Игроки считают, что изменений в Oblivion Remastered вполне достаточно, чтобы назвать RPG ремейком

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered уже вышла и включает в себя широкий спектр улучшений и доработок, которые придают классической ролевой игре 19-летней давности свежий облик.

Команда, стоящая за обновлением, рассказала обо всем во время сегодняшней специальной трансляции, рассказав о самых значительных изменениях. В ходе трансляции были показаны радикально измененные визуальные эффекты, а также несколько геймплейных изменений, благодаря которым Сиродиил будет выглядеть и ощущаться как никогда чужим, и фанаты уже обратили на это внимание. Хотя некоторые игроки с сомнением относятся к многочисленным изменениям, большинство из них, похоже, рады еще одному поводу вернуться в одну из определяющих игр Bethesda.

Oblivion приближается к своему 20-летию и славится несколько картофельными моделями персонажей и жесткой анимацией. Это часть очарования, благодаря которому классическая ролевая игра остается в памяти игроков на протяжении десятилетий, но это также и то, что Bethesda и Virtuos хотели исправить в ремастере.

Модели и окружение были переработаны с нуля, новая система освещения делает тени более реалистичными, а технология синхронизации губ придает изюминку некоторым неловким разговорам. Во многих отношениях Oblivion Remastered больше похожа на ремейк, и многие с этим согласны.

В геймплее также было много места для улучшений.Virtuos ухватились за возможность осовременить классическую формулу, внеся в нее множество изменений, причем некоторые из них - такие незначительные, как более чистая система взлома замков, а другие, например, добавление возможности спринта, вносят в формулу масштабные изменения.

Система повышения уровня теперь находится где-то между той, что знакома фанатам по Oblivion, и системой, присутствующей в Skyrim. Перспективы от третьего и первого лица также были изменены, поскольку Virtuos стремились воспользоваться преимуществами скачка, произошедшего в играх за последние два десятилетия. Независимо от того, идет ли речь о поверхностных или фундаментальных изменениях, большинству фанатов, по крайней мере, интересно посмотреть, как 2025 Oblivion будет смотреться на фоне оригинала.

Хотя Oblivion Remastered изменилась настолько, что многие уже начали называть ее ремейком, Bethesda утверждает, что ее целью было создать опыт, который улучшит оригинальную игру, не теряя при этом того, что делало ее особенной изначально.

"Я думаю, когда речь идет о ремастере, мы хотим, чтобы люди чувствовали себя так же, как тогда, но это все еще игра своего времени", - сказал Тодд Говард из Bethesda во время сегодняшнего стрима. "Вы хотите сохранить эти кости. Вы хотите сохранить тот старый шарм".

Virtuos перенесла эти идеи в свой ремастер. Анимация по-прежнему выглядит с той же неуклюжей неловкостью, которую так полюбили игроки, и многие из тех же жестких диалогов тоже остались нетронутыми.

72
101
Комментарии:  101
Ваш комментарий

Ох беседка... Народ схавал и дальше будет такое делать, загрузки после каждой двери. Потом такие скажут так вам же обливион зашёл значит и дальше будут загрузки везде. Я согласен игра как по мне красивая вышла местами, ну только внешне. Им теперь надо моровинд сделать и их опять на руках будут носить.

Игроки считают, что изменений в Oblivion Remastered вполне достаточно, чтобы назвать RPG ремейком

Каких изменений? Здесь точная 100% копия оригинала с НОЛЬ изменений в геймплейных механиках. Здесь даже боёвка точь в точь как в оригинале. Взяли UE5, но даже элементарно от экранов загрузки не соизволили избавиться при входе в здание... Такое тянет только на ремастер.

Ремейк подразумевает полное переосмысление игры и полная переделка. А тут ничего НЕ переделали, кроме графики. Это просто ремастер. Точка.

Но ведь кроме графония нифига нет можно сказать, какой ремейк?

Да нет , это именно что ремастер , но для ремастера он действительно хороший, это явно лучше чем то что продают под видом ремастеров , здесь графически разница видна очень сильно , но в ядре это та же самая игра 2006 года

Современно по графонию. Правда HDR нет ну ладно.

Оружие в двух руках не потаскать как в Скайриме, таков гемплей Обливиона.

Но вот русского нет это ОГОРОМНЫЙ минус.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