S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Sigerous Mod COP v1.7 Final"

Описание и инструкции
Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2
Дата релиза мода: 15.06.2010
Версия мода: 1.6

[Идея]
Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.

[Краткий список изменений]
- Изменена сюжетная линия
- Количество добавленных квестов (45)
- Организовано большое количество сцен.
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать.
- При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
- Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
- Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
- И многое другое.


[История версий]

[Версия 0.2]
• 70 мин-растяжек.
• Новый пункт в опциях мода.
• Из-за мин-растяжек, добавил предмет "Сканер растяжек УПК-1", который отображает на карте места где установлены растяжки.
• 232 аномалии
• Исправлено множество вылетов и недочетов, а также поправлены многие диалоги.
• Исправлены многие грамматические ошибки (исправлял: Pavel Tomilov)
• Поправлен квест Громобоя (на именной винтарь), и квест на сопровождение ученых.
• Под корректирован баланс торговли и цен.
• 1 торгаш, в бункере ученых.
• 2 вида костюма ученых.
• Появилась возможность узнать у торгаша - описание заказуемого товара.
• И множество мелких правок.

[Версия 0.3]
• Введены 4 новых квеста на поиск оружия у Шустрого. Три квеста доступны сразу, четвертый активизируется по истечению 1-2 дней после выполнения предыдущих трех.
• Модернизировал систему BRAIN-8, теперь этот предмет рельно дает бонус.
• 1 броне костюм (Наёмника)
• В опциях мода, появился отдельный пункт, благодаря которому, можно будет снимать броню с трупов. Во имя баланса были созданы дубликаты всех видов брони(но с ухудшенными характеристиками), и помещены в трупы.
• Подправлен ассортимент некоторых торгашей.
• Для модернизации новых броне костюмов и оружия теперь потребуются инструменты.
• Вырезано оружие без текстур.
• Запретил стандартно спаунить большое кол-во мутантов, привязав его к отдельному пункту в опциях мода.
• Исправлены все недочеты связанные с прокачкой стволов, у механика.
• C припиской к значку фразы -cheat_mode будут разблокированы все читы. Вот их описание(выполняются в главном меню):

[Версия 0.4]
• Продлена сюжетная параллель мода.
• Возвращены старые отношения между монстрами.
• Пересмотрен квест на защиту базы Рассвета.
• Изменена логика базы бандитов. В лучшую сторону.
• Исправлен вылет при погоне за Кассиловым.
• Отныне вступить в Монолит можно только после сюжетного квеста - "Пропавший часовой". Кстати теперь база монолита изначально нейтральна, что позволяет ходить и стрелять мимо - безнаказанно.
• После вступления в группировку Рассвет, ГГ получает свой личный ящик с патронами.
• После вступления в группировки: Рассвет, Бандиты, Монолит - будут действовать скидки у торгашей.
• Теперь при обыске трупов сталкеров, в их рюкзаке можно будет встретить - артефакты.
• Увеличена скорость бега НПС, для усложнения квестов на "преследование".
• Исправлен баг у Громобоя, при котором бесконечно давались деньги.
• При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа. Продать трофеи можно местным барменам, или Зверобою, в режиме диалога.
• 2 новых трека к МП-3 плееру, в рубрике "Клубная".
• 3 GPS-проводника (2 на Затоне, и 1 на Припяти)
• И многое другое.

[Версия 0.5]
• Продлена сюжетная параллель мода, дойдя до кульминации.
• Изменена ценовая политика. Поправлен урон всего оружия.
• Исправлены все ошибки при использовании ремкомплектов. Расширены возможности ремкомплекта для брони.
• Появилась возможность модернизии детекторов. Проводится в бункере ученых.
• В связи с невозможностью подбора и обнаружения новых артефактов, была создана система автоматического подбора, при соблюдении определенной дистанции. Используется только по отношению к артефактам которые внесены модом.
• Восстановлены старые отношения между Долгом и Свободой.
• Отключен ночной спаун мутантов, в районе «Изумрудного», во благо успешного выполения квеста Гонты на гоп-стоп спящей Химеры. После выполнения квеста, точка спауна активируется.
• Теперь можно выполнить квест ученых "Переменное пси-излучение", даже с учетом того что туннель - база группировки рассвет.
• Новое SGM достижение, после получения которого в КПК Дегтерёва откроется новый раздел.
• Теперь патроны DUMDUM предназначены калибру 9x39, и для некоторых видов оружия: Кобра, Орел Пустыни, СВД Тигр.
• В GPS проводник добавлена одна новая точка, на карте Юпитера.
• 3 трека в МП-3 плеер, а именно в разделе "Клубная".
• И многое другое.

[Версия 0.6]
• 7 побочных квестов:
+ У Чапаева, после вступления в бандиты.
+ У Кочубея (торгаш бандитов), после вступления в бандиты.
+ У Бороды, после получения квестов на осмотр вертолетов.
+ У Костоправа, после встречи со связным на вертолетной площадке.
+ У Дядьки Яра, после прохождения его квеста на обстрел наёмников.
+ У Гавайца, после сбора команды для похода на Припять.
+ У Назара (лидера рассветовцев), после вступления в рассвет.
• Перепрятаны предметы:
+ "Инструменты для грубой работы" (но есть одно НО, как оказалось - разрабы сделали эти инструменты в двух местах, в одном месте я их снес, а во втором месте, что на чердаке у лесопилки, не смог. Пришлось оставить один лишний набор инструментов, и создать скрипт на удаления этого самого лишнего набора при попытке взять его в рюкзак. Так что не удивляйтесь если вы подберете набор, а его в рюкзаке не окажется.)
+ "Инструменты для тонкой работы"
+ "Инструменты для калибровки"
• Убран косяк связанный с заказом брони у торгаша монолитовцев, а также расширен его ассортимент.
• Правлены многие квесты, на предмет логичного провала миссии. Если персонаж выдававшый квест становится врагом - следует провал квеста.
• Правлено повреждение мин-ловушек. Теперь мина спокойно разрывает даже самого борзого псевдо-гиганта.
• Добавил свой скрипт динамического худа, а текстурки взяты как мне здается из ABC мода. Для активации динамического худа, необходимо зайти в опции мода, кликнуть по кнопке "Установки HUDа", найти и активировать пункт "Динамический худ текущей брони", после нажать кнопку "применить".
• Исправлены косяки из-за которых некоторые селекционеры не апгрейдили артефакт "Глаз Дракона".
• Теперь попасть на Припять можно имея не только "Севу", но и другие костюмы с замкнутой системой дыхания. Квестовые требования на поиск нужного костюма тоже правлены.
• Исправлено большое количество косяков, дававших о себе знать после некоторых апгрейдов оружия у механиков.
• Убраны требования на предшествующие модификации у всех механиков. А также теперь можно прокачать оружие и броню затронув все апгрейды.
• Теперь при выкидывании кейса Леона - миссия не будет провалена.
• После наступления фриплея, начнется массовый хаос, новички и сталкеры которые оказались вне убежища - превращаются в зомбированных.. короче говоря: после наступления фриплея, спаунится куча зомбированного народу (557 человек), на всех локациях, и всплывает новый сюжетный квест - очистить зону от зомбей, банально, но все таки, чтоб хоть какой нить интерес возникал.
• При юзании вертолётов, до того как будет пройдена начальная сюжетная параллель мода - будет выдаваться сообщение о том что у ГГ нет спец. ключа. Чтобы не было шока, у некоторых.
• Добавлен новый пробор - "Счетчик Гейгера".
• 4 трека в МП-3 плеер, а именно в раздел "Клубная".
• И множество мелких правок.

[Версия 0.7]
• Появилась возможность после найма телохранителя, перевооружить его как следует: дать ему любой вид оружия, начиная от Пмм и заканчивая Гауссом.. и что еще не мало важно, дать ему запасную аптечку, чтоб в случае огромной потери жизней, он ею воспользовался.
• Полноценно перепрятаны инструменты механиков, и стерты с лица зоны старые инструменты, которые располагались на прежних местах. Также были переписаны наводки сталкеров.
• Пересмотрена дальность стрельбы из всех видов оружия.
• Создана база группировки "Наёмники".
- Численность: 20 постовых, 8 патрульных, 1 главнокомандующий, 1 торгаш, 1 телохранитель.
- Место нахождения: Юпитер, к западу от завода.
- Дресс код: "Комбинезон наёмника".
- Вступление: пока не реализовано.
• Произведен рескин стволов: АК-101, АК-102, АН-94 "Абакан". А также наконец восстановлено оружие "FN P90" и "XM8 Lightweight Assault Rifle", которое можно будет заказать у торгаша "наёмников".
• Во всем новом оружии исправлены точки огня, теперь пули будут вылетать со стола. А также исправлено положения оружия в руках НПС.
• Теперь выполнив квест на освобождение агента СБУ, вход в бункер ученых будет не заперт, а сами наёмники что охраняют бункер, будут как всегда нейтральны.
• Кейс Леона теперь забирается на базе Монолита.
• В опциях игры, появилась возможность назначить клавиши на смену обзора камер.
• Сбавлен шанс на выпадение с трупа медикаментов и продуктов питания.
• При передаче НПС, квестового предмета, предмет будет автоматически удален.
• Исправлен глюк с бригадой Воблы. Теперь снайпер на стреле сразу не появится.
• "Неизвестное Оружие" теперь не ремонтируется с помощью ремкомплекта.
• Расширены дополнительные опции мода, в директории: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
• Схема xr_move приобрела уникальную подсхему "PATROL", которая на мой взгляд может считаться истинной альтернативой точек путей.
• И многое другое.

[Версия 0.8]
• Мод чисто гипотетически адаптирован под патч v1.6.02. Для полного теста адаптации жду кряка.
• Изменена система начисления очков ранга. Конкретнее по адресу: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx".
• Вступление в группировку "Наёмники". Квест на вступление оказался очень сложным в реализации, поэтому больше одного квеста сделать попросту не успел.
• Играть на сложности "Мастер" стало значительно сложнее.
• Добавлено 3 комплекта инструментов, которых недоставало для второго механика. А также перепрятаны "Инструменты для грубой работы", те которые лежали на территории завода по переработке - в радиоактивном очаге (были там еще начиная с версии 0.6). Перепрятаны они в тех же окрестностях перерабатывающего завода.
• Добавлено 12 пистолетов, и 36 винтовок, с уже прокачанными механическими апгрейдами (некоторыми). Добавлены с целью вооружения квестовых персонажей и не только.
• Квест "Аномальная активность", теперь можно выполнять с улучшенным у Новикова научным детектором.
• Введены требования для заказа предметов у торгашей, теперь для заказа например АК-102, необходим ранг>=300.
• Повышены цены на модернизацию брони и оружия, в ~3.15 раза.
• Исправлена проблема с SGM тайниками, из-за которой можно было несколько раз юзать тайники и тем самым набивать счетчик найденных SGM тайников. Нужна новая игра.
• Откатил переносимый вес на стандартные значения. Минимальный = 50, максимальный = 60.
• Исправлены характеристики артефактов после селекции 3-го типа. Ранее был не замечен факт огромного бонуса.
• Новый ствол FAL "Paratrooper", приобрести можно у наёмников. (Спасибо Albor59)
• Для слабых машин, рекомендую отключить до начала новой игры:
- спаун SGM мин. Сделать это можно пройдя по директории: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx", и изменив значение параметра create_mines_permition, с true на false.
- спаун SGM аномалий. Сделать это можно пройдя по директории: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx", и изменив значение параметра create_anomaly_permition, с true на false.
• В игре появился новый объект, так называемый "ящик-утилизатор". На каждой локации по 1 ящику. Как пользоваться: берем любой поврежденный (можно целый) предмет, ложем его в утилизатор, идем гулять.. возвращаемся к ящику, юзаем его, и получаем деньги за те предметы что лежали в утилизаторе. Таким образом можно бороться с оружием и броней, которую не хотят покупать местные торговцы.
• И огромное множество мелких правок.

[Версия 0.9]
• Восстановлена изначальная вражда между группировками "Сталкеры" и "Бандиты". Поправил группировку отряда "Эльбруса".
• Исправлена система механических апгрейдов, в сторону логичности.
• Добавлен новый медик, на Скадовске. Появляется после гибели Тримора.
• Военный механик, что на Припяти, теперь для модернизации требует специальные инструменты. Инструменты спрятаны на территории Припяти.
• Перефразированы многие диалоги и исправлено огромное количество грамматических ошибок. (Трудился: Спитфайр)
• Перепрятаны инструменты для тонкой работы, что ранее находились на территории ВНЗ "Круг".
• Исправлен косяк, из-за которого нельзя было после вступления в Рассвет, приходить к ученым в бункер, пока там в роли охраны выступали наёмники.
• За выполнение многих квестов, как оригинальных, так и внесенных модом - будут начисляться очки ранга.
• Перепрятан огнемет. Теперь его можно найти в окрестностях Юпитера.
• Внедрена система заселения пустующих мест, случайными группировками (хотя не всегда, например завод по переработке всегда будет под контролем наёмников). Производится раз в сутки. Действует в районах:
- Станция переработки отходов(респаунятся 12 чел.)
- Цеха подстанции (респаунятся 11 чел.)
- Лесопилка (респаунятся 17 чел.)
- ВНЗ «Круг» (респаунятся 14 чел.)
- Земснаряд (респаунятся 8 чел.)
- КПП (респаунятся 20 чел.)
- ЗРК «Волхов» (респаунятся 29 чел.)
• Исправлен косяк с полоской прочности текущего оружия, та что в правом верхнем углу. Теперь шкала прочности будет указывать точно.
• А также множество мелких правок.

[Версия 1.0]
• Произведена адаптация мода под патч 1.6.0.2.
• Рескин оружия "МП-5 Спрут". (Спасибо Albor)
• Перепрятаны практически все SGM тайники и GPS-проводники.
• Появилась возможность узнать в КПК Дегтерёва - изучена ли тактика ведения боя для определенного вида вооружения.
• Добавлены 4 зоны сна, которые будут располагаться на территории баз, внесенных модом. Однако сразу воспользоваться зонами сна не выйдет, они будут доступны только лишь в случае вступления в группировку, которой принадлежит база.
• Появилась возможность расторгнуть отношения с группировкой, в которую вы вступили, нейтрализировав главнокомандующего.
• Находясь во фриплее, ГГ получает возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
• Усовершенствована система респауна монстров, та которая активируется с помощью отдельного пункта в опциях мода. Теперь монстров будет больше, и на точках спауна будут появляться случайные монстры.
• Расширена система заселения пустующих мест. Теперь действует и в районах:
- Заправка(респаунятся 10 чел.)
- Аномалия «Железный лес» (респаунятся 8 чел.)
- Градирня (респаунятся 6 чел.)
- Склад контейнеров (респаунятся 15 чел.)
• Добавлено аномалий: Затон - 71, Юпитер - 65,Припять - 131. А также раскусил почему новые аномалии на Юпитере и Припяти не появлялись. Теперь количество новых аномалий на всех локациях будет составлять порядка 668 штук.
• Новый раздел в МП-3 плеере.
• А также исправлено очень много серьёзных недочетов.

[Версия 1.05]
• Новый предмет - "Персональный маяк".
• На новом оружии исправлены косые мушки. Адаптировано под широкоформатники.
• На винтовки "HK-G36E" и "L85" можно устанавливать под ствольный гранатомет.
• Не много изменен квест на защиту базы группировки "Рассвет".
• В квестах "Найти именной винтарь" и "Разыскать на территории лесопилки неизвестный артефакт" изменены точки появления предмета-цели, теперь они случайны.
• Снова перепрятаны GPS проводники, только теперь они будут спаунится случайно (на каждый проводник имеются два места спауна, из которых выбирается одно). На каждой локации по 6 GPS проводников, всего их - 18.
• Случайное появление инструментов для военного механика.
• Убраны аномалии, которые мешали выполнению некоторых заданий.
• Исправлен косяк, из-за которого не выдавалась награда за подбор охраны для ученых.
• Прошел абсолютно полностью всю игру с модом, по ходу исправляя свои косяки. Вылетов за всю игру - ни единого. Проходил я на патче 1.6.0.2, и как ни странно - черный столб текстур я так и не повстречал, теперь могу считать что данная проблема является крайне редкой, и на мой взгляд не проблематичной.
• Множество исправлений.

[Версия 1.1]
• Новая команда у телохранителя - "Уходи", после использования которой телохранитель уходит во своясе.
• Отныне ранг и хедшоты начисляются только за поверженных врагов (а не друзей и нейтралов).
• Немного поправил квест на поиск наградного тайника СБУ.
• Расширены возможности "Персонального рюкзака", теперь его можно будет подобрать.
• Новое оформление для КПК Дегтерёва.

[Версия 1.2]
• Новый качественный квест с таинственным названием - «Операция Вулкан». Доступен после подбора неизвестного оружия (изделие №62), у Ковальского, что на Припяти. Для корректной работы квеста необходимо сохранение до первого попадания на Припять.
• Новое оформление: главное меню, опции, опции мода, и меню сохранения/загрузки.
• Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у техника. Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в специальный контейнер. Кому не понравится - имеется возможность отключить данный перс, пройдя в: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр - need_mechanic_details)
• Новое SGM достижение, напрямую завязано 3 пунктом.
• Произведен рескин оружия: FN-F2000, FAL "Paratrooper", СВД «Тигр». (Спасибо Albor59)
• Украинская озвучка бандитов, и рескин детектора "Омега". (Спасибо WESKER)
• Все новые артефакты теперь могут быть обнаружены соответствующим детектором.
• И многое другое, включая мелкие исправления.

[Версия 1.3]
• Приписка "-cheat_mode" теперь снова будет рабочей. Для нормальной работы читов, необходимо иметь в приписке только одну фразу "-cheat_mode", без кавычек.
• Изменены последствия команды у телохранителя, позволяющей отпускать его по своим делам. Телохранитель будет исчезать, по другому никак.
• Вернул старые ПНВ, которые были еще в версии 1.1.
• Перенес новую модель FN 2000, на FN 2000 "Ураган". В модели FN 2000 "Ураган" подствольный гранатомет отсутствует.
• Украинская озвучка бандитов ушла в небытие. Сделал её в форме надстройки.
• Исправлена финансовая махинация с "Именным Винтарем" Громобоя.
• Поправлен начальный квест, на сопровождение ГГ к Скадовску.
• Те квестовые предметы, которые во фриплее не нужны, можно будет выбросить.
• Вылечен вылет при входе в опции игры. Вся проблема была из-за патча.
• Внедрено рандомное(случайное) появление инструментов. Для каждого рандома свои наводки от сталкеров. В связи с этим событием, появилась возможность выкупать у Сыча местонахождение нужного вам набора инструментов.
• Теперь ГГ должен спать, как минимум раз в 12 часов. Если ГГ не спит более 12 часов, он засыпает принудительно. Индикатор сна тоже есть.
• И многое другое.

