Впечатляющее сравнение графики в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered с аппаратной и программной трассировкой лучей на движке Unreal Engine 5.3. Автор MxBenchmarkPC демонстрирует разницу в визуальном качестве и производительности при различных настройках DLSS 4 и разрешениях 4K и 1440p. Тесты проведены на системе с RTX 5080 и i7-14700F при ультра-настройках и включённой технологии Hardware Lumen.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровое кресло AndaSeat Luna черный/синий
Эх, по больше бы было столь идеальных и красивых ремастеров в плане интересного геймплея, захватывающей сюжетки, красивого графония🙏 // Nvidia Power
Красиво но!Когда товарищ с мечом подходит к воде...там в отражении в воде вокруг меча такой фарш творится...смотреть тошно.Это бич технологии Lumen,бо полноценным рейтрейсингом не является.Это все костыли в Эпиков,не первая игра,где эта функция в воде творит фарш если что то растр перекрывает.
Чехол на старых багах)) // Константин Игоревич
Да, затенение радует, хотелось бы более реалистичных теней(от всех источников света), но это совсем анрил. // Мимо Крокодил
30 фпс это конечно сильно на 5080