться с драконами и богами. Понимаете, да? Всё странно.
3. Луканис Делламорте. С этим испанцем или может быть итальянцем, вы сразу вспомните Наруто терапию. Он задолбает вас своими проблемами, своим акцентом, своим кодексом и желанием стать Хокаге. Единственный плюс, они с Нэв в конце замутят. Я этому рад, гетеро-пара такое к сожалению уже редкость.
4.Тааш и Нитка, они же корова и полуторка. Квинтэссенция западного мракобесия. Обе уникальные до чертиков, с кучей проблем и невозможностью их решить. Их квесты и полная задница, которой не хочется касаться даже пальцем. Полуторка-маг, как вам а? А Кунари-огнедышащая? А, она еще в добавок небирная млять личность и охотница на драконов, без которой по сюжету, вам прям буквами на весь экран пытаются сказать, вы драконов, которых давите как жуков, не смогли никогда справится! Корова страшная, бесячая, тупая, похеристка, за которую вы должны решать а надо ли ей изучать культуру своего народа? Это ужас, кромешный ужас. Я без зазрения совести скажу вам, когда Король-Драконов замочил её мать, я радовался как малое дитя. Это аморально, но у меня словно камень с души упал, когда ей разбили голову и я очень пожалел в концу, что выполнял её задания и докачал до третьей звезды её фракцию. Нужно было игнорить, чтобы её нахер грохнули при осаде. Вишенкой на торте становится, что Корова и полуторка начинают в конце мутить. Это какое, четвертое или пятое лицо которое надо разбить? Выглядит неестественно, противно, словно я наблюдаю за педофилами. Тааш и Нитка это главное зло всей игры. Это повестка в чистой её форме, а когда эта тварь начинает называть себя не бинарной и нас заставляют смотреть на её срач с матерью за столом по этому поводу, я хотел провалится под землю и никогда оттуда не вылезать. Только за это щит, Биовар должна закрыться, раз и навсегда. Никто из ответственных за эту дрысню разрабов, больше никогда в жизни не должен иметь рабочего места в геймдеве.
-- Морриган. Помните ту стервозную Морриган, которую полюбил вся и каждый? Из неё сделали худшее подобие Лелианы из первой части. Это две разные Морриган, ничего не имеющие между собой общего. Персонаж убит, самым ужасным способом. Если это всё на что хватило сценаристов то их место у параши.
-- Варрика, сделали вашей шизой. Живите с этим.
-- Инквизитора, как и собственно Морриган, я считаю нельзя было вообще добавлять. Лучше бы их убили где-нибудь до начала событий игры.
-- Солас и вся это хрень с богами, в сравнение с историей Врат Балдура, бескомпромиссное ничтожество. Ему не сопереживаешь, ему не веришь, его хочешь убить. Собственно они являются основными действующими лицами сюжета и я скажу, это провал. Разрабы пытались прыгнуть выше своей головы, но не заметили, что они метр с кепкой, а над ними каменный потолок. Сюжет линейный до безобразия. Диалоги ни на что не влияют. Отыгрыша ноль, это не RPG. Хотите что-то изменить? Не трогайте квесты дополнительные и тогда у вас это выйдет. Невыносимый позор.
-- Сам мир в котором происходит действие игры, ты в него нисколько не веришь. Локации построены так, что ты даже в пьяном угаре не посмеешь думать, что так могут жить люди. Опять же, в сравнение с Ведьмаков, где каждая хижина это реальность прошлых веков, в Драгон Эдж ты ничему не веришь. Где все спят? Где едят? Где работают? Где патрули стражи? Где интересные диалоги? Это мертвое поле и даже если условится магией, посмотрите на Врата Балдура. Там тоже есть магия, но даже не смотря на куда более огромное количество трындеца творящегося там повсеместно, ты веришь, что это возможно и погружаешь в мир.
-- Хотите знать что такое этот Драгон Эйдж? Придётся представить существо максимально стерильное, которому провели вазектомию, завязали трубы, провели с десяток химио-терапий, обложили седативами со всех сторон, ампутировали руки, ноги, вырвали язык и зашили рот. В ней все со всеми дружат, помогают, подставляют братское плечо, не осуждают, являются терпимыми, либеральными и всё в этому духе. Любой конфликт между персонажами выглядит так карикатурно, вам скорее понравится детское театральное представление, нежели этот шедевр в тонне скобок. Это не игра, а мечта больного на голову, радикального прогрессевиста, каждый день наяривющего на разноцветную утопию с миллионами местоимений.
-- За главного героя даже говорить не приходится. Он тупо есть и... Всё? Это вам не раскрытие бэкграунда персонажа в прошлых частях. Это не квесты завязанные с его семьей и прошлым. Это лишь дополнительная опция в диалогах и всё. Я не нашёл ни одной причины, почему ГГ должен рвать свой зад ради спасения всего мира. Даже в начале, поиски Соласа, чем они подкреплены? Знакомтвом с Варриком? Серьезно? Бред сивой кобылы, не более.
-- Ещё скажу, что в этой игре при убийстве тварей и людей, из них льётся радуга и клубничный джем. И это сущая правда. Я не помню её рейтинг, но он должно быть около нулевой, потому что вы можете смачно добить врага, а из него крови прольется как кот наплакал. Забавно, трупы они тоже убирают максимально быстро, чтобы наверное у совсем хрупких трансов сердечко сильнее стукать не начало при виде такого зверства.
ИТОГ(возможно):
-- Как следующая часть серии, Dragon Age Veilguard -10/10. Эта клоунада на спидах не имеет никакого права стоять рядом с легендарной первой частью.
-- Если рассматривать игру как отдельный продукт, то это -5/10. Очередной прогрессивный кал, за который игроки должны отомстить монетой. Никто и никогда не будет в праве, навязывать здравомыслящим людям такую чушь.
В игру не стоит играть, даже если вам за это заплатят. Никакие деньги не стоят убитого настроения. Мне жаль это говорить, но компания должна умереть, пустится прахом, как та же Юбисофт. Пожалуйста не бойтесь их гибели. На их месте появятся игровые студии которые хотят делать игры для игроков, а не корпоративное дерьмо для покупателей.