[Версия 1.4]
• Увеличено время уставаемости ГГ. ГГ должен спать раз в 20 часов (можно отрегулировать под себя в mod_parameters). Также теперь использовав: 1)Энергетик - можно отсрочить принудительное засыпание. 2)Аптечку - можно приблизить принудительное засыпание. 3)Спиртное - можно приблизить принудительное засыпание.
• Для вступление в Монолит, необходимо будет плюс ко всему еще и получить достижение "Отмеченный зоной". Диалог на вступление переписан (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
• Добавлены два бронекостюма: экзоскелет «Военных»,и экзоскелет «Бандитов». Приобрести можно будет соответственно у торгашей Бандитов(не сразу) и Военных.
• Поправлена логика дверей на Припяти, в прачечной. Теперь даже если ГГ враждебен, дверь все равно откроется.
• Добавлены новые квесты:
(1 квест) Доступ можно получить у Бороды, сразу после обыска всех вертушек на Затоне. (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(2 и 3 квест) Квесты сюжетной линии в лавах Монолита. Можно брать у Киборга после вступления в Монолит. (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(4 квест) На Припяти. Взять квест можно на верхнем этаже здания, которое расположено между "Прачечной" и "Детским садом", но ближе к "Прачечной". (Спасибо пользователю STALKER--2011)
• Отныне в новых SGM аномалиях периодически будут появляться артефакты, в зависимости от шанса. Время появление: ночь или утро каждого дня.
• Новый параметр в файле gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx - monsters_cleaner_interval. Представляет собой автоматический уборщик трупов мертвого зверья, благодаря чему призван повысить производительность игры. Имеется также ручной вариант данного уборщика, он описан в пункте ниже.
• В опциях мода появился новый раздел с названием «Оптимизация», благодаря которому можно вручную чистить: SGM аномалии, трупы монстров, и мины-ловушки.
• Поправлены косяки с депозитом у сберегателей. Теперь положив на депозит любую сумму, можно будет сразу узнать каков процент от нее набежит завтра. Также в КПК Дегтерёва, в разделе статистики, можно узнать количество ваших денежных средств на депозите у сберегателей.
• Поправлен бонус достижения «Помощник техника».
• Добавлено 19 треков в МП-3 плеер. 10 в разделе «Клубная», 7 в «Саундтреки», 1 в «Веселая», и 1 в «Новая». Еу нравится мне новая музика и все!!!
• Без пройденного квеста ученых "Переменное пси-излучение", в туннеле, базы группировки Рассвет не будет.
• Добавлено новое SGM достижение.
• Новая опция мода.
• И многое другое.

[Версия 1.4.1]
• Поставил на базе наёмников начальника охраны. Договориться о проходе на базу можно будет именно с ним. Требования для получения прохода: Комбинезон Наёмника, и пароль. (Будет работать с началом новой игры, или если вы еще не попадали на Юпитер, и вот собрались)
• Доведен до ума квест наёмников - "Пропавший отряд".
• Добавлена персональная флешка у Мольфара, лидера наёмников. Также обагащены почти все персональные тайники, в каждом будет лежать мешочек с деньгами и не только.
• Торговец рассвета продает АК-47, без заказа.
• Заменен скин наёмников, которые в предыдущих версиях были в американской форме.
• Увеличен коэфициент эффекта от селекции, и соответственно стоимость её проведения.
• Усовершенствована система начисление "количества коробок с деталями" для механика, теперь во внимание будут браться многие факторы, перечислю их: цена, уникальность, состояние(если очень плохое получите меньше очков, если хорошое больше очков, и если среднее, то обычное количество очков), и наличие SGM достижения «Помощник техника».
• Проведенный мною эксперимент показал:
1) Играя на статическом освещении, вылетов практически нет и сохранения работают корректно.
2) Играя на любом освещении, которое лучше статического обнаруживаются серьезные лажи(потому что со сменой освещения, следуют другие процессы в движке, нежели на статике), такие как битые сохранения и отключение рестрикторов(поэтому у некоторых двери не открываются), однако не все так просто, лажи наблюдаются не всегда, чаще всего игра после начала новой игры работает корректно, и этой корректности зачастую хватает на полное прохождение мода. Здесь совет один: после начала новой игры, побегайте мин. 10-20 по локации, и пробно сохраняйтесь и загружайтесь, если все в порядке, смело грузите автосейв "начало игры", и с уверенностью начинайте проходить игру.
3) 2 пункт вроде удалось исправить (правил xr_logic и utils): начинал на продвинутом освещении новую игру раз 5, и лазил по 10 минут, брал все квесты, некоторые быстрячком выполнял, переходил на Юпитер, вроде все работает. Если же у вас все также критично, переходите на статическое освещение, поможет 100%. И не обижайтесь из-за вылетов на меня, я пока не в силах сделать что-либо путевое с этими оставшимися лажами, но сдавать позиции не посмею:)
• И многое другое.

[Версия 1.4.2]
• Добавлен третий квест сюжетной линии «Искупление Грехов», за монолит. Квест очень хороший, поэтому в реализации он оказался наиболее трудоемким. Новая игра не нужна, главное играть с момента до вступления в монолит. (Спасибо СТАРЫЙ)
• Исправлен критичный вылет, при выполнении квеста «Операция Вулкан». Пришлось переписать заново логику базы монолита, и как следствие: квест будет работать, если загружать сохранение до первого прихода на Припять. (По другому никак)
• Наконец-то исправил текстурку подошвы у монолитовцев.
• Усовершенствована работа телохранителей:
1)Нанятые телохранители будут не только вас защищать, а и зарабатывать для вас ранг.
2)Система телепортаций теперь работает безошибочно. Можно свободно пользоваться GPS-проводником и не опасаться, что телохранитель где-то застрянет.
• За выполнение квестов и получение медалей будут выдаваться координаты SGM тайников.
• Решил не добавлять новые треки, а заменить некоторые устаревшие: в разделе клубной "Трек_5" "Трек_14" "Трек_28(продолжительность 22 минуты)", и разделе бонусов "Бонус_16".
• И многое другое.

[Версия 1.4.3]
• ПРОРЫВ!!! Решил проблему с битыми сохранениями, из-за INCORRECT LOAD. С гнильцой оказался скрипт xr_motivator. В основном данная проблема касалась людей играющих на не "статическом освещении".
• На FAL "Paratrooper" теперь можно будет накручивать оптику и глушитель, под стандарты НАТО.
• Добавлено 3 новых вида оружия: FAN «FALL», G43 Gewehr, L85 «Tactic». А также соответствующие книги навыка для них. Приобрести новое вооружение можно у некоторых торгашей, или снять с повергнутого противника. (Спасибо SEA_CAT)
• Заменены модели для: АК47, АКМ74 «Тактик», АПБ, Mossberg590. Заменены текстуры некоторых видов оружия. (Спасибо SEA_CAT)
• Все аномалии и рестрикторы мода, переведены под all.spawn. Благодаря all.spawn открылся доступ к наполнению стандартных тайников... (НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА)
• Если вы закажите у торгаша оружие, он будет продавать вам не только ваш заказ, а и необходимые патроны.
• Заменены треки в МП-3 плеере: в рубрике Бонусы "Бонус_11" "Бонус_19" "Бонус_20", и в рубрике Сталкерская "Трек_16".
• Изменен фриплей.
• И другие очень важные правки.

[Версия 1.4.4]
• Вступать в монолит теперь можно после квеста на зачистку магазина "Книги".
• Поправлено условие зачисления статистики по хедшотам, теперь попадание в голову 100% хедшот. Хедшот будет начисляться даже если изучена тактика ведения боя (раньше тоже начислялось, но в левом верхнем углу писалось только "повышен ранг"). Также поправлен параметр мода - allow_monsters_headshot, однако иногда, явный хедшот не защитывается.
• Возвращена опция мода "Запретить НПС кидать гранаты". Потестил как следует, лагов не выявил.
• Новый квест за группировку "Рассвет". Доступен сразу после выполнения квеста "Опасная работа".
• С включением из gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx параметра create_alfa_permition, в игре будет активно прогрессировать специальное подразделение "Альфа", главной целью которого будет нейтрализация Олега Дегтерёва. Численность: Затон - 7 отрядов, Юпитер - 4 отряда, Припять - 2 отряда. Для работы данной опции, необходима НОВАЯ ИГРА.
• Опции мода "Динамический худ текущей брони" и "Использовать респиратор", теперь функционируют вне зависимости друг от друга.
• Увеличены цены механических апгрейдов на 50%.
• И другие мелочи.

[Версия 1.4.5]
• Теперь Альфа стала действительно опасной: дальность обзора и защита их брони повышена. Ранее проблемы с альфой были из-за того, что сквадам была прописана симуляция по смартам(было sim_avail = true, стало false), теперь же реакция Альфовцев будет логична.
• Квест торговца бандитов Кочюбея на фонарик «Messler», теперь можно сдать(выполнить) без проблем. Ранее взяв этот квест, и вступив в какую либо группировку кроме бандитской - выполнить квест было нельзя.
• Поправлено бессмертие монолитовца "Изверга", который давал о себе знать, в финальном квесте "Эвакуация". Также монолитовцы которые относятся к базе монолита (кинотеатр "Прометей"), стали нейтралами для военных, а военные для них.. это позволит с меньшим трудом пройти финальный квест, и не поссорится
• Исправлена проблема с исчезновением артефактов, которые в ранних версиях были на своих обычных местах. К примеру: аномалия "Соснодуб" и в ней артефакт "Колобок".
• Автомат "АК-47" поддерживает установку подствольного гранатомета и оптического прицела. Винтовка "XM8" получила возможность крепление подствольного гранатомета. Винтовки "FAN FALL" и "Colt M4A1" поддерживают установку всех аддонов.
• Поправлена реакция телохранителей ГГ. Пример: вы взяли телохранителя на Скадовске, и отправились вместе с ним к Лесничеству. Лесничеством заведуют бандиты. Изначально они к вам нейтральны, поэтому телоранитель их не трогает, но как только эти бандиты становятся для ГГ врагами, телохранитель не медля начинает реагировать на противника.
• В квестах: «Именное оружие», «Пропавшая разведгруппа», «Научный доклад» - внедрена система экстренного выполнения.
1) «Именное оружие» - если взять этот квест, и не успев обыскать труп монолитовца (для взятие квестового предмета) перейти на другую локацию, труп этого квестового монолитовца исчезнет(т.к в движке игры зашит второй уборщик трупов, первый это release_body_manager). Как следствие без трупа монолитовца, его квестовый предмет получить не получится, и квест будет не возможно выполнить... теперь же, если этот труп исчезает, в рюкзаке ГГ автоматически появляется нужный квестовый предмет.
2) «Пропавшая разведгруппа» - это сюжетный квест оригинальной игры. Та же проблема что и пункте 1: если не обыскав труп погибшего командира разведгруппы, перейти на другую локацию, труп исчезает и квест становится не выполнимым. После моих правок труп командира всеравно исчезнет, но теперь если вернуться на место где этот труп находился (даже если труп исчезает метка остается), квест будет идти дальше по сюжету.
3) «Научный доклад» - как и в пункте 1: при исчезновении трупа профессора Тягнибока (в рюкзаке которого хранятся квестовые документы), квестовые документы профессора будут получены в рюкзаке ГГ.
• Исправлен вылет на финальном квесте "Эвакуация", который происходил в случае если на ГГ одет экзоскелет «Военных».
• Поправлена задумка с затмением после отлета вертолетов эвакуации, теперь затмение будет точно.
• В версии 1.5 появится возможность вербовки монстров. На данный момент все нужные скрипты уже написаны, и функция вербовки работает без проблем. Сейчас я займусь тестированием перса, и уверен, что все будет готово уже к версии 1.5.
• И другие правка.

[Версия 1.5]
• Исправлена ошибка мода, из-за которой во время прохождения игры: не отрывались двери, не выдавались квесты, и не вел проводник. Однозначно это прорыв! Я узнал много интересного об автосохранениях, и функции has_alife_info().
• Теперь Альфа подана в виде опции мода. Находясь в игре, вы можете как включить Альфу, так и выключить её. Также Альфа респаунится реже, а в самом начале игры, на Затоне появляются не семь отрядов, а три, все зависит от ранга ГГ.
• В связи с невозможностью подбора коробок с патронами 7.62x54 под мостом, что в центре Юпитера, пришлось направить Дегтерёва на курсы гимнастики. Теперь Дегтерёв научился приседать еще ниже.
• Новый параметр artefacts_spawn_chance, в gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx.
• Поправлен квест «Именное оружие». Теперь если какой ни будь НПС подберет квестовый винтарь раньше ГГ, ГГ все равно сможет его получить, но в другом месте, и на том же заводе.
• Теперь после прохождения путепровода «Припять-1», в него можно будет вернуться обратно. Также на этом путепроводе, я завязал один фриплейный квест.
• Новый предмет - "X8П25". Благодаря этому препарату, ГГ сможет приручать некоторых мутантов. Прирученные мутанты бегают за ГГ, и стараются его охранять. Есть несколько неисправимых недочетов(хотя они в принципе придают реалистичности), в плане охраны ГГ:
1) Допустим вы приручили псевдогиганта.. если ваш псевдогант увидит другого псевдогиганта(или какого нить монстра, который изначально является его другом, в плане взаимоотношений), он будет его игнорировать, т.к ваш псевдогигант того же вида что и второй.
2) Прирученные мутанты не реагируют на дружественных по отношению к ГГ НПС, однако в отличии от мутантов, эти НПС атакуют ваших мутантов.
• Переводя не так давно объекты мода под all.spawn, я кое-чего не доглядел: как оказалось, многие объекты из ранних 1.4 версий, в теперешних версиях отсутствовали (в том числе и радио на Янове, и в прачечной. А также зоны засад мутантов). Исправлено.
• Исправлена проблема в квесте "Всплеск пси-излучения", из-за которой не возможно было пройти квест, если вы пользовались оружием с изученной тактикой.
• Улучшена система распознания противника, для телохранителей.
• В МП-3 плеере заменены треки. Раздел Клубная: "Трек_1", "Трек_9", "Трек_16".
• И другие серьезные правки.

[Версия 1.6]
• Теперь даже если вы проспите в спальном месте, всю ночь, респаун монстров будет срабатывать. (Только со включенной опцией мода "Спаунить больше монстров") Также, теперь все банкиры, будут без проблем начислять законные проценты с депозитного счета.
• Завербованные мутанты практически доведена до ума:
+ Мутанты благополучно следуют за ГГ, и при необходимости охраняют его.
+ Если несколько раз стрельнуть по мутанту, он разозлится, и будет давать сдачу.
+ Мутанты имеют специальную метку на карте. Метка исчезает, в случае, если ГГ слишком раздразнил мутанта.
+ Дружественные по отношению к ГГ НПС, не будут вести огонь по завербованному вами мутанту.
+ Завербованный мутант не будет атаковать таких же завербованных мутантов.
+ Появилась возможность завербовать много различных видов мутантов, и держать их под контролем одновременно. Если вы например захватили псевдогиганта, и хотите еще химеру, при том что химера уже в 10 метрах от вас, и начала поспешно атаковать ваших монстров, немедля используйте препарат для приручение химеры. Как только вы используете препарат, химера переключится на вас, и вы сможете удерживать её столько времени, сколько необходимо для вербовки.
+ Появилась возможность приручить химеру.
- Пример: вы завербовали снорка, и тут же встретили еще одного (не завербованного). В этом случае ваш снорк не будет атаковать враждебного к вам снорка, поскольку считает его своим братом. (Этот баг 100% не исправляем)
• Исправлена проблема, из-за которой квест "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже" исчезал при попытке ГГ телепортироваться(при помощи GPS) с места, где по квесту нужно разойтись с Глухарем.
• Исправлены проблемы в квесте "Сделка" (за сталкеров или бандитов), которые возникали из-за базы бандитов.
• Во втором квесте серии «Искупление Грехов», после заполнения 9-го тайника, внедрена система перезарузки квеста, как результат - вылета не будет.
• Решена проблема с выбросами, из-за которой ГГ даже находясь в укрытии - погибал.
• Внедрена система очистки зависших надписей от сохранений и автосохранений. Максимальное время отображение надписи - 5 секунд.
• Из-за возможности ГГ мгновенного разбогатеть благодаря процентам от депозита, посредством частого сна, возможность использовать места для сна на территориях баз стала ограниченной. Теперь, после пережитого сна - снова(и сразу) заснуть не выйдет, нужно погулять по зоне как минимум 1 час, после чего возможность сна будет разрешена. Данное ограничение затрагивает только специально отведенные места для сна.
• Если вдруг в игре, у вас будут происходить вылеты при попытке снять или заменить текущий бронекостюм, воспользуйтесь волшебной кнопочкой: находясь в игре, нажимаете ESC, появляется главное меню, и нажимаете кнопку T (не русскую). Появится окошко которое спросит у вас - "Удалить текущий бронекостюм?", отвечаете ДА, и тот проблемный предмет исчезнет. Вылета больше не будет, и вы сможете ставить в слот любую броню. Другого решения не придумал.
• Переписаны отношения телохранителей. Теперь телохранители будут правильно реагировать на любого противника, в том числе и на завербованного мутанта.
• Сделана безуспешная попытка оптимизации мода, увы ничего с потерей FPS поделать не могу. Отключал постоянное обновление практически всех объемных скриптов, и FPS возрастал всего на 4-7 FPS очка, ничего не понимаю. Все проблемы связаны, как мне кажется, с большим размером локаций и их оригинальным наполнением.
• В МП-3 плеере заменен трек в рубрике "Бонусы", называется "Бонус_4".
• Переписаны схемы поведения: xr_move, xr_bodyguard, mob_move.
• Добавлен «Экзоскелет Наёмников». Купить можно у торгаша наёмников.
• Проведено огромное количество других исправлений.

