на главную
об игре

Таверна 14 [ Форумная ролевая игра ]

Для тех кто впервые вошел в эту тему:
Таверна - форумная ролевая игра, то есть здесь у каждого участника есть свой персонаж, роль которого он отыгрывает. В своих постах участники описывают историю своих персонажей - события с ними происходящие, их диалоги, приключения и тп. Если вы считаете, что вам будет интересно подобное занятие - милости просим, если же вам это не понятно, то попрошу не флудить и попредержать своё мнение, знаю это сложно, но очень полезно...
Спасибо за внимание.

О сюжетах и постах:
В Таверне нет как такогого общего сюжета. Каждый персонаж может развивать свою личную историю, никак не касающуюся других. Но так же все персонажи вместе могут участвовать и затеевать свой сюжет, в которым каждый играет определенную роль. Описываться могут как существующие в ТЕС местности и герои так и свои, выдуманные.

Так как тема эта большая и среднее сообщение здесь достаточно объёмное, то могу посоветовать включить разделение на страницы, если тема долго грузится.
Инструкция:
заходите в профиль(свой:)) нажимаете редактировать и там 3я строка снизу: "количество сообщений на странице" все/50/100/200... выбираете, допустим, 50 и вам все темы будут делится на страницы по 50 постов на каждой...

Вот ссылки на предыдущие части:
Первая Часть (по той причине, что первую часть кто-то потер, даю ссылку на "Пьяного Дракона" - самая первая тема на обливионе подобного типа)
Вторая Часть
Третья Часть
Четвертая Часть
Пятая Часть
Шестая Часть
Седьмая Часть
Восьмая Часть
Девятая Часть
Десятая Часть
Одиннадцатая Часть
Двенадцатая Часть
Тринадцатая Часть
Место действия: Тамриэль. Все его провинции. Но "домом" для всех персонажей используется одна небольшая таверна без названия. Она стоит в Сиродииле, по дороге от Скинграда к Анвилу. Совсем неподалеку от дороги. Около таверны находиться прекрасное озеро, не очень большое, но и не маленькое. А за зданием начинается лес.

Время действий: 494 год третей эры(события Моровинда 427 год, обливиона - 433). За последние шестьдесят лет почти ничего не случалось на землях империи. Но кто знает - возможно это затишье перед бурей? Так оно и было. За последний год так много пришло героев. Кто-то ушел, а кто-то умер, в борьбе за свои мечты. Решать кому поставить памятник, а чьё имя проклинать может только народ Тамриэля. В истории не бывает сослагательного наклонения, всё было как было, но будущее может зависеть от любого человека и мера.

"Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига"
Цурин Арктус, Подземный Король


(С) Hopeless

Правила вступления: Посылайте анкету мне в личку и соблюдайте следующие правила поведения:
1) Прислать анкету персонажа (ниже дан образец подробной анкеты, можно ограничится именем персонажа, рассой, внешним видом.)
2) Не убивать персонажей других участников.
3) Не контролировать персонажей других участников.
4) Следите за реализмом. Написать хороший пост можно и без супер героя который убивает всех одним взглядом...
5) Прошу не прибегать к явным параллелям с другими мирами. Световых мечей и джедаев с ситхами тут нет. Вы можете что-то конечно использовать, но знайте меру.
Если хотя бы одно из правил не выполняется то все посты(или один пост) нарушителя игнорируются.

Шаблон анкеты:
Раса: *Раса персонажа*
Имя:*имя персонажа*
Прозвище:*если есть*
Пол:*пол*
Возраст:*возраст персонажа*
Профессия/класс:*профессия/класс*
Внешность:*внешний вид персонажа*
Оружие: *экипировка, всё оружие на персонаже и в сумках*
Одежда: *описание одежды и снаряжения*
Магия:*описание всех изученых заклинанмй*
Родина: *Провинция, город*
История: *биография*

Краткая характеристика(здесь должны быть указаны сильные и !слабые! стороны вашего персонажа, старайтесь сбалансировать их, то есть при каком-то крутом умении должна быть и какая-то слабость такого же уровня):
*************************************************
"Имя":
Боевая характеристика:
Не магические умения персонажа
______________________________
Магическая характеристика:
На каком уровне может кастовать разные заклинания, магические слабости/щиты/способности
______________________________
Общее:
общие повадки/привычки/недостатки/плюсы персонажа
*************************************************


Вот список людей. Все как обычно. Присоединившиеся анкету мне в личку.


Рысь-Аэсоннэ

Раса:Чистокровный данмер
Имя:Рэине
Прозвище:Мируэ(с эльфийского-обольстительность)
Пол:Женский
Возраст:24 года
Профессия: вольный ассасин,в гильдиях не состоит.
Внешность: Белоснежные волосы до локтя, неаккуратно подрезанные. Завораживающее красотой лицо и фигура.Невысого роста.Стройная грациозная,гибкая,с виду весьма хрупкая.Иссиня черные глаза(потом расскажу почему),нежно очереченный рот.Ловкие руки.
Выражение лица всегда насмешливо-нахальное.Когда улыбаетя, на щеке появляется ямочка.Когда в гневе,щурит глаза и пристально смотрит на противника.
Отличительные особенности:
На теле:выжженое клеймо неизвестного даедрического символа на плече,
сделанное руками поклоняющихся Ноктюрнал.Глубокий
шрам длиной в 6 см на правой руке.

Оружие:эбонитовые звездочки,спрятанные в рукавах.
даедрический кинжал
даедрический лук.
даедрические стрелы
эбонитовый короткий одноручник
Одежда: Черный плащ(конст хамелеон 67%)
Неизвестного происхождения черная броня,состраннымдаедрическим
знаком,выдавленным на броне.Материал с виду похож на кожу.
сапоги женские на каблучке,черного цвета,со спец набойками,что бы не стучали
перчатки черные.
амулет хамелеона 20%
кольцо поглощения магии 34%
кольцо поглощения магии 27%
Заклинания:"Ночной гейзер"(ночной глаз на 300сек)
"Усиленный телекинез"(100пунктов на 100 сек)
"Перо"(200пунктов на 300 сек)
"Обнаружение жизни"(200 п на 400 футов)
"призыв Ксилвея"(тока в яростном состоянии получается:))
Родина: Морроувинд, Район горького берега ,Балмора.

История:
Родилась в Балморе,в семье вора и алхимички.Родители обучали ее каждый своему ремеслу:мать преподовала расширенную алхимию,отец-воровские исскуства и иллюзию.До 10 лет воспитывалась в полной семье, далее отец и мать были убиты ассасинами Темного Братства.Воровскому мастерству обучалась у одного хааджита,представителя гильдии Воров,которого впоследствии убила,за сексуальные домогательства с его стороны.Была захвачена в рабство, впоследствии просто напросто отравила весь экипаж корабля и выбралась на свободу.
Облазала весь Морроувинд, побывала на Красной горе, правда уже после снятия проклятия Дома Дагот.Была на Солстхейме,где профессионально научилаь стрелять из лука.
Прибыла в Тамриель,нанявшись охранником в один из караванов.За нанесенное оскорбление ,убила одного из торговцев драг.камнями.
На данный момент скрывается от стражи.
Ненавидит Темное Братство.Вырезает его членов с завидным постоянством.Не верит в богов.Превосходно
разбирается в алхимии и ядах,метательном оружии и луках,мечах и в иллюзии,уклонения и легкой
броне.Полный профан всего что касается восстановления,вызова,тупого оружия,тяжелой брони,оружейного мастерства.

------------------------------------------------------------------------------------

Раса:Босмер
Имя:Лессиоптра Аргосская из клана Носферату,1ое поколение.
Прозвище:Лесс
Пол:Женский
Возраст:~500 лет
Профессия:Вампир
Внешность: Высокая ,стройная эльфийка,с золотистыми волосами,с необычной привлекательной внешностью.
Выражение лица скептичное,отношение ко всему-циничное,с тех пор,как пропала Силариэ,улыбается очень редко.
Отличительные особенности:Пьет томатный сок;белоснежные иглоподобные клыки,рубиновый взор.

Оружие:
Мозг,клыки.
Одежда:Платье черного цвета,обладающее неизвестными свойствами...Хотя..одно известно-глубокое декольте притягивает мужские взоры;);бархатные туфельки,стилет на бедре
Заклинания:
Очен сильный маг,в совершенстве обладает школами Разрушение и Иллюзия,так же Средненький Мистицизм.
Родина:История умалчивает.
История:
Вампир-вот все что она помнит.Она-из первого поколения клана Носферату,Видящая.Спасла жизнь Силариэ да так и осталась с ней.После того,как данмер исчезла,Лесс потеряла смысл жизни и чувствует себя неприкаянно.ЯЗвительна,умна,остроумна,цинична;вредная,но заботливая.

***************************************************
Лессиоптра Аргосская:
Боевые навыки:
Мастерское владение:
1)Кинжалы,стилеты.
2)Метательное оружие:Стилет
Средней ступени владение:
1)Одноручники
Не способна сражаться:
1)Всем прочим оружием.
___________________________
Магическая хар-ка.
Очень сильный маг.Без магии живется тяжело.Мана восстанавливается с утроенной скоростью.Очень тяжелые проклятия.
Особенности:
Врожденная мастерская телепатия
Врожденная телепортация.
Возможность трансформации в летучую мышь.
Уязвима для огня
Профессиональный алхимик.
___________________________
Общее:
Спокойна,жестока,цинична,холодна,в основном думает о себе,любит только Силариэ(как сестру ессно))).Наплевательски относится ко всем слабым,плюет на сильных.Смотри не попадись ей на острый язычок-век не забудешь))Привязана к Лораану,но ни в жизнь ему в этом не признается.

