Сборник изменит следующее:
- Вернет вырезанную эмбиент музыку композитора Клиффа Мартинеса - это невероятно крутые, успокаивающие мелодии! Они были в ранних версия игры, но с одним из патчей их вырезали. Путешествие по Кирату вновь невероятно антуражно!
- Также восстанавливается визуальный стиль ранних презентаций игры с E3.
- Повышается максимальная высота полёта на коптере.
- HD интерфейс и пропуск стартовых лого.
- Улучшен внешний вид фракций (чуть более разнообразный, с отличительными чертами ранга)
- Улучшен FOV, а также расстояние просмотра оружия в руках, качество прицелов, управление мышкой (больше отзывчивость и меньшая желейность).
- Убирает ограничение времени в DLC "Побег из Дургеша", а таймер при выходе за границу карты увеличен
- Различные исправления игры (в частности пулемёт на арене и добивания)
- НИКАКИХ хардкорных модов тут нет или убирающих HUD, никаких геймплейных изменений, только то без чего в игре просто не обойтись играя на ПК.
Скинуть содержимое архива в корень игры, подтверждая замену файлов
Советы технической части:
Если игра идёт идеально, но почему то какие то микро лаги и подёргивания картинки:
- Короче, сопоставьте процесс игры с ФИЗИЧЕСКИМИ ядрами, т.е. уберите "логические потоки"
- Пример: у вас 4 ядра и 8 поточный проц (т.е. 4 из этих 8 - почти липа), нам нужно поставить игру на 0, 2, 4, 6 - т.е. минуя "логические ядра".
- Вот такие пироги. Игра стала работать ИДЕАЛЬНО. *С другой стороны после разгона процессора у меня компенсировался этот недочёт движка игры, но это уже совсем другая история.
- Если у вас в катсценах зависает чёрный экран, а звук продолжает идти (диалоги и прочее), то удалите GamerProfile.xml
- За всё время в игре так и не был исправлен оригинальный вылет в третьей мисии в Шангри-Ла. Решение: НЕ использовать камеру/зум трубу и НЕ получайте третье ожерелье. Они ни на что не влияют, кроме как на количество здоровья только НА ЭТОМ УРОВНЕ.
- Так же настройки Nvidia GameWorks (любые графические улучшалки с припиской "Nvidia") в игре могут вызывать вылеты.
- Лучший объёмный свет - SSBC (наиболее точный, покрывающий дальний ландшафт болеее мягкой тенью и наименее ресурсоёмкий, как ни странно)
- Любая настройка сумеречных лучей делают картинку очень белёсой. И главная фишка игры - ахиренная кривая контрастности, просто пропадает. Так что выключаем.
Сборка протестирована и пройдена дважды на репаке версии игры 1.10 с взломом от "Goldbegr" (т.е. к примеру репак Диксена). Т.к. с этим кряком игровые исполняемые файлы остаются нетронуты. Также полностью совместимо с лицензионной версией игры.
Где сраные пояснение, что за что отвечает?
Вернет вырезанную эмбиент музыку композитора Клиффа Мартинеса- ГДЕ ЕЕ ПРИМЕНИТЬ ГДЕ ОНА ПОЯВЛЯЕТСЯ КАКИХ МЕСТАХ ЕЕ НАЙТИ?
Также восстанавливается визуальный стиль ранних презентаций игры с E3- ЧТО ЗА СТИЛЬ ВИЗУАЛЬНЫЙ ВОССТАНАВЛИВАЕТ КАКОМ МЕСТЕ И ГДЕ ОНО ЧТО ДЕЛАЕТ ГДЕ СРАВНЕНИЕ ВИЗУАЛА С ПАТЧЕМ И БЕЗ ПАТЧА??
Повышается максимальная высота полёта на коптере. -ЭТО ПОНЯТНО!
HD интерфейс и пропуск стартовых лого.- HD ИНТЕРФЕЙС ГДЕ СКРИНЫ СРАВНЕНИЕ МЛЯ??
Улучшен внешний вид фракций (чуть более разнообразный, с отличительными чертами ранга) НУ ОК!
Улучшен FOV, а также расстояние просмотра оружия в руках, качество прицелов, управление мышкой (больше отзывчивость и меньшая желейность). -"УЛУЧШЕН FOV" ЧТО ЭТО ГДЕ ПОЯСНЕНИЕ ПРОСТЫМИ СЛОВАМИ СКРИНШОТ СРАВНЕНИЕ? ПОЧЕМУ ЭТИ ТЕРМИНЫ К ПАТЧУ ВИДЕ ПОЯСНЕНИЕ НАДО ИСКАТЬ ИНТЕРНЕТЕ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ ЧТО ТЫ НАПИСАЛ И ИМЕЛ ВВИДУ КОНКРЕТНО?? "меньшая желейность" ГДЕ СРАВНЕНИЕ ВИДЕО??
