Владельцы Final Fantasy XV на Google Stadia столкнулись с багом, который не позволяет сохраниться или произвести автосохранение.
Сначала пожаловавшиеся игроки наблюдали за спектаклем, где тех.поддержки Google и Square Enix перекидывали проблему друг на друга, но позже японский издатель признал наличие бага.
Веселье на этом не заканчивается: Square Enix на текущий момент не знает когда или вообще будет исправлен баг. Сейчас рекомендуется либо удалить внутриигровые фотографии, чтобы освободить место, либо использовать только первые два слота для сохранения.
В первую очередь, FF XV наделена открытым и в меру «бесшовным» миром. Иначе говоря, путешествовать тут можно в какую угодно сторону и даже без ежеминутного созерцания экрана с загрузкой новой локации. Нет, путешествия между какими-то частями мира будут сопровождаться небольшой подзагрузкой. Но в целом сидеть и плевать в потолок, дожидаясь, когда локация предстанет пред ногами главного героя, вы не будете. Изначально японцы хотели сделать стандартную систему путешествий с «глобальной картой», но от этой идеи в итоге отказались, решив сделать все «открытым» настежь, дабы игрок не заскучал и был в «постоянном взаимодействии» с окружением.
Что касается боевой системы, то она тоже является «бесшовной». В том смысле, что сражения проходят в реальном времени, а не как в FFXV, когда партию бойцов переносят на ограниченное и очень тесное пространство. С любыми чудищами, бродящими по округе, можно схлестнуться в любое время – гаденькие таблички «Loading» можно выкидывать на помойку! Впрочем, есть и маленький нюанс – враги в FF XV есть как видимые, так и «невидимые». То есть некоторые будут внезапно вырастать из земли (в переносном смысле), добавляя щепотку «случайности» всем боям.
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Radeon RX 480
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
не, понятно, что только стартанули, технология ранняя, но с такими проблемами и таким подходом к продаже сервиса, покупай и игры и подписку, лезть в это категорически не хочется
Дичь эта стадия, одним словом, Стадия дичи )
я думал, про стадию уже все забыли: провалилась ожидаемо и провалилась - что покойника вспоминать
Anefion провалилась где? на вашей улице? помимо вас есть еще несколько миллионов игроков, и не только в россии, и по времени от запуска прошло меньше месяца
Гриша Градин почитай профильную литературу - везде про провал пишут, восторга нет ни у кого, включая обычных юзеров, даже хайпа нет.