***************************************************


Раса: Имперка
Возраст: 17-19 лет.
Имя: Твиллайра.
Фамилия: Данные отсутствуют.
Место рождения: Данные отсутствуют.
Внешность:
Миловидна, но не более. Длинные золотистые волосы, распущены или перехвачены изумрудной лентой. Правильные черты лица, упрямый подбородок, сероватый оттенок глаз. Ровная осанка, среднего роста, хорошая фигурка. (для интересующихся: бюст 3ого размера;))
Облачение:
Изумрудно-зеленое платье, на талии холщовый поясок с множеством кармашков, по которым черте что напихано. Крепкие башмачки, немного заношенные. Длинный с капюшоном плащ.
Характер: Ровный характер, не вспыльчива; умеет вставить острое словечко, но не более того. Честна, доверчива, романтична. Ищет принца.
Не обладает предубеждениями своих сородичей касательно расовых различий. Легко поймать на жалости, верит вранью, не разбирается в людях.
Когда обижена, глаза ее потухают, губы складываются в упрямую ниточку и девушка начинает изучать потолок или небо. Когда испугана, глаза расширяются, руки беспорядочно теребят поясок. Когда смеется - смеется открыто, улыбаясь от уха до уха=). Когда в гневе, впрочем неважно..)
Способности:
Слабый магический дар, который развит своими силами и исключительно в направлении травничества, алхимии. Слабый дар к восстановлениею. Умеет общаться с животными, хотя сама этого не осознает.
Не обладает ни одним типом оружия или магии нападения. В пояске носит пару порошков, способные причинять сильную боль, если кинуть в глаза или на поврежденный участок тела, которая, впрочем, через пару минут проходит.

История: Нашли девушку на границе Морроувинда и Тамриеля, рядом с Чейдинхоллом. Оставили на заставе, где девушку воспитывала сначала злобная кормилица - повариха, а потом местная рабыня-целительница аргонианка, почуявшая способности девчушки. Когда с Морроувинда налетела шайка боевых магов Тельванни, ей было 8 лет. Во главе их была знатная данмер, которая все время переговаривалась со своей беловолосой спутницей с непроницаемой маской на лице. Это была Мируэ. Когда Твиллу попытались заграбастать на опыты, Мируэ потребовалось лишь смерить магов взглядом, что бы те, дииико извиняясь, отпрыгнули в сторону.
Данмер сопроводила Твиллу к ближайшему форту и оставила на их попечение. Люди там были хорошие, но Твилле было тесновато. В возрасте примерно 15-17 лет она покинула форт и ушла на границы с Чернотопьем, где и зажила новой жизнью. Она редко видела Мируэ, все больше Лессиоптру, которая попыталась было выучить ее магии и владению оружием, но потом бросила это занятие, в связи с какими то экцессами. Однако имперка была всегда в курсе, где можно было найти босмер и ее подругу, ибо имела сферу, которая связывала ее с ними.
Таким образом она и оказалась в таверне.
О своем прошлом ничего не помнит, во сне возникают видения взрывов и чужие смерти, море крови и поножовщина-_-.
The енд.

---------------------------------------------------------------------

Hopeless


Раса: Босмер
Имя: Enremi De Lokiir (Анреми Дэ Локиир)
Прозвище: Sypp (Сипп)
Пол: Мужской
Возраст: 21 год
Профессия: аристократ
Внешность: Достаточно высокий, для босмера. Лицо немного уже, чем обычно у лесных эльфов, достаточно красив. Волосы длинные черные. Глаза карие, большие, доверчивые. Отличительных черт не имеет, хотя кто знает…
Оружие: Не носит с собой.
Одежда: Очень любит красивые наряды, совершенно не пригодные для боя. Одевается по разному. Может появится в обществе в одежде любого цвета. Всегда носит с собой трость. Трость черная с рукоятью в виде змеи с распахнутой пастью, сделанной из слоновой(:)) кости. На месте глаз у змеи два изумруда. Сипп называет трость Энрико и часто общается с ней. Хотя предмет абсолютно не магический. В основном он делает это ради развлечения публики. Всегда носит маски, наполовину закрывающие лицо. Маски, так же как и одежда бывают разных цветов. Волосы всё время зачесаны назад и закреплены черным обручем.
Магия: Может выполнять разные фокусы со своей тростью и больше ничего. «Ловкость рук и никакого мошенничества»,(:)) как говорится…
Родина: Валенвуд, Хэйвен
История: Родился в Хэйвене – на юге Валенвуда – 4 числа месяца Первоцвета. Рос в аристократической семье и воспитывался подобающе. У его семьи были свои магазины по всему Тамриэлю и земли во многих провинциях. С самого детства Анреми обучали многим наукам. Он часто виделся с другими аристократами. На одном из уроков по фехтванию познакомился с Владом. Парни сдружились(ещё бы… много они вместе провернули дел… Один раз, когда им было 11 и соответственно 13 лет, они собрали небольшую группу из крестьянских мальчуганов и пошли в пещеру, населенную гоблинами. Первый же гоблин распугал всех кроме Влада и Сиппа. В той пещере Сипп спас Влада, заслонив его от удара гоблина, но данмер не растерялся и быстро возвратил должок – на следующий день, мальчуганы опять пошли путешествовать и, когда Сипп пересекал какой-то хлипкий мост, доски под его ногами треснули и он чуть не упал в обрыв. Но баронет Талтош во время поймал босмера…). Но вскоре их развезли учиться в разные провинции, после чего встречались они довольно редко… Однажды судьба свела их опять в 490 году 3ей эпохи. Влад заметил много изменений в своем друге. Лицо Сиппа теперь было закрыто маской, а с собой он носил трость – Энрико. На все вопрос о Рики и маске Сипп отказывался отвечать. За прошедшие четыре года с того времени об Анреми было мало чего слышно. Лишь то что управление всеми делами перешло на него, вместе с огромным состоянием. Некоторые поговаривают, что от таких денег юному графу просто «снесло голову», но на самом деле это было не так. Сипп очень удачно развивал дело своей семьи, доверял только немногим людям, а всем, кому не доверял пытался внушить своё сумашествие…

***************************************************
Анреми Дэ Локиир:
Боевая характеристика:
Фехтует одним мечом. Но стиль его скорее больше артистичен, чем эффективен – красивые удары и производящие впечатление позиции, сопровождаемые выкриками и шутками – всё чем Сипп может похвастаться.
Ничем остальным не владеет.
_______________________________________________
Магическая характеристика:
Может разве что отвлечь внимание фокусами, но большинство из них не имеют отношения к магии.
_______________________________________________
Общее
Веселый. Любит привлекать собой внимание и веселить публику. В детстве всегда был озорным мальчуганом, но вырос в достойного аристократа, который при необходимости ведет себя подобающе. Всегда очень вежливо относится к девушкам.
Разговаривает громко с сильным акцентом (испанским).
Чертовски удачлив.
Обожает играть в карты.
***************************************************


Раса: Босмер
Имя: Aserih(Асэрих)
Прозвище: Тайвет(с эльфийского двуликий)
Пол: Мужской
Профессия: Убийца (в биографии подробнее)
Возраст: выглядит лет на 26.(человеческих)
Внешность: Достаточно высокий, для босмера, ростом около 180 см. телосложение нормальное. Волосы до плеча, бело-жёлтые. Завязаны в косичку по центру(откинуты назад). Глаза серо-зеленые. Лицо гладко выбрито, не пропускает эмоций, чаще всего улыбается кончиками губ, глаза при этом не улыбаются. Не смеётся.
Отличительный особенности: Стеклянный кинжал синего цвета с зелеными рунами на нём, иногда горящими в темноте (кому интересны руны посмотрите в первой таверне). Кинжал зачарован на элементальный урон, так же носит с собой ещё один клинок – эльфийский, найденный в подземельях деревни фанатиков, руны на клинке гласят ShadowDim. На шее серебряная цепочка на ней камень зеленого цвета, на котором выгравирован широко раскрытый глаз с другой стороны даэдрическая руна(K). Вещь не зачарована.
Оружие:
Два кинжала. Десять метательных ножиков спрятаных под плащем на спине. Спрятанный клинок на левом запястье.
сумка с непонятным содержимым(возможно оружие или броня)
Одежда:
Старая версия(Черный плащ и черная одежда(штаны,ботинки,рубашка,перчатки) брони нет. Иногда надет капюшон(зачарован на невидимость). В кармане 2 кольца (обнаружить жизнь 100 метров на себя постоянный(с зеленым каснем), и ночное зрение(с синим камнем)))
Теперь же на мере была надета длинная, белая, шелковая рубашка, на поясе была вшита темно-синяя лента, сама рубашка была довольно прочная , с капюшоном. Штаны так же были белые. Ботинки же имели черную кожаную подошву. Так же на эльфе теперь были черные перчатки из кожи с обрезанными кончиками пальцев. На поясе был широкий черный кожаный ремень, и весели два кинжала. Последним штрихом был белый плащ. (Впринципе одежда правда очень похожа на одежду Альтаира из Assassins Creed, но не полностью...).
Заклинания:
лечение
призыв лука(10 сек)
Щит на 30 сек 50%
Родина
Валенвуд, Фалинести
Биография:
Асэрих был рожден летом в месяц урожая(созвездие-воин), когда Фаленести стоял на юге. Детство он провел в этом ходячем городе, из-за чего стал очень ловок и быстр. У юноши был талант к владению клинками, который не остался не замеченным. В молодости его обучали самые лучшие мастера Валенвуда, а когда он вырос отправился в другие земли в поисках новых учителей. Как каждый босмер Асэрих умеет метко стрелять, и из-за этого считает что лук не нужен более чем на 10 секунд(по крайней мере ещё не встретилось ему живое существу переубедившее бы его), одна стрела с верно подобранным ядом сделает свое дело. Его родители сами делали яды, и продавали их, так что алхимии он научился именно от них. В своих странствиях юный мер побывал в Хамерфолле, где овладел искусством сражения двумя клинками, Элсвейре, где тренировался скрытности у лучших воров. Он даже побывал в Алиноре (После кароблекрушения его подобрали алтмеры, и отвезли в свою столицу. Он лежал без сознания, а когда открывал глаза опять падал в обморок от окружающего его блеска и красоты). После того как Асэрих пришел в себя, он прожил несколько лет на окрайнах столицы альтмеров. От кораблекрушения остались маленькие глубокие шрамы на спине, и один длинный узкий на правой руке, внутренняя сторона, вдоль вены. Сейчас он проезжает через Сиродил и направляется в Морроувинд.
По натуре своей Асэрих убийца, но убивает очень редко, в основном зарабатывая на жизнь поиском артефактов. Очень хорошо обращается с клинками и луком, так же искусен в изменениях и алхимии. В своей дорожной сумке он всегда держит стрелы, яды, карты империи, алхимические приборы и некоторые редкие ингредиенты.
После обнаружения своего альтер-эго мер сильно изменился, он приобрел черты как Тайвета так и Асэриха. Нельзя сказать точно кто контролирует теперь этого эльфа.

