Неумелое управление, погоня за прибылью и "дегуманизирующая" реструктуризация. Моральный дух в компании, создавшей F1 Manager и Elite: Dangerous, находится на низком уровне.
Студия Frontier Developments стала одной из многих, присоединившихся к волне увольнений в игровой индустрии. В начале года разработчик уже подвергался критике, в том числе со стороны Франчески Фальчини, которая сама покинула компанию после "унизительной реструктуризации". Теперь бывший комьюнити-менеджер снова высказалась, дав разработчикам Elite: Dangerous и серии F1 Manager нелестный отзыв.
Фальчини была одной из дюжины людей, с которыми связалось европейское агентство GLHF, сотрудничающее со Sports Illustrated. Журналисты также пообщались с бывшими и нынешними сотрудниками Frontier Developments.
Фальчини не преминула вновь высказаться о так называемом факторе Брэдфорда (измеряет нерегулярность присутствия сотрудника на работе через частоту и длительность его отсутствия). Еще в январе она критиковала его использование компанией Frontier Developments. Однако теперь она добавила, что компания делает это таким образом, что из "масштабируемой оценки производительности" (максимальное значение которой равно 100) можно вычесть до 200 баллов.
В результате Frontier Developments уволила около половины своих сотрудников, что оказало разрушительное воздействие на моральный дух команды. Более того, позже Фальчини "с разочарованием, но без удивления" отметила, что многие должности, занятые всего несколько месяцев назад, были объявлены "свободными":
Многие из пострадавших команд предупреждали руководителей, что такое количество должностей неприемлемо. Однако, насколько мне известно, ни один человек, который боролся за сохранение своей должности, не был воспринят всерьез. Мне известно несколько человек, которые даже попросили перевести их на неполный рабочий день с пониженной зарплатой, но им было отказано в период консультаций.
По словам других бывших сотрудников (с которыми удалось связаться GLHF), те, кто комментировал подобные процессы, становились мишенью для совета директоров.
Как мы уже упоминали, GLHF беседовала не только с Фальчини. Агентство также обратилось к нынешним сотрудникам Frontiers Developments. Один из источников прямо заявил, что с тех пор, как он начал работать в студии, действия боссов превратились в одну большую череду неудач.
Не улучшает настроение разработчиков и катастрофическая ситуация с серией F1 Manager, продажи которой упали гораздо ниже ожиданий руководства. Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, вышедшая в ноябре, также ожидаемо оказалась хуже, чем предполагала студия.
Учитывая стоимость лицензии на "Формулу-1", это, должно быть, больно ударило по студии. Источники GLHF упоминают и другие примеры неумелого руководства, включая бессмысленные траты (например, на серверные лицензии) и упущенные инвестиции (в том числе приобретение студии Complex Games).
Один из собеседников GLHF также не скрывал, что последняя часть серии F1 Manager - это всего лишь "клон" предшественника с несколькими дополнениями, продающийся по полной цене, и поэтому назвал ее "оскорблением для скромной базы игроков".
Все это говорит о том, что руководство студии потеряло связь с игроками и не понимает их ожиданий. Это, по словам Фальчини, привело к тому, что приоритетом для них стала погоня за прибылью.
В ответ на новость GLHF представители Frontier Developments подтвердили, что продажи серии F1 Manager оказались меньше, чем ожидалось. Однако они опровергли другие утверждения источников сайта (в том числе обвинение сотрудников в низких продажах и неправильном управлении).
Эффективных набирали управленцев. Сразу видно.
согласно повесточки набрали фриков по квоте, а потом удивляются, а чё это всё плохо стало
Где ты в их играх видел "повесточку"? Про то, что белых уволил и набрали чёрных и инвалидов трубили бы уже и на других ресурса да и в посте про это не слово. Прежде чем что-то перднуть в лужу пост прочти. Проблема в инвесторах и "эффективных" менеджерах и это бич игровой индустрии, кстати от этих пидрюг и всякие свит бэби повылезали. А вообще может ты бот? 🤔
а ты стримы с разработчиками посмотри сначала, а потом уже пукай в лужу. лесбиянка на феминистке, трансвиститами погоняют. а повесточка тоже присутствует, попробуй в игре найди хоть 1 более-менее симпотичного персонажа. всё по заветам свитбеби. так что кто тут бот то?
