Список изменений патча (06 октября 2017)
Improvements and changes: • Improved and added several quest status updates in the Journal. • Fixed several quests not closing properly or when expected. • Spider legs now correctly prevent player from getting Webbed. • Tweaked frequency of certain automated dialogs. • Fleeing from combat now pops up the waypoint menu instead of moving you to nearest waypoint. • Added several improvements and hints in Arx that tie people together, and that introduce places and characters (e.g. added a thief corpse/ghost in the death-fog storage room). • Save/load screen has been reskinned. • Removed camera shake from poison damage over time. • Smoke now blocks Attack Of Opportunity. • Lowered Persuasion difficulty in Arx. • Pressing the right mouse button now stops all characters’ movement chained to the current character. • Reskinned lobby and serverlist. • Improved Taunting in favour of the Taunter. • Optimised performance on certain AI actions. • Filter states on inventory are now saved. • Made the surfaces created by intersection temporary, but long-lived, instead of infinite (also fixes some surface puzzles). • Reactive Shot now uses equipped weapon stats to calculate damage. • Reduced survivability and base damage of Bone Widow. • Reduced Chicken form running distance to 6 meters. • Small reduction in XP gain in Reaper’s Coast and Council of Seven areas. • Fixed melee and rogue archetypes ignoring characters with Stench talent. • Fixed Windego’s skills if you meet her in Council of Seven. • Made several changes to Captive Deep-dweller in the third round of the Arena in Reaper’s Coast. • The puzzle to get to Reimond now has a perception check on the hidden wall, and the wall supports lockpicking. • Voidwoken chicken should not be able to absorb source points. • Updated stats, skills, loot and archetype of Zaleskar. • Lobby browser now shows map names alphabetically. • Controller UI shows button hint in dialog windows when you can scroll. • Controller type can be auto detected and button hints are shown accordingly. • There is now a button to immediately go to the Recipe window (H by default). • In the rune screen, you can now see all runes in all your party members’ inventories. Bug Fixes: • Fixed crash that could happen when putting parent containers into child containers. • Fixed crash when you accept a party invitation from a client that has left the game. • Fixed crash when attacking ground with a projectile strike type of skill (via script or modding). • Fixed a crash that could happen when loading game or returning to main menu (destroying AiGrid). • Fixed crash if you choose to sleep again with lizard after you put on all equipment and the thieves were already killed. • Fixed a Story Patching issue. This prevented certain previous storyline fixes to not be applied correctly. • Fixed a blocking issue in the Hall of Echoes: not having the cloud appear after completing the third part of the ritual and talking to a God. • Fixed a blocking issue with characters playing dead during the Kraken combat. • Fixed a blocking issue when selecting the option “pick up” when talking to the Parrotplant in Arx. • Fixed a blocking issue when saving during Braccus’ dialogue in the endgame scene. • Fixed a blocking issue that could happen in a dialogue with Dallis in the endgame scene. • Fixed a blocking issue where characters would still be considered in combat in the endgame scene, and nothing would be clickable. • Fixed blocking issues caused by story scripting setting items offstage. • Fixed a blocking issue with the Pilgrim Door not opening in Arx. • Fixed a blocking issue with the crypt puzzle where blocks would rotate 45 degrees instead of 90 degrees in multiplayer or in savegames. • Fixed a blocking issue that could happen when being teleported while in the middle of casting a skill. • Fixed issue where Gwydian could end up being non-interactable (kill magisters without triggered Gwydian and voidwoken). • Fixed an issue where some companions would not be recruitable after the attack on the Lady Vengeance. • Fixed magic mirror portrait rendering. • Fixed magic mirror showing encumbered icon. • Fixed scrolls not scaling with primary attribute. • Fixed desync when using Enrage which could cause lack of crits. • Fixed a bug where instakill surfaces would make it impossible to resurrect a character inside them. • Fixed several instances where Reactive Shot would not trigger correctly. • Fixed Reactive Shot being triggered by invisible characters. • Fixed Dome of Protection ignoring vision blockers. • Fixed melee attackers sometimes being able to still attack enemies on a higher ledge. • Fixed issues with statuses not being set during dialogues which could cause other issues in turn. • Fixed some quest markers not showing up for all party members. • Fixed a bug with the cat following the last of the players, not the first one. • Fixed an issue with Malady having the wrong alignment. • Can no longer unassign all characters from a player. • Fixed clicking through NPCs, picking up items (often by accident). • Fixed certain limbs not triggering the correct dialogs in Council of Seven. • Fixed jump skill issue that allowed