Данное обновление для игры Command & Conquer Red Alert 3 исправляет несколько ошибок, улучшает баланс игры, добавляет две бесплатные карты из Red Alert 3: Uprising, а также включает в себя ряд других изменений.
• Добавлены две новые карты для режима сражения и коллективной игры: «Весенняя лихорадка» (2 игрока) и «Ледниковый период» (4 игрока). Эти и другие карты входят в состав дополнительной кампании Red Alert 3, которую можно загрузить с веб-сайта www.commandandconquer.com.
• Радиус поражения войск, укрывшихся в здании, теперь увеличивается на 75% (было 100%).
• Недостроенные стены и постройки больше не препятствуют обзору.
• Увеличено время спуска на парашюте.
• Нефтяные вышки теперь взрываются при уничтожении. Будьте осторожны!
• Запас прочности наблюдательного пункта увеличен до 10 000 (было 3000).
• В связи с мировым финансовым кризисом стоимость всех видов супероружия снижена вдвое.
• Уязвимость противопехотной боевой техники («Волнорез», «Тэнгу») к урону от пуль (миротворец, призывник, воин императора) уменьшена до 25% (было 50%).
• Изменены секретные протоколы для всех трех сторон.
• Альянс: стоимость найма ракетометчика снижена до 300 (было 400).
• Альянс: скорость зондов авианосца повышена до 225 (было 150).
• Альянс: за уничтожение зондов авианосца больше не начисляется большое количество опыта.
• Альянс: время перезарядки авианосца уменьшено до 10 сек. (было 15 сек.).
• Альянс: эффективность магнитной брони основных ударных кораблей повышена до 35% (было 25%).
• Альянс: при усовершенствовании заставы теперь увеличивается ее запас прочности (25% за уровень).
• Альянс: орудия «Афина» теперь могут стрелять с закрытых позиций - например через стены!
• Альянс: запас прочности вертолета «Буран» уменьшен до 650 (было 750).
• Альянс: время восстановления «Малого разрыва континуума» уменьшено до 1 сек. Время существования разрыва изменено на 5, 10 и 15 сек.
• Альянс: время строительства техцентра увеличено до 30 сек. (было 10 сек.).
• Для найма спецагента Тани Адамс теперь требуется техцентр.
• Альянс: запас прочности истребителя «Аполлон» увеличен до 300 (было 250).
• Альянс: для использования хроносферы теперь требуется техцентр.
• СССР: танки «Молот» больше не могут реквизировать оружие в движении.
• СССР: урон от гусениц танка «Апокалипсис» уменьшен вдвое.
• СССР: стоимость найма бойца ПВО увеличена до 400 (было 300).
• СССР: при отказе от постройки, поврежденной в процессе строительства, вы больше не получите 100% ее стоимости. Размер компенсации теперь зависит от тяжести повреждений.
• СССР: выработка энергии суперэнергостанцией уменьшена до 350
(было 500).
• СССР: недостроенная суперэнергостанция больше не взрывается при уничтожении.
• СССР: запас прочности «Ската» увеличен до 450 (было 360).
• СССР: ракеты дредноута оснащены системами самонаведения.
• СССР: запас прочности истребителя МиГ увеличен до 240 (было 200).
• СССР: для использования железного занавеса теперь требуется военная лаборатория.
• Япония: радиус строительства МСЦ увеличен с целью более удобного возведения стен.
• Япония: «Тэнгу» в форме истребителя наносят друг другу намного меньший урон.
• Япония: танк «Цунами» теперь автоматически ремонтируется во время действия дополнительной способности.
• Япония: способность «Почетная отставка» больше не наносит урон дружественным объектам.
• Япония: запас прочности «Владыки Они» увеличен до 3000 (было 2250).
• Япония: способность «Приказ императора» теперь снижает скорость войск не более чем на 75% независимо от уровня.
• Япония: самоходные протонные орудия теперь могут стрелять с закрытых позиций - через стены, постройки и любые другие препятствия.
• Япония: урон от торпед крейсера «Нагината» уменьшен вдвое.
• Япония: запас прочности крейсера «Нагината» уменьшен до 1200 (было 1400).
• Япония: скорость линкора класса «Сегун» уменьшена до 50 (было 75).
• Япония: орудия линкора класса «Сегун» теперь корректно ведут огонь по нескольким целям.
• Япония: скорострельность орудий линкора класса «Сегун» снижена на 40%.
• Япония: зонды-защитники теперь действуют 2 минуты.
• Япония: урон от способности «Штурмовое звено» уменьшен в соответствии с новым деревом способностей.
