FIFA 12 "Creation Master beta 6"

Cмотреть полную версию
FIFA 12 "Creation Master beta 6" Скачать

ОРИГИНАЛ:

Спойлер

BETA 6:

1) Added controls for setting the previous year league performance of a Team.

2) Artificialkey field in teamplayerlinks table was not saved properly. Now fixed.

3) RX3 files are automatically converted if a FIFA 11 file is loaded with the only exception of hair textures.

4) Added the possibility to exoprt / import hair 3D-far models .

5) Added a control for changing the color of specific player hair texture.

6) Added the possibility to modify the skintone (e.g. for creating tatoos)

7) Added the miniface for referees.

8) Added the controls for editing player loans.

ТРАНСЛЕЙТ:

BETA 6:

1) Добавлен управления для настройки производительности предыдущий год лиге команды.

2) Artificialkey поле в teamplayerlinks стол не был сохранен правильно. Исправлено.

3) RX3 файлы автоматически преобразовано, если FIFA 11 файл загружается с единственным исключением волос текстур.

4) ДобавленаR03;R03; возможность эскпорта / импорт волосы 3D-модели далеко.

5) ДобавленаR03;R03; управления для изменения цвета текстуры волос конкретного игрока.

6) ДобавленаR03;R03; возможность модификации скинтон (например, для создания татуировки)

7) ДобавленаR03;R03; miniface для судей.

8) Добавлены элементы управления для редактирования игрок кредитов.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Настройка геймпада аналогов Что-то не так... Амплуа или кого ставить капитаном?
Комментарии: 87
iCrash

Все равно модели из 11 не импортируются!

0
GameGuru777

перевод щикарный

0
Danny_Moutinho

Вот я офигеваю над этими модераторами, вы совсем "того" ??? я же добавлял такую же бетку , вы не рассмотрели или не одобрили , а его одобрили.

0
X-XAN

да модели из fifa 11 не импортируются(((((((((((((((((((((((((

0
ZenithBest

Я сделал Лукаса Б. из Боруссии из 11 в 12 все работает!!!!

0
ZenithBest

Я сделал Лукаса Б. из Боруссии из 11 в 12 все работает!!!!

0
burik31

ZenithBest Просвяти как тебе это удалось а то чёт ни у кого не работает???????????????

0
ZenithBest

Кароче модели Head и Hair берем из data/sceneassets там папки heads, hair а текстуры брать можно из 11 фифы как я сделал http://www.playground.ru/files/50903/ взяв от сюда но прическу пришлось оставить обычную...

0
ZenithBest

Небольшая поправка модели волос и лица брать со стандартных игроков в СМ когда редактируешь брать волосы и лицо у каждого отдельно так как если использовать одно и тоже у всех форма лица одинаковая

0
YarGrunt

когда лица норм пойдут?А то у многих игроков х*йня всякая

0
ЧИТАТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