players to end up in unintended locations. • Fixed combat turn order being broken after character could no longer get a turn. • Fixed Magister Julian sending the player East instead of West. • Fixed several minor dialog text issues. • Fixed several dialog flag issues. • Fixed certain waypoints not being activated correctly. • Fixed several issues with nodes in dialogs not playing voice file. • Fixed several issues with Lovrik encounter. • Fixed issue with spirit vision sometimes not working after save/load. • Fixed incorrect gender in certain cutscenes. • Fixed being able to teleport into the Magic Mirror room. • Fixed bartering screen where “Balance offer” would show incorrect gold amount after something was changed in offer. • Controller mode: fixed summons not being able to delay their turn. • Fixed not getting up after being knocked down or teleported after using Play Dead skill. • Fixed issue where disarming a knocked down character would cause character to stand up straight. • Fixed issue where certain origin moments were queued one after the other. • Fixed issue with story call ItemTemplateRemoveFrom not searching recursively through all inventories inside of the parent inventory. • Fixed wrong vision cones (shift) when player has points in Sneaking ability. • Fixed issue with White Magister ship not always moving correctly. • Fixed pipe exit to escape Fort Joy being easily destructible. • Fixed a repeating issue in Beast’s recruitment dialog. • Fixed pathfinding issues on Lady Vengeance. • Fixed issue with poison surface not spawning correctly under undead party members. • Fixed evidence chest not having a tooltip. • Fixed several issues related to stealing. • Fixed previews of Attack Of Opportunity not always reflecting execution. • Fixed AI endlessly complaining about doors being stuck (they will only nag once, e.g. in Arena’s treasure room). • Fixed issue where character could be stuck in combat mode and could never sheathe their weapon (desync issue). • Fixed queueing actions not always picking up item by default. • Fixed an issue with skills disappearing from Skillbars or being un-memorised when dragging them around in the skillbar. • Fixed make war issues near Gods in Hall of Echoes. • Fixed not having anymore source if you want to bless each God in the Hall of Echoes. • Fixed notification being sent about un-memorising skills even if character was not under control of the player. • Fixed issue when attacking Gareth as he is carrying Jonathan. • Fixed possible endgame combat blocker (combat would not start automatically). • Fixed recipe categories. • Fixed dead characters getting stuck in Arx Arena combat due to horror sleep status. • Fixed turn order issue in the fight for the Lady Vengeance. • Fixed a bug where mask of the shapeshifter could shift you back to original shape. • Fixed Dream Undone and All-Father, Life-Shaper achievements triggering incorrectly. • Fixed several issues with Lohse’s shapeshifted form. • Fixed volatile voidlings having incorrect level in Reaper’s Coast. • Fixed Arx Death room having puppets that endlessly spawn and die instantly during combat. • In multiplayer, use client language setting for showing origin names. • Fixed mirror image of a hero character sometimes being wrong. • Disabled trading with Kemm when he arrives at Arhu’s. • Fixed being moved to a different region altogether after teleporting into Windego’s cell. • Fixed Tarquin not telling you about Godslayer and not showing up at the Graveyard. • When Malady mentions Tarquin, now set map marker on Tarquin instead of Graveyard cause Tarquin could be at 3 spots. • Fixed bug where clearing a keybinding would not be saved. • Fixed “glass weapons” not breaking when using with a skill. • Fixed issue with Arx pipes puzzle: blessed blood would not propagate correctly. • Fixed resurrecting sometimes not adding you to combat. • Fixed not being able to receive skill from an item if you already memorised it but don't meet requirements anymore. • Fixed a bug where dismissing henchmen seemed to give them a free talent point after you spent it already. • Fixed being able to use projectile strike skills on items or characters that were out of sight range. • Fixed characters teleporting automatically. • Fixed being able to cast Swap Ground out of sight. • Fixed not being able to talk to Gwydian Rince under certain conditions. • Fixed being able to use fast targeting to find invisible characters. • Fixed leaking PPGammaCorrection shader. • Prevented party management tutorials from playing inside split screen character creation. • Prevent flee tutorial if no waypoints available. • Fixed creating water on top of electrified cursed blood: now leaves electrified water. • In controller mode, fixed talking to ghost when ghost was on top of his corpse. • Fixed visual effects (e.g. camera shake) playing eternally for second player if he joins game in the middle of the effect. • Fixed issue with the camera not going correctly to the origin presentation camera in controller mode. • Fixed AI still using taunt when near death or when no allies left. • Smoke cloud after using laser ray is now blocking vision. • Fixed source lich alignment issues and repeating