на главную
об игре

Тёмное фэнтези и кровавые сражения от первого лица в духе Dark Messiah - в зрелищном дебютном трейлере Fatekeeper

На THQ Nordic Digital Showcase 2025 был представлен новый мрачный ролевой проект — Fatekeeper, создаваемый небольшой студией в немецких Альпах, где работают около десяти бывших разработчиков Spellforce 3 из Grimlore Games. Идея возникла после разочарования в Hellraid от Techland — игре, которая обещала быть духовным наследником культовой Dark Messiah of Might and Magic, но в итоге оказалась лишь небольшим DLC к Dying Light.

Разработчики решили взять всё в свои руки и вернуть дух классики, создав свою версию боевых RPG от первого лица. Fatekeeper использует современные технологии — игра построена на Unreal Engine 5 и сочетает в себе классические RPG-элементы с динамичными боями и интерактивностью, вдохновлённой Dark Messiah.

В Fatekeeper каждый предмет можно внимательно изучить, а многие содержат скрытые механики, раскрывающиеся только после детального осмотра. Особое внимание уделено взаимодействию с окружающим миром, где можно применять телекинез для манипуляций с объектами и врагами — эффектно и тактически интересно.

Хотя система прокачки и деревья навыков пока находятся в разработке, команда обещает глубину и продуманность прогрессии. Fatekeeper не открытый мир, а полулинейная игра с несколькими путями прохождения — простор для творчества и тактики. При этом игра не претендует на сложность уровня Souls, но предложит достаточно вызовов для искушённых игроков.

Долгожданный духовный наследник Dark Messiah наконец-то на горизонте. Fatekeeper — это свежий взгляд на забытый жанр, объединяющий атмосферу мрачного фэнтези с боевой динамикой и исследованием мира. Кажется, именно этого давно не хватало поклонникам классики.

Игра получит текстовый перевод на русский язык.

126
157
Комментарии: 157
Ваш комментарий

до сих пор не пойму почему нет ремейка Dark Messiah of Might and Magic? игра то шикарная но на консолях зацензурина

Да хоть на чем. Лишь бы нормально сделали.

Очень жду ремейк этого шедевра

Собрали все штампы соулслайков за последние 10 лет навалили гигеровских коридоров и боссов размером с 5 этажку включили эпичный войсовер про судьбу и назвали это новой игрой.

так можно любую игру описать, причем без исключений

Картинка отличная. Хейтеры UE5 cасат

Картинка отличная, оптимизация традиционно в жопе 😁

хейтеры после трейлера ведьмака 4 уже сасат)

Оптимизация - это соотношение картинки и производительности, а не синоним производительности, жопоголовый

Выглядит слишком хорошо для проекта,который разрабатывают десять человек.)

Есть ещё один претендент на звание наследника - Alkahest

Дарк мессия заложил уровень геймплея настолько интерактивный, что никто далее близко после него до него не дошел... Если в ролике не постановка - буду следить

Игра построена на Unreal Engine 5

Да БЛИН!!!

если локации будут не открытые то 5тый анрил справляется нормально

Если боёвка не постановка, а реально в живую она такая, тогда перед нами годнота. Этот проект однозначно стоит ждать. Точка.

Ну и опять неправильный выбор лица, порой мне кажется, что разрабы спецом стебутся... Для шутеров или просто игр со стрельбой нужен вид от первого лица, ибо от третьего целиться неудобно, а когда при прицеливании делают переход от третьего к первому - это вообще зашквар. От этих постоянных прыжков камеры тошнить начинает. А для игр с ближним боем как раз нужен вид от 3 лица, он улучшает обзор и меч не заслоняет 50% экрана.

Ого! Разрубание башки демона меня купило. Вот это мы ждем.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