[Версия 1.7]
• Новый квест во фриплее.
• Появилась возможность вступления в группировки ДОЛГ и СВОБОДА. (По просьбе Dignition)
Условие вступления в ДОЛГ:
- принести Шульге КПК Моргана.
- принести Шульге КПК основателя Долга.
- выполнить задание на складе Долга.
Условие вступления в СВОБОДУ:
- принести Локе КПК Моргана.
- принести Локе КПК основателя Долга.
- выполнить задание на складе Долга.
• В игру внедрена мини-игра "21 очко". Подробности в игре.
• В зоне появилась новая валюта - электронные рубли. Будем считать, что обычные рубли в игре, передаются из кармана в карман, а электронные из КПК в КПК. Электронную валюту можно обменивать на деньги у сберегателей, по определенному курсу, который генерируется каждые шесть часов игрового времени.
• Раздел "Дипломатии" в КПК Дегтярёва, будет доступен во фриплее, а не как раньше - после SGM достижения "Дипломат". В данном разделе, ГГ за определенные деньги, может заключать мир или войну с другими группировками.
• В КПК Дегтярёва, внесена дополнительная статистика.
• Ограничение сна в специально отведенных местах, теперь связано и с использованием мобильного спальника ГГ.
• После разгрома любой из баз, торговец и телохранитель, который присутствовал на базе до её разгрома - будут уходить. Настройка: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
• На Юпитере, перепрятан тайник с артефактом "Василиск".
• В два раза уменьшено количество ворон в небе.
• Изменены иммунитеты людей и монстров, в сторону усложнения.
• Много новых треков в МП-3 плеере.
• Исправления:
- Убийство главнокомандующего наёмников Мольфара теперь корректно засчитывается в SGM статистике.
- Исправлен скрипт чистки квестовых предметов мода. Ненужные предметы будут удаляться вовремя.
- Исправлена проблема отображения Дегтярёва в игровых роликах.
- Исправлена проблема со скоростью течения игрового времени, которая наблюдалась после загрузки автосохранения перед выбросом.
• Другие мелкие и технические исправления.

[Надстройки мода]
««Немецкая озвучка наёмников»»

««Украинская озвучка бандитов»»

««Прозрачный инвентарь»»

««Новая погода»»


[Что не нужно делать в моем моде]
Не ставьте в быстрый слот предметы обьем в ячейках которых более одной. Или: Ставьте предметы только те которые занимают один квадратик в инвентаре.

[Оптимизация]
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод: narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.

[Совет]
Если вы играете на статическом освещении, и игра мягко говоря подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-
Вот ссылка на мод NO BUMP ниже

[Всем]
Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим ко мне в темку. Когда начнете формулировать текст сообщения обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета(может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились в тот момент времени+к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходившых вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
Мой компьютер-->Общие документы-->S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти-->logs-->Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

[Внимание]
Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.

[Благодарности]
1) reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
2) STALKER--2011 - за создание многих 3d-моделек новых предметов мода и идею для квеста.
3) gG - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
4) Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
5) Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
6) akaund - за исправление грамматики в текстах мода и за огромное количество перефразированных диалогов.
7) Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
8) Simbion Mod - за новые текстуры неба.
9) DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
10) JeLome – за идеи для квестов.
11) albor59 – за помощь в создании мода.
12) SEA_CAT – за помощь в создании мода.
13) WESKER - за помощь в создании мода.
14) [ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
15) ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
16) Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
17) МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
18) Булат - за идеи для квестов.
19) СТАРЫЙ - за идеи для квестов, и многие диалоги.
20) Dunin - за перепаковщик патронов.
21) Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
22) Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
23) Всем кто помогал проекту.

[Как устанавливать]
1.Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.
2.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
3.После установки мода обязательно начните новую игру.


Фикс для v1.7

Изменения:
1) Исправлен вылет, при попытке купить расположение тайников, у Сыча.
2) В мини-игре "21-очко", во втором поле, будет отображаться имя противника.
3) Сберегатель. Розширена сумма одиночного вклада, при депозите. За один подход можно положить: 25, 50, 100 тисяч.
4) Исправлены недоработки в правилах мини-игры "21 очко".
5) Облегчены правила вступления в ДОЛГ и СВОБОДУ. Ранее для вступления, необходимо было принести оба КПК: Моргана и Ткаченко. Теперь же будет хватать одного КПК.
6) Исправлена проблема с полоской выносливости, которая возникала после употребления мед. препаратов. Дело было в параметре "eat_max_power".
7) Поправлена логика некоторых персонажей.
8) Исправлена проблема с покупкой тайников, у Сыча.
Нравится 930
Другие файлы для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "S.T.A.L.K.E.R. Путь Изгоя"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Возвращение Final"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Unofficial Fix-ADDON 1.3 для Gunslinger MOD Beta 11/02/2020"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "4K Текстуры сталкеров"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Альтернативные прицельные сетки для GUNSLINGER MOD 07.02.2020"добавить новый
Комментарии (5014)
мечтал сказать) Первый) не судите строго;) мод супер)
второй.не важно что второй.важно что мот хороший!+10.чел!залеё на плейграунд или депозит.у меня с народа качать не хочет...
достали вы с такой херней лесть. В прошедших модах все такое же. +5
Такого ещё небыло +10
[PROTOTYPЕ] #
0
Chneider где ты видел, что бы был изменён сюжетный ход, изменение артов, гранат всего оружия соответственно, новых npc с уникальными возможностями, так что не ори и сиди ровно понял
?
Gashik 555 #
3
Да ну. Я с АМК-форума скачал, там текстур не хватает. Например, XM8 и FN SCAR L не затектстурены. Да и к тому же у FN SCAR L кривая анимация.
+10 точно меньше не дам
хлеп #
1
на бумаге и правда здорово, но как он виглядит на деле, скрины хоть чего нибудь из этого мода выложите. и еще, что в надстройках? +10
мод недоработанный нифига, выложил что бы потестили? +1
Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
Вау... и чего фикча и впрям работает? как в фолаут прям...
Скрины не помешали бы.
+9
bender_il #
0
+10 по описанию , что-то новое. Пукалки типа уродского хм8 и скар нафиг они нужны имхо.

п.с. Вопрос к старожилам модостроения: Расчлененку возможно впринципе внедрить? тока чтоб не полностью разрывало а руки ноги голова))) Как в Обливионе мод такой скриптовый помню был, его еще через "офсе" запускать нужно было.
похоже, что это S.T.AL.K.E.R:Call of Pripyat 2.
zoomsk #
1
Поиграть можно,по словам норм+10
Как чит меню активировать??? в описании написанно Ф1 но жму ничего нету
может нада что то прописать??? подскажите плз
F_a_u_s_t #
0
Ребята,вы молодцы,мод летает без лагов.(виста)Нововведения просто революционные.А насчет того что говорят что такое было-не обращайте внимания!И 10% нет такого в других модах,как здесь.Я бы сказал что этот мод сделал революционный шаг среди других модов.Молодцы.+10.
П.С.:дошел до подземной Припяти без Вылетов.Спс!Играть-одно удовольствие!!!
Кстате вы зимний вариант не собираетесь делать?
Пусть вам руки отморозит, если сделаете! ;))))))
так вроде ничего , надо скачать на баги проверить , как говориться "Посторался , теперь и полюбуйся" Джон Линкольн +9
Мод класный кстати добавте динамические одиночные аномалии чтоб жизь мёдом не казалась
также как у malinka1 нажимаю и ничего
блин давно ждал этого +10000000
БАНУЛЯ #
0
отлично+10
По описанию +10, а там посмотрим.
Ну что кто качал , отпишитесь ...
Молодец, молодец, мод супер! Поставил, поиграл - всем рекомендую. Продолжай в том же духе! да забыл +10 тебе
Ваще супер,автору огромное спс +10
Мод отличный на данный момент лучший!!!! Спс за старания)))
+1000000000000000000000000000000000000000000000 супер!!!
Скачал играю вылетов нет сюжет отличный за мод +100000
за последний месяц первый реальный мод на этом сайте, а то от текстур калашей и зим всяких уже тошнит
кул!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!+10000000000000000000000000
KALTER98 #
0
+10!!Круто!Молодец!Кстати я твой мод(для ЧН)на Stalker-Portale видел...
здорова всем, в настройках есть МР3 плеер ,прозрачный инвентарь и изменения погоды ставится поверх мода
затестил погоду понравилась
мод тоже порадовал хорошо
но блин исправтье проблему вылета через раз вылетает когда в ПДА который в рюкзаке лежит смотришь статистику или советы непомню точно выбивает из игры
Блин как список команд в главном меню активиросать?????? чтобы чит и спавн меню открыть скажите пожалуйста!!!!!!!!
а у меня был вылет когда я учёных сопровождал,у них рядом с бункером у чела в комбезе берёшь квест,так вот мы шли,отстреливались,я от них чуть отстал,подобрать хабар с трупов,и провалил задание,мне так написали.Решил их догнать,и мы в то время уже были близ вертолётной площадки на "Юпитере",когда я до них добежал они отстреливались от зомбаков, И ПРОШЛО МЕНЬШЕ 5-ТИ СЕКУНД,И ИГРА ВЫЛЕТЕЛА,так что прошу помощи,что делать,мод кульный,100000++++,плиз ми то хелп !!!!!!!!!!!
Psycho WoW С модами второй нопкой после MOUSE 1 идет F5))) А если решил пройти полностью то сохраняйся минимум на 3 стабильных сейва
Произведена адаптация мода под формат 1440x900
Вот за это отдельное спасибо!
блин,да что ж это такое?!я поиграл 2,5 часа и мои нервы на исходе,вечно вылеты,вылеты,ВЫЛЕТЫ!!!!.то после сна выбросит,то после квеста.то после покупки....и т.д и т.п!!!отстой,всё желание играть отбило.кому свои нервы дороги,не качайте.задолбали делать некачественные моды
Лучше б вместо мр3 фикс сделали а то кажд 10 минут вылетает !!! Мод интересный но требует доработки !! И уберите кучу бесполезного хавчика !! Вот пиво и оливки с сардинами можно оставить а остальное фтопку и пда в рюкзаке который тоже(одни вылеты с ним а пользы нет) !! Кол-ва бронебойных патронов нет тока стандартные показывает !! Понравились открытые аптечки, новые бинты новые специализации персонажей (правда телохранитель пропадает если долго бежать), новые апгрейды пушек и костюмов, флешки с тайникамии то что можно сдать весь хлам любому сталкеру !!! Жду фикс !
VanoFF и Psycho WoW - парни а вы с патчами играете ?
у меня скачивание на неограниченой скорости для России NOD32 выдает угроза ВИРУС
KALTER98 #
0
Я с патчем играю вылетов не наблюдаю.
З.Ы:Играл два часа
и настройки везде угроза вирус соединение прервано
KALTER98 - ок, значит качаю! мод на +100 тянет! Зная каково это, времени у автора ушло до**я. Респект автору!
контрабас - да удали ты свой НОД32 и скачай уже наконец док-ВЭБ!
З.Ы:Я ваще уже год без антивирусника, тока ККЛИАНЕР и ТюНЕАп...
Psycho WoW - а патч не устанавливается ? У меня эта проблема была на XP u Vista, но как 7 установил- ваще куул! ОС создали отличную:НЕРО не надо, дрова тока на звук устанавливал ваще...
В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
ещё как видят
без патчей,я на лицухе гамаю,чистой. и вылеты частые((((
Да, мод - класс! За новшества - твердая 10
ЛЮДИ,ДАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАБОЧУЮ ССЫЛКУ НА МОД мр3 ПЛЕЕРА ДЛЯ ЗОВА ПРИПЯТИ!!!!ПЛИЗ!!!!
люди ,никто не знает мод, где нет сюжетного квеста в самом начале игры!
warhammer-1 Это он и есть))) Уже в Припяти и вылетов не наблюдал, местами притармаживает но не долго (и кто нашел именной винтарь на цементном где он отпишите?))
Скачал.Понравилось.+10.Побольше таких модов.
уважаемые пользователи!!!!!!!! нам все надо скинуться на пиво авторам мода, потому што такого еще не было, а главное работает!!!!
Точно в цель! Давно ждал чего-то подобного. Единственно слегка переборщили с убойностью стволов и гранат. Не беда - это легко поправимо. Из недостатков, субъективно, неудобно с отключенным детектором аномалий, когда их вокруг полным полно.
Идея и само воплощение выше всяких похвал (что подтверждает и число закачек). Судя по версии 0.1 скоро последуют продолжения?
F_a_u_s_t #
0
Пожалуйста,просьба-внесите в продажу(торговцам) артефакт-телепорт.Вещь порой не заменяема-но пока нашел в одном екземпляре.
Пацаны-Это не мод!!!Это реальный аддон!!!Канечно у меня пиратка и иногда влетает,но это реальный аддон!!!Респект +1000000000000000000000000!!!!!!!!!
а бесконечный бег эт случайна не глюк?
ТТХ оружия в данном моде НЕ ВЕРНЫ,у ПМа скорость полёта пули не 145м\с ,а 315 ,да и звук стрельбы далько от реального выстрела.Нехватает вида из противогаза с эфектом битого стекла . Меня как то попросили собрать инфу об оружии в сталкере , собирал инфу с сайтов производителей ,по видео роликам,лазил по форумам и надыбал всё информацию о стволах,тока заказчик так и не обратился за нею. А вот реальные ТТХ АКС 74У

Тактико-технические характеристики
Патрон___________________________ 5,45х39 обр. 1974г.
Длина____________________________735 мм (490 мм со сложенным прикладом)
Длина ствола______________________210 мм
Общая длина______________________20 и 30,имееться возможность 45 патронов
Начальная скорость пули___________ 730 м/с.
Длина прицельной линии___________ 235 мм
Прицельная дальность_____________ 500 м
Дальность эффективной стрельбы____350 м.
Дальность убойного действия пули___500 м.
Темп стрельбы____________________ 650 - 735 выстрелов в минуту
Масса без патронов________________ 2710 г
Энергия пули ------------------------------1295Дж
....5,45-мм укороченный автомат АКС74У ,принятый на вооружение Советской Армии в 1979 году. Производства Тульского оружейного завода.АКС74У разработан конструктором на базе АКС74, но резко отличается от него как в устройстве отдельных узлов, так и по своим боевым качествам. АКС74У имеет короткий ствол, меньшую начальную скорость пули, высокий темп стрельбы и низкую, по сравнению с АК74, кучность боя.Работы над его модернизацией не прекращаются и сегодня.
Моду зачёт! Хоть что-то новенькое. Правда есть куда расти, в версии 0.2 следует поправить ТТХ, как сказала LinrLink и пожалуйста заделай новые визуалы для неписей или хотя бы квестовых персов. Но за новые квесты и море всяких брюлек +10 без вопросов.
Опа)
по описанию мод на +10 тянет)
спасиб)
Надеюсь будет работать)
Вид из противогаза с эфектом битого стекла.-А вот это нахрен нужно!!!Хреновей становится-ни врага увидеть, ни нормального экрана с жизнями(можешь сделать это в опциях мода,как выброс,оружие и т.д.)!
P.S. Кстати-а чё такое затмение???!!!
контрабас, убейся об стену! Нету никакого вируса, только у тебя он откуда-то взялся.
А по теме: мод интересный, но есть пару минусов, которые мне лично оч сильно не понравились. А так - +10.
квесты зачётные ,мне понра,но имются лаги, в тайнике када берёш СВД в инвентаре не появляется или выкидывает из игры (текстур нету),болото похоже на шахматную досу,стены и авто все синии.вид из шлема с битым стеклом более реалестичнее будет и сложенее игра.Обращаюсь к создателю моду,если нужно ТТХ стволов обращайся ,подарю 433 540 624