--------------------------------------------------------------------------------

Arbalet

Раса: Имперец.
Класс: Шпион.
Имя: Филипп Эйльхарт.
Прозвище: Стик.
Пол: Мужской.
Профессия: Авантюрист.
Возраст: 21 год, хотя выглядит гораздо старше.
Внешность: Среднего роста. Худощав. Правильные черты лица. Коротко стриженные, темно-коричневые волосы, спадают на лоб. Ранняя седина на висках. Кажется немного флегматичным, и всегда невероятно спокоен. Имеет привычку пожимать плечами.
Отличительные особенности: Маленький, почти незаметный, шрам на лбу.
Оружие: Два легких эбонитовых одноручника, которые закинуты за спину, гардами вниз, рукоятки их торчат у пояса, так что их очень легко вытащить. Легкий эбонитовый лук и много серебряных стрел.
Одежда: Алая мантия, похожая на мантию Мифического Рассвета. Под ней легкая куртка из плотного материала, и простые хлопковые штаны. На ногам высокие эльфийские сапоги.
Заклинания: мастер Иллюзий и мастер Разрушения. Слабость – не умеет телепортироваться.
Родина: Каватч.
Биография: Сколько себя помнил Филипп, он всегда был наемником. Воевал на стороне Империи, когда в Имперский город ворвались силы Шестого Дома, воевал с альтмерами и данмерами, принимал заказы на убийства… Он не чурался любой работы, потому что, сколько бы ему не платили, денег всегда не хватало. За годы такой «работы» он научился очень многому: главным образом отточил свое умение сражаться двумя клинками и луком. Учился всему, что не попадя, не жалея золота на учителей. Единственным человеком, который соглашался давать денег, ничего не требуя взамен. Был Владислав Талтош – дворянин из Имперского города.
Похоже, сейчас, после своей смерти, данмер таки потребовал долг сполна…

***************************************************
Филипп Эйльхарт:
Боевые характеристики:
+Два коротких одноручника. Лук. Может метнуть нож, если очень постарается…
- любое другое оружие.
Может драться в рукопашную.
_________________________________________
Магические характеристики:
Мастер Разрушения и Иллюзий. Не умеет телепортироваться.
_________________________________________
Общее:
+хорошая ловкость/обаяние/сила
-плохо развита интеллект/выносливость/удача
Отличный воин. Воровать не умеет, хотя предпочтет пустить стрелу из засады, чем сойтись с противником в рукопашную.
Обаятелен. Много чего повидал в жизни, поэтому относитьсся ко всем с легким налетом пренебрежения.
***************************************************

------------------------------------------------------------------

Ache

Раса: Босмер
Имя: Элайра
Пол: Женский
Возраст: 19 лет
Родина: Морроувинд
Внешность: Совсем невысокая, можно даже сказать маленькая. Хрупкая. Непозволительно живое лицо обрамляют темные волосы, распадающиеся чуть ниже плеча. Глаза девушки были ярко зеленого цвета и своей глубиной напоминали камень, украшающий её любимое оружие. Во взгляде иногда читалась какая-то почти звериная ярость... ярость зверя загнанного в ловушку...
На левом запястье, возле пальца был тонкий глубокий шрам, оставленный все теми же имперцами.
Из одежды эльфийка предпочитала длинный черный плащ с капюшоном, полностью скрывающим её достаточно красивое лицо, высокие сапоги,
в которых легко было спрятать метательный нож, тунику с высоким воротом и, естественно, штаны.
На большом пальце правой руки носила тонкое серебряное кольцо, свойств которого она не знала.

Оружие: Кинжал, перешедший по наследству от отца. Длинный, прямой, обоюдоострый клинок.
В эфес вделан изумруд, на котором при ярком свете можно различить матовую букву "Э" .
Когда-то там была буква А (отца звали Аритон), но, к сожалению, некому было рассказать об этом Элайре. Будучи подростком Элайра поняла,
что кинжал имеет свой собственный характер и порой с ним бывает совсем непросто. Несколько метательных ножей.

История: …Мир маленькой Элайры перевернулся, когда на деревушку на окраине Морроувинда напали имперцы-разбойники....
Хотя их нападение было отбито, и все захватчики были уничтожены, родители Элайры погибли в этой ужасной битве.... Переполненная бесконечной ненавистью ко всем людям девочка решила пойти против этого мира. Из веселого ребенка она превратилась в собственную тень, решила изучить темное искусство убийства, и преуспела в этом....
Элайра всегда великолепно играла на лиранте, музыка была её второй сущностью и в какой-то момент она почувствовала себя бардом… Способность творить магию при помощи музыки позволяла созидать тончайшие материи, воссоединяться с силой мироздания и не требовала заклинаний, столь любимых магами...

***************************************************
Элайра:
Боевые характеристики
+Метко метает свой кинжал
-Плохо владеет оружием
Тренировалась с Ариан во владение одноручным мечом, теперь тренируется с Владом.
____________________________________________
Магическая характеристика:
+ Является бардом, т.е. творит магию с помощью музыки лиранты.
-Плохо владеет истинной магией
магия музыки не блокируется обычными магическими щитами.
____________________________________________
Общее:
+Вдохновляет своим присутствием и своей музыкой.
+Харизматична, ловка.
-Достаточно слабая и не выносливая
-Мало опыта в сражениях
***************************************************


------------------------------------------------------------------

Ase Of Life

1) Аргониан
2) имя не известно
Кличка:Стрела
3) Мужской
4) Антикиллер
5) Среднего роста, нормального телосложения, носит сверху черный плащ и капюшон, под плащем легкий кольчужный доспех. На голове 2 гребешка.(а не шипы и не иглы что б не путали) Кожа как и у многих аргонианцев на спине черная спереди красная.Под глазами 2 зеленых пятна.
6) Носит 2 серебряных коротких меча, изысканный стальной кинжал, железный лук и очень много стрел. Так же имеет все что нужно для алхимика. Имеет много отмычек.Иногда надевает 2 легких стальных щита. На кончике хвоста надет стальной отравленный шип.
7) Черные топи на границе с Сиродилом.
8) Родился в маленькой деревеньке в семье охотника.Родители были убиты киллирами за донос. С тех пор мстит всем наемникам.
Что бы убивать убийц надо стать таким же как они и по этому он стал быстрым как ветер, скрытным как тень и смертоносным как его клинки, яды и стрелы.Использует свои щиты как оружие и защиту.Отлично справляется с замками.Чаще использует яды чем спелы. Зарабатывает продавая зелья и обучая алхимии (+ трофеи).

***************************************************
Эрроу:
Боевые навыки
Предпочитаемое оружие:
2 клинка, тяжелый одноручник-сабля, молот, кинжалы
Осталное на среднем уровне. Всему обучался сам по себе поэтому не владеет ниодним стилем что в то же время делает его атаки непредсказуемыми.
_______________________________________________
Магические навыки
Среднечек в разрушении, мистицизме. Остальное слабо развито.
Обладает огромным энергитическим потенциалом но он слабо развит.
Врожденное чувство энергий (всех) + простейшее управление ими (развеять, перенаправить...)
_______________________________________________
Общее
Этакий "Зеленый берет" привык к суровым условиям. Всегда холоден, спокоен. Быстро оценивает ситуацию и делает выводы. Но не дай Акатош его привести в гнев ибо сам Дагон содрагнется в Забвении и даже данмерам станет жарко и начнется безумие... Невероятно быстр, силен.Большая воля, средне ловкость, выносливость, удача. Слабо с харизмой. Скрытен.
***************************************************


--------------------------------------------------------------------------------

SeLLena

Достоверных данных нет, т.к. нет достоверных данных о родителях
Имя (возможное): Леди Мелисса Самилла Навваро Тайренская

Раса( возможная) : имперка, но чуствуется присутствие эльфийской крови

Возраст: 20 лет

внешность:Обворожительно красива. Нормального для имперской девушки роста, с красивой фигурой, и колоевской осанкой. Волосы длинные темно-русые лежат локонами. Глаза голубые с искоркой, взгляд мудрый, но лукавый и пронизывающий до мозга костей. Чувственные губы, загадочная улыбка... Может держать себя с достоинством, но может в следующую минуту беззаботно рассмеяться...

одежда: любит красиво, изящно одеватья, как правило брони не носит...

оружие: клинок, неизвестного происхождения, с непонятной гравировкой по лезвию, в темноте светиться, метательные ножи, с которыми она почти никогда не расстаяется.

снаряжение: в наследство досталось много магических вещей, некоторые она привезла с собой в Киродил, например, кольцо, с луной и звездой)

отличительные особенности : может, когда захочит читать мысли, а также блокировать свое сознание от пронимновения из вне. Мастер клинка, с оружием девочку начали учить обращаться в 10 лет. Одаренный маг, специализируется на поиске остатков знаний о магии айлейдов..

Биография: кто родители не известно, девочку воспитывали наставники, одну в замке, как наследную графиню в Хай Роке, но это было только прикрытием.
Каждый год управляющему приходила изрядная сумма на ее содержание, да и доход собственно от наместнечества тоже помогал вести безбедную жизнь. У Мелиссы были самые лучше учителя, она получила прекрасное образование во многих областях знаний. с 17 лет начинает интересоваться различными древностями и редкостями, совершает несколько экспедиций, в результате одной у нее на левом предплечье остался тоненький шрам....Но в 20ый ее день рожденья, она получает необычное кольцо, кольцо которое по описанию подходит на кольцо неревара, с рассказом о том, что это кольцо принадлежит ей по праву. Девушка решает разобраться в происходящим и едет в Моррувинд, но по пути она решила задержаться в Киродиле, на время, возможно ответ найдется здесь, а возможно она просто откроет для себя что-то интересное...