dialogs. • Made Siwan bleed because dialog says Siwan is bleeding. • Fixed Almira trade table sometimes generating items of wrong quality. • Fixed a bug where Illusionist dungeon objects could become invisible after save-load. • Fixed Qanna fighting and talking while petrified. • When memorial dig sites are unlocked on map, difficulty check now turns to trivial so you can find them. UI Fixes: • Fixed journal map camera clamping. • Fixed controller journal marking read quests as new when changing tabs. • Fix Take All button sometimes missing on containers. • Fix context menu displacement in splitscreen controller UI when opening inventory. • Fixed text cutoff issues in some UIs. • Fixed AP bar sometimes disappearing in controller mode when switching characters. • Controller mode: now show HP bars of characters while it’s not your turn. • Controller mode: “invite to party” no longer bypasses the diplomacy manager. • Fixed bug where icon of dismissed character would still be shown in party manager. • Scrolling through more than four characters in the character-sheet UI now looks good and understandable. • Selecting a stack in the crafting UI now shows item splitter. • In controller mode, the Skillbar can now be used in combat when it’s not your turn (for browsing, previewing). • Fixed issue when in controller mode player would teleport character or use waypoint while in selector mode, camera would not follow character but would still be locked on selector. • Fixed item tooltip still showing after opening a book, blocking the view of the book. • Overhead damage numbers displays are now offset, reducing overlap. • Fixed missing strings for loca in Roll UI. • Fixed text cut offs and button positioning in Inventory and Character Sheet. • Fixed scrollbar in inventory sometimes not showing. • Fixed message boxes with really long text. • Fixed adding to wares sometimes moving wrong item when shift clicking item in inventory. • Fixed up/down key assignment confusion on keyboard hotbar UI. • Fixed close buttons in controls options not showing warning if there are unsaved changes. • Fixed width of statuses in examine UI. • Made longer enemy names fit enemy health bars. • Fixed max gold amount not fitting in icon slot. • Fixed some cooldowns in skillbar showing zero when it should be one. • Fixed how main menu and some UIs in GM would handle the Escape button. • Fixed dialog cutoffs in split screen when players are in different dialogs. • Can now copy paste in direct connect message box. • Fixed magic mirror throwing an invalid error message about tags. • Fixed “mute sound” option in controller mode menu. • Voice label in character creation was sometimes showing wrong name when choosing origin character. • Updated backgrounds in the credits screen. GM Mode: • Fixed issue that dragging items to inventory went directly into equipment slot. • Fixed issue with loading a savegame while having new active mods. • Fixed a crash related to equipment. • Fixed broken stats for spawned equipment. • Fixed names and labels of several building blocks. • Fixed crafting being interrupted by global pause. • Fixed Music Assets in mood panel. • Fixed several issues on level binding screen. • Removed some items from GM menus that shouldn’t have been available. • Fixed an issue that could happen where a GM couldn’t seem to place an item or character in a certain spot when not using drag and drop. • Fixed issue with adding physical and magical armour to characters. • Fixed roll dice UI not showing up on top of some other windows. • Fixed copied GM Campaign not showing in the list of My Campaigns until player launches GM Campaign Manager screen. • When GM possesses creature, fixed UI showing tags instead of custom stats. • Fixed duplication and saving of a shapeshifted character. • Fixed issue when GM possessed a creature and could use the party management screen (invite/make war). • Character sheet in GM now uses shortest possible names for stats. • Fixed Vignette half showing after spamming show/hide. • Fixed being unable to make choice on vignette screen if skill bar is active in controller mode. • Fixed player slots drawn outside of the border in the connectivity UI. • Fixed ambiance not being saved in GM level. • “New vignette” string can now be localised. • Fixed "delete" button of exported monsters and items. • Fixed groups update after exporting any monster or item. • Fixed dragging newly created monsters to encounter pane. • Fixed magnifying glass not opening sticky UI when expected. • Fixed MoodPanel sometimes breaking after loading. Sound: • Closing inventory / stats now makes sound. • Fixed some drop item sounds. • Fixed drop sound when splitting items. • Trying to equip item without meeting the requirements makes sound now. • Fixed music changing to wrong state when switching party members. • Fixed voice of black ring reaver ghost in RC. Modding: • Fixed: not being able to publish campaign after user sets dependency add-on for GM. • Added extra osiris call CharacterResurrectAndResetXPReward() which resets the resurrected flag of the resurrected character. • Fixed having to create stats twice before it would be committed. • Notify user of mods without valid story.