ЗЫ LichKing из STALKER я не она .я ОН
Cliffe забейся в угол и высохни в пыль! лицуха NOD32 4версия
вылетает в пда который в инвертаре при нажатий статистика
мод супер, правда есть недочеты например: кривые анимации некоторых оружий , и еще когда телохронитель обыскивает труп то после этого он сидит возле трупа и с ним нельзя говорить но и это не все, но это лиш ложка дёктя в бочке мёда, мод супер советую всем кому надоело играть в стандартный сюжет
F_a_u_s_t #
0
Привет,прошу-подскажите пожалуйста как называется артефакт-телепорт в конфигах?Пожалуйста…
Не могу найти))
контрабас, из всех 308 скачиваний, только у вас с andreii1605 оказался вирус. Меняй свой нод на другой антивирус....
Мод супер, если к нему присобачить аи мод, то ему цены небудет
И спаунер прибавьте если можно)))как в Повелителе Зоны.А так +10
Death_Zone_mod ставит раком систему до слайд-шоу своим солнцем, пригибаешься и смотришь под ноги - FPS повышается, тут таких приколов не будет??
вроде не полный ацтой - AMD X2 550, ATI 4850, 4 гуся операча...
Спасибо, GeJorge, играл с твоими модами и в ТЧ, и ЧН, конечно, недочеты были, но их нет только у тех, кто ничего не делает. Однозначно +10
cliffe это ты меняй свой гавённый антивирус на nod
нет тута никаких вирусов нормально качает (dr.web)
за мод чирибас.
Кто нибудь нашел именной винторез на цементном заводе?
есть ли в этом моде чит меню?
Andreano21 #
0
клевый мод, особенно винтовка мосина понравилась)) давно мечтал с ней побегать))) есчебы наган))) или маузэр)))выкинуло всего один раз за 5 часов игры)) ито сам виноват нестоило умирать)))
у меня тож вирус выбивает :( но качается :) .правда надпись что вирус найден ещё час будет мергать. Кста імя віруса HTML/ScrInJect.B/gen . и засел в файле http. но мне похрен всёровно скачаю.
Нашёл минусы мода:
1.Много еды.
2.Малый асортимент у торговца рядом с Бородой.
3.Фиговые текстуры оружия и патронов.
4.Видимо баг в Изумрудном-наёмник в котюме монолита и с РПГ-7 мочкает кровососов(возможно только у меня).
5.У меня телохранитель Хан умерев от сталкеров около моста появился вновь,селекционер на Затоне когда я ему отдал артефакт с Лесопилки умер и появился вновь рядом со своим трупом как небывало!
6.Кривые задания:Прыгнуть в аномалию и нельзя осматривать вертолёты.
7.И конечно КПК!
А так мод супер-ждём продолжения!!!
Недостатки мода
1 Отключите бесконечную выносливость(у меня она почемуто есть)
2 Задание на лесопилке тупое т.к чтобы войти на неё нада или заплатить или перебить всех.
3 Нпс не очень меткие с оружием, но гранатами кидают очень метко(мне почему то попадают всё время под ноги)
Достоинства мода перекрывают недостатки полностью(по моему мнению)
особенно порадовали батарейки для детектора(мелочь , но приятно)
я согласен с Monoli задания и вправду немного кривоваты, но всё же проходимые. Еды как раз нормально(порадовал ассортимент у трупов)
т.к это прибавляет реалистичности (какой дурак живёт в зоне с 1 бинтом и 2-мя ломтами колбасы.Обычно это я находил у трупов в обычной игре)
а груперовка рассвет кто нибудь может подсказать
я не понял указано запустите инсталятор а как ? объясните пожалста
ты мне скажи андрей как ты инсталятор этот запустил ?
F_a_u_s_t #
0
Как список команд в главном меню активировать? чтобы чит и спавн меню открыть?Может он начнет работать в фриплее?
И где автор пропал?Почему неотвечает?Мод ООТличный,но и вопросов к нему уже накопилось порядок!
Так как же чит и спавн меню открыть?
F_a_u_s_t #
0
Незнаю,у меня Свд нормально появилась в инвентаре.И когда покупал тоже нормаль.А вот как спавн меню активировать?
привет всем у меня тут така фигня кароче свд нету, нашол таник свд с маслятаи беру а в инветаре маслята есть а самой винтовки нема/ потом купил таже фигня в инветаре пусто ,помогите разобратца ,я прусь от етой рушки а тут такой аблом
а хтонить вертолёты смог проверить???
NOD32 ругается с файлами которые не может прочитать...вот в чем проблема...у ми то же самое с геймгуардом в линейке...
GreatOnizuka #
0
Надеюсь вылетов не будет!
пипец вашим компам ВИРУС!!!!!AVAST в попу , NOD32 рулит!!!!!!!!
Контрабас пошёл в ... и на ...!!!Нет вирусов-смотрел НОДом,Касперским,Авира!!!
да кстати у мя нод и он в начале загрузки файла тож выдал вирус
верты появятся когда квесты выполнш ))) тобиш дойдёш до базы учных и перетрёш с военным ))) что там тусует
мод классный лицуха 6.1 вылетов ноль в игре 6 часов )))
токма нехватает зума нормального чтоб не чёрный экран вокруг прицела а по человечески просто прицел близко к глазу а то что скраю разплывалось бы ))) вот енто да и худы бы противогазов ненавязчивые и броников ))) можно с трещинами и пр. ))) но так как тут есть кому это нафик ненадо то надо сделать чтоб отключать мона было )))
а так РЕСПЕКТ ПЕРВЫЙ КЛАССНЫЙ МОД ДА ЧТОБ ВЫЛЕТОВ НЕБУЛО
был до того тож неплохой токма каждые пять сек вылет (((( тама как раз было что я описываю помойму клык мод вроде как там и худы самые ненавязчивые да прицел в ПСО нормальный
а как на янов перейти?
ну на скадовске есть такой хмырь за столом посерёдке зала ))) тобе к нему направят вот он и есть проводник за 3 косаря проведёт
Dezertir-2009 #
0
немогу разархивировать,пишет файл поврежден,это чё за ...
F_a_u_s_t #
0
Dezertir-2009 13.12.09 20:31
немогу разархивировать,пишет файл поврежден,это чё за ...

Перезакачай мод,такое бывает.Правда вес немалой,но обычно помогает.
Dezertir-2009 #
0
спс за совет,но просить друзей ещё раз нехоч,а у меня пока инет оч медленный
Все норм. У меня тоже НОД и выбивал три дня назад вирус, именно на дополнении, но потом пропал, видно модераторы исправили. Мод нормуль, только ребята исправьте вылеты в покете, который в мешке и бесконечную выносливость. Хотя её и не обязательно..))) А так мод нормуль. И я непонял АКМ 100 нельзя чтоль модернизировать???
Мод в целом не плохой. Есть несколько вещей, которые по настоящему радуют, но так же есть и много лишнего. Конечно как и любому моду этому далековато до оригинальной игры.
Вывод: можно погонять от нечего делать!
на 1 патч не встал. еду на оригинале 16.00 пока всё ровно.
F_a_u_s_t #
0
Чит и спавн меню открыть получится только после того как ранг Дегтярева дойдет до 500.
GreatOnizuka #
0
ВИРУСОВ НЕТ! ПРОВЕРЕНО АУТПОСТОМ!!!
Отличный мод,+10,особенно порадовал Ак-105 (убойный ствол))))
у меня nod 32 орёт вирус" Scrlnject.B.Gen вирус")))
всем каму нагрубил извняйте от вас взаимности, вирус исчес советую НОД установить по умолчанию, и перекачать, мод супер, вопрос читорство возможно?
контрабас, всё нормусь, тоже извеняй... ;)
А мод я удалил, т.к. комп у меня слабый, а при установке этого дополнения, мод http://www.playground.ru/files/23254/ не работает. Ночью или во время дождя FPS падает до 1. Это жесть, поэтому увы, пришлось удалить. Из минусов отмечу:
1) Огромное кол-во всякого хавчика (я заипался выкидывать и съедать огромное кол-во всякого добра)
2) Огромнейшее кол-во аномалий (я до Скадовска, идя по прямой, наткнулся на 4 аномалии и 4 раза сдох)
3) Убрали возможность осматривать Скаты на Затоне, мне это лично оч не понравилось... (на Юпитер я не ходил)
Плюсы:
1) Много новых кв и новых персонажей
2) Оптимизация и безбагованность мода (хотя 1 вылет всё же был ;) )
3) И по мелочи несколько приятных вещей. :)
Воть...
Кто со мной не согласен - пишите... :)
Cliffe согласен пункты 1.2. у меня комп тянет. вопрос как своей музыки добавить? читорство возможно проверил.
Согласен с Cliffe!!!Кроме 2-ого в минусах и плюсах!!!Контрабас ты тоже прости за то что я тебя послал!ОК?!
F_a_u_s_t #
0
Приветствую всех!
1) Скаты можно осматривать,только после того как на Янове появитесь,(в бункере ученых сидит Соколов-бывший пилот)вот к нему подойдете-он скажет что бы вы мчались на Затон,он вам на ПДА скинет координаты Скатов.И когда вы окажетесь на Затоне-вам придут координаты на эти самые Скаты.Дальше по сюжету...
2)Чит и спавн меню откроется только после Прохождения игры и того как ваш рейтинг(ранг)подымется до 500 балов.(что бы показывало эти балы на экране-в главном меню игры открываете меню мода и включаете опцию-показывать ранг на экран)Смотрите внимательно,там это есть.
P.S.: 1 бал дается за одну убитую одиницу(за зомби,бандита,тушканчика или прочей нечисти)То есть за каждого убитого дается один бал.Так что валите побольше нечисти и будут расти баллы,а соответственно когда наберете 500 баллов сможете пользоваться чит и спавн меню.
Удачи!И да прибудет с Вами Черный Сталкер)))
черттт скажите как инсталятор запустить ??? я вообще не пойму пожалста
мод отличный еще-бы прицельные сетки поменять да новые стволы под широкий формат адаптировать вообще был-бы ништяк
Народ подскажите где найти ствол по квесту на Цементном заводе плз а то что-то я уже совсем запарился его искать ? Мод нравится !!! , жаль тока что СВД не отображается в инвентаре .
maxx684 архив распакуй в папке будет инсталятор из новой папки выложи гамедату в игру
подожди а там написано устанавливается поверх мода эт как понять ?
в директорию игры само установится только укажи папку с игрой а потом из новой папки гейм дату в директорию
DeathZoneMode #
0
Народ подскажите где найти ствол по квесту на Цементном заводе плз а то что-то я уже совсем запарился его искать ?
я тебе в личку написал ответь пож
Спрашиваю у всех:У меня антивирусы увидели какой то "Клавиатурный перехват" и нахрен заблокировали
почти все игры!!!Вопрос-как избавится от этой(Все матерные слова и не матерные слова подходящие к этому случаю!)???!!!
вот вот а я очем спроси на форуме тех проблемы или в GOOGLE
Скачал, поиграл... Должен сказать, что в подобные моды мне играть не приходилось. Это не глобальная солянка, а полноценный аддон =)
Плюсы:
новые неписи
новые стволы
новая снаряга
новые квесты, арты, бронь, апгрейды, звуки
Минусы и недочёты:
Звуки не все близки к оригиналам
Что-то надо сделать с квестом султана, иначе чтоб его пройти надо всю базу бандитов уничтожить
глок 17 синий
на цементном заводе не найти ствол
бинокль, купленный у торгаша на скадовске отображается в углу экрана
Рассвет расположился там, где выполняется квест с тополем, где контролёра валить
к ак 101 и ак 105 непомешали бы хотяб другие текстуры
у ПП-19 бизона иконка от другой волыны
может что ещё не помню)) играл на пиратке без патча, ни одного вылета за два дня игры
+10 это даже не обсуждается
буду ждать новых версий, непомешало бы у рассвета квестов добавить, историю им придумать и всё в таком духе. то же относится и к другим группировкам)
полностью со всеми согласен по поводу плюсов и минусов.
был один вылет при попытке установить глушак на пестик (название не помню) под калибр 9х19. И этот мод пожалуй самый лучший из всех.
Версию 0.2 вы сможете найти по адресу:
http://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
F_a_u_s_t #
0
Скачал новую версию(0.2)Будем тестировать.))
GeJorge, сделайте так, чтобы в настройках мода можно было включать и выключать дождь (грозу), а то с моими тормозами из-за дождя невозможно играть... Или совместите с http://www.playground.ru/files/23254/ . Пожалуйста.
Гоняю 0.2 пока все стабильно
Уважаемые мододелы и аддонщики! Это всё неплохо. Но... мелковато.
Уже вышло три S.T.A.L.K.E.R.а. Несколько неплохих локаций и десятки важных персонажей. Конечно, отстутствие ярких текстур, признаков реалистичности зоны, зимы, весны и лета важно, но это не самое главное.
Сразу оговорюсь - я не спец по строению игры, поэтому буду субъективен и резок в своем предложении - "Сберите хорошую команду и создайте комплексную, хорошо сбалансированную игру на основе этой трилогии!!!"
Вы же ведь всё-равно тусуете карты локаций из одной игры в другую. Включите в новую игру некоторые из локаций. В конце концов можно создать собственные (как в "Обреченном городе"). Отработать сценарий можно, учитывая мнения армии фанатов. А хорошая идея из тысяч пожеланий обязательно найдется. Да и на свои идеи вы так же не бедны.
Добавьте местное население, а то по сюжету игр можно подумать, что в центре Украины идет гражданская война. В стороне остались Россия и США.
Вы посмотрите - Зов Припяти был предложен разработчиками как вызов вам. Неплохая идея, средний сюжет, пустота в локациях (когда идешь в экзоскелете и с набором усовершенствованных стволов (из которых не знаешь какой взять и минут 5 думаешь - а с чем мне пойти в этот раз) и думаешь, ну хоть бы какая-то сволочь вышла на тебя. Хорошо сюжет развивался в "Чистом небе", но в конце все было немного скомкано. А о ностальгии всех поклонников трилогии по "Теням Чернобыля" я и говорить не буду.
Я, конечно, понимаю, что для этого нужны возможности целой компании, но попробовать можно?!
Наверняка, многие поклонники будут рады увидеть героев и места сражений из трех частей этой трилогии вместе, несмотря на исскуственно созданную разрабами временную разницу. Такая вещь может здорово "сыграть" на рынке игр. Пусть будет она тяжела по байтам, но гениальна по сути!
2 reolog
Так есть ведь сильные команды (АМК, OGSE и др.) которые делают хорошие вещи. А сделать что-то глобальное всем - по мойму нереал (сколько людей, столько и мнений)
Скачал версию 0.1 ,обновление до 0.2 , надстройки .Все ссылки работают .Кстати +10!
мод кловый наконецто шото новое +10меньше не дам
Автору РЕСПЕКТ мод ВЕЩЩЩЩЬ
баг с Маковецким(тусуется на Скадове). Отдал ему артефакт, потом пошёл выполнять другое задание, вернулся на Скадовск минут через тридцать, подошёл к Маковецкому, а там их два! Один трупак, у которого забрал всё, что у него было, а второй живой - стоит рукой махает.
ну плз дайте скачать 0.2версию
её ещё не сделали
F_a_u_s_t #
0
Stabilizer999 а это Что?-
stalker-mod.ru/forum/6-7-1 ?
там и 0.2,и дополнение к нему!!
Все скачивается,а также работоспособно!!!
мод - реально рульный!!! такое обилие и четкость подквестов встречал только в ТЧ, имею ввиду моды! отлично проработан! меня порадовал!
сбрасывает потключение к этому серверу версия 0.2 хелп плз
GreatOnizuka #
0
Ничё не сбрасывает,я норм скачал сутки назад!
reolog
я стобой полностью согласен
я таких модов ещё не видал очень понравился ставлю +10
Спасибо за работу - +10 однозначно,
и всякой мелочи больше - это тоже плюс, не хочешь не бери,
и наконец с оружием класс - продавай хоть лом :) ещё раз спс :),
только пачки с патронами у меня что то размытые, но всё играбельно,
и без вирусов.
набрал 500 как чит спавн меню открыть где на что жать?
Почитал описание, решил -- качаем. Теперь вот дочитал комменты и чувствую, что в самых тёмных уголках моего тела пробуждается неистовый, зверский зуд :) Сижу сверлю прогрессбар, глазами. Надеюсь, до дыры в мониторе дело не дойдёт. А мод, судя по всему, и правда стоящий. +10.
F_a_u_s_t #
0

контрабас
я же писал что чит меню будет работать в фриплее.
У меня уже активировано Это меню,так как я уже сюжет прошел.
здорова всем , в инете нашёл версию этого мода 02 весит около 5метров и ставится на прежную
автор действительно загладил много вылетов
поищите в инете в частности есть версия 02 на сайте мастерской амк
закинул Marauder_Mod_SM_ver1.03 работает вылетов нет на версию 0.1
подскажите плиз где винторез громобоя я все облазил на заводе а не нашёл!!!
_печенько_ #
0
не знаю, 30 процентов из перечисленных изменений оказалось полным х...
вы канеш извините, но походу вы выложили, чтобы ПГ потестил, да?
Мод классный!!!А вОЗмОжно сделать повелитель Зоны на него?)))
"Произведена адаптация мода под формат 1440x900"-вот за эт спасибки как раз под мой моник !!!
GeJorge Версию 0.2 вы сможете найти по адресу:- верса 0.2 ставится поверх 1-ой???(обновление?)или без 0.1???
GeJorge-sorry перешёл по ссылке -увидел(есть и мод и обновление до 0.2)
0.2 обновление идёт те кто качал первую версию даже вот отсудю с ПГ есть 5 метровое обновление мода
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showforum=50 -дальше-раздел зова припяти и ишиет по названию мода
S.T.A.L.K.E.R degterev -в обновление мода 02 подправлен квест с поиском винторя
вот что в версии 02 кто не читал и не видел
• 70 мин-растяжек.
• Новый пункт в опциях мода.
• Из-за мин-растяжек, добавил предмет "Сканер растяжек УПК-1", который отображает на карте места где установлены растяжки.
• 232 аномалии
• Исправлено множество вылетов и недочетов, а также поправлены многие диалоги.
• Исправлены многие грамматические ошибки (исправлял: Pavel Tomilov)
• Поправлен квест Громобоя (на именной винтарь), и квест на сопровождение ученых.
• Под корректирован баланс торговли и цен.
• 1 торгаш, в бункере ученых.
• 2 вида костюма ученых.
• Появилась возможность узнать у торгаша - описание заказуемого товара.
• И множество мелких правок.

блин нерадует одно! нужна новая игра !
а так я рад поддержать автора мода это первый мод на сталкер с такими изменениями
F_a_u_s_t #
0
Кстати,я пробовал играть с сейвом мода 0.1(уже во фриплее)на моде 0.2 все пошло,правда я снял всю снарягу полностью в личный ящик.Вылетов не было.Но все равно сейчас играю на версии 0.2 заново,так как мод очень порадовал.Посмотрю нововведения...
стабильные вылеты с "жуком" при апгрейде пистолей на глушак(с вальтером и берретой-скорее всего со всеми пестиками) вот лог с берретой:EAX=1CE5B8A8 EBX=00000000 ECX=1CE5B8B0 EDX=1CE5B994
ESI=002D88C8 EDI=05B49428 FLG=00200212
EBP=0012F208 ESP=0012E200 EIP=002AE01E
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 У меня :лиценз+патч +мод(0.1)+надстройки (щаз пытаюсь 0.2 скачать но на Народе скорости нет ващще(1.5"б/c"-даже не "кб"!!!-уже полчаса качаю файл размером 4.33мб(53%)-самому смешно!!!))
да и ещё гон со снайперкой СВД(Рысь) не отображается в инвентаре (кстати СВУ 2МК СВОБОДА есть в инвентаре) и у FN-2000 прицел почему-то "кверх ногами"(у ГП-37 всё нормуль)
но это всё мелочи мод классный !!! +10
Вещщщь, Не единого вылета,Куча новых шпалеров классные миссии.Call of pripyt 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DjeckAnd да у меня тоже не отображалась СВД поставил обновление для этого мода и все стало отабражаться единственный косяк остался это не могу залесть в схрон Валета
Интереснейший мод-необходимо убрать недостатки кое-что добавить и станет действительно аддоном-браво))))))твердая +100
F_a_u_s_t #
0
в схрон Валета и я не смог залезть ))
А где найти мосина??? Если мона, выложите скрин
ProfeSSSor у групировки Рассвет а точнее у ихнего барыги ее найти можна на Янове в тунеле где контрика валиш а еще в карьере у бандосов только их придеться завалить
MC Kebab #
0
Это очередной развод или хороший глобальный мод ?
Я не верю своим глазам, да если почитать, что тут написано, это ж ништячный мод. Всё понравилось, но вот вступление в группировки.... Этого не может быть. ГГ то ведь военный и у него определённая задача...+100000
это далеко не развод! к тому же он почти не вылетает !)))
при вступлении в "рассвет" все становятся врагами.установив ПНВ -1 на шлем "весна",это который на шлем наймов похож,получите глюк.он не работает,а если его одеть и попробовать поговорить с кем нибудь получите вылет.
а я взял хабар ВАЛЕТА! просто изменил его координаты.
делаем следующее:открываем gamedata\configs\misc\items находим файл sgm_deserves там ищем "хабар валета" и меняем следующие строки create_deserve_lv ,create_deserve_gv.
я сделал вот так create_deserve_lv = 3937
create_deserve_gv = 37 и он появился на затоне за изумрудным. (играю на версии 0.1)

pix.PlayGround.ru
кто нит винторез нашел на цементном заводе?
11DeMoN11 я нашел он в подвале лежит где тушканов до хрена поищи там
спасибо за инфу, а на какой версии играл?
Ребята, приветы. Пока качаю мод... У меня диск с Припятью, который устанавливается только на Чернобыль или на ЧН... Короче, решил мод поюзать. Поставил Припять, соответственно заранее установил ЧН. Но вот штука какая. Условие предварительное - снести папку gamedate вначале. Глянул, а у меня ее нигде нет - ни в ЧР, ни в Припяти. Все равно мод ставить? Пойдет?
Papa Bob, имели ввиду, что ты раньше ставил моды на ЗП, поэтому нужно удалить. Ставь, пойдёт.
Да, и еще. Если поставить первую версию мода и сверху кустомизатор, правильно ли потом встанет версия 2 (С.Т.А.Л.К., спасибо за инфо).
Cliffe, я о том, что если после изначальной установки ЗП в корне игры gamedata как таковая отсутствует, то при установке мода проблем не будет? он пойдет?
Парни, а есть прямая ссылка на версию 2 мода?
Есть
Вот ссылка
http://narod.ru/disk/15988967000/SGM_COP_v0.2_Update.zip.html
А вот на сайт интересный
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8755
Забавно. Спасиб. Тут еще вот. Поставил мод в корень, онтам выложился в новой папке. Я из этой паки gamedatu вытащил в корень - для порядка), а саму "Новую" папку прибил. Начал играть. Нормально... Поюзал. Потом выхажу в рабстол, а там какая-то табличка с жучком. Эт чего такое?
Лучше поставь заново и на этот раз правильно, без всяких новых папок.
При установке любой (пиратка или лицензия) из 3 игр серии Сталкер в корневой папке игры папка gamedata не существует. Она появляется, как только вы установите мод к игре. Надеюсь теперь вопросов не будет. =)
Чёт я не пойму, ребята. Сделал всё, как надо, а меня, все равно, после запуска КОПа приветствует Жук. Версия - пиратка, 1.6.0.0.

