F.E.A.R.

9.1
()

F.E.A.R: дань памяти одному из лучших хоррор-шутеров в документальном фильме

©

F.E.A.R исполнится 14 лет в следующем октябре и бесплатный документальный фильм на трубе рассказывает о происхождении этого хоррор-шутера.

Его сиквелу никогда не удавалось подняться на его высоту,но первоначальный эпизод остается прочно закрепленным в памяти игроков.

Выпущенный 18 октября 2005 года Monolith Productions, F.E.A.R смог отметить дух игры благодаря своей особенно мрачной атмосфере и впечатляющей графике для того времени.

Канал GVMERS собирается вернуться к бурной истории этого шутера и его неудачных сюжетов через документальный фильм.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
48
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ F.E.A.R - Документальным фильм о создании игры Как создавался "живой" ИИ для F.E.A.R.? F.E.A.R. получила глобальную модификацию FEAR Complete Edition
Комментарии (25)
Ролик хороший, но без перевода тут не особо нужен.
Забавно, как раз начал знакомство с серией и сейчас прохожу первую часть.
первую играл много раз. Вот недавно запустил ради ностальгии и был удивлен, до сих пор шутерная часть очень даже ничего. У многих современных игр до сих пор боевая механика хуже КАРЛ! Тоже с нпс
Эталон "Эй Ай" и по сей день.
Согласен! Первая часть выстрелила термоядерным огнем: какой крутой был сюжет, атмосфера, перестрелки аля Джон Ву, хоррор составляющая была на высоте - ночью в наушниках это было что-то с чем то, а ИИ был просто на высшем уровне! Жаль, что подобного качества проекты сейчас почти не встречаются.
Эх, ностальгия...
... По серым коридорам без музыки и человечкам, которые обойдут тебя сзади, если выстрелить в них 39 вместо 40 патронов. До сих пор помню, зажимаешь гранату на 4 из 5 сек., вкл. замедление и з-за угла швыряешь её по ним, потом добиваешь с пулемета перебегая в другой угл, не вырубая слоу-мо. А кто-нибудь помнит смену оружия в одну секунду? Перезарядку дробовика в 2 сек.? Сейчас бы так...
Просто отменная игра была! Вторая часть впрочем мне тоже понравилась.
Да, первая часть до сих пор не устарела,
Первая часть с аддонами очень понравилась при первом прохождении. Решил перепройти и разочаровался. Ну очень однообразные коридоры.
Первая часть шедевр,вторая часть тоже хороша,третяя не очень.Заглавная композиция,без слов каторая,ну просто шедевральна.
В этой игре меня в свое время до чертиков впечатлил ИИ. Собственно, если вспомнить, что там выделывали боты, то до сих пор впечатляет. Но все остальное - увы. Лично для меня эта серия оказалась очень скучной и однообразной.
игра впечатляла мощно, в те времена раз пять перепрошёл, надо бы опять..
предлагаю запретить публиковать видео без перевода!
xStriiim
Ну да, нпс по прежнему не смогли сделать. Именно поэтому этот шутер останется по прежнему актуальным. Я вообще не фанат шутеров. Но это топ. Да коридор, но все же.
Играл во все части . Первые знакомства с шутерами было с этои игры . Иногда и в онлаине постреливали . А почему не стали продолжать серию игры ?
v1806v
Провал в продажах.
KingLothric
печально . многие игры хорошие так вот исчезли . а всякое гомно плавает и продается .
v1806v
Так разрабы сами же своими руками, или по требованию издателя, игру в это самое "гомно" и превратили, начиная с третьей части. После её провала серия и загнулась.
Поиграл в Fear в 2006 году, на втором курсе учился и только только первый комп приобрел. Одногруппники дали диск с фир, игруха впечатлила, в результате прошел ее не менее 5 раз + аддоны. Вторая часть кислее, ее прошел 2 раза, а третью вообще один раз, слабенькая.
KazymirZyba
Пфффф....Чего тут "эталонного"?
То что ИИ от безысходности решит обойти тебя по 1 из двух доступных на карте коридоров, соберет все мины там или вообще само себя поубивает от перекрестного огня.....Ржунимагу!

Мобье легче легкого на "качели" берется...И если ты покрошил много врагов с одного места - все замрут и будут сидеть тихо. Если вылез с точки и не попал в поле зрения - хоть прикладом забивай. Никто и не пошевелится.

Игра в свое время была бомбой как и Timeshift. Но особо "звезд с неба" тоже не брала.
Slipnot6
согласен - третья часть уже помню скатилась сильно . хотя играл даже в нее . сеичас вообще время странное - многие игры хорошие так вот исчезли . а всякое гомно плавает и продается .
Когда новый FEAR сделают, это была легенда, интеллект противника просто ГЕНИАЛЬНЫЙ! Сегодня один ШЛАК.
Дмитрий Со написал:
Первая часть шедевр,вторая часть тоже хороша,третяя не очень.Заглавная композиция,без слов каторая,ну просто шедевральна.

Каторая?
И куда делись все эти сценаристы, разработчики, издатели?
На харде Фир проходить одно удовольствие , противники очень умные, давят количеством, обходят, не то что во всяких Колдах, противники тупые, просто боты для убийств типо ты такой терминатор, а в Фире даже 1 противник мог тебя убить именно на харде)
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.