Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords "Malachor VI: An Ending Mod"

©
Описание и инструкции

Такого вы не найдёте нигде, даже у забугорных товарищей. Малакор VI: Завершающий мод 0.7.

Это незавершённая работа VarsityPuppet и bead-v, доведенная мною до играбельного состояния и подстроенная под TSLRCM. Этот мод можно смело причислить к так называемому «вырезанному контенту». Подробности ниже:

Описание:

Спойлер

THE SITH LORDS RESTORED CONTENT MOD ADD-ON:

МалакорVI: Завершающий мод 0.7

Данный мод устраняет множество подводных камней преимущественно за счёт нового контента, да и вообще делает Малакор чуточку интереснее... учитывая, что это конец игры, и важнейшая часть для большинства, если не для всех, главных героев в игре.

Особенности:

* Появляется несколько красочных кат-сцен, в том числе кат-сцена "Падение Креи".

* Возможность управлять своими компаньонами в ключевых местах.

* Новые диалоги и противники.

 

Порядок установки:

----------

1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords (KotOR 2).

2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

 

Пожалуйста, примите во внимание, что Малакор VI вообще НЕ будет работать без TSLRCM.

 

3. Установите русификатор KotOR 2.

4. На этом этапе можно установить M4-78 Enhancement Project. Если вы не хотите его устанавливать, пропустите этот пункт.

5. За не имением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5: (http://www.playground.ru/files/rusifikator_tslrcm_1_8_5-136614/)

6. После успешной установки TSLRCM/M4-78EP, запустите установщик Malachor6. Программа спросит вас, куда вы хотите установить мод — по идее, она должна определить, где установлен TSLRCM автоматически, поэтому ничего менять вам не придётся. Если, по какой-то причине, установщик определит некорректный адрес установки, убедитесь, что вы переназначили его на тот, по которому установлена игра KotOR 2 (то есть тот, по которому находится файл 'swkotor2.exe', никаких других папок и подпапок).

7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды, при условии их совместимости с вышеуказанными добавками.

 

Список изменений:

----------

После Тилоса:

*Крея прибывает на Малакор, Изгой и группа перемещаются обратно на «Чёрный Ястреб», где игрок должен вручную добраться до Малакора (используя карту галактики).

 

Поверхность Малакора:

*Играет сцена Мира/Ханхарр, Изгой сталкивается с дроидом Бао-Дура, который получает брифинг для своей миссии, после чего можно решить — сопровождать его в этом или нет.

 

Пучина Малакора:

*Сцена Мира/Ханхарр, Дроид Бао-Дура/Гото/HK контролируется игроком, Визас и Мандалор ходят по поверхности.

 

Ядро Трайуса - Группа против Креи:

*Кат-сцен планирования с Мирой или Ханхарром, группа противостоит Крее (под управлением игрока), Аттон сражается с Сионом.

 

Академия Трайуса:

*Изгой убивает убийц ситхов, Изгою нужно выбрать Полумесяц Трайуса или Испытательные полигоны, Изгой сражается с Сионом.

 

Полумесяц Трайуса:

*Группа заперта в Полумесяце Трайуса. Если Изгой выбирает эту часть, их можно спасти.

 

Испытательный полигон Трайуса:

*Решать головоломки, убивать врагов.

 

Удаления

----------

Запустите программу удаления, созданную в главном каталоге вашей игры.

 

Известные проблемы

---------

- Во время кат-сцен встречи группы с Мандалором и Визас/Мандалора с убийцами-ситхами иногда могут произойти вылеты игры.

- В редких случаях в кат-сцене поражения группы против Креи персонажи могут появиться голыми или "застывшими".

- Видеоролик с падением Чёрного Ястреба в пропасть иногда может проигрываться два раза подряд.

 

Лечение для всего этого только одно — перепрохождение по сохранению.

 

Заключение:

--------------------------------------------------

» СОЗДАТЕЛИ МОДА

--------------------------------------------------

- VarsityPuppet, bead-v (и другие, которых не упомянул) - Изначальные создатели, написание скриптов, написание и редактирование сюжетов/диалогов, редактирование текстур, моделирование и многое другое.

- danil-ch - автор Kreia's Fall cutscene (in-game), интегрированного в мод.

- Fanssciw - Создатель русской версии мода, написание скриптов, редактирование диалогов, идеи для Полигона Трайуса, подгон под TSLRCM, перевод, бета-тестирование.

Примеры кат-сцен:

Спойлер

927Bo4nxg8U Отряд против Крейи

y9NFEx-Wn1U Визас и Мандалор на Малакоре V

IoRNYumuhbc Аттон против Последователя

Скриншоты:

Спойлер

Отдельная благодарность за поддержку: SpyBionic.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Нравится11
Комментарии (17)
fanssciw #
9
Некоторые фиксы: https://yadi.sk/d/LqUEhKtagmZ_iQ - закинуть сразу после установки мода в папку override.