3

Когда то игры БиоВар давали игрокам возможность проявить лучшие человеческие качества (в лице ГГ) - храбрость, порядочность, упорство, военные и тактические умения, верность дружбе с сопартийцами, искреннюю любовь и верность выбранной поклоннице (-ку). При этом внешность ГГ ты тоже создавал сам исходя из своих предпочтений.

Что сейчас осталось в играх БиоВар из вышеперечисленного ? Ничего, разрабы прихлопнули всё.

Не пора ли игровому маятнику качнутся обратно ?

2

Рискну предположить, что никакого "обратно" не будет. Просто вскоре начнут делать что-то другое, но точно не то, что было 10 лет назад.

-7

эту игру как раз ругают за то, что нет возможности отыграть негативного персонажа, а если ты адепт храбрости, порядочности, упорства, то ты сможешь обмазаться ими с ног до головы в вейлгарде и как раджа из золотой антилопы кричать довольно, ну и нужно обладать поистине изысканными предпочтениями, чтобы не создать себе гг в редакторе

претензии человека, который не играл, но решил прокатится на волне хейта на серфе)

6

Может быть, дерьмо - это очень приятно на вкус Но я этого никогда не узнаю, потому что не буду его есть.

А ты продолжай.

1

ну поглощение некачественного контента, ретрансляция его, выдавая за свое мнение тоже можно назвать дерьмоедством, так что ты лукавишь, когда говоришь, что не знаешь вкуса

0
Незамысловатый, но приятный сюжет.

В чём его "приятность" заключается? Что в процессе его развития мы реально интересного узнаем (о чём бы не знали/догадывались изначально)?

Это неплохой экшен с элементами РПГ

При этом в минусах-недостатках все главные элементы РПГ, но "это неплохой, 7 баллов". Неубиваемые-неконтролируемые сопартийцы-болванчики, которые кроме как абилок ничего абсолютно полезного не делают, это вообще вершина разумизма

2

Воняет горелыми попами с двух сторон. Я поиграл бесплатно скачал прошел за неделю, за бесплатно и на том спасибо)) В стиме 71 % положительных, отзывов, скучновато конечно но мне как то инквизиция больше зашла из-за открытого мира, а тут коридоры. Ну и магия тут по мне кажется как то не очень сделана... в инквизиции лучше. А так играбельно прошел забыл.

2

Не лоровед, но автор явно пропускал все диалоги с Тааш )) Она не трансгендер, она считает себя небинарной персоной, то есть, человеком (косситом), сочетающим в себе мужские и женские черты. Магия превращения тут бессильна: небинары редко что-то меняют в себе физически, это скорее такой социальный манифест. Меня больше интересует, откуда она вообще понабралась таких терминов в своем фэнтезийном мире. А что до магии, то в лоре DA и в игре есть трансгендер Мэйварис Тилани, и, судя по комиксам, без платьев, корсетов и макияжа физиологически это просто женоподобный мужик, грудь волшебным образом не отросла. Так что магия вряд ли работает, вся надежда на хирургию - но вы видели уровень их медицины?

Соглашусь, что лгбт-маркетинг подпортил игре продажи, но ведь и нельзя сказать, что всего это разрекламированного в игре на самом деле нет. Если нежелательные опции создания персонажа в игре действительно можно не задействовать, то от "разнообразия нетрадиционных сексуальных предпочтений" никуда не деться даже гетеро-персонажу - если игрок не будет романсить мужиком Эммриха или девушкой Хардинг, тогда они заведут однополые романы с сопартийцами и npc и будут спрашивать у игрока совета. Да и в мире нет-нет да и встречаются лгбт-персонажи, просто они не орут о себе. А вот Тааш с ее воплями про небинарность для меня оказалось много. Излишне много. И дело не в том, что ее квест плох (он вообще про другое) или что она себя кем-то считает, а в той агрессивно-безапелляционной и нравоучительной манере, в какой ее - а по сути, себя - презентует небинарный сценарист: "Вот так надо со мной обращаться, вот так надо меня воспринимать. Меня не надо пытаться понять и рационализировать, за меня надо просто радоваться. А будете мисгенедрить - будете отжиматься, потому что просто извинений недостаточно, я же знаю, что вы не раскаиваетесь по-настоящему. Еще скажите спасибо, что в суд не подаю". И, кстати, даже если самого Рука напрямую в игре никто не ущемляет, то женщин Тааш ущемляет еще как. То прицепится к Нэв: "Зачем ты носишь платья? Чтобы мамочке угодить?". То заявит: "Никому не нравится быть женщиной". Игроки должны быть в восторге от всего этого? Да будь на месте Тааш с такими фразами обычный мужик - "прогрессивные" журналисты уже разнесли бы игру в пух и прах.