Усовершенствования и изменения: * Улучшено и добавлено несколько обновлений статуса квеста в журнале. • Исправлено несколько квестов, не закрывающиеся должным образом или когда ожидается. * Ноги паука теперь правильно предупреждают игрока от получения паутины. * Настроенная частота некоторых автоматических диалогов. * Бегство от боя теперь всплывает меню путевой точки вместо перемещения вас к ближайшей путевой точки. * Добавлены несколько улучшений и подсказок в Arx, которые связывают людей вместе, и которые вводят места и персонажей (например, добавлен вор труп/призрак в комнате хранения смерти туман). * Сохранение/загрузка экрана была переделана. * Удалены дрожания камеры от яда повреждения с течением времени. • Дым блокирует возможность атаки. * Снижена сложность уговора в Arx. * Нажатие правой кнопки мыши теперь останавливает движение всех персонажей, прикованных к текущему персонажу. * Перекрестное лобби и список серверов. * Улучшены насмешки в пользу насмешника. * Оптимизирована производительность на определенных действий AI. •Фильтр сообщающий по инвентарю сохраняется. * Сделаны поверхности, созданные путем пересечения временных, но долгоживущих, вместо бесконечных (также исправлены некоторые поверхностные головоломки). * Реактивный выстрел теперь использует статистику оборудованного оружия для расчета урона. * Снижение выживаемости и повреждения основания костной вдовы. • Сокращенная форма куриные бега на дистанции до 6 метров. • Небольшое уменьшение в увеличения XP в побережье и Совета жнец семи областях. * Исправлены архетипы ближнего боя и изгоев, игнорирующие персонажей с зловонным талантом. • Исправлена навыки Windego, если вы встречаете ее в Совете семи. • Сделано несколько изменений в плену глубоко-житель в третьем круге Арены на побережье Жнеца. * Головоломка, чтобы добраться до Реймонда теперь имеет проверку восприятия на скрытой стене, и стена поддерживает взлом. • Voidwoken курица не должна быть в состоянии поглощения исходных точек. * Обновлена статистика, навыки, бабло и архетип Залескар. * Лобби браузер теперь показывает названия карты в алфавитном порядке. * Контроллер UI показывает кнопки подсказки в диалоговых окнах, когда вы можете прокрутить. * Тип контроллера может быть автоматически обнаружен и кнопки подсказки отображаются соответственно. * Теперь есть кнопка, чтобы немедленно перейти к окну рецепта (h по умолчанию). * На экране руны, теперь вы можете увидеть все руны во всех запасов членов вашей партии.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при размещении родительских контейнеров в дочерних контейнерах. * Исправлена авария, когда вы принимаете приглашение от клиента, который покинул игру. * Исправлена авария при атаке на землю с снарядом типа удара навыка (через скрипт или моддинг). * Исправлена ошибка, которая могла произойти при загрузке игры или возврате в главное меню (уничтожение AiGrid). • Исправлена ошибка, если вы решите спать с ящерицей после того, как вы положили все оборудование и воры были уже убиты. • Исправлена проблема с исправлением истории. Это предотвратило неправильное применение некоторых предыдущих исправлений сюжетной линии. * Исправлена блокировка в Зале Эха: не имея облака появляются после завершения третьей части ритуала и говорить с Богом. * Исправлена ошибка блокировки персонажей, играющих мертвыми во время боя с Кракеном. * Исправлена ошибка блокировки при выборе опции “забрать” при разговоре с попугаем в Arx. * Исправлена проблема блокировки при сохранении во время диалога Braccus в конце сцены. * Исправлена ошибка блокировки, которая могла произойти в диалоге с Dallis в конце сцены. * Исправлена неполадка, из-за которой персонажи по-прежнему считались бы в бою в конце сцены, и ничего бы не щелкнуло. * Исправлены проблемы блокировки, вызванные сюжетом сценариев настройки элементов за кулисами. * Исправлена ошибка блокировки двери пилигрима, не открывающейся в Arx. * Исправлена ошибка блокировки с криптовой головоломкой, где блоки будут вращаться на 45 градусов вместо 90 градусов в мультиплеере или в сохранении. * Исправлена ошибка