• Для улучшения поведения войск в игру добавлены изменения системы обзора из Red Alert 3: Uprising.
• Альянс: радиус обзора стационарного орудия увеличен до 310 (было
300).
• Альянс: радиус обзора лазерной башни увеличен до 360 (было 350).
• Альянс: радиус обзора корабля на подводных крыльях увеличен до 325 (было 300).
• Альянс: радиус обзора ракетометчика увеличен до 200 (было 175).
• Альянс: увеличен радиус обзора танка «Страж» в режиме «Целеуказатель».
• Радиус разведки спецагента Тани Адамс увеличен до 500 (было 400).
• СССР: увеличен радиус обзора танка «Апокалипсис» в режиме «Гарпун».
• СССР: увеличен радиус обзора танка «Молот» в режиме «Реквизирование».
• СССР: увеличен радиус обзора зонда-подрывника в режиме «Змейка».
• СССР: радиус обзора оборонительных сооружений базы немного увеличен.
• СССР: радиус обзора «Голиафа» увеличен до 325 (было 300).
• СССР: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150).
• Япония: радиус обзора «Седзе» увеличен до 225 (было 200).
• Япония: радиус обзора «Тэнгу» увеличен до 225 (было 200).
• Япония: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150).
• Япония: радиус разведки бойца спецназа увеличен до 500 (было 400).
• Игрок, выбравший случайную сторону в коллективной игре, больше не будет видеть сведения о своей стороне в меню паузы.
• Время, спустя которое из игры исключается участник с плохим качеством связи, уменьшено до 30 сек. (было 60 сек.).
• Игроки, не входящие в список ваших друзей, больше не могут отправлять вам личные сообщения во время игры.
• Вы можете быстро отменить точку сбора, выбрав аэродром и щелкнув на нем правой кнопкой мыши.
• Пользователи версии для PC теперь могут изменять скорость прокрутки правой кнопкой мыши с помощью следующего параметра командной строки: -dragTolerance # [где # - расстояние в пикселях, как правило, от 1 до 50].
• Повышена скорость реакции интерфейса (уменьшены задержки между нажатием клавиш и выполнением игровых действий).
• Игра больше не информирует вас о проникновении на вашу базу замаскированных шпионов противника.
• Улучшена система отображения захваченных и занятых построек в «Тумане войны» (как на основном экране, так и на радаре).
• Добавлены некоторые улучшения ИИ из Red Alert 3 Uprising.
• Танк «Апокалипсис» больше не может перемещаться при использовании гарпуна.
• Исправлена ошибка, из-за которой на аэродромах Альянса было невозможно построить допустимое число истребителей.
• Исправлена ошибка, из-за которой войска отказывались атаковать ослабленных противников.
• Исправлена ошибка, из-за которой советский кран мог быть захвачен инженером без 3-секундной задержки.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки СССР могли получить чистую прибыль со своего собственного МСЦ, а потом продать его и получить компенсацию.
• Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные способности танков «Хамелеон» и «Цунами» могли применяться в зоне поражения ЭМИ-ракеты авианосца.
• Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки на позициях операторов ПК «Тесла», находящихся в дополнительном режиме.
• Исправлена ошибка, из-за которой танки «Страж», достигшие уровня ветеранов, не всегда корректно указывали цели.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды войск оставались «замороженными» несмотря на действие «Железного занавеса» и «Малого разрыва континуума».
• Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур при игре на нескольких пользовательских картах в определенной последовательности.
• Способность «Перемещение» больше не позволяет перемещать неамфибийные боевые единицы с суши на воду.
• Дополнительная способность синоби теперь позволяет сбрасывать захват цели у всех противников, выбравших синоби в качестве цели.
• Находясь в облаке наночастиц, «Апокалипсис» и «Волнорез» теперь могут атаковать цели, которые находятся в том же облаке.
• Танки противника, оснащенные усовершенствованием «Создание зонда», больше не производят зонд-подрывник, будучи уничтоженными Таней.
• Ядерная бомбардировка и хроносфера больше не действуют на ремонтных роботов.
• Темпоральные заряды теперь невозможно применять против стен.
• Амфибийные войска теперь можно грузить на дружественный кран как с суши, так и с воды.
• Постройки, захваченные во время ремонта, теперь не ремонтируются новым владельцем.
• Если игрок выберет несколько «Карателей», часть из которых не несет на борту войск, то при использовании дополнительной способности снизятся только «Каратели» с войсками.
• Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная способность «Голиафа» могла действовать на неограниченном расстоянии.