***************************************************
Мелисса Самилла Навваро Тайренская
Боевые характеристики:
мастер клинка в одноручном оружии
Другими видами драться не умеет
Также может постоять за себе с помощью метательных ножей
_______________________________________
Магические характеристики:
Прекрасный маг. Врожденная способность к магии.
Поэтому все школы может использовать с равной эффективностью
Изучала древнюю магию айлейдов.
_________________________________________
Общее:
+ Очень обаятельна и удачлива.
Ловкость, интеллект, выносливость и скорость на среднем уровне.
- сила
Обладает мощнейшей способностью к чтению мыслей.
Может при желании ставить ментальный блок.

***************************************************



Имя : Ариан Соретти.

Раса: Данмер

прозвище: Бриане ( в переводе со староэльфийского весенний вечер)

возрас: 24

внешность: Длинные волосы цвета вороного крыла заплетены в причудливую косу. В прическу вплетено множество различных украшений с драгоценными камнями (возможно некоторые зачарованы) Завораживающее красотой лицо и фигура. Нормального для данмера роста. Стройная, грациозная, гибкая. Грустные иссиня черные глаза .Выражение лица задумчивое, как будто она видит то, что другие не могут. Когда улыбаетя, на щеке появляется ямочка. Когда в гневе, щурит глаза и пристально смотрит на противника.

отличительные особенности: одета в непонятного происхождения броню темного цвета с серебристой отделкой, но без шлема и щита. За спиной две катаны, с гравировкой по клинкам на староэльфийском, руны светяться в темноте еле заметным голубым светом, эфесы инкрустированны дорогими камнями. Также есть два набора метатьных ножей, в руковах и за отворотами сапог.
набор скилов мастера иллюзий и разрушения. Обладает сакральным знанием маргбашишь.
В сумке носит запас различных свитков и зелий, а также различные карты и предметы, непонятного назначения. На руках два кольца одно светиться голубым светом, другое мерцающим желтым.

биография: Родилась в Моррувинде. Сирота родителей своих не знает т.к. в детстве была похищена маргбашишь, и до 11 лет воспитывалась ими, но потом маргбашишь которые ее воспитывали были убиты тельвани, за попытку ограбления одного древнего тельваньского ученого. Ее же подобрала Мирая Соретти , боевой маг дома Тельвани, и воспитывала как свою дочь, так как у нее своих детей не было. Мирая обучила Ариан всему чему знала. Но позврослев девушка решила попытать счастья и заодно поискать своих родителей. сначала она перебралась в континентальный Моррувинд, потом судьба ее забросила в Валенвуд, а потом в Скайрим, где она обучалась боевому искусству. Жизнь искательницы приключений завелая ее в Сиродил, где она стала работать по найму, разыскивая и доставляя различные диковинные предметы. Заказы ей делали и Умбакано и графиня Брумы, а также другие известные личности Сиродила и не только. И вот в один прекрасный день судьба забросила ее в одну таверну….

----------------------------------------------------------------------------------

Shoomer

Раса: Аргониан
Класс:Асассин
Имя: Shoomer
Пол: Мужской
Родина: Чернотопье, северо-западное скопление болот.
Профессия: Наемник
Возраст: 25 лет
Внешность: Хамелеон
Отличите

Комментарии:  643
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

PunshAK47
Раса: Имперец
Имя: Николо
Прозвище: Punsh
Пол: Мужской
Возраст: 13
Класс: Боевой маг. Сотоит в гильдии магов на должности "Рекурут"Состоит в гильдии Бойцов на должности "Лучший из молодых"
Внешность : телосложение плотное, темные,кучерявые волосы, серые глаза. На пояснице татуировка в виде большого книжала, стоящего вертикально. Выше находится цыетная таутуировка с рисунком огромного Креста. На левом плече опять же в цветах выполнен человек, смотрящий из-под лобья, а под ним надпись на даэдрическом, переведя которую можно прочесть: Only God Can Judge Me.
Носит тяжелую броню. Сверху она покрыта тканью, поэтому противник часто недооценивает его.
Броня создана индвидуально(35% резиста к оружию) с резиновой подкладкой, поэтому электростойкая.(100% резист к электричеству)
Сама Броня черного цвета,верх тела покрывается белой мантией,на поножи падает лишь небольшая часть.Головной убор(капюшон с маской(эффект неопознания и обнаружения жизни на 150 футов.То же самое что и с маской Серого Лиса. Передается по наследству в его поколении уже 1233 года.Никто не помнит откуда маска и капюшон появились.) не одевал до сих пор.
Колец и амулетов не носит.
Оружие: партия обсидановых двуручных мечей на разный возраст( атака огнем 5 на 10 секунд, высасывание маны 70)
Заклинания:
Лечение, мощностью 100.
Отпугивание нежити.
Шок(паралич 10 секунд, удар электричеством 20 на 5 секунд)
Родина: Тамриэль, Империал Сити.
Биография: при рождении был зачислен в гильдию бойцов.В 6 лет проявил желание пойти в гильдию магов. Когда его отец решил , что он достоин, передал ему капюшон и маску.
"Возьми их, Николо. Когда ты оденешь его, тебя не будут узнавать и ты будешь видеть все на некоторое расстояние. КОгда вырастешь, откроешь его новые свойства".
Оставив семью, Николо направился в Чорол на дальнейшее обучение у мастера гильдии. Во время "каникул"

Характеристика:
Неуклюж, но вынослив. Силен, обходится со своими мечами как с одноручными!
Абсолютно не разбирается в алхимии, приходится клеить надписи с названием на бутылочки...
Обращается ТОЛЬКО с мечами.
Обучается Разрушению, поэтому вскоре научится огненным заклятьям. Слегка знаком с Призывом. Мастер(для своих лет) в восстановлении, мистицизме.

Фризер
Раса:Имперец
Имя:Адриан
Прозвище:Фриз
Пол:Мужской
Возраст:20 лет
Класс:Охотник за сокровищами,может и своровать при необходимости
Оружие:Острый Стальной нож,парочка метательных кинжалов,дубинка для оглушения
Одежда:Зелёная рубашка,мешковатые штаны,кожаные ботинки,меховые перчатки,повязка на лбу,довольно вместительный рюкзак,бутылочки с зельями,факел,отмычки
Магия:слабый ледяной шар для отвлечения внимания,обнаружение жизни в 15 футов
Родина:Анвил
Биография:Рождённый в Анвиле, Адриан целыми днями видел море,именно поэтому хорошо плавает,практически всё время детства(несчитая уроков плавания)Адриан путешествовал со своим другом Кэйном по окрестностям Анвила,в одном из таких путешествий друзья чуть не погибли, когда забрались в Айледские руины,Кэйн навеки отказался ходить в такие места,Адриан согласился, но частенько один исследовал руины, правда не слишком далеко.Когда Адриану исполнилось 20 лет, он нечего не сказав родителям, ночью убежал из дому.Адриан стал охотником за сокровищам или можно сказать Авантюристом.
Симпотичный и смышлёный,весёлый и остроумный,немного неуклюж.
Боевые навыки:
1)Довольно неплохое обращение с кинжалами и луками.
2)Умение быстро плавать и соответсвенно бегать.
3)Средний навык обращения с отмычкой.



SEDIMIN
Раса:Предположительно человек

Имя:Сид

Пол:мужской

Возраст: несколько векоов

Класс: Вампир-боевой маг

Внешность: На вид как человек, но если приглядеться, то можно заметить бледноватый цвет кожи и чёрные глаза без зрачков. Почти всегда расслабленное и умиротворённое выражение лица. Чёрные коротко стриженные волосы, слегка заострённые уши. Среднего роста, производит впечатление ловкого человека.

Оружие: Голые руки, но с очень острыми когтями, носит при себе простой недлинный меч и пол дюжины метательных ножей.

Одежда: Кожаная рубаха, штаны и сапоги. На шее серебрянный амулет в виде дракона(поглощение магии +30%). На пальце кольцо, где по кругу выгравированно "SEDIMIN". Всегда при себе носит много сушённых корней нирна, в кожаном кисете на поясе.

Магия:

Дух Дагота (все статы+20, умения +50, на 90секунд, действует только после того, как выпьет свежей крови)

Огненный клинок (удар огня 100 ед, 50 футов)

Дверь тьмы (телепорт в любую точку, действует только если выпьет свежей крови)

История: Место рождения скрывает, но косвенно известно, что родился где-то в Морровинде. Вырос в горах Кальдеры, с малых лет работая в шахтах. Примерно в 25лет был укушен вампиром, после чего стал сыном ночи. Был принят в клан Курраре, где обучался бою с короткими клинками и боевой магии. Примерно через век служения клану курраре,неизвестным образом попал на Дрожащие острова. Через 2 года вернулся из царство Шеогората, но изменённый, теперь он чувствовал отвращение ко вкусу крови. Вампир нашёл выход, теперь он использовал корень нирна, для поддержания жизни. Оказалось, что для него курение сушённого корня нирна полностью заменяет потребность в крови. Проведя ещё несколько десятков лет он уехал в Тамриэль, и первм местом где он появился была таверна Пьяный Дракон.Но после некоторых событий (они описаны в третьей и второй части таерны) он пропал, и сейчас снова объявился...



Имя: Сид

Боевая харктеристика: Боевой маг-вампир

Мастер: Короткие клинки, метательное оружие (любимое: толстые, тяжёлые метательный ножи), акробатика, кулачный бой (ну не совсем кулачный, когтями :))

Средний уровень: тяжёлые двуручники, кузнечное дело, алхимия

Не умеет сражаться: топорами и булавами, копьями, посохами, ничего не смыслит во взламывании замков, совсем деревянный в ношении доспехов.



Магическая характеристика: Неплохо владеет боевой магией огня.

Врождённое: сильные способности проявляются только после выпивания человеческой крови (телепортация, берсерк)

Уязвим к огню, солнечный свет губителен.