блокировки, которая могла случиться при телепортации в середине действия умения. * Исправлена ошибка, из-за которой гвидиан мог оказаться не взаимодействующим (убить Магистров без срабатывания гвидиана и пустотелости). * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые товарищи не могли быть завербованы после нападения на леди Мститель. * Исправлена магия зеркало портрет изображения. * Исправлено волшебное зеркало, показывающее обремененный значок. * Исправлена прокрутка без масштабирования с первичным атрибутом. * Исправлена десинхронизация при использовании бешенства, которое могло вызвать отсутствие критов. * Исправлена ошибка, из-за которой поверхности моментальных убийств не могли воскресить персонажа внутри них. * Исправлено несколько случаев, когда реактивный выстрел не сработал правильно. * Исправлен реактивный выстрел, вызванный невидимыми персонажами. * Исправлен купол защиты, игнорирующий блокаторы зрения. * Исправлены атаки ближнего боя, которые иногда могли атаковать врагов на более высоком выступе. * Исправлены проблемы со статусами, которые не устанавливались во время диалогов, которые могли вызвать другие проблемы в свою очередь. • Исправлены некоторые квестовые маркеры для всех членов партии. * Исправлена ошибка с кошкой следующей последней за игроками, не первой. * Исправлена проблема с Malady с неправильным выравниванием. * Больше не может отменить назначение всех персонажей от игрока. • Исправлена нажатием через NPC, собирание предметов (часто совершенно случайно). * Исправлены некоторые недостатки, не вызывающие правильных диалогов в Совете Семи. * Исправлена проблема с навыками прыжка, что позволило игрокам в конечном итоге в непреднамеренных местах. * Исправлен порядок хода боя, который был нарушен после того, как персонаж больше не мог получить ход. * Исправлена ошибка, из-за которой Магистр Джулиан отправлял игрока на восток вместо Запада. • Исправлено несколько незначительных проблем текста. * Исправлено несколько признаков проблем диалогового окна. • Исправлены некоторые точки которые не были корректно установлены. * Исправлено несколько проблем с узлами в диалогах, не воспроизводящих голосовой файл. * Исправлено несколько проблем с Lovrik встречи. * Исправлена проблема с духовным видением которая иногда не работает после сохранения/загрузки. • Исправлена некорректный пол в некоторых заставках. • Исправлена возможность телепортироваться в волшебную зеркальную комнату. * Исправлен экран бартера, где “Баланс предложение” показывал неправильное количество золота после того, как что-то было изменено в предложении. * Режим контроллера: исправлен вызов не в состоянии задержать свой ход. • Исправлена не вставать после нокдауна или телепортировались после использования притвориться мертвым мастерства. • Исправлена проблема, где разоружив сбил персонажа приведет персонажа, чтобы стоять прямо. * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые моменты происхождения помещались в очередь один за другим. * Исправлена проблема с вызовом истории элементов,шаблонов,удаления не ищет рекурсивно через все запасы внутри родительского инвентаря. * Исправлены неправильные конусы зрения (shift), когда игрок имеет очки в тайной способности. • Исправлена проблема с белым Магистром корабля который не всегда правильно двигается. * Исправлен выход трубы, чтобы избежать Форт Джой по-настоящему легко разрушается. * Исправлена повторяющаяся проблема в диалоге набора Зверя. * Исправлены проблемы с путеводителем на леди месть. * Исправлена неполадка с ядовитой поверхностью, не возникшая правильно под членами нежити. • Исправлена доказательство ящика, не имея подсказки. * Исправлено несколько проблем, связанных с кражей. * Исправлены превью атаки возможности не всегда отражающей выполнение. • Исправлен ИИ бесконечно жаловаться застрял в дверях (они будут только жаловаться, например, в зале Арены сокровище). • Исправлена проблема, при которой персонаж мог застрять в режиме боя и не мог обшить их оружие (проблема рассинхронизации). * Исправлены действия очереди, не всегда собирая элемент по