Насчет отыгрыша за любого персонажа - категорически не соглашусь, отыгрыша нет. У нас очень ограниченный выбор вариантов действий и реплик, мы не можем отыграть злодейского злодея или наоборот легкомысленного барда, не можем прокачать силу или наоборот харизму и какие-нибудь специальные перки для соответствующего выбора и реплик, даже на выбор расы и специализации окружающие реагируют очень редко. Насчет красоты персонажей - сделанных в редакторе и второстепенных - тоже отчасти не соглашусь, сколько вижу - красивые и не однотипные мало у кого выходят, а npc и вовсе страшные. Впрочем, это дело вкуса. Мне, например, так и не удалось сделать кунари похожим на кунари из DA2, а не просто на человека с рожками, но кому-то на nexus почти удалось - значит, потенциал у редактора есть.

В остальном - не знаю, за что хейтят автора, причем хейтят те, кому игра не понравилась - только за оценку в 7 баллов? Да, сюжет банален. Да, в диалогах нет остроты, а зачастую нет и конкретики и смысла. Выбора мало. Глубоких интересных персонажей - фиг да нифига, они именно что "приемлемые", а диалоги с ними не увлекают и не задевают эмоционально. Квесты душноватые. События прошлых игр игнорируются, а старые персонажи не похожи на самих себя. Боевая система ушла в экшн, а билды, специализации, сложность - это уже дело вкуса и навыков игрока. Порождения Скверны действительно выглядят нелепо. Неоднозначность мира - на нуле, "злое зло" - тупо злое, все остальные - хорошие ребята. По сути все верно написано, и ничего положительного в этом нет. Только лучше бы без этого пораженческого резюме про то, что "раз уж вся индустрия движется в одном направлении...". Индустрия должна двигаться в направлении качественных и увлекательных игр. И у игроков все еще есть возможность на это повлиять, хотя бы [не]покупкой.

2

Первое: эта поделка - совсем не РПГ. Второе: я устал читать "рецензию", в которой есть словосочетания "сюжет The Veilguard нельзя назвать плохим", "Что до персонажей, то они приемлемые", "Единственное, что подкачало, так это враги" и т.д. И после этого автор "рецензии" ставит игре 7 из 10. Законный вопрос - почему не 1 из 10?

2

Вот, с языка снял, только статью я не читал, ибо по выводу всё и так понятно.

-1

Автор или переел конфетки Скиттлс или тролль нового поколения.
В любом случае, серьезно воспринимать этот пост в здравом уме - невозможно.
А игра шлак, как отдельная игра - так и игра серии Dragon Age.

2

Справедливый обзор, согласен по всем пунктам. Это совсем не та драгон Эйдж из 2009, но вполне достойная часть серии, не хуже спорной 2 части и спорной 3 части. По сути все части после первой - спорные. И судя по всему это норма для серии.

Забавно наблюдать как горят пердаки у хейтеров, когда положительные обзоры пишут уже простые игроки)

2

Это "простой" игрок, который ниже 6 баллов ни одной игре в жизни не поставил (не говорю про то, что нет ни одной игры где бы он выставил в негативном ключе, везде это "сглаживание"). А обзоров у него под сотню. Мнение людей у которых "плохих игр не бывает" идёт на три буквы

-1

Если даже отмести все повестки и это направление, то игра все равно лучше не станет. Скучная и однобразная. По началу, что-то есть, но довольно быстро понмаешь, что за ширмой ничего интересного нет, ни глубокого сюжета или персонажей, ни интересного геймлея, а поверх этого тебе еще все смазывают повесткой да еще в таком объеме, что лучше бежать без оглядке. Геймплей по началу радует, но и он быстро наскучивает потому как не имеет разннобразия. У тебя есть 2-5 анимаций(маханик) которые ты используешь постоянно и после пары часов одного и того же нажатия это все начинается приедаться. Я молчу об более длительном времени, после 10+ часов и при мысле, а не поиграть бы в Dragon age подкатывает блевонтин, а не желание заходить и играть. Касательно сложности тоже без какой-либо разнецы в новых механиках врагов или улучшениях в поведении ИИ - враги банально становятся толще и больше дамажат, все, это все изменения в сложности.

2

Автор сои переел и отупел настолько что влепил 7ку. Игра максимум на 5ку как средненькая поделка в фэнтези мире для детей 10 летних и не более.

2

Извините, но игра по сюжету не тянет на 7 из 10. Даже с натяжкой. Не тянет. Ни диалоги, ни персонажи ни сюжет. НЕ ТЯНЕТ! Вообще ПГ странные обзорщики. Киберпанку 6 поставили. Киберпанк и данный шедевр это небо и земля. НЕ ТЯНЕТ НА 7! Максимум на троечку! Я поиграл в игру, она не тянет, она стерильная, мертвая, сверкающе-свистяще-пердящая. И дело даже не в повестке, дело в стерильности игры.

2

люди хотят рпг а не экшон по мотивам понравившейся в прошлом рпг. фаляуты тоже так испортились. да и много чего ещё оказуалилось. не будет же депломированый миньеджер слушать разработчиков и игроков? у него статистика по продажам, диаграммы и прочее

1

Если б Тааш была парнем то да, а кем бы себе пацанка, не назвала, все равно отношение к ней будет, как к женщине. Потом подтолкнуть Тааш к принятию решения можете лишь вы. Так, что не хотите такого исхода, выбирайте правильные предложения.

1

5 мало 7 много, 6 мб. Если оценивать как экшн-рпг - средненькое-меех. Она просто обычная.

Я, из всей серии, играл только в инквизицию и она по мне она огонь, по меркам опять же рпг не "вызьмак энтот" но достойно.

А тут могли бы хотя-бы не хуже инкви сделать, и по моему обсер.

