Проблемы с коллизиями в ремастере Oblivion: игроки сообщают о промахивающихся NPC

Ремастер культовой RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion, вышедший 22 апреля 2025 года, похоже, стартовал не без некоторых технических проблем. Игроки начали делиться в сети видео и сообщениями, указывающими на странности в работе системы коллизий (обработки столкновений) у NPC.

Судя по первым отзывам и видеоматериалам, проблема проявляется в ситуациях, где NPC должны взаимодействовать с окружением или друг с другом. Например, игроки заметили, что персонажи, тренирующиеся в рукопашном бою, могут наносить удары "в воздух", явно промахиваясь по своему оппоненту, несмотря на проигрываемую анимацию атаки. После такого промаха анимация может неестественно "сбрасываться" в исходное положение. Сообщается также, что известный NPC Серый Принц в Кровавом Зале Арены Имперского города иногда промахивается мечом по тренировочному щиту, который должен был бы поразить. Подобные проблемы наблюдаются и при взаимодействии NPC с неодушевленными объектами: другие персонажи, отрабатывающие удары на тренировочных манекенах или боксерских грушах, также могут не регистрировать попадания — звук удара слышен, но сам объект не получает должного физического импульса или реагирует минимально.

Любопытно, что взаимодействие самого игрока с подобными объектами, по некоторым наблюдениям, работает корректнее.

14
34
Комментарии:  34
Ваш комментарий

Ну давайте будем честны - если в наше время, хоть одна игра выйдет без багов, то это БУДЕТ ЧУДО ИЗ ЧУДЕС. Скорее рак на горе свистнет, чем произойдет такое чудо. Даже бг3 вышел с куче багов, но ничего страшного не произошло. Тем более, игры беседки без багов - это уже не игры беседки )

Классика же, Беседка выпуская игру на релизе, всегда надеется, что модеры как всегда традиционно сами всё исправят. Исправят же? При отсутствии официальной поддержики модов.

надо джать патчи, через годок можно сыграть

Как всегда, Бесядка выпустила игровой набор для модеров, чтобы они уже всё сами дорабатывали.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