Dezarion
ПРИВЕТ! хочу учавствовать в форумной ролевой игре таверна раса: Нордлинг имя:Дезар Морская Буря прозвище: малиновый клинок пол:мужской возраст:26 лет профессия:мастер на все руки класс:воин внешность: рост 2 метра 7 сантиметров(норды и повыше бывают они народ высокий). Чистое лица не единого шрама брови нахмурены вся растительность на голове черная Оружие:за спиной Эбонитовый лук зачарованный сигильским камнем на +10 урона от выстрела так же стальные стрелы. эбонитовый щит зачарован на поглощение магии 25 процентов в правой руке. даэдрический длинный меч в левой(я левша в таверне)зачарован на отнять запас сил 20.нет бутылок маны Зато есть бутыли жизни(оч много) жизни и есть зелье щита и водное дыхание. Одежда: Даэдрическая кираса и стеклянный перчатки и наручи и Эбонитовые спаоги зачарованные на бесшумную походку. на правой руке кольцо 50 к силе. Магия: врождённое заклинание нардлингов удар холода 50 раз в сутки и способность сильно удрать кулаком по сундуку чтоб открылся.также есть управление погодой опять таки раз в сутки Родина : Скайрим. История:очередной герой в будущем. имеющий провал в памяти... Характеристика: дополнительный урон к ударам а также 50 процентов игнорирование вражеских доспехов. Но очень не внимателен сквозь меня просто прокрастьа и подкрасться ко мне. имя Gertan боев характ: знаю критические точки и поэтому если цель не защищена никак могу убить с 1ого раза Маг характ: имунен к холоду очень. Знаю различного рода заклинаний восстановления ибо воину это самая важная магия Общие повадки: верю только друзьям и другим нордлингам. очень кровожадный/. люблю харкаться ето привычка. также непротив глотнуть немного скуумы/не очень удачлив и умен./хороший кузнец большая сила и скорость все остальные характеристики средние(50) вот отредактировал как надо теперь на уровне со всеми если че читерское скажешь я исправлю. на абзацы разделить не получилось сделал огромные пробелы между тестами.

Общее: Спокоен, любит язвить по поводу и без пово
теперь собственно посты

Meerigel
11.01.08 00:27

...Она неслась сквозь зиму, белоснежную и прекрасную, как волосы данмера, и в то же время жестокую и бесчувственную... Она пыталась согреть обдуваемые ветром руки и плечи и не замечать инея, покрывавшего платье... Когда ей было думать о том, что отправляться куда-то зимой без плаща по меньшей мере легкомысленно. Со стороны она казалась мраморной статуей...
Ей только сейчас пришла в голову мысль: "а зачем я это делаю?.. Ради своей жизни? Наврят ли... Я не настолько дорожу ей... Но тогда ради чего... (?)кого?" Ей вспомнилась страшная картина: перепачканные спекшейся кровью трупы, застывшие в неестественных позах, призрак смерти, витающий над поляной, где совсем недавно еще стояла деревушка... И показавшийся тогда нелепым вопрос Стика: "Стоит ли спасать этот мир после такого?" И даже теперь она, не задумываясь, сорвалась и помчалась спасать этот нелепый мирок, не отдавая себе отчета в том, что делает. Лишь где-то внутри себя Мэриджел слышала холодный ироничный смех и чувствовала как ее душа разрывается на две половины..., одна из которых беззаветно любит эту землю, все живое на ней, и отдаст последнее, чтобы спасти это, а другая - лишь беспощадно высмеивает все, что считает слабостью, не считается ни с кем и ни с чем, играет только за себя и.. всегда выигрывает, железной логикой просчитав все ходы и устранив препятствия. Одна половина появилась вместе с рождением эльфийки и всецело управляла ее поступками и мыслями, пока не возникла вторая, расчетливая и презрительно смотрящая смерти в глаза.

Девушка очутилась перед изящной деревянной дверкой, покрытой причудливым резным узором. Ручка в форме свернувшейся клубком змейки невинно поблескивала в свете маленького колокольчика. Недобрая улыбка тронула губы эльфийки при взгляде на эту ручку - девушка как никто знала, что ждет того, кто попробует войти без приглашения. Серебристый металл мгновенно обращался в живую змею со смертельной порцией яда на острие зубов. На дереве отчетливо виднелась надпись: "Обожди и молви". Мэриджел поежилась от холода и тронула коченеющими пальцами колокольчик. За мелодичным звоном на удивление быстро послышались легкие шаги, дверь приоткрылась, на пороге показалась сама хозяйка дома.
Это была ослепительная данмер с пронизывающими насквозь грозными серебристыми глазами. На голове девушки красовалась диадема, блестящие волосы были убраны в затейливую прическу. Стройную фигуру облегало узкое черное платье. Руки обвивали тонкие серебряные браслеты. Мгновение эльфийка недоуменно смотрела на гостью, после чего тонкие губы сложились в улыбку:
- Ридж, дорогая! Это сколько же мы не виделись, тебя и не узнать! Девочка моя, да ты же замерзла, на таком морозе да в платье - заходи скорее, - не дав Ридж и слова вымолвить, данмер затащила ее внутрь и закрыла дверь.
- Да, Изэль, мы действительно очень давно не виделись, но..
- Нет, я не хочу ничего слушать! - возмутилась хозяйка дома, - у меня гости, и я просто обязана им тебя показать, мы замечательно проведем вечер, а потом ты мне все расскажешь.
- Но...
- И никаких возражений! - данмер сверкнула глазами и ослепительно улыбнулась.
Ничего не оставалось делать, кроме как покориться.

Хозяйка привела Мэриджел в довольно большой зал, отделанный в серебристо-белых тонах. Посредине стоял прямоугольный стол на изогнутых ножках, накрытый необычайной красоты скатертью, словно светящейся изнутри (еще одна недобрая улыбка на лице Ридж). Вокруг стола расположились гости.
По одну сторону - несколько молодых людей, двое из которых скорее напоминали имперцев, а один, как две капли воды похожий на Изэль - изобличал черты не только данмера, но и норда. Несмотря на это, он с первого взгляда поражал мягкостью обращения. Немногие знали, что это всего лишь маска - на деле юноша был достаточно дерзок и решителен.
По другую - почтенного вида старец, сверкавший глазами во все стороны, точно таким образом, как это делала Изэль, и две девушки в богато расшитых платьях, очевидно, подруги хозяйки. Сбоку стояли слуги, прислуживавшие за обедом. Как только вошла Изэль, воцарилось молчание:
- Позвольте вам представить, моя давняя знакомая, - Ридж слегка потянула подругу за рукав, но так, что никто не заметил, - Эрвинэль д'Антри, - Ридж очаровательно улыбнулась и слегка присела в риверансе. - Прошу любить и жаловать.
Следующие несколько минут прошли в обмене любезностями, после чего новоиспеченную д'Антри усадили за стол. Но девушке кусок в горло не лез. Она то и дело ерзала на стуле и оглядывалась на часы, а то и проверяла кинжал на поясе. Через некоторое время старик-данмер, внимательно наблюдавший за прибывшей, шепнул своей дочери:
- Изи, не будешь возражать, если я украду у вас эту милую девушку ненадолго? Мне надо с ней поговорить.
- Ну конечно, если тебе надо... Но только не долго, она нам и самим нужна.
Старик вышел еще довольно бодрым шагом, ведя под руку Мэриджел. Они оказались в небольшой комнатке, заставленной книгами.
- А ведь я тебя узнал, ты никакая не Эрвинэль д'Антри. Мэриджел, если не ошибаюсь?
- Не ошибаетесь, к сожалению.
- А если не ошибаюсь, то позволь спросить, какое дело привело сюда? Сомневаюсь, что ты пожаловала бы без крайней необходимости.
- Понимаете ли..
- И давай-ка без всяких своих уловок и уверток. Изэль будет еще до вечера трепаться с этими своими знакомыми и ты так и ничего не получишь или получишь - но будет уже поздно. Если конечно сейчас не расскажешь мне, что произошло и что тебе нужно. Дело-то, как я вижу, срочное, - данмер смерил босмерку внимательным взглядом старческих глаз.
- Значит.. Так. Нам срочно нужна армия. Причем действительно срочно. А причина... Скажем так - один из полюсов силы попал в руки одной весьма загадочной личности, попал конечно неспроста. А еще существует подозрение... что были открыты врата. Насколько мне известно, доказательств еще нет, но... боюсь, когда они появятся - будет уже поздно.
- Девочка, ты хоть понимаешь, о чем говоришь? Ведь если это правда...
- А это правда.
Данмер, не произнося больше не слова, нажал какую-то пружину, одна из полок отъехала в сторону, открывая нишу в стене. Там стояла шкатулка. Внутри на зеленом шелке лежали два миниатюрных кинжала - каждый не больше длины среднего пальца. Старик протянул один из них Ридж:
- Существа, которых я тебе дам подчиняются только тому, кто держит в руках этот зачарованный клинок. Второй я отдам своему сыну - он отправиться с...в общем сама увидишь с кем, куда будет нужно, и будет ждать остальных уже на месте. А ты беги. Скорее, Изэль я как-нибудь объясню...
- Спасибо...
Мэриджел приземлилась перед дверями таверны, сжимая в руках кинжальчик.

-------------------------------------------------------------------------------

Zubrnet
12.01.08 13:17 -Мэриджель, если не ошибаюсь? - с осторожностью Курт вылез из-под телеги с сеном. - Я Курт. А точнее, посыльный Темного Братства. Я буду очень признателен, если Вы окажете мне любезность: не откажите мне пойти с вами. Я Мастер Скрытности - я все подслушал, не сочтите за шпионаж. Честно говоря, я - вор в законе. Но Вы - такая прекрасная девушка, разве откажете вам помочь? Я же не буду требовать с Вас денег, или, убивать Вас? Мне всего лишь нужен Глаз Дракона - а точнее, чудовища, который обитает в бескрайних краях... хм... скажем, у того, за кем вы охотитесь, есть некий артефакт, который может открыть портал в подземелье, где обитает Нефритовый Дракон. Ну так что, каково ваше решение?
--------------------------------------------------------------------------------

Meerigel
12.01.08 18:04 - Не ошибаетесь, Мэриджел, - эльфийка настороженно посмотрела на незнакомца. Она, признаться, действительно не заметила, чтобы кто-то за ней следил. А то, что ее назвали по имени как раз свидетельствовало об обратном. Девушка нахмурила брови.
- Льстить мне не надо, а вот... - тут она сменила гнев на милость и улыбнулась, - если вы нам поможете, то признательна буду уже я вам. Отправившись на север сами по себе вы ничего не добьетесь - там вас ждет встреча с огромной армией, и, уверяю вас, тот, кто вам нужен не настолько глуп, чтобы к нему можно было просто так подобраться. Другое дело, если пойдете вместе с нами... Но за это я вас кое о чем попрошу... Если согласны, то, может быть зайдем внутрь, - она указала на двери таверны, - и обговорим?

