The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered "Нормальная трассировка лучей"

Я устал смотреть на кривой свет и отражения, решил покапаться и выяснил.
В игре много объектов который используют наниты но Ray Traycing игнорирует их, это конфиг который включает поддержку нанитов в Ray Traycing.

Жрет много имейте ввиду

Или качайте файл или вставляйте конфиг по пути C:\Users\{пользователь}\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows/Engine.ini
[SystemSettings]
r.RayTracing.Nanite.Mode=1
r.Nanite.RayTracing.Proxy.LODScale=0.5
r.RayTracing.Reflections.SamplesPerPixel=4
r.RayTracing.GlobalIllumination.SamplesPerPixel=4
r.RayTracing.Reflections.TemporalAccumulation=1
r.RayTracing.GlobalIllumination.TemporalAccumulation=1
r.RayTracing.Reflections.Hybrid=1
r.RayTracing.Shadows.MaxRayDistance=1000
r.RayTracing.Shadows.RayCount=16
r.RayTracing.Reflections.Denoiser=1

Инструкция по установке:

  1. закинуть c заменой по пути C:\Users\{пользователь}\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
8
17
Комментарии:  17
Ваш комментарий

Нихрена себе "много жрет", с 70 до 20фпс упало, вообще не играбельно

Автор, ты на чём запускал с такими настройками?
Просто по-хорошему тут в целом нужна оптимизация на открытый мир для RT аппаратного, играть в "6 кадров" особо не охота. Программный не совсем убогий, однако не то.

Ребятки я запускаю это дело на Ryzen 9 9950x3d c 64ОЗУ и 4080

обожаю конфиги из несуществующих комманд

Упало до 80фпс, но время кадра прям кошмар местами. Графоуни стал получше, но не настолько что бы 50фпс терять. Кому норм отражения нужны отключите полноэкранные в настройках

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