на главную
об игре
Command & Conquer 3: Tiberium Wars 27.03.2007

Патч C&C 3: Tiberium Wars v1.09 RU&EN

Патч исправляет несколько ошибок и делает внутриигровой баланс еще более лучшим. Появляется одна мультиплеерная карта на 4 человека.


This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars fixes several bugs, makes balance changes across all three sides, adds a new four-player multiplayer map, and more.

Bug Fixes

· Fixed an error that sometimes caused players to unexpectedly type-select multiple unit types at once due to an interface lag when rapidly switching between unit types during online play.

· Structures now lose Ground Control radius as soon as they are destroyed. Previously they continued providing Ground Control for several seconds while their husks remained onscreen.

· Fixed an error that caused some infantry units to continue approaching their targets while firing, rather than firing while standing at their maximum range.

· Fixed an error that caused upgraded Power Plants and Reactors to continue providing power for several seconds after being destroyed.

· Fixed an error that allowed players to detect enemy structures through the shroud by using the Set Rally Point marker.

· Fixed an error that caused computer-controlled players with the "Turtle" personality to not build base defenses as expected.

· Nod Avatar's flamethrower upgrade now correctly shows a garrison-clearing effect.

Multiplayer Maps

New Map: Wrecktropolis

The ongoing conflict between the forces of GDI, the Brotherhood of Nod, and the Scrin have taken a tremendous toll on the world, as evidenced by countless ruined husks of cities. Wrecktropolis is one such example. This is a four-player map available for unranked matches.

Rebalanced Map: Barstow Badlands

This map is now slightly larger: There is more buildable area near players' starting bases, and the chokepoints are not as narrow. Garrisonable structures should now be symmetrical for both players. Rebalanced Map: Tournament Tower

This map no longer has a third-tier elevation level in the center of the map, which frees up this area for battle. Expansion Tiberium fields switched from blue to green. Various objects throughout the map have been removed to free up room for base building and combat.

Rebalanced Map: Pipeline Problems

This map no longer has pipelines near the northern starting position, to mirror the layout of the southern starting position.

Rebalanced Map: Tiberium Gardens III (Kane Edition)

This Kane Edition map no longer has Tiberium fields along the narrow ridges. New expansion fields have been added to the far side of each basin containing a player position.

Balance Changes

The following balance changes are intended to make resource- gathering more strategic and artillery units more viable, while also further tuning the combat forces to ensure even balance across all three factions in any combination.

General Balance Changes

· Harvesters: Carrying capacity reduced by 42% to 1400 credits of green crystals and 2800 credits of blue crystals. Gathering cycle sped up by 8 seconds. Overall rate of income reduced by approximately 35%.

· GDI MCV, Nod MCV, Scrin Drone Platform: Cost/Build time increased by 40% to 3500/35, health and speed normalized.

· Outposts: Health increased by 5%. This prevents them from being destroyed by one use of the Nod Shadow Team's Explosive Charges.

GDI Balance Changes

· Grenadier Squad: Range increased by 20%.

· Commando: Suppression time reduced by 70%. This means the Commando can use his C4 Charges to demolish multiple structures more quickly.

· Juggernaut: Range increased by 25%.

· Mammoth Tank: Turret turn rate reduced by 66%. This makes the vehicle slightly less effective at quickly changing targets.

· Sonic Emitter: Attack power reduced by 25%. This means the Sonic Emitter can no longer one-shot-kill certain vehicles.

Brotherhood of Nod Balance Changes

· Crane: Health increased by 50%, normalizing its health with that of the GDI Crane and Scrin Foundry.

· Fanatics: Cost/Build time reduced by 13% to 700/7.

· Commando: Suppression time reduced by 70%. This means the Commando can use her C4 Charges to demolish multiple structures more quickly.

· Attack Bike: Range increased by 16%.

· Stealth Tank: Attack power increased by 66%.

· Beam Cannon: Range increased by 25%. This does not affect the Avatar's extra weapon gained from commandeering a Beam Cannon.

· Avatar: Health increased by 25%. Pre-attack delay reduced by 33%. Main weapon's attack power increased by 25%.

· Confessor: Upgrade no longer provides a rate-of-fire bonus to affected infantry squads.

· Tiberium Infusion: Upgrade bonus to infantry squads' health reduced by 60%.

· Catalyst Missile: Support Power cost increased by 33% to 2000.

· Tiberium Vapor Bomb: Support Power cooldown time increased by 25% to 300. Attack power increased by 140%.

Scrin Balance Changes

· Disintegrators: When crushed by enemy vehicles, attack power of explosive revenge attack increased by 30%.