-------------------------------------------------------------------------------

Zubrnet
12.01.08 19:09 -Чтож, вы правы. Но я не настолько неосторожен - если вы не заметили, в таверне Имперский Легионер - а я бы не стал тратить силы на его убийство. Тем более, мне не хочется убивать всех свидетелей - ведь там ваша подруга....*хитро улыбается* ....а будет не очень гуманно убивать ее. Хм...*улыбается* Я бы не стал на вашем месте избавиться от меня. И, как я вижу по вашим глазам - вы немного были удивлены... На самом деле, моя приемная мать *немного потупляет взгляд* ...была лично знакома с Ваши отцом.... И....я лично ознакомлен с Вашей натурой. *проводит пальцем руки по мечу* Я бы не стал на вашем месте хитрить...


--------------------------------------------------------------------------------

Meerigel
12.01.08 19:50 Девушка с трудом подавила приступ искреннего смеха... аля "Раздерите меня скампы, да что там было от моей теперешней натуры, когда я жила с родителями? 15-летняя девочка, ничего, НИЧЕГО, не знающая ни о жизни, ни о себе, ни о чем бы то ни было! А все что было после - знает только она сама, да случайные встречные на ее жизненном пути... Даже если он и знал ее родителей, то какое это теперь имеет значение? "
Но вслух она только недоверчиво хмыкнула и насмешливо посмотрела на собеседника:
- Ну зачем мне избавляться от вас? Я же сказала - мне нужна ваша помощь, давайте оба не будем хитрить. Вы заинтересованы в том, чтобы я помогла вам с артефактом, у меня к вам тоже есть определенный интерес по одному вопросу... Так может лучше все-таки сотрудничать? А наживать себе врагов в лице друг друга.. знаете, сейчас не лучшее для этого время.


--------------------------------------------------------------------------------

Zubrnet
12.01.08 20:12 -Хм... А вы неплохо разбираетесь в дипломатии. *улыбается в лицо* Чтож, нам пора в путь. Если что, у меня есть все нужное.


--------------------------------------------------------------------------------

Arbalet
12.01.08 20:17 Друзья… Надеюсь, я имею право называть вас так, после всех тех приключений, которые мы пережили вместе. Когда вы будете читать это письмо, я буду уже далеко. Я понимаю, что, то, что я бросаю вас сейчас можно расценивать как предательство, но прошу меня простить, если это возможно. Я должен пойти туда, куда указала эта хаджитка – Кайра. Это моя вина, что Полюс Силы попал в руки врагов. И я должен попытаться вернуть его…
Кайра пойдет со мной. Она подробно нарисовала, как пройти к тому месту, где собирается армия врагов. Обещаю, что присоединюсь к вам, как только все вопросы с Плюсом Силы будут сняты.

С любо (зачеркнуто).
С уважением, Филипп.

** ** ** **

Конь Кайры дрожал. Сама хаджитка тоже чувствовала себя не лучшим образом – куталась в меховой полушубок, вжимала голову в плечи, пытаясь хоть как-то защититься от пронизывающего ветра.
- Милорд, - осмелилась она, наконец, подать голос. – Очень холодно…
- Прости, - Стик повернул голову, отгоняя воспоминания о письме, что осталось лежать на столе в его комнате. – Пойдем дальше.
- Сэра, я не знаю, правильно ли я поступила, доверившись вам…
- Успокойся, малышка, - тихо и беззвучно рассмеялся Стик. – Я не позволю никому причинить тебе вред… И вообще, ты сделала все, о чем я просил. Мы в расчете.
Кайра долго молчала. Наконец, она заговорила, очень осторожно подбирая слова:
- Сэра, я бы хотела… если это возможно… Скамп… Милорд, позвольте мне остаться с вами, - выпалила, наконец, она, и тут же втянула голову в плечи, ожидая реакции имперца.
Тот очень долго молчал, невидящим взглядом наблюдая за кошкой.
- Ты хоть понимаешь, о чем ты просишь? – тихо спросил он.
- Да, - решительно кивнула девушка, втянув и вытянув когти на лапах. – Я бы хотела… Если я смогу хоть как-то помочь, я бы хотела помочь…
- Кайра, - Стик говорил так же тихо, - я не уверен, что все это закончится успехом… У нас такие ненадежные союзники… если их вообще можно назвать союзниками…
- Я все понимаю, сэра, - быстро перебила хаджитка. – Но я обещала самой себе, что должна…
- Я все понимаю, - не дал ей закончить Филипп. – Я тоже обещал Владу, что помогу ему вернуться в наш мир в нормальном обличии. Не волнуйся. Мы сделаем все, что в наших силах, но…
- Но это не отменяет того, что мы ввязались в очень опасную игру, - закончила за наемника воровка.
Стик отвернулся, с места пустил коня быстрым аллюром.
На губах имперца играла едва заметная улыбка…

** ** ** **

Есть в Имперском городе место, которое все, с недавних пор, стараются обходить стороной. Это статуя Мартина-Акатоша, которая стоит на главной площади. Совсем недавно, здесь, на глазах у сотен жителей города, два прохожих превратились в двух громадных драконов, и улетели неизвестно куда. Ходили слухи, что это гнев Акатоша превратил несчастных в столь ужасных чудовищ.
«Неет! – говорили другие. – Это не гнев Акатоша, это его благословение. Эти двое были настоящими праведниками, и Повелитель Времени наградил их вечной жизнью».
Третьи несли совсем уж несусветную чушь, о великих магах, которые легко могут превращаться в драконов.
Каждый верил во что-то свое. Но подходить к статуе все же опасались все без исключения.
Когда Влад, в форме огромного серого волка стоял перед статуей, это могло бы стать очередным поводом для слухов. Люди могли напридумывать историй о проклятиях, постигших молодого барона, который превратился в волка за свои грехи, и который пришел просить прощения у Великого Дракона Времени. Могли придумать ужасные истории о злом духе, который осмелился прийти посмеяться над Верховным Аэдра Нирна…
Могли напридумывать всякого. Могли.
Но не стали.
Никто не обратил внимания на грязную, побитую собаку, которая, низко опустив взгляд, плелась по улицам столицы. Казалось, пес бродил бессистемно, перескакивая с улицы на улицу, но, в конце концов, он все ближе и ближе подходил к своей цели – к колоссальной статуе Акатоша.
Волк, которого когда-то давно, казалось бесчисленные эоны назад, звали Владиславом Талтошом, поднял огненный взгляд. Если бы кто-то сейчас заглянул в его глаза, он бы увидел отчаяние. Они, эти глаза, видели то, чего не замечал никто. Потрясающий узор, в виде ветви прекрасной розы, что оплетал все тело исполинского дракона, стала рождением крохотной трещины. Трещины в защите, которую Мартин создал ценой собственной жизни. Это крохотная трещина была тем, чего так не хватало Крейгару и его союзникам.
Она открывала ворота Обливиона в наш мир…
Огненноокий волк резко развернулся и побежал. Времени почти не оставалось…
Все те, кто видел его сейчас шарахались в сторону. Немногим удалось рассмотреть оранжевое пламя в глазах огромного, сильного и могучего волка, который словно вихрь промчался по улицам и исчез, прежде чем кто-то что-то сумел понять и сделать.
Да… Это даст очередной повод для слухов. Скоро, очень скоро люди напридумывают историй об огненнооком волке…
Если будет кому придумывать…


** ** ** **

- Леди Мируэ, клянусь Азурой, я счастлив, что вы на нашей стороне, - воскликнул Крейгар.
Леон в это время, увидев, насколько измучена девушка, тут же предложил ей стул. Данмерка с удовольствием села. Крейгар щелчком пальцев вызвал прислугу, приказав ей быстро накрыть на стол.
- Ваша помощь, госпожа, неоценима, - улыбался Леон. Он был очень доволен, как, впрочем, и его названный брат.
- Я даже не знаю, как благодарит вас…
Неожиданно кристалл, стоящий на столе мага замерцал, заискрился. Данмерка почувствовала огромнейший сдвиг в Силе, когда в кристалле появился силуэт человека, кутавшегося в темную мантию. Лицо человека скрывал тяжелый капюшон.
- Крейгар, все ли готово? – прошипело из кристалла, и Мируэ почувствовала, как одновременно вздрогнули братья.
- Да, господин, - альтмер подошел ближе, чтобы собеседник мог лучше его видеть. – У нас отличные новости. Мы нашли способ открывать ворота Обливона с этой стороны! Это огромный прорыв!
- Хорошо, - низкий шипящий голос лишенный всяких эмоций, казалось, не мог принадлежать человеку. – У меня для вас новости. Похоже, вам готовы оказать сопротивление.
- Не сомневаюсь, - отмахнулся Крейгар. – Но мы сомнем их. Уничтожим. С поддержкой Шестого Дома, мы непобедимы!
- Шестого дома? – голос по ту сторону кристалла казался удивленным.
- Да. Именно новая повелительница великого Дома Дагот помогла нам сделать это потрясающее открытие. Мы все в долгу перед ней.
- Леди Мируэ, - данмерка неожиданно почувствовала взгляд незнакомца. Странно, но этот взгляд - чужой, нечеловеческий взгляд - заставил кожу бесстрашной эльфийки покрыться мурашками.
- Счастлив наконец, познакомится с вами лично, - заявил голос, и Ми не нашла ничего лучше, как кивнуть. – Надеюсь, Крейгар отнесется к вам со всем почтением.
- Конечно, милорд, - обиделся альтмер. – Леди Мируэ для нас – самый важный союзник.
- Хмм… Конечно… Возвращаясь к вопросу о Вратах: Какова цена открытия врат с этой стороны?
- Душа, - опередил, открывшую было рот для ответа, эльфийку Леон. – Душа мыслящео существа. Ничего сложного.
Капюшон незнакомца качнулся, выдавая кивок:
- Если вы так считаете…
- Именно так мы и считаем, - заявил Крейгар.
Но силуэт незнакомца в кристалле смотрел на Мируэ. В этом она была абсолютно уверена. Казалось, он ждал именно ее ответа...