Другие мои моды, которые могут вас заинтересовать:
KotOR 1:
KotOR 1 Restoration 1.2 (Rus) - http://www.playground.ru/files/star_wars_knights_of_the_old_republic_kotor_1_restoration_1_2_rus-135662/
Русификатор Brotherhood of Shadow: Solomon's Revenge - http://www.playground.ru/files/rusifikator_star_wars_knights_of_the_old_republic_brotherhood_of_shadow_solomons_revenge-102587/
KotOR 2:
Русификатор TSLRCM 1.8.5 - http://www.playground.ru/files/rusifikator_tslrcm_1_8_5-136614/
M4-78 Enhancement Project 1.3 (Rus) - http://www.playground.ru/files/star_wars_knights_of_the_old_republic_2_the_sith_lords_m4_78_enhancement_project_1_3_rus-184741/
Maximus Korotkov #
1
Снова игру проходить))))
smatvey2015 #
1
будет ли ещё идти доработка?
fanssciw #
1
smatvey2015
Нет. Во всяком случае, не мною.
smatvey2015 #
1
fanssciw
Совместим ли этот мод с Extended Enclave 2.5, Genoharadan Legacy 1.0?
fanssciw #
1
smatvey2015
Совместимы, если ставить их после этого мода.
Wolfryu21 #
1
У меня есть ошибка. На Корибиане в клетке есть тело Ваш хотя написано что это сумка. Её взять нельзя, и завершить Академию тоже. На Малакоре видео с Мирой не запускается. Правда я запустил старое сохранение. Может из-за этого
fanssciw #
1
Wolfryu21
По поводу тела Вэш/сумки: читайте порядок установки в описании (если стоит steam версия игры - отписаться от всех модов в мастерской). Затем, если установлено всё по инструкции и нет несовместимых модов, нужно перепройти Академию Коррибана по сэйву перед входом в область.
По поводу Малакора: начинать можно с битвы с Нихилусом, не позже этого момента!
smatvey2015 #
2
fanssciw
Кстати, может порадуйте иностранных фанатов этой игры и выложите этот мод на deadlystream или там будут против насчёт этого?
DjAmfi #
1
Как всегда - вы лучший. (Огромная благодарность за еще одну крупицу вырезанного контента)

Возможно, поможете мне с кое-каким вопросом, верны ли мои стэпы:
Спойлер
1.Отписка от всех модов в воркшопе.
2.Качаем Котор 2.
3.Хотелось бы накатить русификатор на Котор 2 (Но какой?! Хотелось бы узнать по вашему совету.)
4.Накатываем TSLRCM 1.8.5 не из воркшопа.
5.Накатываем чудесный русификатор для TSLRCM от вас же.
6.Накатываем M4-78EP 1.5. (Готов подождать русификации 1.5.)
7.Накатываем этот Malachor VI.
Всё верно?
fanssciw #
1
DjAmfi
Увы, нормального русификатора игры нет, но есть энтузиасты, которые уже много лет трудятся над ним. Надеюсь, в этом году он таки появиться.

Порядок установки есть в спойлере под описанием шапки: русификатор для TSLRCM ставить после M4-78EP 1.3 (кстати, играть в планету дроидов версии 1.5 не советую, так как разрабы мода накосячили с ней, особенно с концовкой) 1.3 на данный момент - самая стабильная версия. И после установки малакора 6 закинуть вот эти фиксы - yadi.sk/d/qnoIDyHi5fKhGA.
fanssciw #
1
smatvey2015
Там однозначно будут против, да и делал я его забавы ради.
DjAmfi #
1
fanssciw
Вас понял, спасибо, бегу накатывать 1.3 и всё остальное.
TimurD2003 #
1
А дата добавления мода классная, я вначале подумал, что это шутка, но нет. Спасибо за проделанную работу, я видел оригинальные файлы и понимаю её объём. Малакор даже с TSLRCM выглядит каким-то недоделанным и этот мод во многом спасает ситуацию.
fanssciw #
2
DjAmfi
Бета русификатора kotor 2, о котором я писал выше + большие шрифты - https://yadi.sk/d/OCw-iHcVWVMfuw.
smatvey2015 #
1
fanssciw
Я кстати нашёл баг: если спросить Крею про её прошлую деятельность в качестве ситха, то главного героя закинет на ядро малакора... И всё, больше ничего не происходит.
iffan #
1
Мда, Малакор уныл по прохождению в сравнении даже с Перагусом. Но сейчас в который раз переигрывая, большее уныние появляется от тупорылого ИИ. Как этих выродков заставить использовать лучшие фиты и силы вместо атаки по умолчанию. Мод improvedAI та еще хрень. Где-то работает, а где то вообще поведение убивает.
B
i
u
Спойлер