И ещё. Разработчики как-то не продумали такие вещи, как:
1. Бармен есть, столики есть. Можно было бы предложить ГГ меню из комплексного питания. С утреца зашел - загрузился на целый день и не таскай палку колбасы по всему Затону. На ст. "Янов", похоже вообще все язвенники - на одном сухпае сидят.
2. Вот многие модмейкеры описывая свои творения пишут: "Реальный мир зоны". А если посмотреть с другой стороны. ГГ всё точит и точит. Сутками, неделями, месяцами. И ни разу не попросился на горшок. Конечно, учитывая его рацион сухпая+водка, становится понятным, что у него запор и через несколько суток он должен, в условиях "реальной" зоны, "коньки отбросить". При этом отхожие места в ключевых точках существуют. Да и камышей вокруг гектары. Пусть бы стоял индикатор большой и малой нужды у ГГ. Не успел сходить маленькому - бегай, сохни. А если по большому - так никто из НПС с тобой и базарить по несколько дней не будет.
Ладно, хватит о вкусной и здоровой пище.А вот как мне быть с этим модом, мож кто посоветует
автор, подумай как следует над спауном монстров!!! По описанию монстров, бюреры любят подземелья, тогда чё они делают на затоне и юпитере по всей карте? с другими тоже самое откуда понапоявлялись псевдогиганты и химеры? тем более что сталкеры их истребляют, и их много не должно быть а про припять вообще молчу. сражаться с 5 контролёрами и где-то 30 тушканами одновременно занятие для самоубийц. мало того что контролёры своими телепатическими ударами гасят как из автомата калашникова, так и тушканы не дают сделать и шагу, облепив всего. так ещё и на вано с соколовым где-то 6 бюреров напали. если б не подствол, хрен бы я с того места ушёл. а на юге стайку из 3 химер, 2 псевдогигантов, 1 полтергейста и 30-40 тушканов вообще лучше обходить стороной. Заявившись туда с рпг, ак с подстволом, отбойником и проапгрейденными гранатами я не то что победить, убежать от них не смог за 40 сек я стал трупом. В общем к чему я клоню: на затоне и юпитере кроме собак, кабанов, плотей, редко по ночам кровососов и снорков ничего быть не должно. на припяти не кучами, а по подиночке, и тож в основном снорки и стаи собак. на припяти можно и побольше монстров, так как там их никто не истребляет. Так будет более реалистично, чем сделано в моде.
REOLOG прав! а еще интересно что добавили то как монстры деруться еще видел как они едят.но в туалет они тож почему то неходят! (очень интересно посмотреть в бинокль как какает кровосос)))))
reolog 20.12.09 18:40
Чёт я не пойму, ребята. Сделал всё, как надо, а меня, все равно, после запуска КОПа приветствует Жук. Версия - пиратка, 1.6.0.0.

установи патч 1.6.01



а с монстрами тут и в правду перебор без читерства не реально выжить
Дело в том, что версия пиратки такова, что она не воспринимает этот патч. "Говорит", что обновление уже сделано. Да, и ещё, папка gamedata уже есть в корневой папке игры. Появилась при установке. Нормально прошел игру-без вылетов и багов. Версия репак. Скачивал ещё в первые дни после релиза. Кстати, ставил и дополнение к моду - 0,2. То же самое...
Но, ничего. Как говорится, не судьба. Значит, со временем появится мод или аддон по-мощнее.
у меня тож пиратка +кряк+патч и никаких проблем.попробуй заново игру переустановить и пропатчить
Ребята молодцы!!!!!!!!!! Так держать!!!!! Естественно + 10!!!!!!!
Прошел с версией 01 без вылетов .Теперь обновил до 02 буду снова проходить!
у меня проблема.
хотел купить у группировки "Рассвет" экзоскелет за 300 тысяч-накопил денег, пришел, а тот парень, у которого можно заказать костюм, мертвый.
можно ли где-нибудь что-нибудь прописать, чтоб он живой был?
помогите, пожалуйста)
в самом конце у места высадки вылеты, монолитовцы тупят, бьются все сейвы у вертолётов. А мод кул я прошёл почти всю игру, но есть и читорная часть мода:
1 Селекция артов читорная. У меня 1 арт -8 к радиации, 2 других +73 к восстановлению здоровья и глаз +50 к весу, причём я в экзе апнутой полностью и убить можно только гранатой под ноги( СВД фигня против такой сборки)
2 количество монстров нормальное только на Припяти(убил 3 контролёра сразу). На других локах монстров оч мало.

mr.motya у мя таже проблема, только на его месте стояло 3 долговца и 4 свободовца и пытались "заходить" друг друга
Хорош мод, хорош(+10) вылетов нет (оригинап) В Припяти стало интересней -монстры рулят! Экза Расвета+колобки после селекции+Ураган или Волнорез+пули думдум - и монстры нахх. Три колобка(светляка) и тушканы не успевают загрызть, бюреры и контролы издали, а химеры - отбойник и сноровка
немуль 21.12.09 16:21
Прошел с версией 01 без вылетов .Теперь обновил до 02 буду снова проходить

а как ты прошел квест "один выстрел"?ведь СВД в инветаре не отображается,а при замене игра вылетает(v.01)
Странный фокус с перевернутым прицелом fn2000 разрешил уменьшив увеличение до 40.
Добавил marader и пока играю на 01.Хабар Валета при замене на
create_deserve_lv = 3937
create_deserve_gv = 37 -жукан((((Надо разбираться)))
Lego-13 21.12.09! У меня с этим проблем небыло! Свд сразу была в слоте но я поменял ее на циклон получаеш его за квест про ночных снайперов.Убойность офигенная! вынес всех! Не каких вылетов небыло! Потом всю игру ходил с свд "Тигр" тоже без проблем!Версия 0.1
spartakus111 #
0
Мужики подскажите как оживить торговца Рассвета
а то он что-то быстро дохнет, остальной Рассвет бессмертен а этот нет , несколько раз начинал - результат тот-же
И еще где добыть ППШ
Мод супер!!! Играл в версию 0.1, но на Припяти при получении СВД для квеста "Единственный выстрел" произошел обидный баг - СВДха заняла 2 слот, ее текстуы нет, убрать ее низзя, при насильной замене другим стволом Win 7 выпадает в черный экран. Реагирует только на кнопку Power. Но при этом стрелять из нее можно. Я убил всех наемников, дошел до Ковальского, сдал квест, но ситуевина не поменялась. СВД вешает игру и поменять ее низзя. Обидно! А в остальном мод наикласснейший! Есть, конечно, недочеты - но это все фигня! Достоинств гораздо больше! Спасибо душевное разработчику!
ППШ находил на складе контейнеров!!!!!
ВоНаКак 22.12.09 00:43
Странный фокус с перевернутым прицелом fn2000 разрешил уменьшив увеличение до 40.
Добавил marader и пока играю на 01.Хабар Валета при замене на
create_deserve_lv = 3937
create_deserve_gv = 37 -жукан((((Надо разбираться)))
я менял координаты ДО того как отметить хабар на карте.(извиняюсь что раньше не сказал)


Inso79 22.12.09 14:28
Мод супер!!! Играл в версию 0.1, но на Припяти при получении СВД для квеста "Единственный выстрел" произошел обидный баг - СВДха заняла 2 слот, ее текстуы нет, убрать ее низзя, при насильной замене другим стволом Win 7 выпадает в черный экран. Реагирует только на кнопку Power...
было тоже самое .тут по выше есть ссылка на сайт мода я скачал от туда v03 и поставил на 01 без новой игры.проблема решилась а в рюкзаке появились все СВДшки которые мне попадались по ходу игры.СВД-тигр не бери у него какой то глюк с зумом после прокачки лучше оставь обычную.
хабар ВАЛЕТА содержит:костюм СЕВА и книгу по СВД.
в версии 03 его место нахождение изменино
Мод действительно стоящий,но легче оригинала(играю на"мастере")+10
давно хотел млд такой!!суперррр!+10
Молодца! так держать, продолжай в том же духе!!!!!!!!!!!!!!!!!! Моя оценка +10
Скачал версию 0.3 - пока намана все. Единственный косяк - при заказе Бизона у бандитского деляги на Затоне игра вылетает. Раза 4 пробовал - эффект один и тот же. А так - все просто супер! Еще раз спасибо огромное GeJorge и всем кто принимал участие в создании мода.
Просто отлично)Вот только вопрос у меня,как то игра намного сложнее стала,ГГ умирает где то с 4 выстрелов из АК,это такая сложность и есть?
мод в целом неплох, но недочётов куча, огромные стаи монстров непонятно откуда взявшихся, вечно тупящие сталкеры и бандиты, телохранители которые шманают трупы вместо выполнения своих обязанностей, и самое интересное, долг и свобода не воюют друг с другом, в общем скукота полная
zoomsk #
0
Супер мод+10
Классная задумка у мода! Особенно базы группировок порадовали!!! + 10!
Версия 0.3 при обыске трупа бандитского торгаша выбивает на жука! И еще вопрос что нужно для того что бы в 0.3 версии открыть чит меню? Объясните пожалуйста по подробнее если можно!!!!
Хочу сказать откровено-автор просто молодец!!!!Вот и все))))))перехожу на 03.Мне все нравится а если что нет то отпишусь и попробую сам исправить))Безучастных я думаю просто нет +100
Мод супер, хотя нет это можно назвать полноценым дополнение поскольку игра меняеться в корне +1000000000000 !!!!!!!!!!!!!!
Но у меня вопрос как модернизировать артефакты ????
Ёще раз спасибо автору.
Заранее спасибо за ответ !!
Люди есть кто живой!!!!!!!! Огромная просьба объясните насчет читов на версии 0.3 что нужно для того что бы они заработали!!!!!!
А есть где нибудь фикс что бы вылетов небыло?? Заранее спасибо!!!
контрабас !!
Я выполнил квест этого селекционера он сказал мне что-то провертолеты и все больше он ничего не делает !!
можешь сказать поканкретные что надо делать и как проходит процес !!
он не все селекционирует , поставил 3версию теперь струпов денег не собирает.читы работают в вриплее.
PIKSEL дуй на янов там и в бункере ученых будут чуваки в костюмах экологов даеш им артефакт и бабло и вибираеш тип селекции и через минуту забираеш!!!! Только у меня не все артефакты прокатывали!
А у меня и во 2-ой с трупов деньги не собирал!
Со всеми вопросами заходите ко мне в темку: http://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
Контрабас а ты как деньги собирал! С помощью диска?
С помощью этого диска взламываеш кпк нпс и бабло качаеш но у меня не получалось вот и поинтересовался!
спасибо -тормажу старый стал.песок из попы под комп стол сыпется
Контробас там у торгаша моно диск разблокировать с помощью которого ломаеш кпк противника икачаеш с него бабки! Правда у меня не получалось не разу вот и поинтересовался!
люди подскажите что делать! у меня при запуске игры вылетает окно ExrayEngine с ошибкой!
Expression : I
Function : CInifile::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 226
Description : Can't find include file:
Arguments : prefetch\prefetch.ltx
ЩЕДРЯГА ГРОМОБОЙ (у меня "Sigerous Mod COP 0.2")
Выполняем второй его квест, приносим ему его пушку.
Сразу не отдаем, торгуемся. За 16 000.
И вот ОНО! Маленький баг который превращается в чистое читерство.
Остается вопрос, а как выйти из диалогового меню? Засада.
В командной строке пишем SAVE (ну к примеру мани) save money.
Поскольку в меню игры мы выйти не можем также load money.
При всем этом, покупаем у негоже тот ствол за 70 000.

А по чеснаку (без багов) продайте за 8 000.

Играю в 0.2 на 0.3 не пробывал.
немуль 23.12.09 11:58
Версия 0.3 при обыске трупа бандитского торгаша выбивает на жука! И еще вопрос что нужно для того что бы в 0.3 версии открыть чит меню? Объясните пожалуйста по подробнее если можно!!!!
жук ругается на звук выстрела из огнемета,чит меню открываешь если остался после эвакуации с припяти.
заходишь в меню игры и жмешь:[Q] - выйти из игры на рабочий стол.
[F1] - вызвать чит-меню.
[F2] - вызвать спаун-меню.
[F3] - выдать ГГ все бонусные треки на МП-3 плеер, и собственно дать сам плеер.
[F4] - дать +100 очков к рангу(очки необходимы для увеличения ассортимента у торговцев, для некоторых апгрейдов у механика, и для получения медалей)
[F5] - Вызвать опции мода.
[P] - дать ГГ 1 миллион RU.
[Правый -] - включить режим скриншота.
[Правый +] - отключить режим скриншота.
[0] - установить временной фактор на число 8 (стандарт).
[1] - установить временной фактор на число 50.
[2] - установить временной фактор на число 100.
[3] - установить временной фактор на число 500.
[4] - установить временной фактор на число 1000.
[5] - установить временной фактор на число 5000.
------------------------------------------------
а лучше почитай SGM_what_in_v0.3
Привет всем! Мод СУПЕР. Вылетов нет! Просьба к автору ДЕРЗАЙ В ЭТОМ НАПРАВЛЕНИИ: КВЕСТЫ! СЮЖЕТ!
Наелись уже ржавыми рельсами. цветочками. Мне по барабану какие рельсы. Нужны новые аномалии, мочилово квестовое, мозгами варить, а не просто бегать по протоптанным тропкам с дежурными мутиками. Всем Спс.
Lego-13 Спасибо теперь понял!
снятая броня с трупов исношена так что ее не покупают ремонт дороже обходится, с мородером модом конфликтует ,подскажите где исправить износ у снятой брони?
Чего то не одна ссылка не пашет(((
Люди. а я чёт не врубаюсь как мне на припять попасть, или на янов???? Я ваше не понял.....Подскажите люди добрые)))
TaYgaDolg #
0
это было!!!
Sality #
0
Щас качаю посмотрю и поставлю оценку, а судя по описанию мод на +10
снятая броня с трупов исношена так что ее не покупают ремонт дороже обходится, с мородером модом конфликтует ,подскажите где исправить износ у снятой брони?
контрабас не фига. Я начинаю с ним базарить и у меня остаёться только 4 темы раговора 1 расскажи где аномалии где артефакты о себе и пока. А перехода нету=(
И скорость миня радует яж не из россии
Добавь клас отмычки))
Афтар, добавь машины,текстуры костюмов неменяй!
КСТ а бесконечный бег исправлен?
А шо такое "Надстройки"?
Блин! У меня бесссконечный бег! Как это устранить?
помогите плизззззззззззззззззззззззззззззззззззззз
Starter1 #
0
Мод нечто, такого ещё не читал, но качать не буду, ибо итак даже в обычной игры напихали столько что аж серое вещество их ущей лезет. но поставлю десятку ОДНОЗНАЧТО РУЛИТ ТЧ!!!
Люди. а я чёт не врубаюсь как мне на припять попасть, или на янов???? у меня нет строки разговора у проводника по поваду перехода с локации на локацию. Помагите пожалусто!!!!
Огромное спасибо GeJorge и всем кто принимал участие в создании этого МОДА !!!
Ab-ba 24.12.09 20:12
Люди. а я чёт не врубаюсь как мне на припять попасть, или на янов???? у меня нет строки разговора у проводника по поваду перехода с локации на локацию. Помагите пожалусто!!!!
--выполни квест научного деятеля (он стоит с права под лестницей) у него получишь инфу о вертушках с этой инфой подойдешь к бороде и тот даст тебе путевку на ЯНОВ потом подходишь к проводнику с этой путевкой и за 3000$ он тебя отведет. надеюсь ты все понял
lego-13
Спасибо брат. Сам бы её богу не догадался)))удачи тебе
+10 мод очень обновил игру и стало очень интересно пройти её в очередной раз !
Блин толи я дурак толи лыжи не едут. Взял я квест у учёнова, подхожу к этому полю достаю детектор а он мне некаких признаков жизни ( невидит артефакт) что это? ошибка, или глюк ???? Подскажите пожалусто как это можно решить. За ранее благодарю
Это "нажми F, иди медленнее и внимательно смотри"
Привет всем)))Начал играть на 03-редкие баги-один на квест посопровождению стаи ученых клоунов-чуть опоздаешь -жук)))
Да один чит - чтобы сразу попасть с Янова на Припять или Скадовск делаем высоту прыжка 18 и запрыгиваем на ЗАКРЫТОЕ депо рядом со
станцией Янов-если со стороны тепловоза то в Припять,если с соседнего здания с тайником в сабачем ящике -то в затон-бесплатно))))
Но серьёзно жду 04....10 с новыми квестами и возможно с подземельем в Припять из ТЧ))это мечты)))
ну снова +100
Да возможно создать артефакты изменяющие высоту прыжка-думаю да??
Sality #
0
Сюжетные квесты? Это точно или они второстепенные? И много их добавлено? моду конечно +10 И еще я забыл где прописать -cheatmode чтобы сразу разблокировать все читы