--------------------------------------------------------------------------------

Zubrnet
12.01.08 20:28 -Откровенно говоря, я также должан защищать Вас.- Курт немного склонил голову.- Одному Спикеру было поручено...хм...убить Вас. Но я обещаю, *остонавливается* что буду сражаться за Вас.



------------------------------------------------------------------------------

Meerigel
12.01.08 23:09 Ридж слегка наклонила голову набок, как будто что-то прикидывая, затем изящно откинула со лба выбившуюся прядь волос и, щелкнув пальцами, задумчиво произнесла:
- Весьма признательна... - затем пробормотала про себя, - интересно, кому это потребовалось, впрочем, им же хуже...
- Момент... Я сейчас вернусь... - и скрылась за деревянной дверью таверны. Стук каблучков известил о том, что девушка поднялась наверх.
Не прошло и минуты, как на ней оказался привычный дорожный костюм, на поясе которого обосновался кинжал, в рукаве был спрятан крохотный клинок - подарок отца Изэли. За плечом - колчан со стелами, уже давно не вынимавшийся из шкафа. Напоследок босмерка оглядела комнату, туго завязала волосы, и, держа в одной руке лук, через вторую перекинув серебристый плащ, вышла.
Проходя по коридору, девушка несколько помедлила перед дверью Стика. Затем нерешительно толкнула ее. В комнате было пусто, только на столе лежало не запечатанное письмо. Мэриджел пробежалась глазами по строчкам, взяла письмо в руки, еще раз перечитала. Тонкие пальцы ненароком сжали бумагу сильнее, чем было нужно, смяв края. Разозлившись отчего-то на себя, девушка взяла письмо и спустилась вниз, где ее поджидала Мел и несколько поодаль стоял Курт.
- Мелисса, это Курт, - представила она незнакомца, - он хочет пойти с нами,- дальше слышала ее только эльфийка, - Думаю, лишние руки и голова нам не помешают, ведь так? и еще... я это в комнате Стика нашла..., - она передала эльфийке письмо и продолжила в полный голос, - Ты тогда займись этими мм.. существами, -Ридж с опаской посмотрела на странных зверей, - а я перемещу себя и Курта.



--------------------------------------------------------------------------------

SeLLena

13.01.08 00:29 Ты тогда займись этими мм.. существами, -Ридж с опаской посмотрела на странных зверей, - а я перемещу себя и Курта.
Мел фыркнула. Быстро же она вошла в роль командира. Ну ну потом быстро пробежала глазами письмо Стика.
Сначала Ариан, теперь Стик...
В общем зале показалас ящер Эрроу. И направилось к девушке. Она протянула руку чтобы дотронуться до чешуйчатой щеки, но остановилась на пол пути, и чтобы скрыть неловкость поправила прическу. Аргонианин захлопал глазами. Мел закусила губу и похлопала Эрроу по плечу:
- Надеюсь тебе хорошо спалось, впереди тяжелый день, идем, нам пора. - и они вышли из таверны. Волки жутко рычали и выказывали признаки беспокойства. Мел огляделась по сторонам, и тут из за угла здания появилась Ариан, она спокойна ступала по заиндивелой траве. Монстры разбегались от нее.

- Вы готовы?
- Да, но... - договорить она не успела, в следующее мгновенье все они включаю стаю оказались где-то...рядом с Ридж и Куртом.

Ну в любом случае - человек когда-нибудь умирает. Это нормально. Это определено жизнью. То есть - если присутствует начало абзаца, то потом будет его конец. Точка. И что после неё? Новый абзац? А может конец книги. То есть ты вздыхаешь, понимая, что все герои отжили свой срок в твоем воображение. Откладываешь книжку и всё забываешь.
А теперь смотри - вот бегущая строка твоей жизни. Я бы даже сказал, нашей, гребаной, жизни. Абзац за абзацом бежит в даль. И тут. Конец. То есть - откуда ты знаешь - может это настоящий конец. Ты сидишь и не знаешь куда себя деть. Может вот она Смерть. Ты не думал об этом, умник?
Не будет продолжения! Всё! Конец! Кому то думается, что после смерти мы ничего не будем чувствовать, воспринимать. Представляешь? Они думают, что исчезнут! А кто-то надеется, что начнется ещё одна - лучшая жизнь! А кто-то хочет встретить некоего "Бога"! Вот все они чего думают думают. Идиоты! А ты знаешь! Вот она! Смерть собственной персоной!

Асэрих поднял глаза на Тайвета:
-Ты прав.
-Что? - мер изумился.
-Я говорю, что ты прав. - беззаботно повторил Асэрих.
-То есть - ты со мной согласен?
-Да.
Тайвет промолчал.
-То есть даже если это смерть. Даже если дальше - конец строки. Мы могли его увидеть, мы бы могли его предупредить. Поменять чернила. Или... писателя? Ты об этом не думал, Тайв?
-Опять...
Асэрих кивнул.
-Мне ужже порядком надоело. Пора бы пройти уже за ту дверь. Мы её слишком долго обходили стороной.
-Но нас ещё не пригласили - а это грубо - приходить без приглашения.
-Да нас никуда, никогда не приглашают.
Асэрих чуть улыбнулся.
-Тогда надо вернутся домой. Туда не нужно приглашения.
Тайвета застиг в расплох какой-то приступ истерики. Он смеялся так звонко и заразительно, что даже Асэрих с трудом сдерживал улыбку.
Аси встал и толкнул своё смеющееся альтерэго. Тайвет, по прежнему смеясь, сделал пару шагов назад, оступился, пошатнулся и... упал. Всплеск воды - куча брызг и чей-то глухой сдавленный крик.

Вокруг было множество пузырьков воздуха. Крик эльфа заглушала вода. Воздух в легких кончался, а поверхность воды ещё не была видна. Вот всё тише был его голос, всё меньше воздуха вырывалась из легких. Хотелось вздохнуть, но вокруг была лишь вода. Когда эльф почувствовал как капли уже поползли в легкие Асэрих вынырнул и жадно вздохнул. Мокрые волосы падали на глаза, закрывая от эльфа мир - но он знал, вот оно озеро, а чуть дальше стоит таверна.

Вскоре дверь здания скрипнула - внутрь вошел босмер, вновь откинул с глаз мокрые волосы. Прошел мимо стойки - наверх в комнаты:
-Обед - в комнату. Быстро.
Фейруз видимо не мог возразить - уж слишком было бы ему долго искать по полу отвисшую челюсть.

На выходе из города их ждала повозка. Пройдя по мосту, по которому Эрих уже недавно спасался бегством от ящеров, они уселись в неё и Зик жестом показал вознице ехать вперёд. Он тут же рванул с места, с силой хлестнув лошадей кнутом.
От такой скорости Эрих чуть не упал, хотя считал себя привычным к быстроте, Энтон же напротив, был абсолютно непоколебим и кажется даже и не заметил такой резкой смены скорости.
-Куда же мы так опаздываем?- крикнул Эрих погонщику. Ответа не последовало.
Мартен повторил вопрос, крикнув погромче. Но тут его одёрнул Зик:
-Можете не стараться, он глухонемой,- с ухмылкой сообщил он.
Всё веселее и веселее – подумал Эрих.
-Вообще, мы занимаемся таким деликатным делом, что один только болтливый язык может погубить всю организацию. Поэтому мы предпочитаем страховаться,- пояснил Зик, увидев замешательство Мартена.
-А куда мы едем?- вмешался в разговор Энтон.
-Сейчас, в вашу таверну, забрать ваши вещи…это близко, вон зав тем поворотом уж…- начал было Зик, но вдруг резко напрягся и сильно хлопнул возницу по плечу, то натянул вожжи и лошади остановились, как вкопанные.
-В чём дело?!
-Тихо. Там патруль…Чёрт, да их там, что блох на собаке!!- шёпотом сказал Зик, всматриваясь вдаль,- пригнитесь!
-Да в чём дело то?!
-Боюсь это за нами…
-Как это?! За что?!
-За всё хорошее…нас кто-то сдал! Значит так, щас тихонечко отступаем к лесу, но сабли держать на готове,- прошептал Зик, показывая что-то вознице на пальцах. Тот тихо слез с козл, схватил лошадей под уздцы и быстро но с тем очень тихо начал их разворачивать. После чего залез назад в повозку и дёрнул вожжи. Лошади снова рванули с места, но на этот раз гораздо тише.
-А теперь куда?!- Эрих привстал и осмотрелся. Кажется он начинал потихонечку впадать в панику.
-Теперь не ваше дело. И скажите спасибо что я вас не вырубил и не связал. Кто навёл их на нас?!- спросил Зик.
-Это не мы!
-А вот это мы ещё проверим. А теперь заткнитесь и сидите тихо, будто вас и нет совсем!- отрезал Зик.
Эриха такой ответ не устроил. Он попробовал приблизительно вычислить. Сейчас они проехали развилку у моста в город. Это на западе. Таверна на юге, но они едут от неё. Значит теперь их путь лежит север. Куда? В Бруму? Но если их ищут, то в городе уже наверняка все предупреждены…
И тут повозка внезапно свернула с Красного кольца прямо в чащу. Телегу начало неслабо трясти. После нескольких минут такой вот тряски они остановились и Зик буквально на ходу выпрыгнул из повозки. Отошёл на какое то расстояние и замер. Стал прислушиваться…
-Что?
-Шшшшш!!! Я слушаю, нет ли за нами кого…- сказал Зик, держа меч наготове,- Вроде никого…Продолжим поездку через несколько минут, а сейчас привал. Всё.
Эрих решил что можно расслабиться и тоже вылез из транспортного средства. Энтон остался в повозке. Задремал. Похоже, они заехали в самую середину леса Великого Леса. Абсолютнейшая дикость и нетронутость природы…Даже воздух другой. В нём ощущается воля и свобода. Теперь ясно, почему всевозможные разбойники и воры прячутся именно в лесу. Здесь подходящая атмосфера. Никто не мешает, не шумит, и людей здесь нету…
Через секунду Эрих понял, что насчёт последнего он ошибался… Он отчётливо видел, как за кустами перед ним кто-то еле заметно прошёл…
Чёрт! Неужели их выследили?! А может это просто зверь? Чёрт, ведь и Зика не подзовёшь, спугнуть можно… И Эрих на свой страх и риск решил выследить этого кого-то самостоятельно. Он тихо проскользнул за тенью, которую заметил и услы шал перед собой шорох. Нет, это точно человек. Один. И кто это может быть. Эрих побежал на звук. Подобная игра в догонялки могла бы продолжиться ещё долго. Но внезапно шорох утих. Преследуемый затаился. Мартен прошёл несколько шагов вперёд и лицом к лицу столкнулся с…

