на главную
об игре

Создатель Fallout рассказал, что пришлось отдельно прошерстить всю игру, чтобы можно было пройти ее, убив всех NPC

Самые интересные ролевые игры - это те, в которых учитываются различные стили игры, и создатель Fallout Тим Кейн с этим согласен. Разнообразие билдов игроков - это часть того, что делает оригинальную Fallout такой божественно приятной.

Но попытка предсказать поведение такого дикого класса, как девиантный геймер, является сложной задачей, говорит Кейн в недавнем видеоролике, посвященном этой теме.

Когда мы разрабатывали Fallout, был человек, который, проходя игру, просто расстреливал всех встречных NPC еще до того, как они могли заговорить. Я как бы знал, что есть люди, которые так поступают, но оказалось, что он сломал игру. Он сломал ее с Гизмо в Джанктауне. Он вошел в комнату и просто выстрелил Гизмо прямо в голову, прежде чем тот успел сказать хоть слово. Это буквально ломало основную сюжетную прогрессию. Тогда я заставил дизайнеров прочесать всю игру в поисках подобных вещей.

Заставив своих разработчиков тщательно перепроверить Fallout, Кейн мог быть уверен, что в конечном итоге "невозможно нарушить основную сюжетную линию с помощью насилия, диалога или стелса, потому что я хотел, чтобы каждый билд персонажа смог дойти до конца".

В том числе он создал своего персонажа, Картошки.

Я прошел первый полный цикл Fallout с низким уровнем интеллекта. Персонажа звали Картошка, и я закончил игру с Картошкой, доказав, что персонаж с одним уровнем интеллекта может закончить эту игру. Это было трудно, потому что он получил не так много очков навыков - очки навыков в Fallout зависели от вашего интеллекта.
149
53
Комментарии:  53
Ваш комментарий

Те времена давно прошли, теперь разработчики делают две ветки - "плохую" и "хорошую". Которые в наше время уже почти не отличаются друг от друга. И разумеется, убивать ключевых NPC нельзя.

Нередко еще и с выбором только в конце или ближе к концу игры, который решает "плохая" или "хорошая" концовка ли будет, а все выборы ДО этого, практически никак не влияют на исход

BG3 где можно вырезать всех не считается?

На ПГ теперь две ветки "все разработчики скатились" и "все разработчики прогнулись" остальное заминусовано.

Если так то это у людей проблемы, раз они смотрят только на те игры которые создаются не как творчество а как мусор.

При всей своей любви к БГ3, но плохой отыгрыш слишком скучный, ты в прямом смысле лишаешь себя 70% всего контента, теряя кучу крутых диалогов, компаньонов и заданий.

То есть, плохой выбор тебе даст только превращение в дитя Баала, и всё, ни новых спутников, ни квестов, нифига, только диалоги чутка изменятся, в общем, это не тот плохой отыгрыш который хотелось бы видеть в РПГ.

Чувак реально думает, что всем плевать на то, как они играют? Картошка, блин, ну да, очень оригинально. Все мы знаем, что настоящий кайф не в том, чтобы пройти игру тупым качком, а в том, чтобы ломать ее на каждом шагу. Кому вообще нужен этот баланс билдов? Главное - найти способ завалить всех и вся еще до того, как они раскроют рот. Вот это я понимаю, челлендж. А то, что игра ломается, так это проблемы разработчиков, пусть фиксят. А этот Кейн пусть идет лесом со своей картошкой. Играть надо так, чтобы разрабы плакали кровавыми слезами, а не сопли жевать о разнообразии.

так вот где зародилось woke-движение. зачем тогда всё это, если мужик сможет родить, а безногий выиграть марафон? была любимой игрой, а оказалось, что её сделал даун для даунов- такой вот каминг-аут из кумиров в грязь

Механики и идеи прошли свой пик

Теперь достаточно их применять, хотя бы. Как говориться, все уже есть - пользуйтесь, но сделать даже как в прошлом не могут.

да скорее не хотят - это много работы высокооплачиваемых программистов, которые понимают что делают и разбираются в физике, никому из менеджеров не нужно это, а вот сделать китайскую мобильную онлайн дрочильню - вот это да

А могли бы сразу финальные титры запустить. Если сломал основную сюжетную прогрессию.

Так это в Fallout 2 было если старейшую убить

В далёком 2012-м, посетив Чемпионат Европы по футболу, много зависал в барах со своими друзьями Павло Морозюком и Богданом Кривием. После 4-го эфеса парни регулярно выражали желание пройти таким же образом игру только не от Джанктауна до Шэйди Сэндс, а от Смоленска до Владика. Тогда не совсем понимал, о чем они говорят, зато сейчас назвал бы их великими футурологами

Действительно прискорбно, что по уровню квестовой составляющей, вариативности, проработки мира 99% современных РПГ делают то, что и сестры обоих моих побратимов в свободном Гамбурге. А в оставшемся талантливом проценте приходится терпеть инклюзивных уродцев Лариан.

В далёком 2012-м... ...Павло Морозюком и Богданом Кривием... ...а от Смоленска до Владика.

Значит, всё сделано правильно.

А какой смысл играть в RPG, где есть диалоги\задания у нпс и расстреливать всех? Не легче играть в шутеры и тп и тд Мне иногда и врагов в падлу добивать, где то, если это не нужно.

Не у всех же психика в норме.

Это было во время разработки и человек проходил оригинальным способом которым никто не проходил, что аж пришлось дорабатывать такой вариант, так что это не просто игрок, к которому разработчик заглянул на огонёк проверить как ему играется в его игрушку, а сотрудник студии производящий тестирования будущего продукта.

Заминусили меня как раз походу такие психи:DD Те кто кайф от убийств детей получают, в этом же Фаллауте. Поэтому разрабы девочек убрали из игры, как раз предвидя таких организмов.. Видимо тот же чувак их наверно первый и выкосил, Но психопаты мододелы вернули:DD

Лучше бы они прошерстили игру так, что бы она работала нормально, до сих пор этот недоделанный кусок кода в виде Fallout 1-2 можно пройти нормально только с патчами и без половины квестов.

кто тебе сказал такую злую шутку, сынок? Steam, GOG, Epic game store, на этих платформах хорошие версии, и с поддержкой широких мониторов, ни каких патчей не нужно для прохождения. только русификатор установить, и всё. если так хочется поиграть, могу готовую папку с игрой загрузить на яндекс диск специально для тебя. обычно их ругают те, для кого они оказались слишком хардкорные.

В стиме и гоге уже пропатченные версии, из этих версий вырезаны половину квестов.

Чел ты в своём уме не буду я скачивать твою херню у тебя, зачем ты мне пытаешься навязать этот высер как хорошую игру? Я играл в Fallout 1-2 и это плохие игры с какой стороны не посмотри, если тебе нравится недоделанные проекты, (причем они официально недоделанные, даже сами авторы это не отрицают) пожалуйста играй, но мне ненадо ничего навязывать, особенно оправдывать это что типо "слишком хардкорно" с тем же самым успехом я могу сказать что гульман не кал а слишком хардкорный для новичков.

Сплошная чушь и вранье. И про вырезанное (оно было в процессе разработки, но это есть во всех играх и его не много), в пропатченных вырезано ровно НОЛЬ квестов; и про баги, и про недоделки. Единственное относительно "крупное", что не работало, это случайная встреча-пасхалка со святой гранатой.

Эх, утраченные космические технологии геймдева... :(

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