Ab-ba дружище он лежит в рюкзаке на этом грё-----м поле, его детектор не может видеть. Запасайся аптекой и ищи. Привет
Люди а как можно поставить текстуры на уникальные оружия ?(я имею ввиду те которые у неона и т.д , то есть ак 102 , 101 , м4 а 1 и т.д )
Привет Всем. Наверное раньше всех я рубился на 0.2 версии. ШИК. Потом выложили 0.3 версию. Почитал коменты, вроде нормальные. Скачал. Но не сталю. ИНТЕРЕСНО знать большая разница между этими версиями?
М.П.0.0.1.3.
Огромное спасибо
так как устранить бесконечный бег?!?!??!?!??!?!?!?!?!??!
АХТУН АХТУН АХТУН АХТУН АХТУН АХТУН !!!!!!! так как устранить бесконечный бег?!?!??!?!??!?!?!?!?!??!
не нажимай Х в вопросах по модам есть как зделать бесконечный бег зделай наоборот
КуДА ИмЕнно пРИпИСываТь,чтобы спаун-меню открыть?В команде выполнить?Или где?Пожалуйста подскажите
Люди как нить можно в плеер свою музяку запихнуть???
ogg формат , запихнул но чето не вапихнулось наверно лось
БЛииииин, хочу поиграть, но жалко остальные моды сносить(((((
да и скачиваться года 2 будет на модеме мтс в деревне(макс 13 KB/Sec(((((((
ООООооой не 2 года а 7 часов((( , но уже лучше))
народ извняйте репециция нов года всем респект и уважуха :)
о! я хотел поинтересоваться, тут инструменты для калибровки где лежат?
если на припяти то плохо((
D.V.A.ты главное не проспи и если есть обновления у прог остонови мож поможет
Да не обновления у мя в ручную , 14 часов осталося))) главно чтоб батарея у телефона не села и не оборвалось и все будет норм
После установки мода игра не запускается. Где собака порылась?
Кто знает как изменить текстуры Ак 101 , 102 и прочих новых пушек ?
У кого проблема с ВИРУСОМ и когот стоит NOD 32 4 версия смотрите название файла в котором определяется вирус это название вбиваете в настройках нода в игнорировать. и ноу проблем.
подскажите, где нужно cheat_mode прописать, чтобы чит меню открыть?
Ура!!!! Скачал!!!! итак ничал в 1.40 по москве , закончил в 13.40 ... хм... как 12 часов чистенько прорисовывается... будем надеяться что он того стоил, щас тока со старыми модами пройду игру, и поставлю этот после)))
друзья СТАЛКЕРЫ. Можно ли как нибудь в мод с плеером запихнуть свою музыку??? если можно объясните пожалусто всё: как,куда,зачем и почему. За ранеее огромнийшое спасибо.....
пацаны чё за фигня. у меня не качает
всем привет. поиграл, дошол до припяти, теперь хочу выразить своё мнение о моде,вначале минусы кудаже без них
- некоторые текстуры оружия неочень хороши
- слишком уж большой урон у стволов,особенно после книжек. например убоиность ружъя после прочтения книжки аж 114
- текстуры все сотой серии копия ак-74
- долг и свобода не воюют между собой
- звуки оружия не совсем подходят к игре особенно для грозы,также звук падающих гильз (когда идёш гдето по болоту стреляеш и слышеш подение гильзы на пол)
- много сильных монстров на локациях,например толпы контролёров и химер на юпитере
- вылет когда апгрейдил глушитель на вальтер
но все это ерунда посравнению с плюсами и огромной работой проделанной создателями. на данный момент это лучший мод поэтому +10
P.S Ab-ba в папку sounds
пацаны зделаете новый мод где много новых персонажей
пацаны зделаете новый мод где много новых персонажей
на вер.03 вылет при обыске трупа торгаша "рассвета" и бандита.
Заметил ещё парочку недочетов в моде:
1. Детектор не реагирует на новые аномалии.
2. После уничтожения наемников на заводе Юпитер (охранявших ученых), в квесте на новую охрану невозможно предложить работу Тесаку с командой, Как со Спартаком - незнаю, никогда туда его не звал, только Тесак.
3. Для преодоления пути в Припять, через подземку, нужен костюм с замкнутой системой дыхания, новые костюмы экологов есть, а разве у них не замкнутая система? она только в СЕВЕ???
4. В Припяти, что ты не делай, всё равно, монолитовци с базы, рано или поздно на тебя нападут.
Дальше не прошел, играл на лицухе v.1.6.00 пач 0.2
И ещё одно, тормозит ну просто *опа, иногда хочется мышкой в монитор бросить....
Из всех модов,которые я устанавливал,этот мод - САМЫЙ ЛУЧШИЙ ! И не важно,какие текстуры и недочёты в нём,главное - атмосфера игры переработана на отлично !
хлеп #
0
atastorba а откуда у тебя второй патч, его же вроде еше не существует
ИТАК,УВАЖАЕМЫЕ АВТОРЫ ЭТОГО МОДА.Я СОБИРАЮ ВСЕ КОМАНДЫ ГЛОБАЛОК ДЛЯ ОБЪЕДЕНЕНИЯ НАД ОДНИМ ШИРОКОМАСШТАБНЫМ ПРОЕКТОМ,ПРОСТЫМИ СЛОВАМИ-ДЛЯ СОЗДАНИЯ СУПЕР МОДА,С ОГРОМНЕЙШИМ СЮЖЕТОМ И БОЛЬШИМ КОЛ-ВОМ НОВОВВЕДЕНИЙ.ЕСЛИ ИНТЕРЕСУЕТ,НАПИШИТЕ В ЛИЧКУ ЗДЕСЬ ИЛИ НА АСЬКУ 351881496.НАДЕЮСЬ НА ТО ЧТО ВЫ НЕ БЕЗРАЗЛИЧНЫ К ГЕЙМЕРАМ И СОГЛАСИТЕСЬ ПРЕДОСТАВИТЬ ИМ ТУ ЗОНУ КОТОРАЯ БУДЕТ СООТВЕТСТВОВАТЬ ВСЕМ НОРМАМ РЕАЛЬНОСТИ И ИНТЕРЕСНОСТИ.
To LafuGix всмысле не пач а версия мода 0.2 а игра без пача т.е. 1.6.00
подскажите, где нужно cheat_mode прописать, чтобы чит меню открыть?
не хватает квестов для неквестовых сталкеров,типа что нибудь принести,передать.
пацаны почиму он выдаёт ошибку когда я кочаю
сори что не по теме но у меня потеря потерь, я случайно удалил из игры файл
d3dx9_42.dll а диска у меня нет если не трудно скинте на www.bel-lesha@mail.ru
заранее спосибо
Людиии...... Кто нибудь. скинте пожалусто ссылку на скачивание 0.3 версии мода.... со всей хренью... пожалусто буду очень благодарен.....
дошёл до Припяти, ни одного вылета. +100000000000 за всё. супермод
Народ.......А у когонить пашет чит-меню. Если пашет скажите, пожалусто как его правильно сделать.
В файле вирус проверено KIS 2010
контрабас......... А как нить можно сделать так чтобы чит-меню открылось сразу же ?????
Абстул Задамбей пол страны с вирусм играют ,только здесь штука слишним скачек ,я в инете нашел там еще 50 штук скачек у меня тож NOD32 истерику закатил потом успакоился.такчто непарься добавь в исключения.
у кого активир спавн меню
уже есть 0.4!
Жаль только что там нужна новая игра из-за доработанного сюжета.
мод класный вылетов нет!+10
p.s
а как там свои треки в плэер засовывать не подскажете ?
а что в четвёртой версии напишите если такая есть
http://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
здесь 4 версия
КтО-нибудь знает можно спаунить людей и монстров?Неписей?
мод отличный ваше круто +1000000000000 прикаляите я в бункере учёных.и выйти нимагу там много монстров
качаю v.0.4 наверняка будет еще интересней.автор спасибо+
Люди а в 0.4 можно с начала игры спаунить монстров,людей и т.д????
Если нет а можно как нить сделать так чтобы с самого начала игры всё можно было делать!!!!!!!
Приветствую всех, а прежде всего авторов мода! С наступающими праздниками! Дай бог, чтоб новый год наплодил побольше таких талантливых и трудолюбивых людей.
За мод - высший балл, не смотря на некоторые огрехи. Но пусть критикует тот, кто сделал хоть что-то подобное на подобном уровне.
Подскажите плиз, как избавиться от вылета, когда провожаешь ученых от бункера? Заранее благодарю.
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "I:\Dim\Игры Дима\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll" at 001B:02D70CA5,
CDialogHolder::CDialogHolder()+1221541 byte(s)

EAX=24172B78 EBX=019217A0 ECX=00000000 EDX=02E2FAC0
ESI=2414F440 EDI=7E624C58 FLG=00010206
EBP=02A76AF0 ESP=0012F004 EIP=02D60CA5
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
вообщем так мод оч хороший действительно мод теперь про вылеты
стабильный вылет у бандюков на базе кода заказываешь бизон или другой автик
сопроводить ученых тоже вылет если далеко уходишь я прошел предварительно зачистил их маршрут
дальше буду тестить отпишусь потом
Приветствую всех, а прежде всего авторов мода! магу сказать что в моде 1 минус этот минус в том что нельзя делать персонажей
хлеп #
0
ооо, новая версия
при закачке мода:COP Sigerous Mod - 180Мб (SGM_COP_v0.4.zip)"Касперыч" ругается на "HEUR trojan..."
УРА!!! как я долго ждал норм аддона с новым сюжетом и глобальными изменениями в игре!!!! Огромное спасибо уже качаю!) +10
блин у меня тут вирус такойже как у DjeckAnd
http://narod.ru/disk/start/20.dl5se-narod.yandex.ru/16415841000/h45658fb5de408c06fe3c782fad5d7718/SGM_COP_v0.4.zip


вот тут без вируса
Как сделать приписку в Windows 7?

Приписываю к ярлыку - тыкаю - ничего не происходит. Убираю приписку, все нормально запускается

я про -cheat_mode
andro93 30.12.09 23:03
блин у меня тут вирус такойже как у DjeckAnd
я скачивал все 4 версии и не разу мой антивирус(dr.web)ни чего не нашел
автору за мод еще раз ++++
Sality #
0
исправили то что база монолита нейтральна-это хорошо
Losashik Бесполезно, работать не будет
Тоже вопрос у мну есть этот мод, чё терь заново весь качать придеться, если есть отдельный апдейт 0.4 не могли бы дать на неё ссылку?
Sality #
0
Придется весь качать
его на 0,3 можно ставить или удалять папку?
В конце описания есть ссылка на сайт с Модом. Там есть обновление до нужной версии
ЛЮДИИ, а где мп3 плеер взять. Я ставлю мод с плеером, а его нету.
lego-13
dr.web слабый антивирус , у меня стоит лиц. каспер и поверь там есть вирус
кто-нибудь подскажет мне и не только мне, где нужно прописать cheat_mode???
и можно ли сделать читы с самого начала игры а не лазить всю игру...Помагите пожалусто
Вау,сколько комментариев!И большая часть людей говорит что мод клас!Не спорю мод супер!Спасибо за старания GeJorge!+10!Всех с Наступающим!!!
Ну и поделка от Жоржа..
туева куча новых стволов, которые глючат и зеленожучат при апргейдах и прикрутке глушителей. В режиме прицеливания - безбожно исковерканные несовмещенные планки с задранными мушками. Видать пацан совсем реальных стволов в руках не держал. Кривые худы прицелов и нерабочие апргейды оптики.. Тож самое с новыми костюмчиками - без худов, без тексур - при попытке выбросить стабильные вылеты, анимашка у вертолетов в припяти не пашет из-за этого. Игру пройти до конца невозможно! Какого рожна я спрашиваю ты этим занялся?!
Вылеты и вылеты, еще раз вылеты!
Туча новых нах не нужных жрачек и др айтемов - заманаешься кликать мышой в тысячный раз чтоб все это дерьмо вывалить из рюкзака. Типа новый детектор растяжек нужно таскать с собой ради аж 4х! мин на затоне (пацан обещал 70, но видно гнилой попался). Конфиги оружия ltx коряво сделанные - у снайперки М82 с калибром аж 12.7 убойка в два раза ниже СВД, характеристики и улучшения с потолка - по 55-57 патронов в магазинах калашей и натовок, и так далее со всеми новозаделанными стволами, новым тоже досталось с "тотальными" апгрейдами, мрак.
Про тормоза на каждом шагу вообще молчу и NO BUMP здесь совершенно ни причем - и это на видюхе последнего поколения radeon HD4870 с проапгречеными драйверами. Поломал классную игруху в хлам! А нервы игроков с такими твоими тормозами ты не ценишь, мододел хренов?
Ради десятка коряво заделанных квестов (тупых до безобразия и не связанных с сюжетной линией ЗП) МЫ должны заценить это гамно?! Жоржик, нас вообще за тупняк держишь али как? Смори пацан, допросишься на свою шею дембельского сапога!
ЖЕСТОКИЙ ДЕМБЕЛЬ,твой комментарий полностью соответствует твоему нику!(Не обежайся)Но парень старался,мод большой,может гдето-чтото упустил,но ето мелочи,а ты сразу целый реферат написал на тему "Какие плохие прицельные сетки,костюмы и новое оружие"!Если ты счетаешь,что я не прав,СДЕЛАЙ МОД ЛУЧШЕ и тогда я извинюсь!!!
Не подначивай Baota! Здесь все комменты - в точку. Если руки из задницы, то хотя бы мог протестировать до конца прежде чем выкладывать, а не парить всем многоуважаемым сталкерам мозги.
Жестокий дембель - ты не дембель. Ты зеленый душара, даже - запашара. Критиканствовать легко. Это мы все умеем. А ты вот возьми человеку и подскажи как правильно, а не ругай все напропалую. Подскажи где взять нормальные худы и все то, что по твоему мнению нужно для улучшения мода. Расскажи чего не должно быть в моде ибо не совпадает с реальностью. Помоги человеку, а не ругай его, без сомнения, сложную и заслуживающую уважения работу. Или сделай сам лучше и после этого учи его как нужно. Вобщем, не будь свиньей! С Новым Годом тебя! Надеюсь, ты когда нибудь реально станешь дембелем!
Во ты лоханулся Inso79! Сразу видно, что от армии ты закосил, душара. Коль служил бы то знал, как духам служба вколачивается. Послужи-ка дружок сперва, а уж потом рот разевай на Дембелей. С Новым Годом душара! В Армии! :-)) а я поржу над тобой!
ЖЕСТОКИЙ ДЕМБЕЛЬ скока служил если годик то вечный черпак дедом небыл?
контрабас
полностью с тобой согласен и в вообще судя по коментам выше не служил никто или служба не пошла на пользу.
подскажите лучше стоит качать это обновление или лучше играть на старой версии, а не тупить по поводу армии.
Для Жестокий Дембель. Вот то то ж я и грю, что ты запашара по уровню своего восприятия мира. Сразу видно что деды не успели тебе вколотить нормальное. Закосил по санитарке еще на карантине? Резанул венки? ой-ой, бедный маменькин сыночек! Знаю таких как ты, Пять лет был комвзвода.
waild качай смело получай удовольствие всех войнов С НОВЫМ ГОДОМ!!!!! . ветеран боевых действий Чечня 2004 комод гранатометчиков .контрабас
МОД ОДИН ИЗ ЛУТШЫХ НА ДАНОЕ ВРЕМЯ ПО СУЖЕТУ И ПО КВЕСТАМ ТА ДО КОНЦА И НЕ СМОГ ПРОЙТИ
зделате лучше а потом пи*дите , моду+10
Gunslinger93 #
0
-милион
я чёто не врубился где надо -cheat_mode написать чтобы чит режим включить?
Да уж видать тут на ПГ собрались одни "комвзводы" и "ветераны". Да такие, что от отполированно-приглаженного стиля изложения сразу в обморок падают. Да вы точно в армии не дня не были салаги - тогда бы знали КАК ТАМ изъясняются все начиная от комполка и далее по рангу, а уж от дедушек дембелей сразу об*срались бы.

Inso79 - ты по году рождения 1979 просто не успел бы комвзводом стать - так что не пи*дить! Смирно! Чмо*ник!

Теперь отвечу контрабасу, служил ДВА года, носил голубой берет и был старшим замкомвзодом парашютно-десантной роты. Всю роту держал в кулаке, потому и жестокий дембель. А что такое рота ВДВ тебе умник и в страшном сне не присниться. Так что не тебе меня поучать "ветеран". Можешь и дальше выставлять +10 за все недоделанные поделки и обмирать как барышня от восторга. А рот разевать - не смей!

Другим умникам, что тут пасутся дам бесплатный совет: добро пожаловать в РЕАЛ! Жизнь именно такая если вышли из ясельного возраста. Никто по головке за ваше дерьмо гладить не будет, умиляться тоже, напихают по полной и нужник чистить отправят.

