Художник отправился в виртуальное турне по The Elder Scrolls 5: Skyrim на Unreal Engine 5

Мир The Elder Scrolls 5: Skyrim продолжает вдохновлять творцов на эксперименты. Художник Лео Торрес перенёс культовые локации из игры Bethesda в современный движок Unreal Engine 5 и организовал виртуальное мировое турне.

Используя версию UE5.4 и видеокарту GeForce RTX 3090, Торрес несколько лет работал над воссозданием знакомого мира с новейшей графикой. Недавно он опубликовал видеозапись прогулки по обновлённым локациям, демонстрируя их в дневное и ночное время «глазами» игрока. Но мир выглядит немного пустым из-за отсутствия NPC.

Винтерхолд из The Elder Scrolls V: Skyrim воссоздали на движке Unreal Engine 5

Работы Лео Торреса подчёркивают потенциал современных технологий, таких как Unreal Engine 5, в создании фотореалистичных миров.

44
18
Комментарии:  18
Ваш комментарий

Не нужон этот ваш UE5

Солитьюд хорош. А вообще хорошая идея делать новые локации вдохновлённые оригиналом, чем тупо копировать карту из Скайрима на другой движок. Жаль что всё это лишь демки и играми никогда не станут:(

Жаль что всё это лишь демки и играми никогда не станут:(

Да не жаль, Скайрим щас можно и с куда лучшей графикой поиграть, чем в этом ролике

Красиво, помпезно, и... абсолютно безжизненно. Ни дуновенья ветерка, ни раскачки листьев, ни движения пыли, ничего. Все обьекты будто гвоздями приколочены. Персонаж идет по лесу и просачивается сквозь растительность, будто на дворе 2005 год. При том что в древней GTA V трава раздвигалась под ногами гг, в Ведьмаке 3 деревья раскачивались на ветру, а в Watch Dogs ветер катил мусор в направлении порыва. Да даже в ванильном Скайриме запилили анимацию сдувания снега с сугробов. Здесь же... Пусто и уныло. Мертвый движок.

Ни дуновенья ветерка, ни раскачки листьев, ни движения пыли, ничего. Все обьекты будто гвоздями приколочены

ну почему, на 5:42 хвойная ветка очень так активно раскачивается, правда пробиваясь почему-то из камня дорожного покрытия ))

Вот ты да&н,оригинал делали целой командой с большим количеством специалистов, а тут представили лишь как бы выглядело примерно, и то делали пару человек на коленке. Вот тоже бле сравнист нашёлся..

вроде ничего особено. утечки света под крыльцом привели меня в буйсво и бешенсво. не совсем понимаю почему так получилось. либо это не ртх, либо там нет шадов мапинга либо там экранный ги и он дал артефакты и в целом свет как то утекает через обьекты и о оказватся на противолежажих нормалях на крыше где то видно.

красивое, и музыку приятную подобрал. Эх!

Эх, красиво конечно, почему ремастер скайрима был не на анриловском движке... Ну, когда-нибудь

Единственное отличие от других подобных роликов, что здесь кто то куда идёт, и другое дело если б это к чему пришло, но скорей всего, автор вряд ли будет развивать идею.

на четвёртом движке и с модами выглядит гораздо лучше. ну это на мой взгляд, хотя некоторым понравится и такой вид

Я, как поклонник всех The Elder Scrolls просто в восторге, как-будто прогулялся в реальной жизни, это шедеврально!!!

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