1

это игра буквально насмешка не только над серией , но и над самой сутью жанра РПГ

1

я её дропнул через 7 часов , даже крутая графика , крутые локи не смогли удержать в ней , дизайн монтров это просто убл*дство

0

А можно эту небинарную Тааш просто не брать в команду и не делать ее квест?

1

Не, не взять в команду не получится, ее найм - часть основного сюжетного квеста. Личный квест можно не делать, но тогда, скорей всего, не будет хорошей концовки - вроде бы для нее нужны выполненные квесты всех спутников. Но она и без личного квеста постоянно слоняется по Маяку и действует на нервы. И в какую-то миссию ее все равно пихают принудительно.

0
И в Dragon Age: The Veilguard все это тоже есть! После прохождения игры я точно могу сказать: оно там было.

Осталось понять только что "оно"

1

Ну наконец-то и ПэГэ открыто и публично расписались в своем дурновкусии прямо в заголовке. Я уже было думал, не дождусь окончания этой выжидательной тактики.

1

названием "провальный маркетинг" - вы намекаете на то, что мало заплатили

1

.... я доиграл до конца ............ и мне понравилось (любовью не занимался) - приятное прохождение, герои и ........... дезайн уровней !!!!

1

Я не согласен с мнением автора. Да, эта игра имеет право на существование, но у неё имя не соотвествует действительности.

1

Не будь эта "неплохая игра" из серии Dragon Age - никто бы вообще внимания не обратил на это ноунейм изделие. Был бы у нее онлайн 400 человек на пике и забвение.

1

«...в случае отыгрыша гетеро персонажа в Dragon Age: The Veilguard вы столкнетесь с меньшим разнообразием нетрадиционных сексуальных предпочтений, чем в Dragon Age: Inquisition!»

Вообще в Инквизиции таких диалогов не запомнил. Возможность выбора «однополых сцен» была с самого начала серии, А вот обсуждений, с кем ты хочешь спать, (как будто это нужно обсуждать, ) не было.

0

не, я точно помню, что колдун с усиками откровенно наполировывал жезл на мужского инквизитора.

5

Я играл за мужского персонажа только один раз, может не запомнил. Но сдаётся мне, что такие фразы усач только в специальных диалогах выдаёт. Спецом пройду, чтобы проверить.

0

я давно проходил, не помню, при каких обстоятельствах он это говорил, но говорил точно. И нет, сердечки я на мужских персонажах не прожимал )

0

в ДА:И романсы заточены под твой пол. т.е. Дориан к ЖГГ не подкатывает в диалогах.

0

А какие преимущества у этой игры? Графика здесь даже хуже, чем в предыдущей версии, боевые механики остались на прежнем уровне, а сюжет вызывает скуку. Уже по трейлеру заметно, что проект сыроват! Персонажи скучные ,просто какая то игра ,это уже не Dragon age !И самый главный минус игры как и прошлой части ,нельзя брать в команду персонажей 1 части ,таких как Морриган и Лилиана

0

игрулька это фанфик по вселенной ДА не более, тем более фанфик 5ти летнего транса до этого в бытии мире 40ка летней жирной фемкой

0

печально ,что про игру серии Dragon Age говорят что она неплоха,прости Origin мы все просрали

0

Во-первых скажу о балансе, его там нету, играл на почти самой сложно сложности, вначале игры было сложно, потом я собрал мощный билд через способности и некроз, я буквально выносил каждого босса и противника (кроме демонов я их в рот ****)
А так вообще я очень заядлый любитель рпг игр и рогаликов, игра мне зашла как и по сюжету (хоть он чутка показался мне душноватым и долгим) как и по боевке, но вот про миньенов и боссов сказать не могу что они сложные, как человек который прошел элден ринг, все их атаки заучиваются за пару часов игры, что игра становится легкой (опять скажу про демонов, они непредсказуемые уеб**)

0

сегодня начал играть , прошел пролог и начал проходить первую миссию где закрыть пузырь , пока выглядит очень дешево и трешово, как будто играю в ммоо, ну это явно не уровень масс эффекта, особого интереса игра не вызывает

0

Вот моя догадка того, зачем игру причислили к серии Dragon Age (ну и другие игры в таком духе, по типу Assassin's Creed последних), для того что бы игру засрали, они сказали что она провалилась и интереса к игре нет и потом смогли спокойно закрыть это IP. Просто много людей будет негодовать если серию просто так завернут, а тут повод для закрытия есть (полу пример Андромеды и возможно следующей части ME)

0

Гений! Уникум! Мозг! Точно, руководство и отделы менеджмента и маркетинга EA такие: "А давайте потратим деньги и людские ресурсы на много лет вперед, чтобы втихаря от фанатиков прикрыть франшизу!" Дальше бурные и нескончаемые овации под выкрики "Браво, $ля!" И как тебя еще с руками и со всеми причиндалами не оторвали к себе ведущие игровые студии? 👀

-6

"Неплохая игра"?! ...

Даже если не брать во внимание повестку, сюжет и повествование то остаётся геймплей. Геймплей уровня двукнопочного треш слешера за три копейки. ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ неплохо?!! Ну кроме "сказочного" "графония", во все щели радужного и пёстрого в RPG про что то там эпичное, мрачное и пр. Что?..