• Исправлена ошибка, из-за которой ракетометчик сохранял захват цели при перемещении и при выходе цели из зоны поражения.
• Исправлена ошибка, позволявшая неограниченно изменять масштаб изображения в коллективной игре.
• Исправлена ошибка, позволявшая получить неограниченный запас «Коррозии» для танка «Молот».
на главную
об игре
Command & Conquer: Red Alert 3
28.10.2008
+10 По русски напишите что он исправляет?
дохрена! ок?
Класс! Шлифуем игровой баланс дальше!!!
А его можно поставить на 1.00 версию или же прийдетьсо ставить патчи поочередно?
можно поставить на 1,0
nocd?
))))Ахахах. Что то давно уже патчей для RA3 не было!))
можно играть по инету, не имея лиц ключа?
На мой взгляд, жестокий патч. • Игра больше не информирует вас о проникновении на вашу базу замаскированных шпионов противника. Жаль:-(
morganhill Вряд ли,если только через Hamachi
morganhill только Hamachi
nocd? Если у тебя лицензия, то она и так без диска пойдет.
У меня лицензия 1.0 версии. Этот патч в себя все предыдущие включает?
да
люди а что такое Изменены секретные протоколы для всех трех сторон???? это что протоколы игры по инету? те я не смогу играть версией 110 по инету?
http://antistarforce.com/load/20-1-0-5789 NoCD для неё
антистарфорс .com/load/20-1-0-5789 antistarforce тут носд
FinalCountdown Секретные протоколы это спец. способности всех трех фракций(которые ты прокачиваешь во время боя). Но с 1.10 ты не сможешь играть по инету на офф. сервере.
а кто нибудь может сказать почему после установки патча руссик полный не работает??? По русски не бозарят????
Научись патчить и будет тебе ЩасТье
А ты чё самый умный
люди, а стоит патчить вообще ? или так лучше оставить и играться ? ) если не по сети, а дома
А я ваще не понял, каким образом патчить надо, а то он какую_то "default" вместо "RedAlert3_english_patch1.011.exe" присылает.
после установки патча все озвучки америкосовских юнитов поперепутались, кто нибудь знает чё к чему?????????
да 1.11 патч гавно
a этот патч устраняет баг, из-за которого в конце 6 миссии за советы игра вылетает?
Qafous 06.07.09 20:20 Балван, они были спутаны с самого начала!!! Русские локализаторы даже официально заявили, что не будут ее испарвлять!!! Но нашлись те, кто сделал это, вот ссылка: http://sg.redsys.ru/loc_ra3.htm Респект и уважуха им!!!
туповатый патч
Не могу что-то скачивать - написано "Зеркала для скачивания" и в то же время обе ссылки как будто и не ссылки вовсе - черным цветом. В чем проблема?
SpiRiToiD на значки кликай
скажите ктонибудь куда надо заходить чтоб изменить характеристики техники и пехоты
Люди помогите у меня при запуске игры пишет game crash!!
Надо быть идиотом чтобы установить подобный патч, он же целиком и полнойстью направлен содействавать альянсу и вредить СССР, япошки тоже думаю не в восторге. Красная угроза 2 поэтому лучше, честнее отнеслась к воюющим сторонам. Ведь каждому здесь ясно что проиграть за альясн на столько же трудно как победить за СССР после таких не честных патчей, так что я сие устонавливать не собираюсь !
Надо быть идиотом чтобы установить подобный патч, он же целиком и полнойстью направлен содействавать альянсу и вредить СССР, япошки тоже думаю не в восторге. Красная угроза 2 поэтому лучше, честнее отнеслась к воюющим сторонам. Ведь каждому здесь ясно что проиграть за альясн на столько же трудно как победить за СССР после таких не честных патчей, так что я сие устонавливать не собираюсь !
meeel полностью с тобой согласен, удивляюсь почему до сих пор этого никто не заметил...
вот хотя бы на хрена увеличили стоимость бойца ПВО, у советов на мой взгляд и так плохая пехота, так её ещё и стоимость увеличили...
хз начал играть сразу на этой версии , ссср всё равно остаётся самым сильным
Пля.... почему люди думают, что СССР самый обездоленный в патчах?? Альянсу тоже досталось - Буран теперь 650 хп. Теперь крио-раш сложнее проводить. Время спуска на парашюте снижено, чтобы Таню подготовить теперь нужен техцентр, а как же раньше Таня-дропы рулили.
ввёл в яндекс поиске "скачать патч red alert 3 v 1.11", где собственно кнопка "скачать"?