умолчанию. * Исправлена ошибка, из-за которой навыки исчезали из панелей навыков или запоминались при перетаскивании их в панели навыков. * Исправлены проблемы войны рядом с богами в зале эхо. * Исправлено отсутствие источника, если вы хотите благословить каждого Бога в Зале Отголоски. * Исправлено отправление уведомления о навыках запоминания ООН, даже если персонаж не находился под контролем игрока. * Исправлена ошибка при атаке Гарета, когда он нес Джонатана. * Исправлена возможная концовка боевой блокатор (бой не будет запускаться автоматически). • Исправлены категории рецептов. * Исправлены мертвые персонажи застревают в Arx Арене боя из-за состояния сна ужасов. * Исправлена проблема порядка поворота в борьбе за леди месть. • Исправлена ошибка, когда маски оборотня может перенести вас обратно в первоначальную форму. • Исправлена отмена сна и все-отец, жизнь-Формирователь достижения некорректная детонация. • Исправлены некоторые проблемы с другой формой, форма по Лозе. * Исправлены летучий пустынь, имеющие неправильный уровень в побережье Жнец. * Исправлена комната смерти Arx с куклами, которые бесконечно порождаются и умирают мгновенно во время боя. * В мультиплеере используйте настройки языка клиента для отображения исходных имен. • Исправлено зеркальное изображение характера героя иногда ошибаться. • Отключен торговле с Кэмм, когда он прибывает на Арху по. • Исправлена перемещены в другой регион в целом после телепортации в Windego клеток. * Исправлена ошибка, при которой Тарквин не рассказывал вам о богоборце и не появлялся на кладбище. * Когда Маледи упоминает Таркина, теперь на Таркине вместо кладбища устанавливается маркер карты, который может находиться на 3 точках. • Исправлена ошибка, при которой очистка клавиш не будет спасен. * Исправлено “стеклянное оружие”, не ломающееся при использовании с умением. * Исправлена проблема с аркс трубы головоломки: благословенная кровь не будет распространяться правильно. * Исправлено воскрешение иногда не добавляя вас в бой. * Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли получить навык от предмета, если вы уже запомнили его, но больше не отвечали требованиям. * Исправлена ошибка, при которой увольняющиеся прихвостни, казалось, дали им бесплатный талант точки после того, как вы провели его уже. * Исправлена возможность использовать навыки снаряда удара по предметам или персонажам, которые были вне досягаемости. • Исправлена телепортация символов автоматически. * Исправлена возможность бросать своп землю из поля зрения. • Исправлена невозможность поговорить с Прополощите Gwydian при определенных условиях. * Исправлена возможность использовать быстрый таргетинг, чтобы найти невидимые символы. * Исправлена утечка PPGammaCorrection шейдер. * Предотвратить партии управления учебники от игры внутри создания символов раскол экрана. * Предотвратить бежать учебник, если нет путевых точек доступны. * Исправлено создание воды поверх электризованной проклятой крови: теперь листья электризованной воды. * В режиме контроллера, исправлена говорить с призраком, когда призрак был на вершине его трупа. * Исправлены визуальные эффекты (например, дрожание камеры), играющие вечно для второго игрока, если он присоединяется к игре в середине эффекта. * Исправлена ошибка, из-за которой камера неправильно переходила в исходную презентационную камеру в режиме контроллера. * Исправлена ошибка AI по-прежнему использовать насмешку, когда около смерти или когда союзники не ушли. * Дым облако после использования лазерного луча теперь блокирует зрение. * Исправлены проблемы выравнивания Lich источника и повторяющиеся диалоги. * Сделано Сиван кровотечение, потому что диалог говорит Сиван кровотечение. • Исправлена торговля Альмира стола иногда производя предметы плохого качества. • Исправлена ошибка, когда подземелье объекты иллюзионист мог стать невидимым после сохранения-загрузки. * Исправлена Qanna борьба и говорить во время окаменелости. * Когда мемориальные копать сайты разблокированы на карте, проверка сложности теперь превращается в тривиальной, так что вы можете найти их.