Я на элитку давно забил. Игра про кораблики в космосе где последний кораблик ввели лет 6 назад. Нового контента - приносят раз в 3 года по грамму, когда нужны деньги на новый симулятор зоопарка. А геймплей заменили унылым гриндом улучшений инженеров. Вот щас опять вылезли, хотят продавать новый вариант уже существующего корабля ща реал, ЗА РЕАЛ КАРЛ, в бай ту плей игре, карл! Ну, нафиг. А когда-то была многообещающая игра.
1. От существующего корабля там только название, в остальном это совсем иное судно(раз уж на то пошло, питон мк2 ближе к фдлу, чем к питону)
2. За реал продается ранний доступ к кораблю(просто по неадекватно большому ценнику), для всех игроков он появится в продаже за кредиты 7 августа
Да вообще пофигу уже, даже если они 5 новых кораблей запилят с полностью уникальными дизайном им это не поможет. Игра мертва, чтобы её оживить нужно начать глубоко переработать и углубляться сами механики.
Переработать инженеров там, добавить контента везде - новые миссии, новые типы объектов на планетах, больше флоры и возможно фауну, впринципе сделать планеты оживленнее и добавить активностей, добавить оружия для корабля и персональное и тп., расширить ммо аспект игры - какие-нить там гильдии-корпорации, сделать какую-то мотивацию для игроков взаимодействовать между собой, потому что щас открытая игра ВООБЩЕ ничем не отличается от игры соло. Я когда плотно играл после релиза одиссеи и народу было в десятки раз больше - меня в открытой игре за полгода плотных полётов в населённых системах НИ РАЗУ не ганкали! Но они же не будут этого делать, у них все разработчики давно занимаются тайкунами а элитку поддерживает 2 стажёра-калеки. Корабль это хорошо, но их должны были быть десятки за все эти годы, средних и крупных кораблей нет хотя их явно планировали(не зря же один из трех самых на данный момент больших имеет в названии слово "корвет", на минуточку, корвет - это самый малый корабль по всем флотским классификациям, все что меньше вообще кораблями не считается, так, истребители, катера, шлюпы прочий москитный флот, а второй "имперский катер" что вообще смешно звучит.). Вообще в игре судя по намёкам в лоре и названиям очень много всего планировалось, но потом менеджментом занялся любитель зоопарков. Поэтому я и воспринимаю один временно донатный корабль как очередную попытку фронтиров срубить бабла на очередной тайкун при минимальных трудозатратах.
Играл долго, видел и центр галактики с черной дырой, возил туристов в колонию на Белуге, летал месяцами в неизведанных региона на зафиченой под разведку Анаконде, но потом что то пошло не так. Наверно подкосил выход инженеров, когда ещё для их вещей нужно было место в трюме, и в целом гринд, которого стало слишком много. Новый контент был заменен сложностью его получения, вернее количеством гринда. Это игру и задушило. Как то вышел раз, и всё, больше не хочется. Периодические желания вернутся отбивают новости о монетизации, политики компании и т. д.
Пусть выпускают оффлайновый сингл. ну или закрываются.
вряд ли оффлайновый сингл из илит дангероус принесет много дненг и не станет причиной закрытия пек-пек
Ну вот и будут теперь клепать тайкуны
Верно !!!
После выхода Одиссеи понял что элитка всё, закончилась.. Перед тем как делать ноги и всё остальное нужно было движок сильно обновить. Старфилд на тежи грабли бл...
Про Старфилд ещё рано говорить.
Сокращения ради увеличения прибыли? А, кто делает продукт, который вы продаёте?
Помню, когда она только из беты вышла купил её за 3к, 3к Карл. А когда они выпустили "горизонты", по скидке полный набор стоил 1к. Теперь, когда они вшили горизонты в основную игру и выпустили "одиссею", тоже с того момента продавали всё это за 1к примерно. Обидно блин. Исходя из содержания статьи, может у них проблемы с прибылью, если они такие распродажи делают на протяжении последних нескольких лет
будут знать, как игроков разделять по разным серверам
Жалко видеть потенциальный закат компании, многие проекты которой имеют большие амбиции. Elite Dangerous можно назвать одним из качественнейших эксклюзивов среди своего жанра, но как же много всего ей не хватает для выхода на действительно большой рынок игроков. В общем, перекрестил пальцы и надеюсь на будущее, но такие новости говорят об обратном...
непонятно , на что уклон в статье ? с одной стороны, эта плачущая бывшая говорит, что их предупреждали не брать столько людей. С другой стороны, когда их уволили им , видите ли, птичку жалко. Набрали , а увольнять жалко должно было быть. все в шоке из-за потери товарищей по печенькам, ага.