0

Согласен с оценкой, наиграл часов 25-30. Так что думаю, боёвка не приется часов за 40-45, как в последнем год оф варе. Да конечно, можно возразить - где партийка? Однако только ЕА и выпускала такую большую партийку после нвн 2. Так что разрабы ориентировались на год варс. А бг 3 всё таки таки игра не про риалтайм, но она конечно больше на партийную рпг смахивает. Ммошные боссы с миллионом хп напрягают. Вот думаю квесты сопартийцев не выполнять, хотя для продолжения сюжета требуют минимум парочку, что я сделал. Но блин, настолько неинтересные сопартийцы, кроме серого стража, да и то, потому, что он с грифоном. Так как одни и те же враги рано или поздно приедаются, да и приёмы все открыл, типа удара с небес

0

Ну и терпение у тебя, меня хватило минут на 5, и то, спасибо несчастной девушке, что играла в это. Местные диалоги это новый уровень чего то неизведанного доселе. Возможно их писала нейросеть, а я к такому ещё не привык. Но пока что рановато.

0

Не в колду же играть. На горизонте до Avowed особо ничего не предвидится, которая тоже походу будет dragon age veilguard от 1 лица) Elex 2 как вариант еще

0

Интересно как, откуда вы знаете про Avowed? Наверное разработчики втайне дали вам уже игру и вы поиграли? Ну так давайте рассказывайте как там игра, а лучше поделитесь. Поиграть то хочется

-1

Ну, в стиме стока всего за 20 лет накопилось, что у меня такой проблемы не возникает, слава богу.

0

Ну это всё ещё лучше чем Starfield.

0

эмм, а что курил GRAF_RAGE!? я тож хочу, чтоб такую дич выдавать, а то что-то я кроме тех.части ничего хорошего больше не увидел в данном произведении, а вот если курну может и игровая импотенция пройдет...

0

Я одного не пойму ,кто пишет что это Г,, и все такое, а вы прошли все предыдущие игры по 10 раз??? А "Начало" нужно раз 20???Вам что нужно квесты непроходимые ??? Что бы подсматривать в прохождениях? Не хотите там быть "Голубым " ,там можно вообще не крутить романы, или только с жонщинами! Я лично отдыхаю в этой игре и мне это нравится!(и я не ребёнок если что!!). А в некоторые "шедевры" которые тут хвалят даже играть не могу!!!

0

Думал разобрать это облизывание игры по пунктам но понял, что это не стоит моего времени. Закончил чтение на :
"Редактор позволяет создавать и мужицких мужиков, и женщин, которым в пору на твиче донаты собирать"

Ну да слайдеры груди и задницы передают тебе привет или на твиче, что-то изменилось и там сейчас в ходу плоскогрудые и плоскозадые?)

Игра для девочек с розовыми соплями с пустыми персонажами, тупыми злодеями аля паур рейнджеры, некакущим сюжетом и заталкиванием в твой рот повестки и продвигая, что вот это правильно принимай ты ничего не изменишь это же рпг, а в рпг же нет нелинейности, хотя постойте...

0

"Редактор позволяет создавать и мужицких мужиков, и женщин, которым в пору на твиче донаты собирать" и над этим текстом скрины мужланистой бабы и какого-то активиста-запрещенной ориентации.

0

Если не будет геев лесбиянок и трансгендеров играть не буду! (А уже вышла! Прослоупочила). Ближайшие 130-150 лет у человечества особых проблем нет, кроме окультуривания ЛГБТ людей и связанные с этим всем обстоятелств, так что вместо бухтения и пустой траты своих нервных клеток, которые не восстанавливаются, лучше просто смиритесь.

0

Ну тогда игры Bioware не для вас

0

Если откинуть гомосятину игра норм, не больше- как говорится на безрыбье...

0

На фоне этой игры Dragon's Dogma 2 кажется годнотой

0

"Неплохая игра с провальным маркетингом" видимо в редакции playground много любителей ходить за ручку под луной да смотреть телепузиков.

0

Очень адекватная рецензия на самом деле. Я играл во все драгон ейджи - шок, они все разные даже стилистически. Каждый раз когда выходила новая часть было нытье почему не как ориджинс. Даже сейчас в 2024 году)) Ориджинс прекрасная игра, особенно на свое время, но многие походу в то времени так и остались.

Вейлгард крепкий середнячок, где главный минус это диалоги по сути - простенькие, стерильные. Мне кажется за всю игру не было ни разу чтобы напарник НЕ ОДОБРИЛ, то что ты скажешь, это канеш бредятина. Есть несколько более любопытных сюжетных линии. 7 из 10 - я для себя тоже так ее где-то оценил. это не шедевр, но это неплохая игра, которую из-за своих завышеных ожиданий смешивают с грязью что это 1 из 10.

0

Вау, наконец-то реальный нормальный обзор, а не я в эту вашу драгон агу не играл, но слышал что там есть "злобное, страшное и вездесущее ОНО" при выборе персонажа, которое ломает мою неокрепшую психику

-1

рофлишь, причем жирно, чуня

-2

Если убрать из названия Dragon Age, то вполне себе можно потратить время, пройти эту одноразовую игрульку и забыть.

-1

полностью согласен с обзором и оценкой

-1

Очередное (не-)продажное от человека,который не играл в предущие игры серии, да вообще плевать он хотел,что было там в прошлом.Главное замечательный редактор перcонажей,замечательная боевка и великолепная стилистика.И так в каждом обзоре.А на деле: соевые диалоги,повестка и фиолетовый панос,а не палитра.Тупая кишка в левел-дизайне от криворуких из BioWare.Персонажи (кого романсить!?) - цирк уродов.Лор просран в угоду повестки и инклюзивности.Боевка - тупое закликивание 2-х клавиш а- ля God of War,которая надоесть после 2-х часов...Единственный проработанный персонаж Солас (антагонист игры) и тот которого заперли, и так мало...

