Final Fantasy XV вышла на Stadia и показала себя с не самой лучшей стороны. Разрешение на всех платформах, кроме Chromecast, выдает только 1080, вместо обещанных 4К, да и те 4К не являются нативными, а апскейл с FullHD. С другой стороны, вы можете получить полноценную FFXV на своём смартфоне, не ограничиваясь Pocket Edition с полигональной графикой.
Также картинка близка к базовой PS4 и Xbox One S, но стоит отметить, что при этом скорость загрузки быстрее в два раза, а FPS держится стабильно на уровне 30.
В первую очередь, FF XV наделена открытым и в меру «бесшовным» миром. Иначе говоря, путешествовать тут можно в какую угодно сторону и даже без ежеминутного созерцания экрана с загрузкой новой локации. Нет, путешествия между какими-то частями мира будут сопровождаться небольшой подзагрузкой. Но в целом сидеть и плевать в потолок, дожидаясь, когда локация предстанет пред ногами главного героя, вы не будете. Изначально японцы хотели сделать стандартную систему путешествий с «глобальной картой», но от этой идеи в итоге отказались, решив сделать все «открытым» настежь, дабы игрок не заскучал и был в «постоянном взаимодействии» с окружением.
Что касается боевой системы, то она тоже является «бесшовной». В том смысле, что сражения проходят в реальном времени, а не как в FFXV, когда партию бойцов переносят на ограниченное и очень тесное пространство. С любыми чудищами, бродящими по округе, можно схлестнуться в любое время – гаденькие таблички «Loading» можно выкидывать на помойку! Впрочем, есть и маленький нюанс – враги в FF XV есть как видимые, так и «невидимые». То есть некоторые будут внезапно вырастать из земли (в переносном смысле), добавляя щепотку «случайности» всем боям.
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Radeon RX 480
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
После боярской платформы выглядит откровенно слабовато.
Lord Vivec а прикинь оно ещё посточянно артефачит, фризит и 1080 p вместо 4 к саппорта.
Lord Vivec Это да, не говоря о том, что там еще и моды есть, можно играть практически за любого персонажа игры, хотя у ПК версии тоже проблем хватает.
Kenn1y хватало на старте, однако я в этом году прошел (ждал всех длц): проблем у игры нету, оптимизация - топ, с учетом того, что выдает картинка с плюшками нвидиа. Правда нужно ставить на SSD
Lord Vivec Если учитывать технологии и то как строится освещение, то да оптимизация хорошая, хотя версия MS пашет лучше, та же версия Steam рандомно может до 45 кадров со 100+ упасть, конечно такие падения заметны лишь по счетчику, но это ненормально, а вот SSD желательно для ускорения загрузок локаций, если уж на нем они грузятся по 20 секунд, то HDD явно больше минуты.