Убирает ограничение времени в DLC "Побег из Дургеша", а таймер при выходе за границу карты увеличен. -НУ ОК!
Различные исправления игры (в частности пулемёт на арене и добивания) -Различные исправления игры (в частности пулемёт на арене и добивания) ЧТО ДОБИВАНИЕ НА АРЕНЕ ИЗ ПУЛЕМЕТА??
ГДЕ ПОЯСНЕНИЕ СКРИНШОТЫ ВИДЕО ОТ ПАТЧА ЧТО НО ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ
Какие у тебя проблемы с понимаем происходящего? Надо всё обязательно разжевать и в рот положить? Самостоятельно берём мод и сравниваем с оригиналом, автор не должен за пользователя всё подумать и всё разжевать, тебе дали инструмент, сказали что он делает, дальше самостоятельно изучай.
И тебе короче дают кота в мешке. Нет, скачивать не будем. Сомнительно
НЕ ЕРИЧИ НА МЕЯН
Парочка скринов из игры. Изменения в визуале очень тонкие, но в целом картинка более целостная и мягкая по освещению. Разница есть в туман и на закате/восходе. Особенно заметно в прологе. Как по мне, то в итоге даже лучше чем на E3. Но суть сборки была не совсем в этом. Просто надоел низкий FOV и баг с пулемётом на арене. Начал изучать вопрос и как понеслось... в общем спустя месяц родилась эта сборка. По сути это "Golden Patch" с адекватно выбранными в нём опциями.
Не хочу придираться, но может эти скрины оставить в самом посте? :)
А выглядит неплохо, плюсик за работу можно ставить смело.
Да прост не хотел захламлять пост и так много букоФ))) Кто на опыте - всё равно лезет в комменты прежде чем качать. Благодарю за оценку!
Хехее, ну ладно тогда)
Графика в Far Cry 4 даже не в Е3 а в самой первой версии игры была намного лучше, я помню как я поставил пиратку когда игра только вышла в 14 году, игра выглядела красиво, и на моей тогдашней GTX660 на максималках подлагивала, позже спустя 2 года я купил игру в стим, игра была уже версии 1.10 а видяха стояла та же, и игра летала без намёков на лаги на ультрах, но я увидел насколько она стала хуже выглядеть, освещение, растительность всё как то стало бледным.
Может быть кстати. Потому что на первых патчах и музыка была, так что не удивлюсь если и графику поубавили. Это как с GTA 4 где с каждым патчем повышалась только чёткость теней (хотя какая может быть чёткость у теней отбрасываемых солнцем - загадка), а игра потихонечку ломалась (особенно звуковые файлы).
В GTA 4 перед тем как объеденили саму игру с DLC в завершённое издание, выходил патч 1.08 так в нём тени кастрировали, по сравнению с 1.07
Мужик, огромное спасибо за этот пак фикс. Работает отлично. Решил заностальгировать и вернуться в 4й фарыч, но с модами.
Отдельно хочется похвалить классную музыку на фоне во время исследований и тд. Хз была ли она в ванилле, но она капец как добавляет атмосферы, при чем она еще очень расслабляющая и красивая.
По поводу визуала разницы не особо заметил, но если навскидку то вроде картинка стала чуть мягче в общем и целом.
И самое главное для меня это настройка FOV, адекватная, наконец то, а не просто расширение угла обзора, тут еще и оружие отдаляется и для меня весомый плюс так как теперь оружие в руках выглядит просто аху*нно, я обожаю дробовики и тут он смотрится просто сексно. В ванилле как будто оружие слишком приближено к персу и тот же дробаш смотрится каким то коротким и игрушечным, теперь он брутальный и стало похоже будто на BF4, казалось бы такая мелочь, а игра для меня очень освежилась, будто бы вышла не 11 лет назад, а лет 5 назад, скриптовые фиксы еще не чекал, но думаю порядок, в общем огромный респект тебе.
P.S. Кстати прототипом дробовика M133 из игр Far Cry 3, 4, 5, new dawn, 6 - стало российское гладкоствольное ружьё MP-133, разработанное на базе ИЖ-81. Оно серийно выпускалось Ижевским механическим заводом с 2000 по 2013 годы.