· Seeker: Health reduced by 13%.

· Devastator Warship: Range increased by 20%. Rate of fire reduced by 200%. Attack power increased by 100%. Scatter radius reduced.

· The Swarm: Support Power can no longer be used directly on top of infantry and vehicles. Cooldown time increased by 66% to 150. Now spawns 5 Buzzers instead of 7.

· Phase Field: Support Power no longer affects infantry. Cooldown time reduced by 50% to 180.

Other Changes

· Tuning to Classic Command & Conquer (Left-Click Orders) mouse interface: Bridges are no longer selected in favor of issuing move orders. Players can now issue orders on the Radar.

· There is a new Fast-Forward button onscreen while watching Replays or BattleCasts.

Комментарии: 18
Ваш комментарий

Перевод: Патч исправляет несколько ошибок и делает внутриигровой баланс еще более лучшим. Появляется одна мультиплеерная карта на 4 человека. Этот участок для Команды & Завоевывает 3 войны Tiberium, устанавливает несколько ошибок, производит изменения баланса через все три стороны, добавляет новая карта мультиигрока с четырьмя игроками, и больше. Затруднительные положения Ошибки · Установленный ошибка, которая иногда вызывала игроков к неожиданно избранным типом многократным типам единицы сразу из-за задержки интерфейса, быстро переключаясь между единицей, печатает во время игры онлайн. · Структуры теперь теряют радиус Наземного управления, как только они разрушены. Ранее они продолжали обеспечивать Наземное управление в течение нескольких секунд, в то время как их шелуха оставалась onscreen. · Установленный ошибка, которая заставила некоторые единицы пехоты продолжать приближаться к своим целям, стреляя, вместо того, чтобы стрелять, стоя в их максимальный диапазон. · Установленный ошибка, которая заставила модернизированные Электростанции и Реакторы продолжать обеспечивать власть в течение нескольких секунд, будучи разрушенным. · Установленный ошибка, которая позволила игрокам обнаруживать вражеские структуры через саван при использовании маркера Пункта Розыгрыша Набора. · Установленный ошибка, которая заставила управляемых компьютером игроков с индивидуальностью "Черепахи" не строить основную обороноспособность как ожидалось. · Модернизация огнемета Олицетворения Поклона теперь правильно показывает очищающий гарнизон эффект. Мультиигрок Наносит на карту Новая Карта: Wrecktropolis Продолжающийся конфликт между силами GDI, Братством Поклона, и Scrin взял огромные потери на мире, как свидетельствующийся бесчисленной разрушенной шелухой городов. Wrecktropolis - один такой пример. Это - карта с четырьмя игроками, доступная для неоцениваемых спичек. Повторно уравновешенная Карта: Бесплодные земли Barstow Эта карта теперь немного больше: около стартовых оснований игроков есть больше buildable области, и chokepoints не являются столь узкими. Структуры Garrisonable должны теперь быть симметричными для обоих игроков. Повторно уравновешенная Карта: Башня Турнира У этой карты больше нет уровня возвышения третьего ряда в центре карты, которая освобождает эту область для сражения. Расширение области Tiberium переключалось от синего до зеленого. Различные объекты всюду по карте были удалены, чтобы освободить комнату для основного здания и боя. Повторно уравновешенная Карта: Проблемы Трубопровода У этой карты больше нет трубопроводов около северной стартовой позиции, чтобы отразить расположение южной стартовой позиции. Повторно уравновешенная Карта: Сады Tiberium III (Кэйн Эдайшн) У этой карты Кэйна Эдайшна больше нет областей Tiberium вдоль узких горных хребтов. Новые области расширения были добавлены к противоположной стороне каждого бассейна, содержащего положение игрока. Изменения Баланса Следующие изменения баланса предназначены, чтобы сделать ресурс - собирающийся более стратегический и единицы артиллерии более жизнеспособный, в то время как также дальнейшая настройка боевых сил, чтобы гарантировать даже баланс через все три фракции в любой комбинации. Общие Изменения Баланса · Комбайны: Пропускная способность уменьшала на 42 % до кредитов 1400 зеленых кристаллов и 2800 кредитов синих кристаллов. На 8 секунд сбор цикла убыстрялся. Полная норма дохода уменьшена приблизительно на 35 %. · GDI MCV, Поклон MCV, Платформа Гула Scrin: Стойте/Стройте время, увеличенное на 40 % к 3500/35, здоровью и нормализованной скорости. · Заставы: Здоровье увеличилось на 5 %. Это препятствует тому, чтобы они были разрушены одним использованием Обвинений Взрывчатого вещества Команды Тени Поклона. Изменения Баланса GDI · Команда Гренадера: Диапазон увеличился на 20 %. · Коммандос: время Подавления уменьшено на 70 %. Это означает, что Коммандос может использовать свои Обвинения C4, чтобы уничтожить многократные структуры более быстро. · Безжалостная сила: Диапазон увеличился на 25 %. · Гигантский Резервуар: угловая скорость вращения Башенки уменьшена на 66 %. Это делает транспортное средство немного менее эффективным при быстром изменении целей. · Звуковой Эмитент: власть Нападения уменьшена на 25 %. Это означает, что Звуковой Эмитент больше не может "один выстрел, убивают" определенные транспортные средства. Братство Изменений Баланса Поклона · Подъемный кран: Здоровье увеличилось на 50 %, нормализуя его здоровье с тем из Подъемного крана GDI и Литейного завода Scrin. · Фанатики: Стойте/Стройте время, уменьшенное на 13 % к 700/7. · Коммандос: время Подавления уменьшено на 70 %. Это означает, что Коммандос может использовать ее Обвинения C4, чтобы уничтожить многократные структуры более быстро. · Велосипед Нападения: Диапазон увеличился на 16 %. · Резервуар Хитрости: власть Нападения увеличилась на 66 %. · Орудие Луча: Диапазон увеличился на 25 %. Это не затрагивает дополнительное оружие Олицетворения, полученное от присваивания Орудия Луча. · Олицетворение: Здоровье увеличилось на 25 %. Задержка перед нападением уменьшена на 33 %. Власть нападения главного оружия увеличилась на 25 %. · Исповедник: Модернизация больше не предоставляет премию нормы огня затронутым командам пехоты. · Вливание Tiberium: премия Модернизации к здоровью команд пехоты уменьшена на 60 %. · Ракета Катализатора: Поддержите Издержки электроэнергии, увеличенные на 33 % к 2000. · Бомба Пара Tiberium: Власть Поддержки cooldown время увеличилась на 25 % к 300. Власть нападения увеличилась на 140 %. Изменения Баланса Scrin · Дробилки: Когда сокрушено вражескими транспортными средствами, власть нападения взрывчатого нападения мести увеличилась на 30 %. · Ищущий: Здоровье уменьшено на 13 %. · Военный корабль Мора: Диапазон увеличился на 20 %. Норма огня уменьшена на 200 %. Власть нападения увеличилась на 100 %. Радиус разброса уменьшен. · Рой: Власть Поддержки больше не может использоваться непосредственно сверху пехоты и транспортных средств. Время Cooldown увеличилось на 66 % к 150. Теперь икра 5 Гудков вместо 7. · Область Фазы: Власть Поддержки больше не затрагивает пехоту. Время Cooldown уменьшало на 50 % до 180. Другие Изменения · Настройка к Классической Команде & Завоевывает (Заказы Лево-щелчка) интерфейс мыши: Мосты больше не отобраны в пользу издания заказов движения. Игроки могут теперь выпустить заказы относительно Радара. · Есть новая кнопка Fast-Forward onscreen, наблюдая Переигровки или BattleCasts.

