RTX 5090 не обеспечивает 60 FPS без DLSS в Dune: Awakening в 4K разрешении

На презентации NVIDIA была показана демонстрация игры Dune: Awakening, заостряется внимание на возможностях технологии масштабирования DLSS 4. Видео вызывает сомнение, так как в разрешении 4K при нативной графике даже флагман RTX 5090 не показывает 60 FPS.

В ролике со включенным DLSS, частота кадров падает до 59 FPS, что указывает на высокие требования игры. Со выключенным DLSS 4 и технологией Multi Frame Generation игра выдает 242 FPS.

Похоже NVIDIA делает ставку на DLSS 4, чтобы компенсировать недостаточную производительность своих топовых решений в современных играх. Новая технология реально увеличивает FPS, но такие цифры ставят под сомнение, то как RTX 5090 станет справляться с играми без этих фишек.

Dune: Awakening весьма требовательна к железу, даже для RTX 5090. Без DLSS 4 геймплей в 4K на ультра-настройках выглядит неиграбельно. Дорогая видеокарта не даёт комфортного FPS с отключенной чудо технологией.

Кот хочет играть в Dune: Awakening в 4K, должен использовать полагаться DLSS 4, хоть это решение NVIDIA показывает впечатляющие результаты, но чистой производительности не хватает, и приходиться прибегать с ИИ технологиям.

Комментарии:  187
Ваш комментарий

Видеокарты для геймеров закончились на великолепной 1000 серии у которой была реал своя мощь от природы так сказать без всяких протезов костылей и стероидов и реально абсолютно все были довольны.С 2000 серии пошла дрисня ДЛСС генерация хреномация рендеринг хренендеренг трассировка хреноловка этот пурген который в играх и видеокартах по сути вообще не нужен.Ну и кому сейчас от этого всего легче/лучше кроме куртки?Как же было хорошо без всей этой дрисни и оптимизацией игр тогда ещё реально занимались.Сейчас создают не видеокарты для геймеров а тупо текстолит с дриснёй для игр без оптимизации.Жалкое зрелище😒

так они и прожили до 2024 - особенно 1060, 1070 - и до сих пор 1080 ти

Я на 1050TI как и многие другие...

16 серию тоже к временам до RTX можно отнести :) 1660 перед майнинг-бумом купил и спокойно просидел, а цена у неё до 100тыс поднималась... с 16тыс, даже подумывал продать одно время, но замены не было...

Карта по цене боинга не тянет игры в 60 кадров в 4к!Ору!)))))))))жестяк!

CS2 тоже не будет выдавать 60 кадров если у карт убрать оптимизацию😁тут вопрос криворуким разрабам почему,реалистичной крафики тут нет,RDR2 с 4090 же выдаёт норм фпс

так тянет же, выдает 4к 60 фпс и с 1 дропом до 59. Че ты орешь там?

Я запросто могу сейчас открыть UE 5, и добавив пару бесплатных ассетов, обеспечить фпс в 5-10 кадров даже на 4090) Так что, тут вопрос к разрабам этой дюны, как они умудрились при такой посредственной картинке сделать, что ее не может даже 5090 обработать)) Там графика уровня 2015 года.

И не говори, разрабы игр настолько оборзели, что забили на оптимизацию своих игр и только Куртка со своими технологиями кое как спасает геймеров

Именно из за длсс разработчики кладут болт на оптимизацию игр. Так что виноват именно куртка.

Ну на самом деле вопрос не к карте, а к криворуким разрабам, можно сделать все что угодно, что будет лагать в фул хд хоть на 5090, хоть на чем угодно.

Да, так и есть, плюсы у новых карт имеются, но стоимость за улучшения в топе неадекватная, к тому же еще не всем заметны и понятны мелочи, такие как устранение дрожания у объектов, лесенок, гостинга и прочих артефактов в отражениях с возможностями для системы реагирования ИИ, так как большинство в принципе играет по дефолту на фулл хд с разрывами по горизонтали, не обращая внимание наличие или отсутствие Алайфа 2.0 и довольно. Еще стоит заметить, что применимы эти фичи в ограниченном списке игр и сценариях, которые могут расширить моддеры, добавив костыли в старых играх, но это все опять же моддинг, для некоторых он как опция в реальности не существует. По тестам пока только один обзор есть от DF на 5080 с текстом на Еврогеймере, но и его не стоит брать в расчет, как окончательный, так как дрова еще не вышли новые, заточенные под PT в том же Киберпанке https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-hands-on-with-dlss-4-on-nvidias-new-geforce-rtx-5080