-1
А на деле: соевые диалоги,повестка и фиолетовый панос,а не палитра

Самое забавное что бОльшая часть обзора это негатив, в минусах стоят главные элементы игры-серии, но каким-то чудом там стоит аж 7 баллов

-2

Даже не буду пробовать, чтобы не портить впечатление о любимых трех частях ....

-1

попытки отработать бабло не прекращаются, хвалим игру дальше

-1

Браво, действительно хороший обзор, обидно что нормальные люди из за других обзорщиков пропускают хорошие игры.

-1

Все что в ней прекрасно - локации. И волосы. В волосах затерялась боевка, сценарий, логичность, диалоги и т.д. На боевке в энный раз, я едва не заснула (реально). До такой степени занудно, что я перестала следить что там вообще происходит, какая свистопляска.

-1

Сюжет нельзя назвать плохим) я специально спустился почитать - как автор оценил сюжет и понял) что игра для инвалидов ему подошла не просто так) Вот игру только номинируют как игра для инвалидов еще та радужная аудитория) Пожалейте автора статьи , ему лечиться надо и книги читать. Раз вот это сюжет хороший))) Такие выборы прям мммм......

-1

Настолько "провальная", что ее даже не спасло засилие 6-цветной повесткой! Действительно, что же могло пойти не так, когда делали игру для извращенных меньшинств!

-1

Редиректну свой предыдущий пост, после полного прохождения. Сюжет оказался вполне крутым и диалоги тоже. Финальные миссии спутников интересные. В духе Биоваров Действительно возрождение компании в этом смысле. Под финал очень много выбора или его иллюзии, но заставляет залипать в диалогах. Эпичности накатили будь здоров. На полное прохождение на уровне сложности ушло 130+ часов. 90% исследования Тедаса. Через какое-то время вернусь в игру. Много интересных билдов можно выстроить исходя из шмоток, что находил. У кого работает креатив и фантазия, то думаю находка в этом плане - геймплейно.

-1

Игра для "особенных", не особенные могут смело пропускать.

-2

ау!!! я надеюсь это сарказм??? или реальный обзор???

-2

Статья явно толерантная и без яиц, это присуще "зайчикам с p........d", The Veilguard (более уместно) мобильная экшен игра с закосом на толерантность и симулятор извинений, BioWare сами того не зная изобрели новый жанр, симулятор извинений, пипец, почему нельзя перерезать глотку Тааш и Даврину? почему нельзя издеваться в диалогах и хамить? почему нельзя сталкивать лбами всех и вся, почему нельзя быть злобной аморальной гнид.й? это не ролевая игра, боевая система без развития, два притопа три прихлопа до конца игры, враги одинаковые, до конца игры, вы будете бегать по одним и тем же локациям 30000000 раз, до конца игры, выискивать сундуки, разрабы прям фанаты сундуков, вы скажете, что в Dragon Age 2 тоже было это, дак её сделали за год, ЕА давила сильно, и персонажи там были весёлые, можно было глумиться, а The Veilguard шесть лет делали, а может и все восемь, локации в ней красивые но не живые и статичные, "мёртвое окружение" и самое важное, диалоги 6+, я за всю жизнь столько не извиняться, настолько всё вымучено и стерильно, ужас.

-2

Я ,надеюсь, это твоя последняя рецензия. Не позорься.

-2

Игра откровенный провал, PG - неплохо 7 баллов.

-2

Дизайн:

Персонажи: - 0.7 баллов

Локации: - 1 балл

Аудио: - 0.8

Разнообразие и атмосфера - 1

Геймдизайн: - 1 балл. Вариативность перемещений, файты интересные, хоть в прятки, хоть в догонялки играй в бою, меняй состав, выходи из боя, стой на горке, стреляй издали, нигде не застрянешь, аптечки раскиданы в тему. Есть замкнутые локации файты, есть масштабные. Слепых зон против врагов фактически нет.

Техническая часть(Баги, оптимизация, ИИ, загрузки) - 0.9 баллов.

Сюжет главный: 0.7 баллов

Диалоги ГГ: 0.5 баллов.

Персонажи между собой, общее впечатление и характеры персонажей : 0.6

Геймплей: - 0.8 баллов. Убрали пустые пространства, что были в Инквизиции и за что игру ругали. Сократили загадки, сделали только сундуки.

ИТОГО. Оценка - 8\10

Хорошая добротная игра.

У кого проблема, что там есть повестка. То это Биовары. Не играйте просто в их игры. У кого проблема, что это не тот Драгон Эйдж. То там ни одна игра не была, как предыдущая. Они все разные. А у кого сразу две эти проблемы - то тут уже ничего не поделать. Это доктор нужен.

-2

Мне игра вообще зашла. Эпик на месте, история продолжает то на чем закончилась инквизиция, то что можно отыграть за Серых стражей для меня по сути купило все. Повествование сюжета конечно странное, где то нелогичные повороты в сюжете...где то кринжа с этой модой на гендерную херню типо небинарности....

Честно говоря большую часть впечатлений испортило именно вся, абсолютно вся ветка сюжета у Рогатой бабищи(эти произношения "они" вызывали кринж такой что на смех пробирало). У всех остальных в целом все весьма в стиле ДА, примерно до конца сюжета даже не тыкали гомосятиной(Сразу вспоминается вторая часть, ну и дичь....). Эпик в конце достаточно хорош. На горе хейта думал игра будет совсем ужасной, но по факту вышло лучше чем я ожидал. Даже женщин не сделали такими уж уродами.