Пасибо за оценку! FOV рук - сам оргазмировал когда вручную на свой вкус настроил.
Картинка, насколько помню особо и не изменялась, только на закатах/восходах.
Забыл добавить - из игры вырезали музыку из за того что не смогли починить вылеты из за неё, и ещё какая то причина.
Т.к. я использовал несколько методов восстановления музыки, включая хитрожопые исправления вылетов (уже не стал расписывать все свои труды в основном описании) - за всё время (50+ часов) игра вылетела один раз при быстром перемещении. Но тут скорее "юбисофт-момент," ибо у меня абсолютно все их игры вылетают даже в чистом виде, хотя спокойно тот же RDR 2 на ультрах прошёл.
Так что можно сказать что у меня здесь эксклюзивный метод исправления вылетов от возвращения музыки, нигде такого больше нет. Если что на авторские права не претендую ибо делал всё по подсказкам с зарубежных форумов. Тому кто это будет читать - смело используйте мою сборку за основу и забейте на моё существование. Без музыки реально ваще не торт игралось.
P.S. Про оружие - прикольная инфа)))
Даже на моём относительно мощном пк, игра лагала и тормозила (по симптомам выглядело так, будто не хватало видеопамяти), хотя в диспетчере было показано, что видюха вовсе почти не загружалась.
Начитался кучу русско и англоговорящих форумов в поиске решений. Перепробовал наверно всё. Даже из любопытства нашёл релизную версию игры без патчей (один чел писал, что ему помог откат на более старый патч). Графика конечно там очень красивая, какая она мне и запомнилась в детстве, но лагало пипец. На последних патчах всё выглядит довольно грустно (разрабы вырезали много графических фич), особенно в плане сглаживания. Это бесило больше всего, не было мягкости, всё рябило.
В итоге случайно наткнулся на этот мод. Ну в первую очередь наконец то стабильные 60+ фпс, мягкая приятная картинка с красивыми эффектами, удобный фов и красивые руки с оружием. Ну и самый кайф это музыка. С ней собирать сундучки и прочий хлам гораздо интереснее и уютнее.
Спасибо большое автору
Очень ценю такие развёрнутые отзывы. Прям на душе теплее стало))) Спасибо за оценку!
Пожалуйста, друг) А случайно не планируешь сделать такой же мод для фар край 3? Там в техническом плане такая же ситуация.
приветсвую как установить мод ?
Находишь в папке с игрой файлы с такими же названиями как и с теми, которые скачал и заменяешь.
а сохранения уже пройденной части игры останутся если этот мод поставить?
Да, я первый раз сборку и тестил на середине прохождения чистой ванили. Потом полностью с нуля второй раз пробежал. Всё будет норм.
Какое значение FOV здесь стоит ? И могу ли я вернуть расстояние просмотра оружия в руках по умолчанию ?
Только полностью собрав моды своими силами и настроив на свой вкус. Я не любитель большого FOV и "эффекта рыбьего глаза". ниже человек приложил свои скрины из игры. Всё в меру и без фанатизма "мамкиного модера".
Эффект "рыбьего глаза" лично меня вообще укачивает)
Уже отбегал 4 часа с этим модом, всё хорошо, перехотел что либо менять
Я сам не любитель васянства, где из за чрезмерного увеличения FOV показываются косяки анимации и моделей. В сборке до адекватного предела всё повышено, просто что бы не тошнило от изначальных консольных ограничений.
Рад что понравилось)))
Здравствуйте. Какие из данных изменений находятся в .dat, а какие отдельно в .dll? И FOV в .dat надо менять на каждое оружие отдельно?
Чтобы менять FOV на оружиях, вы конвертировали файлы из .fcb в .xml? А потом обратно?
Это грамотно выбранные настройки голден патча + применены сразу два метода восстановления музыки, чего не было вообще нигде (типа сам придумал).
Там же выбирается (в голден патче) настройки FOV и всё прочее и только один из методов восстановления музыки. Я потом ещё распаковывал гиббед инструмнтс и добавлял ещё какие то правки. Уже не помню бро.
В DLLке как минимум высота полёта повышена и один из методов восстановление музыки, больше ничего не могу вспомнить.
А есть где-нибудь фикс на возвращение эмбиентов отдельно? Меня всё остальное в игре устраивает...
Просто качаешь голден патч отдельно. Но на пиратке если - то возиться долго, для начала нужно оригинальные исолняемые файлы лицензии скачать. В общем удачи)))
Ох, ёшки-матрешки...