Внезапно из-за кустов послышался шум. Курт остановился, и рукой резко остановил Мэриджел. И как раз в то мгновение, где должна была проходить Мэриджел, полетела стрела.
-Я бы на вашем месте так не торопился.- Курт достал из ботинка кинжал.
С дерева на дорогу приземлился вампир в одеянии ТБ.
-Даже сейчас не можешь прожить без крови, да? - Курт присел наготове.
-Курт, я не мешаю тебе есть.- с оскалом ответил Лирр.- Я не могу без еды.... и крови...хе-хе....
Курт бросился на Лирра, ранил его в бедро. Лирр между тем, успел зацепить Курта за руку. Курт упал. Он помнил: у Лирра есть отравленный кинжал. И он им воспользовался.
-Мэриджел, я...- и Курт пальнул в голову Лирру сюрикен; Лирр упал перед Мэриджел.- Мэриджел, я отравился кинжалом этого проклятого вампира...- и тут он потерял сознание.

Ридж обреченно посмотрела на очертания гор перед ними... Предстоял еще длинный путь, пока они найдут то самое место, где противник выставил свою армию... Непонятно, сколькие из них смогут пройти его, сколькие доживут до сражения. Мимо пролетела стрела, которую по невнимательности девушка проворонила. Не ожидала, что в таком пустынном месте может кто-то оказаться кроме них.
- Это что еще за псих на наши головы... - но не успела она договорить, как Курт уже разобрался с незнакомцем. Впрочем, сам он теперь валялся без сознания у ног босмерки.
Девушка нагнулась, чтобы осмотреть рану. Порез был неглубокий, но вот яд... Края раны быстро начинали синеть, кроме того быстрое действие отравляющего вещества... Для эльфийки, мать которой всю жизнь занималась изучением ядов, этих знаний вполне хватило, чтобы определить вид отравления... Мэриджел огляделась по сторонам, затем бегом отправиласьк близлежащему кустарнику. Не прошло и минуты, как она уже вернулась, прихватив с собой какие-то широкие сочные листья. Сняв с одного из них верхнюю кожицу, она приложила лист мякотью на порез. Курт слабо дернулся, видимо, от боли - он все еще был без сознания. Босмерка оценивающе оглядела его и поднялась с земли, отряхивая от высохшей травы и листьев коленки.
- Яд нейтрализован... Ничего страшного. Теперь только, - девушка прищурилась и скастовала заклинание прилива энергии, - небольшой заряд бодрости...
Темный эльф негромко застонал и открыл глаза. Попытался подняться на ноги.
- А вот этого делать не стоит. Придется нам ближайшие минут 30 здесь провести. Не бросать же тебя... - Ридж несколько смутилась, - ээ... ничего, что я "на ты"? А может и больше. Не знаю. Это достаточно сильный яд.
- Мел, ты как? Здесь с нами сидишь или на поиски противника, чтобы времени не терять?

Убедившись, что жизни Курта больше ничего не угрожает, Ридж присела на камушек и предалась размышлениям: "Вампир значит... Хм... А зачем ему, интересно, потребовалось меня убивать, если он просто проголодался? Он же не самоубийца - мертвую кровь пить. Да и времени еще не так много - только смеркается - ранова-то для охоты будет. Нет, тут что-то другое. Шпион? Тогда зачем ему меня убивать?Думает, что добытые мною войска другим не подчиняться? Так просто, что даже глупо. И неправдоподобно. Загадочка... Но в любом случае, он мог быть не один... И тогда противник уже знает по крайней мере состав и количество части армии и где мы находимся. Плохо, очень плохо... Интересно, что на это Мел скажет.." Ридж оглянулась по сторонам, пытаясь понять здесь еще Мелисса или уже нет...

-Мэриджел, ах....- Курт тяжело вздыхает.- Мэриджел, я должен рассказать тебе про мою судьбу. Дело в том, что ТБ расспалось на две стороны - независимых и "чужих". "Чужие" - как раз подчиняются тому, за кем я охочусь. Так как "чужие" захватили наше общее убежище, независимым убийцам пришлось идти на север. Там, в Снежном Гроте, в самом первом убежище ТБ, они будут в безопастности. А этот вампир, он... зачарован. На самом деле, Лирр мой лучший друг. А после распределения, он сам убил нескольких наших. Я вам очень благодарен! - промолвил он с улыбкой, вглядываясь в глаза девушки.

(Zubrnet - чуваГ ты с этим Куртом поосторожнее будь))) Курт - это сокращение моей фамилии))) Так-то)))

Все норм )))) Это просто мое любимое имя ))))

…столкнулся с… «Спригган? Так и знал, что их здесь полно» - подумал Эрих. Он уже приготовил оружие, и вдруг «спригган» поднял голову… На него смотрели испуганные, но не злобные глаза…и глаза человеческие!.. Эрих не подходил близко к лесному существу – мало ли что может быть у него… (или у неё?) на уме. Они стояли неподвижно несколько секунд, рассматривая друг друга, и за это время Эриху удалось разглядеть, что это, скорее всего, молодая девушка-эльф. Немного подождав, он всё же подошёл поближе, присел и осторожно протянул руку, но дикая лесная жительница тут же цапнула его своими острыми зубами. Мартен вскрикнул от боли и неожиданности, а девушка захихикала – именно так смеются эльфы, этот смех нельзя спутать ни с каким другим.
-Я не причиню тебе вреда! – сказал Эрих.
Девушка испуганно отскочила. Интересно, почему её так испугал голос человека?
-Ты кто?! -неожиданно то ли сказала, то ли вскрикнула эльфийка. –Охотник?
-Нуу… В каком-то смысле – да.. Меня зовут Эрих. А кто ты?
-Эйлин. Моё имя Эйлин, –она говорила отрывисто и быстро, по её голосу сразу было заметно, что она очень напугана. Ещё неизвестно было, кто больше испугался – она или Эрих. –Я… Нимфа. А кто это там.. с тобой? Это… это твои друзья?
-Да, это мои друзья, тоже охотники, мы вместе едем в Бруму, чтобы…
-Охотники!.. – в глазах Эйлин появилось ещё больше недоверия.
-Что-то не так?
-Охотники убивают таких, как я! ,- она снова отступила на шаг и прищурила глаза.
-Нет, Эйлин, никто не собирался тебя убивать, ведь ты не зверь.
-Я не зверь… Но я на него, наверное, похожа. Однажды меня приняли за сприггана,.. видишь этот шрам? ,- Эйлин показала след от фаерболла на правом плече. –Еле осталась в живых, ведь я уязвима к огню, но я вылечилась зельями, которые готовила сама. Так вы… вы едете на войну? Я видела раньше военных, и на них была такая же одежда, как и на тебе.
-Да, мы военные… Ну то есть почти. Подожди, ты сказала – зелья? Ты умеешь их готовить?
-Да, умею, я ведь альтмер, они умеют это делать, мои родители тоже были алхимиками.
«Этого-то мне и не хватает», -подумал Эрих.
-Почему ты оказалась в лесу? Где твой дом?
-Я живу здесь. В этом лесу я родилась и выросла.
Как? А твои родители? Где они?
-Я же говорю, они умерли, и уже давно. Я почти не помню их…
-Охх… Прости..
-Почему вы остановились здесь?
-Мы.. Потом объясню, не сейчас. Эйлин, а почему ты так испугалась человеческого голоса? Ты не живёшь с людьми?
-Нет… Я несколько лет не видела людей, мои друзья – птицы и лесные животные.
-Эйлин, ты хочешь здесь оставаться? Тебе нравится жить в лесу?
-Да… да нет… Я просто привыкла.
-Послушай, но мы не можем долго здесь оставаться. Нам скоро нужно уезжать.
Девушка замолчала, видимо, задумалась над ответом. Она уже не казалась такой дикой. Из обоза послышался голос одного из попутчиков:
-Эрих, где тебя носит?Нам давно пора отправляться!
-Эйлин… Поехали с нами! Жить в лесу опасно… Ты ведь хочешь увидеть людей, побывать в городе? – спросил эрих, но этот вопрос звучал скорее как утверждение, чем как вопрос.
Эльфийка хотела что-то возразить, но Эрих схватил её за руку, и они быстро пошли к обозу. Возражать она не стала.

- Не стоит Ридж, Стая отыщет их, и так незаметно, что никто не зачто их не увидит. - Мел приложила пальцы чуть покрасневшие от мороза ко лбу, и стая вмиг сорвалась и побежала в рассыпную - И заодно они поохотятся, когда они захотят крови, никакое заклинание их не удержит, давайте лучше решим, что будем делать дальше... И ксатит, где опять Ариан? - Мел оглянулась по сторонам, но данмершу не обнаружила.
Вокруг растилались горы, кое где деревья не успели облететь, и так и застыли, со свернувшимися от холодов листьями. Мел посмотрела в небо, и тут на ее ресницы упала первая снежинка, а потом и следующие стали таять на ее щеках, оставляя после себя капельки, как капельки слез...

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме The Elder Scrolls 4: Oblivion