* Исправлен журнал карта зажима камеры. * Исправлена маркировка журнала контроллера читать квесты как новые при изменении вкладки. • Исправлена ошибка, принимать все кнопки иногда не хватает на контейнеры. * Исправление перемещения контекстного меню в пользовательском интерфейсе контроллера сплит-экрана при открытии инвентаря. • Исправлен текст отсечки в УИС. * Исправлена AP бар иногда исчезает в режиме контроллера при переключении символов. * Режим контроллера: теперь показать HP бары символов, пока это не ваша очередь. * Режим контроллера:” пригласить в партию " больше не обходит менеджера дипломатии. * Исправлена ошибка, при которой в партийном менеджере по-прежнему отображалась иконка уволенного персонажа. * Прокрутка более чем четырех символов в пользовательском интерфейсе листа символов теперь выглядит хорошо и понятно. * Выбор стека в пользовательском интерфейсе создания теперь показывает разделитель элементов. * В режиме контроллера панель навыков теперь может использоваться в бою, когда это не ваша очередь (для просмотра, просмотра). * Исправлена ошибка, при которой в режиме контроллера игрок телепортировал персонажа или использовал путевую точку, находясь в режиме селектора, камера не следовала за персонажем, но все равно была бы заблокирована на селекторе. * Исправлена всплывающая подсказка элемента по-прежнему отображается после открытия книги, блокируя вид книги. * Отображение номеров повреждений над головой теперь смещается, уменьшая перекрытие. • Исправлено отсутствие строк для лока в интерфейсе ролл. * Исправлены отрезки текста и позиционирование кнопки в инвентаре и символ листа. * Исправлена полоса прокрутки в инвентаре иногда не отображается. • Исправлены поля сообщений с действительно длинным текстом. * Исправлено добавление к товарам иногда перемещая неправильный пункт при смене нажав пункт в инвентаре. * Исправлена путаница назначения клавиш вверх/вниз на клавиатуре Hotbar UI. * Исправлены кнопки закрытия в опциях управления, не показывая предупреждение, если есть несохраненные изменения. * Исправлена ширина статусов в изучении пользовательского интерфейса. * Сделано больше вражеские имена подходят вражеские бары здоровья. * Исправлена максимальная сумма золота не подходит в слот значок. * Исправлены некоторые cooldowns в skillbar показывает ноль, когда он должен быть один. * Исправлено, как главное меню и некоторые UI в GM будет обрабатывать кнопку Escape. * Исправлены сокращения диалогового окна в разделенном экране, когда игроки находятся в различных диалоговых окнах. * Теперь можно скопировать вставку в окне сообщения прямого подключения. * Исправлено волшебное зеркало бросая недопустимое сообщение об ошибке о тегах. • Исправлена опция “отключение звука” в меню режим контроллера. * Голосовая метка при создании персонажа иногда показывала неправильное название при выборе исходного символа. * Обновленные фоны на экране кредитов.