А вообще - мне пох на чмырей, так что аревуар.
не люди ну помогите а?
Dimas1524 #
0
Кому не слабо сыграть в экстримальную игру?:http://www.playground.ru/files/26429/
Народ! Кончай флудить и устраивать междоусобицу! Давайте комменты по делу! Я вот юзаю версию 0.3, дошел до Припяти и на задании о захвате гаусовки попал в запор. Все сейвы во время боя бьюся (нерабочие), при попытке перезагрузки копм виснет намертво, даже горячая перезагрузка не активируется. Загружаю сейв до боя и по новой, сразу пройти не могу на мастере, а сейвы опять битые. От чего это пока не допер. Автору стоит серьезно задуматься. Не уверен, что версия 0.4 поможет. Может кто уже попробовал этот момент на 0.4? Что скажете?
а ладно сам уже разобрался
Жестокий Дембель
Бугога! Расскажи мне пжалста, разве есть еще младшие замкомвзвода? Или просто не старшие??? -))) Знаешь, чувачок, нормальные люди, армейские в том числе, изъясняются в зависимости от ситуации. То есть с быдлом вроде тебя говорят на понятном ему языке, а с нормальными людьми по человечески. Ну, это конечно если интеллекта хватает оценивать грамотно обстановку и вовремя переключаться. Здесь тебе не армия и то, что GeJorge не служил и где то неверно передает атмосферу из за того, что не видел много в глаза - не повод чтобы пихать ему как тупому душаре. Душара не он, а ты. В мододелании он на 10 голов выше тебя. При всех недостатках у мода очень много положительного, гораздо больше, чем недостатков.
ЗЫ. Ну а по поводу того что я не мог быть комвзвода 5 лет так как я 1979 года - ты что даже в первый класс еще не ходил? мне скоро будет 31 год. Служить я пошел в 1998 году, в 2000 подписал контракт. Уволился в 2005, отслужив этот контракт. Все пять лет командовал взводом. Вернее, я им командовал с конца 99го, так как был замкомвзвода, когда наш комвзвода ушел на пенсию. Нового не было, его обязанасти по бумагам исполнял замкомроты, но на деле исполнял я.
PPS. По поводу держания в страхе всей роты. Для этого много ума и человеческого достоинства не нужно. Наоборот. Наш комбат в свое время нескольких подобных тебе по этапу отправил. Полностью его поддерживаю в этом. В армии нужно выполнять свой долг перед страной. Повышать свои воинские умения и помогать в этом товарищам, а не заниматься криминалом. Нормальный, психически здоровый человек не станет вгонять в страх всю роту. Тем более роту ВДВ. Хотя у нас сейчас такое ВДВ беспонтовое, что аж плакать охота. Да и морпехи измельчали. Только некоторые части спецназа еще поддерживают высокий боевой дух и кое что умеют именно в военном деле, а не в набивании карманов. Ну да не об этом счас речь. А о том, что ты никакой не вдвшник, а самый настоящий балабол. Ибо все твои доводы - прямой обман. Так что кури нервно в сторонке и не лезь общаться со своим грязным рылом с нормальными людьми. Тем более не смей хаять то, что тебе не по силам сделать самому.
PPPS. Если б те было пох на чмырей, ты бы не общался с теми, кого считаешь таковыми (т.е меня и контрабаса). Ну а ты с ами общаешься. Опять вранье? -)) Что то слишком часто ты путаешься. Как же ты с такими прямыми извилинами мог держать то роту в кулаке? Для этого ж не только сила нужна, но и ум. Что то ты от нас скрываешь! -)))
PPPPS. Ну и напоследок - будь человек, а не скотом. Глядишь, люди к тебе потянутся. Быть добрым и снисходительным может только сильный человек. Судя по твоей злобе, силой в тебе и не пахнет. Может стоит заняться саморазвитием?
Александр Суворов
Я прошел всю игру на версии 0.3. ни одного битого сэйва не было. Были вылеты, но не часто. В основном, после пары часов игры. Значит, братишка, у тебя что то с виндой или железом. Хотя, возможно, у тебя просто криво ломанный Зов Припяти. Разбирайся. Если нуна помощь - пиши в асю. 193116183. Только сразу пиши в чем вопрос, а не просто присылай авторизацию, а то удалю. Слишком много спамеров.
Dimas1524 #
0
Ещё неиграл в этот мод но уже начитался. Одно могу сказать хоть в армии служил рядовым ещё в Совецкое время я видел, как такие Жестокие Дембеля хэбэшки поночам стирали и раком перед стараслужащами стояли. Конечно когда приходило его время он подобно бабочки из червя превращался в куколку и т.д. Одно могу сказать независимо от власти оно как было чмо так и остовалось. Поэтому целиком и полностью поддерживаю Inso79. А насчёт всего остальнова повтарюсь писал ранее.: Это игра. В жизни умирают только раз. Никакой уважающий себя солдат небудет пользоватся самопальными поделками. Такое оружие ненадёжно.(разрабы насчёт абгрейдов перемудрили) Я уж неговорю про раскрашенные под хохлому пистолетики и автоматики и прочию амуницию. Это просто подарок для снайпера. Монстры тоже небегают по просторам Чернобыля. Обычно живность подверженная сильным мутациям нежизнеспособна. Но это игра поэтому многое допускается. Вчёмто, напремер в вооружении надо стремиться к реализму. Но не слетать приэтом с катушек. А то придлогалось я помню чтоб герой в сартир ходил. Вобщем какбы там небыло а привсём при этом надо остоватся людми, а не скотами. Уважать чужой труд, неаскорблять других, а просто указывать на то, что ненравится (хотя вкусы увсех разные). А уж темболее неставить оценки под настроение. Что то непонравилось 1. Так нельзя. Цените и уважайте труд других.
Я хачю сказать тем кто высказует мисы моду ,если чтото ненравется переделайте сами я играл в первую версию мода я получил огрормное удовольствия автору мода низкий поклон
Dimas1524, с Новым годом!
Я сам так же, пока , не играл в данный мод. Сижу, скачиваю более ли менее норм. версию оригинала, так как с прежней прошел только оригинальный сюжет, а данный мод она не берет. Занимаю себя "Историей Прибоя", открытую для меня совсем недавно, и поражаюсь глобальностью "театра боевых ддействий" и размахом сюжета ТЧ. Конечно, по сравнению с первой игрой, Зов Припяти и близко не стоит. Но, вся трилогия выделяется, по сравнению с другими играми, собственной оригинальностью и близостью к нашей реальности. Этим она, наверное, и захватывает.
По поводу сортиров, о которых я писал, то это ирония, стеб. Разрабы стремятся выделить сюжет и завернуть его в красивую обертку, при этом несколько приукрашивая обстановку. А мододелы рвут на части эту обертку, облекая сюжет в новую форму. Этот шаг мог прокатить в ТЧ и ЧН. Но никак не в ЗП.
Сам сюжет ЗП довольно примитивен и напоминает отголоски аддонов к ТЧ, чем не приминули воспользоваться разрабы. (Я, лично, в ЗП больше вел себя как турист, изучая достопримечательности.) Поэтому, вместо того, чтобы заниматься мелочью по отображению реальности окр. среды, я, субъективно, думаю, что мододелам следует обратить внимание на сюжетную линию. Но, к сожалению, такие моды делают способные, но неоперившиеся в жизни ребята. Некоторым, по 10-12 лет. А тот, кто по-старше и поопытнее, может конструктивно, теоретически помочь, не обладает тем навыком программирования. Вот и происходят между ними несогласия.
Не знаю, насколько хорош мод Sigerous Mod, поэтому, только по его описаниям не могу ставить оценку.
Желаю всем удачи в личной жизни и здоровья, а к играм относится именно как к играм. (Извините за философский треп)
Dimas1524 #
0
Всех сновым годом! Согласен совсем что ты написал. Историю прибоя тоже выделяю как один из удачливых модов. Даже придумал сюжет на его основе соединяющий три игры вместе. Но сам хоть и могу сочинить сюжет на любую тему воплощать пока сам их невсилах. Пока делаю моды попроще. А сюжет назовём его "История перепоя" какраз к празнику.))):
ГГ возникает на блок посту. Ну кпримеру наполу возле сломаной кровати. Опохмелившись он идёт к начальству. Начальство в грубой форме(пока без подробностей) требует взятся за ум и бросить пить или пинком под зад. Так же сообщает ему принеприятнейшее известие. Генерал наслушавшись какихто баек о новом артефакте полностью излечивающем от всех болячек и дарующему обладателю многие лета потребовал отрядить надёжного человека для этой наиважнейшей миссии. Наш залётчик естественно побидил на этом кастинге, и признан лучшим штрафником года поэтому отказы непринимаются., атипа иди и без этой хрени невозвращайся. Если ГГ согласен, то прётся через всю зону где военных хоть уже не стреляют, но и нелюбят. Выесняя что это за диво дивное он добирается через ТЧ локи в Припять а оттуда на ЧАЭС.(задействованы все вегхние локи от ЧН и нижние от ТЧ. Припять и ЧАЭС из ТЧ (Рыжий Лес и Лиманск невходят) Наконец всеми правдами и неправдами наш горемыка добирается до ЧАЭС где его как и Прибоя ждёт вертушка. Но самое смешное что чудо арт это пузырь водки (Назовём его "Смысл жизни") рождаемый булькающей зелёной аномалией (названой Зелёным змеем за цвет и ядовитость). Сев уже в вертушку и расслабившись наш герой невыдерживает и предлагает раскатать на всех Генеральский трофей.(темболее их два экземпляра) После согласия пилотов они и приступают к утолению жажды. Результат ГГ очутился на том месте где и ГГ ЗП ,но только с одним ножом. Как он туда попал он естественно непомнит. Но пока небуду про эту часть пути, а вернусь на КПП. Откозавшись он с позором вылетает из армии и оказывается на Болотах прося принять его в ряды ЧН. Ему обещают что так и сделают если он уберёт Главу Монолита(Стрелка) Варианты ответов: Отказ лучше я к браткам подамся; Отказ лучше быть живым и свободным; Отказ лучше я долгу служить буду; Отказ лучше я в Монолит войду. Если он выбирает банду то оказывается на свалке где Бугор (реплики я уже прикинул) сплавляет его с группой отморозков на штурм базы Свободы и очистки подземной лабы от остатков свободовцев. Выполнив эту задачу он получает новую пробится через вояк на Болота и разобратся там . После чего Бугор предлагает двигать сними дальше . А для начала выпить. Вслучае отказа его убивают . Игра перегружается и он оказывается в самом начале игры (Сохронения затёрты, да сделать так чтоб сохранялись все сохранения как авто, даже если ты сам сохронишся. Это даст возможность затирать старые сохронения). Если ты выпил то оказываешся в ЗП где и ГГ ЗП.(тоже с одним ножом ).Если ты выбираеш свободу. То очищаеш по заданию подземку и идёш выбивать долг из Агропрома, Бара , Армейских складов где тебя блогадарят и спрашивают останешся с нами или пойдёш дальше нести семена свободы. Ты выбираеш поход на ЧАЭС( вспоминая о странной просьбе генерала) И сдесь через Радар и Припять тебе нужно пробратся на ЧАЭС где послухам и есть этот элексир. Здесь можно ити двумя способами наскоком ( невыполним) и Хитростью как я уже описывал спомощю передеваний двигаясь от одной группы Монолита до другой (главари групп будут давать как новечку задание, за отказ ты становишся врагом и уже вынужден продвигатся с боем), Соглашаясь ты будеш по заданию попадать на территорию другой группы и там убив потихому одного из них вливатся в их коллектив и опять идти вплодь да ЧАЭС (Вобщем как примерно в игре Смерш).На ЧАЭС случается выброс и ненойдя где укрытся умирая ты принимаеш решение использовать свой трофей и опять оказываешся ЗП с одним ножом. Играя за долг ты из Бара идёш выносить базу свободы на Дикой территории, потом на Агропроме и Армейских складах где тебе придлагают разведать дорогу на ЧАЭС или через Радар или искать путь через Болота.Забыл упомянуть в варианте с бандюками за проход через болота нужна заплатить ящиком водки своим бывшим коллегам. Простой прорыв делает тебя врагом и приводит к провалу миссии. Все миссии вслучае правала начинаются с начала миссии я думаю ,тяжело но организует (Старт миссий:бандит на Свалке,Свобода на базе Свободы, Монолит в Припяти (ТЧ).Вобщем по заданию долга на блокпосту за известную таксу бутылка с рыла ты поподаеш на Болота где выполнив задание об очистке от Ренегатов получаеш через проводника доступ в ЗП но избежать выброса на открытом воздухе можно только оглушив себя водкой что ты и делаеш.(Вобщем сценка на болотах с проводником дальше сам теперь дорогу знаеш ,выброс, водка и ты опять гол как сокол.Монолит предлогает своему новобранцу тайно проникнуть на Болота и убить Лебедева. В обоих случаях после убийства либо Стрелка либо Лебедива сразу происходит выброс и опять в ЗП с пустыми корманами. В обоих вариантах прохождения, как за ЧН, так и Мон. требуется хитрость с передиванием иначи непройти. По ходу игры если к ЧН нейтральны все ( кроме военных и бандитов и естественно монолита) То за монолит придётся попотеть (кроме вояк ито за водку) никто небудит пропускать через свои территории.(передеватся придётся часто и много).Теперь остановимся на появлении на территории ЗП. Также как и ЗП надо собрать по совету Зулуса отряд из отщепенцев которых тут нелюбят. Пробившись через Припять. Зулус даэтого обещавший замолвить словечко перед своим другом Лесником чтоб он провёл на Янтарь и дал сопроводиловку к Учёным, а те всвою очередь порекамендавали тебя Сидоровичу который пристроит тебя к одиночкам. Но впоследний момент скажет что надо прогулятся на ЧАЭС. Где после очередной пробы продукта ты опять возвращаешся на круги своя (А чё прикольный телепорт и машина времени в одном флаконе может ктото после игры с выпивкой завяжет))). Придя опять к Зулусу ты конечно возмущён. Но Зулу на твои предявы скажет, что ты пяный дурак. Как выпил сразу погнал пургу и стал за перо хвататься, ну мы тебя и спеленали. Я спешил и ушол, а стобой чувака оставил сзаданием тебя наутро развязать. Вобщим после тёрок с Зулусом ты поновой идёш в Припять где отказавшись пить посорившись уходиш сам искать Лесника. Но знаеш только одно что путь к леснику лежит из Припяти в Лиманск, через какуюто Пещеру . Найдя вход в пещеру и придя в Лиманск ты узнаёш что мост разведён и вход на другую сторону опять же через пещеру но надо найти Шахтёра только он знает выход. После разговора с Шахтёром выесняется, что без выпивки в зоне дела не делаются. Выпив ГГ появляется на других новоделаных локах по очереди, сражается со зверьём и ищит тропу в Рыжий лес. Лесник выслушав посмеялся, назвал лохом и тутже предложил выпить за удачно закончившуюся историю. Выпив ты поподаеш сразу настол к Сидоровичу ничего непомниш в голове каша и итолько имя Стрелок тебе предлагают найти Стрелка. Если согласен просто играеш в ТЧ с несколько изменённым сюжетом и на локах скомпанованых из двух первых игр. А там после ролика когда лажишся на травку и смотреш в чистое небо тебя выкидывает в ЧН для выбора закого играть и даётся вариант бонусной экономической стратегии "король зоны" где ты должен спомощю интриг и денег покорить все локи ТЧ и ЧН(скомпанованые). К услугам играющих кридитный спавнер обектов, втом чесле и фортификаций, домиков и биотуалетов (За деньги из инвенторя). Ну как? Конечно всё это обильно здобрим шутками и игра будет долгой и весёлой.
ПЕРЕЧИСЛИТЕ НОВОЕ ОРУЖИЕ ПЛИЗ.
людииииииииииииииииииииииии .................................................................У МЕНЯ СПАУН МЕНЮ НЕ РАБОТАЕТ ИГРУ ПОЛНОСТЬЮ ПРОШЁЛ,,,,,,,, ЧТО ДЕЛАЕТЬ????? ПОМАГИТЕ ПЛИЗ!!!!!!!!!!!!
людииииииииииииииииииииииии .................................................................У МЕНЯ СПАУН МЕНЮ НЕ РАБОТАЕТ ИГРУ ПОЛНОСТЬЮ ПРОШЁЛ,,,,,,,, ЧТО ДЕЛАЕТЬ????? ПОМАГИТЕ ПЛИЗ!!!!!!!!!!!!
Ab-ba
чтобы работал спаун надо войти в свойства ярлыка(ярлык з.п. на рабочем столе)и в строчке объект в конце строчки поставить пробел и прописать -cheat_mode
p.s. это не я продумал так вот тут http://stalker-mod.ru/load/ltimg_srcquothttpstalker_modruss_11_20_09_10_23_01_zatonjpgquot_borderquot0quot_a/sigerous_mod/3-1-0-3 написано это сайт мода
смотрите что я нашол тут все иконки http://img.gameru.net/?v=473cb.jpg
Dimas1524
Ну у тя и фантазия, мужик! Тебе бы книги писать! Респект.
andro93

ОГРОМНОЕ СПАСИБО ТЕБЕ, и ешё один маленький вопросик ктонтиь знает где в сталкере можно т т достать
Dimas1524 #
0
Inso79 на этой странице тоже можеш почитать:http://www.playground.ru/files/26590/
всё сделал, как сказал andro93 , но теперь игра с этого ярлыка вообще не запускается(
где все-таки нужно прописать: вообще в конце после кавычек, перед форматом exe, или еще где-то?
простите за непонятливость
Dimas1524
Ну что могу сказать! Дай бог чтоб твои идеи смог воплотить в жизнь достойный программер(или группа программеров). Первый блин уже есть, ждем продолжения! Удачи тебе!
Оптять проблема..... У мя удалился ярлык игры а ярлык в папке ваще не работает.... можете мне ярлык скинуть??? с уже прописаным чит модом????? Я думаю это единственное ришение всех проблем
"E:\!Games\S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat\Stalker-COP.exe"