1

Ща скачаем и проверим тот но двд, о котором писалось в теме про патч 1.8

0

Ну что, так и нет ни у кого NO DVD да? Если есть у кого, поделитесь пожалуйста инфой - откуда можно его скачать. :)

0

http://dl.gamecopyworld.com/?d=2007&f=flt-cnc9!7z NODVD 1.09

0

вот скачивайте отсюда!!!! Без ограничений!!!!!!! Только в один поток..... http://upload.net.ua/download.php?file=CNC3_patch109_english_exe52

0

А почему в настройках написано версия 1.00??

0

ПО ВСЕМ ВАПРОСАМ ИГРЫ СЮДА http://vkontakte.ru/club18868590

0

Qiller Спасибо! Сработало=)

0

Этот патч будет работать, если его поставить на чистую игру 1.00?

0

Он на пиратку ставиться?

0

Ребят вот подскажите пожалуйста! Установил я игру Command And Conquer 3 Tiberium Wars версии. 1.00, потом решил скачать какой либо мод и там пишут необходим патч 1.09 я его тут скачал, без ошибок, как полагается и установил. Скачал мод, и обнаруживаю что он не работает! сунулся в настройки указана версия 1.00 потому и не работает я так думаю... Если кто может помочь советом как избавится от этого глюка подскажите пожалуйста! За ранее спасибо!

0

устанавливает несколько ошибок, класс)) ПРОМТ и гугл всегда прийдут на помощь)

0

Ссылка на скачку ГДЕ ?!

0