Режим GM: * Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание элементов в инвентарь непосредственно в слот оборудования. * Исправлена проблема с загрузкой savegame при наличии новых активных модов. • Исправлена ошибка, связанная с оборудованием. * Исправлена сломанная статистика для нереста оборудования. * Исправлены имена и ярлыки нескольких строительных блоков. * Исправлена крафт прерывается глобальной паузы. * Исправлены музыкальные активы в панели настроения. * Исправлено несколько проблем на экране привязки уровня. * Удалены некоторые элементы из меню GM, которые не должны были быть доступны. * Исправлена ошибка, из-за которой GM не мог поместить предмет или символ в определенном месте, если не использовать перетаскивание. * Исправлена проблема с добавлением физической и магической брони к персонажам. • Исправлена кости пользовательский интерфейс не отображается поверх других окон. • Исправлена скопировал ГМ кампания не показывает в списке моих походов пока игрок запускает ГМ менеджер кампании. * Когда GM обладает существом, фиксированный пользовательский интерфейс показывает теги вместо пользовательских статистики. • Исправлено дублирование и сохранение смене облика персонажа. * Исправлена ошибка, при которой ГМ обладал существом и мог использовать экран управления партией (приглашать/вести войну). * Лист символов в GM теперь использует кратчайшие имена для статистики. • Исправлена Виньетка половина показывает после спама Показать/Скрыть. * Исправлена невозможность выбора на экране виньетки, если умение бар активен в режиме контроллера. * Исправлены слоты игрока, нарисованные за пределами границы в интерфейсе подключения. • Кроме того, исправлено не сохранялись на уровне ГМ. • “Теперь новая виньетка” строка может быть локализован. * Исправлена кнопка "Удалить" экспортируемых монстров и предметов. • Исправлено обновление групп после экспорта любого монстра или предмета. * Исправлено перетаскивание вновь созданных монстров, чтобы столкнуться с областью. * Исправлено увеличительное стекло не открывая липкий интерфейс, когда ожидалось. * Исправлена ошибка MoodPanel иногда ломается после загрузки. Звук: * Закрытие инвентаризации / статистика теперь делает звук. • Исправлены некоторые падения пункт звучит. • Исправлен звук падения при разделении элементов. * Попытка оборудовать пункт без удовлетворения требований делает звук сейчас. * Исправлено изменение музыки в неправильное состояние при переключении членов партии. • Исправлено голос черное кольцо призрак исчезает в RC. Моддинг: • Исправлено: не имея возможности опубликовать кампании после зависимостей пользователь устанавливает надстройку для GM. • Добавлены дополнительные Осирис звонок CharacterResurrectAndResetXPReward (), которая сбрасывает воскресший флаг воскресшего персонажа. * Исправлена необходимость создавать статистику дважды, прежде чем она будет совершена. * Уведомить пользователя о модах без действительной истории.
Не знаю можно ли так делать, но вот тут находятся все патчи включая данный который скачивается торрентом, если это как то нарушает правила сайта заранее прошу прощения. https://cloud.mail.ru/public/3oxm/KSMPJKQ3f
Feodor Grishin Спасибо тебе добрый человек)
Может удалите этот бред. Патч весит 5 Гб, а здесь 652.79 Кб. Падазрительна.
77Deadpool77 Только отказывается он качать, пишет вставьте диск 1.
Новая версия вышла 3.0.146.814
стоямба еще старую не скачал)
Greyleaf Не качай
77Deadpool77 Это что ? Патч почти 5 гб весил.
Что за диск 1 он требует ?
вот что бы я делал без твоих советов спасиба что ты есть
диск на котором находится патч)
Бред, подтверждаю. "Вставьте диск 1" и никаких попыток что-то скачать
leosher просит вставить диск 1 потому что автор взял екзешник от патча и выложил а бин пакеты на 3,63 гб и 1,01 гб нет ,а в них то вся инфа))
у кого-нибудь в конце установки патча вылазила ошибка по языку? в логе пишется в итоге так: "Divinity: Original Sin 2 patch log Error removing: e:\games\divinity original sin 2\\bin\EoCApp.exe Error removing: e:\games\divinity original sin 2\\bin\SupportTool.exe Error removing: e:\games\divinity original sin 2\\Data\Localization\English.pak Error removing: e:\games\divinity original sin 2\\Data\Localization\French.pak Error removing: e:\games\divinity original sin 2\\Data\Localization\German.pak Error removing: e:\games\divinity original sin 2\\Data\Localization\Russian.pak" В итоге я заметил что текст некоторый после этого стал на англ, видимо тот, что добавился патчем. Один раз было в дневнике и сейчас при диалоге с Гратианой, один из вариантов ответа на англ. Патч заново не ставится, пишет что уже установлен(
никаких проблем не было, ошибок не вылазило, перехэшируй торент попробуй
lalka1234lalka Говорят уже вышла 3.0.146.969 , но спасибо и за твою ссылку
ну да щя поставлю 20 гигов качатся к послезавтра управлюсь, ой блин забыл у меня же лимит 30ка в месяц)
есть ссылка на патч 3.0.146.814 GOG или залейте сюда на сайт этот патч очень нужно
TheVasago GOG версия появляется позже чем STEAM. Жди
Новая версия вышла 3.0.146.969
Abarmot90 А случаем не знаешь где скачать сей патч
Phoentice Пока его под версию GOG нет
Abarmot90 патч большой ? Или фикс какой то 50-100 м ?
Phoentice Фикс. Почитай в стиме
Репак скачайте и не мучайтесь