Геймплей неплохой, наконец то не надо управлять этими болванчиками, можно сосредоточится на экшене(Хотя могли оставить как опцию, по типу инквизиции). Графоний местами хорош, если смотреть именно на общую картинку и не вглядываться в детали. Физика волос это вообще по мне так прорыв какой-то, я еще нигде такого не видел.

Рекомендую дать игре шанс, если не играли...но не покупайте лучше уж с торрента попробуйте сначала. А ну да, еще бесит что нельзя использовать магию крови, я еще с первой части скучаю по этому.

-2

Ого неплохая игра! Не доступно в стим, куча негатива, а игра то не плохая надо будет попробовать!

-2

Как казуальный слешер игра хорошая. Это не рпг.

-2

Ну вот, грамотный и беспристрастный обзор, прям неожиданно, молодцы, ПГ!

-2

Притянутая за уши оценка. Если считать это сиквелом, а не отдельной игрой, то оценка 4/10. Игра откровенно плоха и Биоварам такое не забудут.

Оценка - сугубо моё личное мнение, основанное на первом часе игры, ибо дальше я её просто не осилил. Проходить это я не собираюсь и фанатам серии не советую

-2

ТС В ориджин играл хоть? Или мамка ещё не родила писайтеля?

-2

отличный разбор игры, кстати
хороший пост получился, спасибо

играть не буду, так как не моё, но ставить минус как все здешние попугаи также не буду, так как реально всё доступно объяснено и я хотя бы понимаю игру

-2

хз, 60 с гаком часов, зачистила всю карту, все побочки, завоевала доверие всех фракций на максимум, вкачала всех спутников до уровня "страж завесы", в финале погиб только чел с птицей (там по дефолту помирет стабильно 1 соратник, либо чел с птицей, либо баба-гном ((зависит от первого самого выбора кого в отряд отправить). Получила дикий кайф от игры.

-2

Игра такой же отстой как и новый альбом LP

-3

Понимаешь, если бы она (он/они) была хорошей игрой-ей бы простили всю повесточную хрень, negjq маркетинг и прочую мелочь. Как простили Киберпанк за то ж самое. Но DA:VA именно как игра-хрень. Откуда ты ей нарисовал 7-ку непонятно, за что?)

-3

Вряд ли автору рецензии платили, поэтому он поработал полезным дураком.

-4

сегодня прошел игру,игра - великолепна.кто там ее хает-сам не играл,ну или сердце всем выбирал в ответах,а потом всякую чухню пишут,через годик как подзабудется - еще раз пройду

-4

Спасибо за рецензию! Игра действительно неплохая и лично мне принесла много фана, буду перепроходить обязательно за другой класс через годик-другой

-5

Ну чел добился своего, на него обратили внимания, угорает с данной рецензии, давно я так не смеялась.

-6

Это что за болезный написал что игра неплохая? Любитель заднеприводного контента по ходу.

-6

наконец то объективный обзор

-7

7 из 10? Смешно. Игра провальная во всех аспектах. Даже не упоминая повестку, что лезет из всех щелей, она убогая и серая. Куда хуже того же Конкорда. Не знаю вкусов автора сего мнения, но похоже он из тех, кто любит радужный гумус.

-8

На самом деле игра и правда не так плоха, а вы просто предвзято относитесь к ней. Объективно игра такая как описал автор этого обзора, если отбросить личные предпочтения того чего вы ожидали от игры. Надеюсь вы знаете что такое обьективность. Так как вот лично для меня это прям очень хорошая игра, но если смотреть объективно то она средненькая как раз на 7 из 10. То же самое и у вас, для вас игра провальная и не интересная, но объективно она такая же средняя на 7 из 10. Но вам думаю будет сложно это понять и будете снова доказывать что это не так

1
Надеюсь вы знаете что такое обьективность.

Давайте объективно:

-Объективно в игре хорошая графика.

-Объективно хороший арт-дизайн практически всего.

-Объективно хорошая техническая часть и оптимизация.

-Объективно хорошая постановка катсцен.

-Объективно хорошая, бодрая боевая система которая к концу игры уже приедается, но в целом доставляет много положительных эмоций.

-Объективно неплохая система прокачки, хоть билдостроением тут заниматься и не выйдет в полном смысле слова.

И при этом:

-Объективно на поздних стадиях игры сломан баланс, игра начинает заваливать игрока кучей врагов с огромным количеством хитпойнтов чтобы как то выправить косяки баланса.

-Объективно хреновые диалоги, которые насквозь пропитаны американской либеральной воук-культурой. Не должно быть никакой токсичности, никого нельзя обижать, мы все тут друзья, полное понимание и толерантность, полное отсутствие каких либо конфликтов и агрессии. Они пустые, скучные, а зачастую вообще душные.

-Объективно очень простой и беззубый сюжет, в стиле Диснея, есть злое Зло и есть доброе Добро, никаких полутонов и серой морали. Я не понимаю зачем игре вообще поставили рейтинг 18+, целевая аудитория игры это тинейджеры 14 лет, именно в этом возрасте отлично заходят такие истории.

-Объективно средней паршивости персонажи, впрочем объективно часть из них паршивости ниже средней.

-Объективно в игре заявленной как РПГ, полностью отсутствует ролевой отыгрыш как таковой, ты можешь отыгрывать ровно одну роль: современного калифорнийского либерала который всех по головке погладит, никого не хочет обидеть, поможет всем советом и проведет сеанс психотерапии.

5

Как же вы достали с отыгрышем ролей, которые не относятся к жанру рпг... Почитайте старые источники, что есть рпг, а не новые, которые переписали в угоду всяким ведьмакам, чтобы запихнуть их в эти рамки. Главный ролевой отыгрыш идет через классы и прокачку. Диалоги, злой/нейтральный/хороший, нелинейность сюжета - все это элементы повествования, а не жанра, которые могут быть хоть в шутерах.

