на главную
об игре

Dwarves: Glory, Death and Loot "Таблица для Cheat Engine" [UPD: 22.08.2023] {Tivrusky}

  • gold - Бесплатные покупки (сначала нужно что-то купить, а затем включить скрипт)

Процесс запуска:

  1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
  2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
  3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Скачать Cheat Engine с нашего сервера Вы сможете здесь.

0
5
Комментарии:  5
Ваш комментарий

Что бы работал на 1.1.2! Все делаем как обычно, видим "Gold Cheat (takes a sec)", жмем изменить скрипт. Видим строчки по типу "75 0A B8 01 00 00 00 E9 45 02 00 00 48 8D 87 00 00 00 00", она повторяется в трех местах, нам достаточно изменить пару значений только в первых двух:

[ENABLE]

aobscan(INJECT,75 0A B8 01 00 00 00 E9 45 02 00 00 48 8D 87 A8 00 00 00) // should be unique

- - - -

[DISABLE]

INJECT:

db 75 0A B8 01 00 00 00 E9 45 02 00 00 48 8D 87 A8 00 00 00

Возможно у всех по разному, нашел это так: вкладка Mono - "Моно Анализ", раскрываем дерево каталогов состоящих из цифр до "*****Assembly-CSharp", ищем в нем "******MainManager", в нем methods, ищем ReduceGold, кликаем ПКМ и выбираем верхнее Jit. Откорется окно, где ищем строчку "MainManager:ReduceGold 48 8D 87 A8 00 00 00 lea rax,[rdi+000000A8]"

Сравниваем со значениями в скрипте, видим что не сходится два значения, меняем, жмем внизу подтвердить, сохраняем таблицу.

все равно не понятно как правильно запустить скрипт что бы все работало

Ломаем стоимость рерола. Ищем точное 4 байта стоимости рерола до тех пор, пока не останется 1-3 найденных адресов, меняем значения на отрицательные, после рерола получаем прибавку к золоту.