так где мне все-таки прописать?)
ПРИПИСКА - http://pix.playground.ru/754906/22013/243572/
mr.motya
проблема в том что у меня тоже игра не запускается теперь поэтому я и написал что это не я придумал
я так понял это не у всех или переустановка поможет короче эксперементируй и если найдёшь решение проблемы то и мне за одно скажи
это. А можно как нить сделать так чтобы можно было спавнить и монстров и людей????
мод супер+10000000000000000000000000 №1 из всево шо было на сайте и каждый рас новая версия с интересными доработками ишоб новые локи вобше будет самый лутшый в мире (((((мод)))))
Блин может так надо , ноу меня Ак 101 и еще какой-то 103 или 102 похоже на стандартный акс 74
Ответьте плиз что это такое,а так +100000000000, охереть мод
Ukrop4ik 1984
такие стволы реально есть и они добавлены в игру
Привет Всем! С Новым годом!
Контр завалил раненую химеру, Гонта обозвал меня шлангом и теперь когда начинаешь разговор с ним, вылет с зелёным жуком на раб стол.
На Янове руку контра можно продовать Зверобою тысячу раз, бабосы сыпятся на супер амуницию хватило.
Почему у меня нет пленного друга Медведя у бандосов? Пришлось просто за их рожи вальнуть гнутиков.
Лучшая снаряга это у Рассветовского торгаша - экза за 150000 т.р. Потом Стрелковский СИГ урон 82 с глушаком, и на Янове АК-102 тоже урон 80 у торгаша-барыги.
Вылетов нет, игру уже заканчиваю.
Лучше этого мода пока никто не изобрел, ну и в ТЧ это Амковская соль и новый сюжет 4-5. За МОД ставлю +10.
Я знаю что такие стволы реально существуют, просто у меня они одного цвета что АКМ-74 что 101 ,что 102 мне интересно так надо что-б они были одного цвета или это глюк
М.П.0.0.1.3. у меня с Гонтой тоже самое. Только потом около пещерки, там где труп Баржи, увидел как жестоко их разделывает стайка снорков. Хотел помочь, но не успел. Подошел, обыскал трупы Гонты и напарника его, у каждого по 1000 рублей, и снаряга там какая-то.
У меня такая же фигня была, я загрузился чуть ранее, сходил на место охоты, завалил контролера, а уже затем пошел туда с Гонтой. И квест засчитали и вылета не было.
Спасибо большое за мод!Самый лучший мод который я видел!Токо одно но телохранителей лучше делать группу а не 1 человека потому 1 нечо не сделает его токо и прикрывай(((((и когда выполнил миссию где надо бандитскую базу опустошить то торгаш остался и так и стоит тама и заказы не выполняет я изза него 3 тонны посеял)))))))))можете выложить дополнение заменяющие одного телахронителя на группу 4-6 человек плззззз!Вылетов не наблюдается!
и кста необязательно вырезать сюжет игры!
С Новым годом всех!!!
У меня есть несколько вопросов и пожеланий:
1.Почему аномалии так быстро убивают?
2.Хотелось бы чтобы все персонажи разговаривали.
А так мод просто О****! Просто супер!!!! Продолжайте в том же духе!!!!
Ukrop4ik 1984
у меня они чёрные по форме на 74 похожи но конфиги у них разные
Блин я не понял они у тебя тоже похожи друг на друга или они у тебя разные
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:587: attempt to index local 'npc' (a nil value)


stack trace:
че это?играл нормально......потом про тормаза прочитал но бамп скачал,поставил и незагружает и новую игру не начинает(((((((
лучший ствол это типа когда на затоне заказуеш штурмовое и он тебе даёт типа шторм с калашовским калибром + урон 89 + прицел с автозахватом целей за 10к + после улучшения магаз на 50 патронов , пушка бьёт на улёт !!!
кто скажет зачем канистры и бочки с топливом ???
опа на их сайте уже есть
[Версия 0.5]
• Продлена сюжетная параллель мода, дойдя до кульминации.
• Изменена ценовая политика. Поправлен урон всего оружия.
• Исправлены все ошибки при использовании ремкомплектов. Расширены возможности ремкомплекта для брони.
• Появилась возможность модернизии детекторов. Проводится в бункере ученых.
• В связи с невозможностью подбора и обнаружения новых артефактов, была создана система автоматического подбора, при соблюдении определенной дистанции. Используется только по отношению к артефактам которые внесены модом.
• Восстановлены старые отношения между Долгом и Свободой.
• Отключен ночной спаун мутантов, в районе «Изумрудного», во благо успешного выполения квеста Гонты на гоп-стоп спящей Химеры. После выполнения квеста, точка спауна активируется.
• Теперь можно выполнить квест ученых "Переменное пси-излучение", даже с учетом того что туннель - база группировки рассвет.
• Новое SGM достижение, после получения которого в КПК Дегтерёва откроется новый раздел.
• Теперь патроны DUMDUM предназначены калибру 9x39, и для некоторых видов оружия: Кобра, Орел Пустыни, СВД Тигр.
• В GPS проводник добавлена одна новая точка, на карте Юпитера.
• 3 трека в МП-3 плеер, а именно в разделе "Клубная".
• И многое другое.
Ukrop4ik 1984
похожи, калаши они и есть калаши
единственный мод который я прошел без единого вылета респект всем создателям

есть пожелания:
1 всю броню из g forse2
2 побольше оружия
3 реализм
4 плиз не утратьте этой УНИКАЛЬНОЙ стабильности в моде
да стволов и брони побольше надо и будет круто

S.T.A.L.K.E.R.3
привет! Канистры и бочки с топливом при определенных условиях играют роль взрывчатки, если в них стреляешь.
И ещё подскажи адресок где качнуть 5 версию, а то 4 уже в финале.
залейте 0.5 версию мода, а то с народа неудобно качать
М.П.0.0.1.3.


0.5 версия Дата релиза мода: 04.01.2010


http://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
МОД 0.4 (к сожалению пока не опробовал 0.5) действительно супер!!!! РАЗРАБОТЧИКИ внесли такие изменения в игру, что Зов Припяти просто не узнать !!!!
За время игры у меня был только один вылет...
Каждый может наладить в настройках мод для себя. Это действительно круто, что тут ещё сказать.
у меня v0.4 затон на мосту в уазике нет ключа А ХЕЛП
контрабас ты нуб?))))))этих сосателей можно сразу всех с тоз-34(двухстволки)ЗАВОЛИТЬ КАК Я!прост в угол между лестницой и шкафом садишься и они пролезть не могут а глухарь пусть сам дальше пройдет спрыгнет в безопасность и всё.(а ты тама с десятком гранат и двухстволкой дискотеку устраивай)))))))))
OLeGG Mihalbd4 да завалил я их но хотелось забрать все там же документы есть.
А с модом "Повелитель Зоны" идёт?
НЕКАЧАЕТ СПОСАЙТЕ ЛЮДииииииииииииииииииииииииииииии
Dean ACDC Winchester

http://stalker-mod.ru/forum/6-7-1

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8755

вот два сайта этого мода в 1 можно 0,5 верию найти
Хорошо, что автор незабыл про групировку чистое небо (отдельное спс за это).+10
Но есть минусы:
у групировки рассвет быстро погибает заказчик,
когда телепортируешся с какой групировкой в какое то место и возле тебя в двадцати метрах появляется ГИГАНСКОЕ СТАДО монстров:7 контролёров, 2 снорка, 30 тушканов(знаете сколько я долго отбивался на цементном заводе с винтовко МОСИНОЙ :( !)(подумай об этом автор).
ещё отдельное спасибо за новое оружие(особенно порадовало узи :))
OLeGG Mihalbd4 ты НУБ? Бери огнемёт жди пока глухарь уйдёт и пали по ним! (срадотает секунд за 10!)
люди а где огнемёт взять ???? уже дощёл почти до перехода на припяять а его не встречал
S.T.A.L.K.E.R.3 затон,лесничество около грузовика во дворе в катором 3 тушонки рядом труба в ней схрон . на лесничестве улучшение для ПМ ,СВУ ,телепортатор, выстрелы для РПГ, инструмент для гранат.
обновления выходят так часто не судьба до конца дойти вечная игра.
контрабас

Я 0.4 версию прошел полностью. терь буду ждать версию 1.0.
чем отличается рпг от рпг7у?
(огнемёт можно найти у главаря бандитов на их базе или купить у сыча)
а какое самое последнее звание а то у меня уже элитарь? :)
Inso79 0.5 в поставил там новое достижение " ДИПЛОМАТ" надо в бандитов вступить а я их всех перебил.
Привет Всем Сталкерам и сталкерятам!
Закончил 0.5 версию мода, приятель просит ему качнуть. А если я ему свою проверсионную геймдату переброшу в его чистую игру с заменом евоной геймдаты, будет толк или нет?
В 0.5 версии встречаются такие моменты: в бывшем тайнике Долга встретил 6 химер, 12 человеков в противогазах и штук 45 маленьких пидо-----ов. Танцы были, ужас. Валили 17 раз. Сбегал на Янов в свой ящик, перевооружился: отбойник и гранаты, стал на трубу, вот тогда дело сдвинулось с мертвой точки. Вылетов не было!!!!!!!!!!!!!!
Респект и уважуха производителям этого ШЕДЕВРА, дерзайте ребята ТЕМ ЖЕ путем: КВЕСТЫ,СЮЖЕТ,НОВОВВЕДЕНИЯ. С Уважением, дата, подпись!!!!!!!!!!!!!!!!!
Мод класс, хотя модам назвать сложно это одон, а так прикольно, кстати, вышла версия 0.5
Модец на +10, ща с ним игру прохожу)))
М.П.0.0.1.3., пусть он сначало свою геймдату удалит и тогда сможешь ему скинуть свою.
Мод класс вчера весь день играл вылетов не было.Автор молодец. Всех с Рождеством!
Привет Всем и с Рождеством)))Считаю что автор должен поделиться со Сталкерским общаком хабаром-что будет и чем усё кончится?))))
1.Будут ли во freeplay новые территории.
2.Новые квесты.
3.Хорошо бы сделать реально работающий марадер мод -попал в голову на тебе 80-100% шмот нательный,дырок наделал 30-50% шлем только 90%)))
О себе - я устал тестировать !Ведь оригинал прошел только 2 раза!
и 9 раз прохожу Sigerous Mod COP уже по скорому-бросил даже в WOW гамать))))
И ешё раз+1000))))
p.s.Придется Св.Николаю - тезке автора свечку за здравие поставить)))
Да и еще прицел импортный с автозахватом хочется-очень удобная весчь)))
Ставлю 10
Хорошо постарался!!!!
Вот такой вопрос.У меня есть винтовка Мосина,а где взять ППШ?
Nafiga группировка " РАССВЕТ" у торгаша при заказе в тунеле
GeJorge у меня нет папки gamedata че теперь то делать
Nafiga тунель за градильной по желез дорогиНовый RUсский медведь мод и есть гамедата архив распакуй установи мод ,из новой папки выташи гамедату в игру
народ,подскажите: у меня нет папки gamedata - что делать?
10.01.10 01:43
народ,подскажите: у меня нет папки gamedata - что делать?
ты че слепой строчка выше -читай , а если нужна чистая то в читах лежит!!!
народ v5 на заводе Юпитер в трубе где должно лежать сиг и записка клыку пусто зеленый значек на месте че за хрень
контрабас - не баси - ну чайник я в этих делах , в правилах установки написано "1.Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой" вот этой папки я у себя и не нашел
Привет всем. Есть прозьбы: 1)кому не влом дайте ссылку на последнюю версию этого мода и аддонов прилегающим к нему.2)Напишите инструкцию как ставить, надо ли заменять что то, какие патчи нужны ну и т.д.
Буду благодарен кто откликнется!
Теперь на счёт мода. Если без конкретных, непроходимых вылетов то +10 однозначно. Пока что лутший мод на ЗП, котторый я видел.
dog99извняй , если нет то и удалять нечево.Red Army26rus здесь выше есть ссылки и как устанавливать,читай .
Ccылки есть но что из них качать и что новое я не знаю...
v 0.5 последняя, распакуешь там описание и как устанавливать .
народ у меня усовершенственый сварог не обнаружевает анамалию на градильне хелп
И ссылочку можно на 0,5???
Red Army26rus ты вообше читать умеешь или как смотри выше читай внимательно тагже см.предлогаемые ссылки там 0.5 или зайди на AMK-TEAM.RU
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 475
Description :
Arguments : Can't open section 'detector_scientific'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Вообще войти в игру не могу,раз 15 пробавал - сразу вылетает с вот такой ошибкой .
Попробуй занаво поставить мод... мошт неправильно поставил.
на 0.4 версии пока ни одного вылета,только внутри янова и скадовска не выше 10 кадров дает,играю на мах 1280*1024 в оригинале не ниже 30.
хлеп #
0
о, 0.5 залили
не знаю как у других,но у меня 188 мб 0.5 версия с народа засыпалась на диск за 4 минуты и 50 сек!
zoomsk #
0
Супер+10
Red Army26rus патч 1.6.01 обязательно ставь, потом мод потом дополнения
stalkmen #
0
хорошо поработали +10
STALKER--2011 #
0
Самый глобальный мод на ЗП на данный момент. +10
Советую.
Семерка,лицуха,патч 01
уже в припяти ни одного вылета, тока я качал с ихнего сайта
винтарь на цементном нащел когда в подземелье спустился ,
ещё в припяти нащел какой то крутой ствол с оптикой урон 110
Самый лучший мод!!!!!!!!!!!!!!!
Мод супер +10000000000000000000000000000000000000000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Для меня это самый лучший мод, для всей серии Сталкера, именно из-за сюжетных дополнений, супер стабильности и полезным изменениям в HUD`e. Кстати в описалове написано не совместим с глобальными модами - ставил поверх последнего Xtreme mod, ни одного вылета за всю игру, только 2 повисания.
ахренеть 5 версия кул!!
TaYgaDolg #
0
толко дополненный +4
хлеп #
0
че за х%йня, меня как только я зашел, на gktmods.com/ сразу забанили
MC Kebab #
0
Если верить описанию, то мод ваще пи...датый. Потому что здесь есть новые квесты, сцены. Это не очередная солянка, а нормальный мод.+10.
GeJorge-у Привет!
Ваш, МОД вернул в игру атмосферу первого STALKER-а. Появились и смысл, и настроение.
За редким исключением ( АМК-МОД;Зона Поражения;Новый сюжет инекоторые др.), модо-строение
превратилось в МОДО-ТУСОВКУ: -...смотрите,какая у меня крутая хавка!!!; -...смотрите, какие у меня
крутые пушки!!!.. Не очень-то удивлюсь появлению " outfit_со_стразами" или " обрез_с_брюликами".
GSC Game World старательно и последовательно убивали Сталкера, превращая Зону в этакий
"Quake-а-ля-рюс".
И, "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky" с его умо-ПОМРАЧИТЕЛЬНОЙ концовкой и,"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat",
с локациями, вылизаными до состояния:-"парк культуры и отдыха.", где братки со сталкерами только-
что не целуются, были-бы прочно и на веки-вечные забыты, если-бы... .
Если-бы не Вы - GeJorge,АМК-team и многие,многие другие талантливые СТАЛКЕРЫ. Вы своим талан-
том,тяжким трудом и несгибаемой преданностью ЗОНЕ, спасаете S.T.A.L.K.E.R.-ов, делая игру,
достойною называться ИГРОЙ.
Сам я, к сожалению, мало чем могу помочь в развитии вселенной-S.T.A.L.K.E.R., по-этому позвольте
выразить Вам свою благодарность и пожелать Вам новых Модов на радость всем поклонникам
S.T.A.L.K.E.R.-а!!

P.S. ...и пусть GSC Game умоется...




Вышла новая версия мода: 0.6.
Версия 0.6
• 7 побочных квестов:
-> У Чапаева, после вступления в бандиты.
-> У Кочубея (торгаш бандитов), после вступления в бандиты.
-> У Бороды, после получения квестов на осмотр вертолетов.
-> У Костоправа, после встречи со связным на вертолетной площадке.
-> У Дядьки Яра, после прохождения его квеста на обстрел наёмников.
-> У Гавайца, после сбора команды для похода на Припять.
-> У Назара (лидера рассветовцев), после вступления в рассвет.
• Перепрятаны предметы:
-> "Инструменты для грубой работы" (но есть одно НО, как оказалось - разрабы сделали эти инструменты в двух местах, в одном месте я их снес, а во втором месте, что на чердаке у лесопилки, не смог. Пришлось оставить один лишний набор инструментов, и создать скрипт на удаления этого самого лишнего набора при попытке взять его в рюкзак. Так что не удивляйтесь если вы подберете набор, а его в рюкзаке не окажется.)
-> "Инструменты для тонкой работы"
-> "Инструменты для калибровки"
• Убран косяк связанный с заказом брони у торгаша монолитовцев, а также расширен его ассортимент.
• Правлены многие квесты, на предмет логичного провала миссии. Если персонаж выдававшый квест становится врагом - следует провал квеста.
• Правлено повреждение мин-ловушек. Теперь мина спокойно разрывает даже самого борзого псевдо-гиганта.
• Добавил свой скрипт динамического худа, а текстурки взяты как мне здается из ABC мода. Для активации динамического худа, необходимо зайти в опции мода, кликнуть по кнопке "Установки HUDа", найти и активировать пункт "Динамический худ текущей брони", после нажать кнопку "применить".
• Исправлены косяки из-за которых некоторые селекционеры не апгрейдили артефакт "Глаз Дракона".
• Теперь попасть на Припять можно имея не только "Севу", но и другие костюмы с замкнутой системой дыхания. Квестовые требования на поиск нужного костюма тоже правлены.
• Исправлено большое количество косяков, дававших о себе знать после некоторых апгрейдов оружия у механиков.
• Убраны требования на предшествующие модификации у всех механиков. А также теперь можно прокачать оружие и броню затронув все апгрейды.
• Теперь при выкидывании кейса Леона - миссия не будет провалена.
• После наступления фриплея, начнется массовый хаос, новички и сталкеры которые оказались вне убежища - превращаются в зомбированных.. короче говоря: после наступления фриплея, спаунится куча зомбированного народу (557 человек), на всех локациях, и всплывает новый сюжетный квест - очистить зону от зомбей, банально, но все таки, чтоб хоть какой нить интерес возникал.
• При юзании вертолётов, до того как будет пройдена начальная сюжетная параллель мода - будет выдаваться сообщение о том что у ГГ нет спец. ключа. Чтобы не было шока, у некоторых.
• Добавлен новый пробор - "Счетчик Гейгера".
• 4 трека в МП-3 плеер, а именно в раздел "Клубная".
• И множество мелких правок.
Скачать одним файлом. http://narod.ru/disk/16797433000/SGM_COP_v0.6.zip.html
В версии 0.6 новая игра обязательна.

или ставится поверх 0.5 http://narod.ru/disk/16796808000/SGM_COP_Update_v0.6.zip.html
весь материал взял с AMK форума
Кто нибудь знает почему скорость скачки такая низкая? 10 - 12 кб в секунду
И что вообще с плейграундом творицца? очень скорость низкая