Стратегия в реальном времени, третья часть серии Machines at War и по совместительству полноценный преемник Land Air Sea Warfare, вышедшей на PC, iOS и Windows Mobile в 2010 году.
За основу Machines at War команда Isotope 244 взяла популярную серию Command & Conquer. С выходом третьей части помимо морских, воздушных и пехотных в игре появились сухопутные войска (число юнитов выросло до 130), новая сюжетная кампания, состоящая из двадцати одной миссии, и долгожданный многопользовательский режим.