The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered "Изменение уровневой системы НПС"

Мод добавляет сбалансированные ограничения-пороги для более чем 1400 нпс из базовой игры и всех длс. Данный мод является комплексным решением проблемы масштабирования уровней нпс в Oblivion.

Большинство нпс в Oblivion не имеют максимального уровня, в связи с чем их уровень всегда повышался с уровнем игрока (с небольшим смещением в большую/меньшую сторону). Вероятно, данная система осталась прежней и в обновленной версии игры. Целью введения левеленг-системы заключалось в том, чтобы все локации и типы врагов предоставляли игроку постоянный уровень сложности, однако на практике это обычно лишало его ощущения разнообразия и прогресса. Что еще хуже, неоптимальный выбор уровней мог означать, что враги в конечном итоге начинали опережать игрока по уровню силы, что делало игру менее увлекательной в целом.

Мод устанавливает все предельные уровни нпс на эквивалентный уровень нпс, когда игрок находится на 30-м уровне, с несколькими незначительными изменениями для некоторых нпс. Например, у бандитов есть смещения уровня в диапазоне от -4 до +0, поэтому их максимальные уровни будут варьироваться от 26 до 30. В целом, предельные уровни нпсварьируются от 20 до 50.

Азани Черное Сердце теперь является самым высокоуровневым нпс в игре с максимальным значением 55 и смещением +25. Это довольно логично, так как он является боссом в конце игры в квестовой линии Гильдии бойцов. По какой-то причине у Вилены Донтон ОГРОМНОЕ смещение +40 в ванильной игре, что делало ее самым сильным воином среди нпс в ванильной Oblivion. Теперь ее уровень равен 50, что ставит ее чуть ниже Азани. Дремора-валкиназ имеет смещение +0, то есть они должны быть ограничены 30 уровнем; однако вместо этого автор мода ограничил их до 40 уровня, поскольку он посчитал, что они должны представлять большую опасность, учитывая, что они самые сильные дреморы.

Альтернативная версия мода. Как правило, максимальный уровень NPC находится в одном из двух диапазонов:

  • 10-20 - обычные NPC, населяющие игровой мир или встречающиеся в качестве случайных врагов в подземельях, например, бандиты, мародёры, некроманты и заклинатели.
  • 20-30 - более сильные неигровые персонажи, такие как стражники, вампиры, дреморы или боссы.

Совместимость:

  • Поскольку мод редактирует огромное количество записей нпс, он будет конфликтовать с любыми другими модами, которые редактируют те же записи. Из-за того, что в настоящее время у моддеров нет инструментов для решения конфликтов, лучше всего прописать этот мод в «plugins.txt» наверху, чтобы другие моды смогли его перезаписать

Установка:

  • Скачайте архив и извлеките файл «.esp» в папку: Steam\SteamApps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
  • Откройте текстовый файл «plugins.txt», который находится в папке: \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\, и добавьте новую строку: «Balanced NPC Level Cap.esp»

Автор: PushTheWinButton

5
4
Комментарии:  4
Ваш комментарий

Прописывать выше только модов или и выше длс?