-3

И замени везде "объективно" на "по моему мнению"

0
Главный ролевой отыгрыш идет через классы и прокачку.

Иди проспись дяд, через класс и прокачку у него отыгрыш идет. Это для настольной ДнД работает, а не в экшн-рпг. Какой отыгрыш тебе предоставляет твой класс в DAV? Никакого. Умник блин вылез.

3

Лично для меня эта часть считается чуть ли не одной из самых лучших, нравится в ней буквально все, что касается Гендера то тут есть один нюанс Ташш это подросток, т.к это заметно по диалогам да и мать ее делает замечания или упреки ей, лично мне персонаж нравится, точней этот персонаж в поисках себя.очень понравился некромант профессор с интересными диалогами. Хардинг и Нев прям фаворитки в качестве романа да и Беллара тоже не плоха, но Нев больше понравилась, одним словом получаю только одно удовольствие играя в эту часть, атмосфера, сюжет и прочее на хорошем уровне, но есть и недостатки это то что в определенные места нельзя вернутся повторно, например в глубинные топи, в Инквизиции это была самая любимая локация, Арлатан это самая большая локация в игре и единственная такая что весьма странно если должно быть на оборот, но сама локация довольно красивая, города аналогично красивые и довольно большие

-10

Фактическая поправка: Тааш - не подросток, возможность завязать роман и заняться сексом с подростком в игре бы не допустили. В одной из сцен она говорит матери: "Ты двадцать лет учила меня готовить это блюдо". Учитывая, что мать вряд ли учила ее готовить с самого рождения, ей даже больше двадцати. Тем странней и неуместнее выглядит ее типично подростковое бунтарское поведение.

2

физически нет, а ментально попадание 100%, бунтующий подросточек, пытающийся сепарироваться от прессующей ее мамки. даже рожи корчит один в один. я в голосину ржала, у меня в соседней комнате такое же дерзкое обитает. хз это мегатонкий троллинг небинарочек, типа этой дичью с пронаунсами только незрелые дети и балуются, или сценарист такой же мечущийся инфантил и срисовывал с себя

0

Сценарист такой же. Только у него какой-то возрастной кризис, по-моему. Это старый сценарист BioWare, Патрик Уикс, он в свое время писал роман с Тали в MA и других персонажей. Но в последние годы ему что-то плохело. Сначала синяя краска как символ бунтарства спасала, потом объявил себя небинарным на радость жене и детям. И думаю, что это еще не предел.

0

Ну дядя просто головой поехал на старости лет, а его вместо того чтобы уволить по статье и в дурку на галоперидол отправить, оставили персонажам в игре истории прописывать. Все что нужно собсно знать о БиоВейр, контора буквально больных на голову деградантов.

1

оу, нормально так жмыхнуло( надеюсь все-таки кукушечка вернется

0

Напомню, что из-за таких же истеричек, что ноют сейчас, Bioware (или ЕА) в свое время полностью отказались от русской озвучки в своих играх. Меньшинство оно такое: кричит громче всех, во все стороны кидается какахами, а прилетает в итоге непричастным.

-10

Вполне согласен с оценкой, 7 из 10 она и заслуживает, неплохая игра в которую можно поиграть. Жалко что ее незаслуженно захейтили

-22

дану тебя и все я в шоке с таких как ты изо вас Игры превращаются в Повесточный Мусор который нечего из себя не представляет но вам почему то нравиться

2

Вот именно, что с таким именем и от такой студии, она просто "неплохая"... да и то, только в глазах тех, кто не знал, что когда-то в играх был действительно интересный мир и сюжет, который хотелось изучать и вникать...

-1

А я в шоке с таких как ты, которые слепо хейтят игру даже не поиграв в нее. Дошел вот сегодня до той сцены где якобы гг отжимается, которую раздули чуть ли не игра вся плохая. А там то на самом деле Изабелла отжимается, а потом следом Беллара, но уже по другой причине, и все это подается в шуточной манере, и длится то это пару секунд. Но хейтерам то откуда знать, им блогер показал это, да и еще вырвав из контекста не показав полной сцены, а вы и рады хейтить, своего мнения то нет, лучше верить каким то там блогерам. И так во всем, теперь поиграв достаточно сам в игру, я лично убежден что хейтеры в игру не играли, иначе бы такие ложные аргументы не приводили бы.

-3

да они хейтят потому что модно так - ведь их любимые блогеры так сказали, а своего мозга чтобы думать нет- они туда только гамбургеры ложат.

9

Если захейтили - значит заслужила. Кроме The Last of Us 2, пожалуй, нет ни одной игры, которую бы начали ВНЕЗАПНО массово хейтить вот просто потому что чтобы было.

Вон посмотри на BG 3 - в игре тоже есть повесточка, но что-то я не вижу, чтобы на неё обрушивался ужасный хейт. Или Киберпанк 2077 - тоже присутствует повестка, но, опять же, где они, хейтеры этой игры? Или ремейк Dead Space, где добавили повесткоугодные туалеты для некроморфов?
А вот бедный Драгон ЕГЭ Фейлгуард - вот какая жалость! - неожиданно подвергся нападкам хейтеров.
Может, дело всё-таки не в наличии в играх боевых трансформеров, а в том, что стилистика, персонажи, сюжет и, самое главное, геймплей, значат для игроков куда больше, чем ты можешь себе вообразить? Пораскинь ка мозгами.

-2