Тут молодой на практике как раз показывает, что из себя представляет оптимизация. Довольно быстро набирает популярность, если посмотреть в секцию комментариев, которые буквально ломятся от поддержки. Ему там даже разные разрабы респектуют, так как он многим глаза открывает, на то, где и что надо подкрутить, на пальцах объясняя общий принцип, начиная с базы. 24 числа увидел, было около 80К подписчиков, сейчас уже 100К и продолжает набирать, красавчик.

В Яндексе можно посмотреть с переводом:

Threat Interactive - Challenged To 3X FPS Without Upscaling in UE5 | Insults From Toxic Devs Addressed

Вот это надо каждому разрабу глянуть, тогда возможно часть новых игр не будет так стремительно улетать в космос по системкам в минималках с графикой из 2015 года.

Еще один молодчик по идеям схожий попался с разбором освещения в Сталкера 2. Таким бы с моддерами и энтузиастами объединиться и был бы тренд на годноту, вместо посредственности без оптимизации.

CHAINED - STALKER 2 - Разбор Lumen ВНУТРИ ДВИЖКА! Разбор графики

кому нужны ваши 4к? Что собрать комп поддерживающий 4к и современные игры - нужно около 1.5 лямов рублей в 2025 году в России! (ну конечно вы можете купить железо с авито, но пожалуйста - не надо мне потом говорить что у вас видюха сгорела, проц за 10к накрылся и тд)

Полностью топовый комп это

Видяха 2к

Проц 500$

Мать 500$

Охлад 200$

Ссд 200$

Корпус 200$

Оперативка 300$

Бп 400$

Итого 4300$.

Это немало, да. Но и не 1.5 ляма

а что не 20 миллионов? все знают что компьютер это индейц. чем больше блестящих камушков в него напихаешь тем он быстрей он работает. особенно если этот хлам заказывать в ...элЫтных... салонах. а если сидеть при этом на золотом унитазе то комп выдает 144фпс в 16к в любой игре.

А какая вам разница, вы получите 200фпс в нативе или при помощи DLSS, если визуально на экране всё равне нет никакой разницы? Поэтому любое нытьё, мол хотим строго натив, звучит нелепо и смешно.

Ныть про 4К и 60фпс в нативе, всё равно что ныть, мол хотим вернуться к многокнопочным проводным телефонам и полностью отказаться от смартфонов... то бишь желаем деградировать и отказаться от DLSS в пользу старого натива. Точка

разница в том, что ты графон видишь этой игры? Я вот нет, это какая мобильная игра.

Насколько же кризис в кадрах, что теперь графику 2010 года не могут запустить уже на 5090...

Посмотрел видео. Реально, графика как будто из мобилки, а требует железо неоправданно, да и с помощью DLSS. Это ж абсурд!

как это нет никакой разницы, ты киберпук или другие игры запусти, там шлейфы, гостинг, смазывание объектов, итд, плюс задержки... Чтоб не видеть такое нужны очки в палец толщиной.

Игра выглядит как пережиток прошлого а требования поистине конские.

Так и есть.Я просто приведу пример одной из игр которая мне очень запала в душу это например Титанфал 2 которая между прочим аж 2016г.Графика анимация звук геймплей сюжет и.т.д..моё почтение просто склоняю голову перед разрабами.Огромное им спасибо потому что я от этой игры получил огромное удовольствие.Ну и вишенька на торте выглядит она великолепно даже по сей день и оптимизация на столько крутая что потянет почти любой ПК !

Так же вспоминаю Mad Max 2015 года.

ну сейчас наверное да, а когда она вышла она была вполне требовательная, прошёл когда-то с удовольствием, всё-таки фростбайт, не всратый UE

нарисовали 300 фпс, а фризы убрать забыли, какая досада

4к и нафиг не нужен, 1080 за глаза хватает // Сергей Кот

купи нормальный 4к монитор и поиграй на нём в 1080р, посмотрим как тебе не надо будет нативное 4к

Ну да. Сам себя загнать в 4к. Нафиг надо. Давай сразу в 8к и карты опять лягут лет на пять. Накупят моников, а потом карты не тянут)))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