Мод удаляет масштабирование уровня из всех наград за уровневые задания и предметов, вместо этого давая им сбалансированные характеристики, больше похожие на то, как обрабатываются артефакты в Skyrim. После установки мод также внесет изменения в характеристики уже полученных предметов.
Несмотря на изменения в прокачке, одна вещь, которая не была исправлена в Remaster - это уровневые предметы.
Распространенной точкой раздражения в Oblivion является то, что большое количество уникальных наград за задания имеют уровневые характеристики. Они устанавливаются на уровне, на котором вы получаете предмет. Это стимулирует уровневый метагейминг, на котором вы завершаете определенные задания, чтобы гарантировать получение лучшей награды. Существует несколько модов, которые решают эту проблему, но ни один из них не достигает нужного уровня баланса.
Данный мод отвязывает от уровневой системы все уровневые предметы и заклинания, фиксируя их характеристики и зачарование на одном уровне. Уникальность мода заключается в том, что он не фиксирует все предметы на их максимальных уровнях, а фиксирует некоторые из них на более низких уровнях в соответствии с их внешним видом легкостью их получения и с учетом их баланса по отношению к другим предметам, найденным в общем луте. Таким образом, уровневые артефакты Oblivion обрабатываются так же, как и в Skyrim.
Совместимость:
- Поскольку мод редактирует множество характеристик предметов, он должен быть загружен после других модов, которые также редактируют уровневые предметы
- Мод включает в себя довольно много намеренных записей ITM, не очищайте их
Установка:
- Скачайте архив и извлеките файл «.esp» в папку: Steam\SteamApps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
- Откройте текстовый файл «plugins.txt», который находится в папке: \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\, и в конце списка добавьте новую строку: «Balanced Unleveled Rewards.esp»
Автор: PushTheWinButton
Как понять работает или нет? Свиду ничего не поменялось