Bethesda официально представила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, подтвердив слухи и утечки последних месяцев. Как отметил Тодд Говард, оригинальный Oblivion 2006 года сыграл важную роль в развитии ролевых игр, и его возвращение — дань уважения фанатам. Визуальная часть ремастера работает на Unreal Engine 5, но внутренняя логика по-прежнему базируется на движке Gamebryo, что обеспечит сохранение духа оригинала.
К сожалению, официальной русской локализации в планах Bethesda нет. Однако представитель команды Segnetofaza, ранее работавшей над русификатором к Starfield, уже высказал свою заинтересованность к работе над неофициальным переводом.
Хорошая новость — локализация от «1С» сохранилась, так что полностью переписывать её не придётся. Тем не менее, могут возникнуть сложности с адаптацией текста под новую техническую структуру игры и, возможным, новым контентом
Ну тодд и крыса, зажопил даже сабы
Да сейчас мододелы прикрутят официальный русский язык и озвучку от 1С на ремастер... Просто подождите чуть-чуть... Уверен, что умельцы это сделают до конца недели... Да что там до конца недели, за пару дней справятся.
Конченная компания. Ну решили вы таким образом Россию лишить озвучки ибо продавать не можете в ней свой продукт. Окей. Но на русском языке не только в России говорят!
Ну и ху.....ло же ты Тодик. Мало того что игры разучился делать так еще решил влиться в русофобскую оргию.
нафиг русификатор. когда там моды с бабами?