Skyrim SE "Нет ограничений на источники света - Light Limit Fix"

Новый графический мод для Skyrim Special Edition снимает ограничения на источники света, улучшая динамическое освещение игры. Модификация реализована в виде новой функции Community Shaders, которая делает динамическое освещение неограниченным, добавляет свет частиц, контактные тени, тени для факелов и световых заклинаний от первого лица и многое другое. Поддерживаются SE, AE и VR.

Особенности:

  • Реализация кластерного затенения для высокопроизводительного и масштабируемого освещения. В Starfield это тоже используется!
  • Неограниченные динамические источники света, такие как факелы и магические светильники.
  • Полная поддержка освещения частицами "ENB light".
  • Расширенная система освещения частицами с помощью конфигурационных файлов.
  • Свет частиц влияет на обнаружение NPC.
  • Контактные тени для всех источников света.
  • Тени для факелов от первого лица и световых заклинаний.
  • Высокопроизводительное освещение травы.
  • Полная поддержка VR
  • Визуализация оставшегося предела освещенности для определения того, где все еще требуются разделенные сетки.

Ограничения:

  • Лимит теней не увеличивается. Если он будет увеличен, то это будет отдельный проект.
  • Некоторые света не могут использовать кластерный рендеринг, но они должны быть увеличены в будущем, когда будет исправлена ошибка ванили.
  • Шейдеры эффектов пока не рассматриваются. Я не знаю, есть ли у них такая же проблема.
  • Шейдеры воды пока не рассматриваются, но будут отражать все огни.

Кластеризованное затенение:

Кластеризованное затенение требует небольшого снижения производительности и масштабируется гораздо лучше, чем прямое или отложенное затенение.

Кластерное затенение - это та магия, которая делает этот проект возможным. Это то, что позволяет нам иметь полностью свободные от ошибок, масштабируемые источники света, достичь истинного ограничения освещенности и оптимизировать освещение частицами.

Требования:

Установка:

  • Через Nexus Mod Manager, Vortex или вручную
  • Подробная инструкция по установке модов для игры доступна здесь.

Автор: doodlez alandtse

15
3
Комментарии:  3
Ваш комментарий

Шейдеры комьюнити конечно выглядят шикарно, но я так и не откуда у автора столько света на скриншотах

Я даже не знал, что эти ограничения существовали.